核心危機: 太空戰士7(Crisis Core: Final Fantasy VII)【PSP】
Final Fantasy VII是FF上面銷售最好的作品,相關作品也陸續推出,其中PSP上也出一款算是掌機的大作:Crisis Core: Final Fantasy VII,全球銷售有160萬的佳績。歷經了28小時的奮戰升到52級主線全破,支線破了49%,雖然是星期六半夜就破了,不過最近值班加上工作,一直都沒有空把心得寫下。
劇情是發生在太7的7年前,以Cloud當初的同袍戰友,也是Aerith的男友Zack為主角而設計的故事,基本上算是補完性質,讓人對FF7的背景設定有著更深入的了解。如果玩過太7卻對劇情不熟的,可透過這套遊戲來更熟。畫面上以掌機來說是一級棒,而CG所使用的人物模組應該和FF7AC以及FF7DC是同樣的,一開始的CG就相當不錯,而全破時額外放的那個CG,則是當初PS3展示時所放的影片,用來展現PS3效能的那一段。音樂上大致就是拿太7的音樂來改編,也有不少自創音樂,但旋律性不很強。
遊戲上與一般RPG不同的是,有少數的動作成份,可以閃躲和防禦,但主要還是需要練等。這代有所謂的DMW輪盤,戰鬥中特定時機會發動,輪盤不用自己按,純粹是隨機的,輪盤可用來發動各種極限技或召喚獸,由於是純隨機所以發動受到限制。雖然經驗值看不到,不過如果經驗值累積到差不多該升級,那輪盤就有機會轉出升級的,有時還因為累積太多而一場戰鬥升了2級。和太7一樣有所謂的魔石,不過又多了合成系統,畢竟魔石只能裝6顆,提升能力很需要魔石,不過合成需要消耗SP,後期很容易不夠用,像是要合成HP+999%的魔石,我只合到+870%而已,配合HP限界突破飾品(Adaman Bangle),血可到35000。除了主線外,還有300多個支線任務,不過不用四處跑來跑去找任務,可能是掌機要讓大家方便打發時間吧,只要在存檔點即可進入支線任務,直接有任務列表可選擇進入,地圖都有大同小異,但要靠支線才能取得一些強力物品。例如我在回Cloud家鄉之前就於支線辛苦地取得Magic punch,只要花費99MP能取得巨大的攻擊力,後來和召喚獸魔石再加上大量ether,合成出Costly punch,不但MP上限+140%,還可以不消耗MP而只消耗1/130的HP來取得巨大攻擊力(但缺點是HP超出上限10%時會失效,這代透過輪盤補血時,最多可補到2倍上限),配合攻擊限界突破(Brutai),我攻擊大部分敵人每下都是99999(不過發動速度慢,易被偷襲),最終魔王雖然沒法每拳都99999,血60萬也不成問題。維持著FF近來幾代的傳統,主線不難而把挑戰放在支線,不過最終魔王如果不先在支線拿個強一點的飾品,是也不太好打。由於沒有世界地圖,商店內建於選單中,隨著主線和支線的擴張,會有愈來愈多商店可選擇。
整體來說,以掌機來講,這款遊戲算是相當不錯了,我對它的喜好度比本傳的一些作品還高,主線不算創新(只是補完FF7)但也還OK。雖然支線任務很無聊,不過大概就把它當小遊戲性質,反正是掌機消耗零碎時間用。沒有夥伴在戰鬥中可操作或一起奮戰是有點小可惜就是了,玩完這款後會有種想重溫FF7的衝動,不過衝動也只能放在心裡,畢竟工作完剩的時間實在太少了,還是拿來玩點別的吧,可能考慮FF7DC繼續FF之旅,或是玩TOE吧,勇8一直想試卻沒試,真女神Persona3則一直被我擱著。PSP掌機遊戲破了4款後,雖然手邊還有不少遊戲可玩,不過目前應該暫時沒有其他款想要讓我急著去破關的了。
我玩完這款遊戲之後
回覆刪除想玩本傳的意願馬上提升為最大值XD
結局讓我感動到不行
札克斯萬歲~
不過我支線任務都沒解完= ="