太空戰士5(Final Fantasy V)【PS】

全破前言

   經過1週共24小時的奮戰,終於打死X-Death宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩PS的重製版,畫面有比較進步,追加CG和跑步及修正一些bug。

1.水晶的延續

    承接太空戰士前幾代的水晶傳奇,故事大概就水晶被破壞,導致世界大亂,最後主角們很自然被篩選為拯救世界英雄的經過。這也是最後一款以圍繞水晶為故事主題的太空戰士。

2.畫面的重現

    超任的第二款太空戰士,畫面比紅白機時代強得多,在PS復刻後,畫面更加精緻一點點,不過讀取速度也因光碟隨之下降,遊戲從第一世界→異世界→世界崩潰後成為合併兩者的世界,本作雖不如太4有地下世界,但是世界地圖多了水下世界,跟太7一樣有潛水艇可使用。這代迷宮很多且複雜,但長度倒不會說太長(除了30層的鳳凰塔,一般塔不會太多層)。飛空艇依舊不能進船艙裡,但是當進入水中變潛水艇時,要登岸時才能進入(有休息處),轉方向時背景不會跟著旋轉(不像太6能做出仿3D的效果),有世界小地圖指示飛空艇位置,但是必須按□切換至地圖畫面才行,所以依然要勤查地圖。

 3.經典的音樂

    開頭音樂Ahead On Our Way,配上Butz騎著路行鳥奔馳在原野上,氣氛相當不錯,Lenna's Theme、Dear Friend、My Home, Sweat Home都是抒情音樂的代表作,也有一些節奏鮮明的作品像是Pirate Ahoy!,戰鬥音樂首推Battle with Gligamesh,以前都覺得它是惡魔又很囉嗦,不過在無的世界開始它變得很爆笑,尤其最後一次戰鬥它冒出來幫忙時,如果知道劇情了話,講的那 幾句話實在超經典的啊,太有趣了。

4.少樣的角色

    可操縱的人物前後只有5位,包含男主角Butz、姊妹女主角Faris、Lenna,和曉之四戰士之一Galuf,在異世界完後會被孫女Kururu繼承其等級和能力。這代一改以往,除了Butz以外都不能改名字,而且劇情不走分支,所以大家注意力可以集中放在這4人身上,不過人物的個性和情感上,就有點不如太4的主要那幾個角色來得仔細了。

5.ATB系統

    除了太10,從太4開始一直到太10-2都是ATB系統,亦即在選單的時候,時間還是在動的,即使選wait,也只有在法術或物品選單內時間沒動,太5的ATB發展相對太4是有進步的,順序較不會錯亂,角色攻擊速度也沒那麼快,但是依然不能按△來跳過暫時不行動,要太6以後才開始支援。

6.令人津津樂道的職業系統

    太5使用Exp,AP雙軌系統,Exp影響角色等級,AP影響職業等級,劇情每取完一顆水晶,就會得到數種新職業可選擇。歷代職業大多固定,太4以降,只有太5太7太8是沒有角色得對應職業的。而且不同人可以相同職業,又沒有次職業的問題(不須要練滿戰士才能練狂戰士),所以戰術相當多樣化,每個職業都有存在的價值。不過AP獲得速度相當緩慢,前期幾乎每場只能得1點,要到異世界的森林以後才開始進入3、4點,此時開始才是適合練功的時機,Exp升級也頗緩慢,因此我全破時角色平均才35級。

7.難度極高的1代

    敵人的攻擊力分為普通和Critical,有時一開戰會同時對同一人動刀,馬上有人陣亡,這代的不死鳥之尾或復活法術都相當貴或吃MP......不過攻擊數字相對太4來講有較好抓一點,魔王都有特點,如果不熟悉特點,喜歡拿武器硬幹的人可能要失望了,即使等級再多高,沒有抓出竅門,照樣輕鬆被全滅,boss和雜魚的難度都遠勝過其他代,不過在十二兵器入手以及獵人亂打 、忍者二刀流和舞者的跳舞攻擊練出後,對付一般的雜魚相信大家都能一吐怨氣^^異世界的最後魔王,若非靠抓怪物再放生,4個8192剛好秒殺,實在難以對付,最終魔王第二型態NeoExdeath我坦承我打不贏,是靠調合術Kiss of Blessing才讓它沒出現的(日初版在第一型態使用它時好像打贏會出問題,但後來版本是直接不出現第二型態),反而第一型態攻擊力雖強,但是靠著二刀流和亂打一下能迅速KO。

8.路行鳥和莫古

    這代路行鳥融入劇情中,表現恰到好處,有戲份而不會像太7太9是沒戲卻還能玩死人,和太9一樣都有可以飛的黑路行鳥(可是我看都是紫色?),後來路行鳥還有老婆呢,可以過淺水......有項裝備是要騎鳥環世界一週才能取得,這個設計很有意思。莫古也是這代開始出現,有專屬拯救莫古劇情。

9.總結

    太5繼承了太3的職業系統,配上很普通的劇情,摻雜著一些小幽默之處,可以說還是以玩系統為主,21種職業可以創造很多玩法,將職業可玩性創造至顛峰,難取得的AP和超強的敵人是這代難度勝過其他代的地方,所以不太適合推薦給RPG新手。這款在超任時沒有在美上市,不過有統一的「美化版」,網上的英文攻略蠻多是為其可寫,後來Square才在PS出復刻的美版,不過翻譯名詞和美化版有著不少出入需要適應,例如Lenna→Reina,Kururu→Krule,儘管比起太6~太10的經典5部曲來說沒那麼耀眼,但如果懷念著Chocobo、Airship、Cid、植松的曲風,也是值得一試的。

10.附錄:太空戰士5 十二神器的封印

在太5逐步進入各迷宮闖盪後,可以解開12神器的封印(若只照主線劇情只能任選3把),這12神器也是太空戰士歷代,相當具有代表性的武器!一起來看看是哪12把吧...

雖然12神器都不是遊戲中各武器類型攻擊力最強的武器,但是附加效果就讓人想用它們,除了這12把以外,在無之世界次元之狹縫,還有一隻著名的隱藏怪物-神龍(Shinryu),裝備Corel Ring和Ice Shield就能輕鬆擊倒,沒裝備它們就能輕鬆被擊倒,然後能拿到太5最強武器-Ragnarok(諸神的黃昏),攻擊力140,所以最終戰,主角Butz用忍者二刀流,一手Ragnarok,一手Excalibur,真是各代夢昧以求的組合啊...(5代還有一把假石中劍-Excalipur,就不捏太多了,自己玩吧)

中文名 石中劍 攻擊 附加效果
日文名 エクスカリバー 110 附加聖屬性攻擊
英文名 Excalibur

中文名 死神小刀 攻擊 附加效果
日文名 アサシンダガー 18 隨機追加"即死"攻擊,速度+1
英文名 Assassin

中文名 佐助之刀 攻擊 附加效果
日文名 さすけのかたな 99 速度+1,隨機抵擋物理攻擊
英文名 Sasuke

中文名 神聖槍 攻擊 附加效果
日文名 ホーリーランス 109 附加聖屬性攻擊,活力+3
英文名 Holy Lance

中文名 正宗刀 攻擊 附加效果
日文名 まさむね 107 戰鬥優先行動
英文名 Masamune

中文名 神秘之斧 攻擊 附加效果
日文名 ルーンアクス 71 消費MP會心一擊
英文名 Rune Axe

中文名 大地之鈴 攻擊 附加效果
日文名 だいちのベル 35 追加地屬性攻擊,後排攻擊力不變
英文名 Earth Bell

中文名 與一之弓 攻擊 附加效果
日文名 よいちのゆみ 101 力量+3、速度+3
英文名 Yoichi's Bow

中文名 火鞭 攻擊 附加效果
日文名 ファイアビュート81 速度+3,力量+3,隨機追加三級火炎術
英文名 Fire Bute

中文名 賢者之杖 攻擊 附加效果
日文名 けんじゃのつえ 53 Holy(ホーリー)魔法威力上升
英文名 Sage Staff

中文名 巫師之杖 攻擊 附加效果
日文名 ウィザードロッド40 提升火系、精神、雷系、毒和地系魔法威力
英文名 Magus Rod

中文名 阿波羅琴 攻擊 附加效果
日文名 アポロンのハープ45 對不死系敵人傷害加倍
英文名 Apollon Harp

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