時空亂序(Anachrony) 規則&快速開始流程
時空亂序前言
時空亂序 (Anachrony) 是一款科幻主題工人放置桌遊,背景設定在一個經歷過毀滅性大爆炸後的世界。玩家扮演著不同派系的領袖,利用時空穿越的力量,重建自己的文明。遊戲結合了深度的策略規劃、多樣的資源管理,以及扣人心弦的競爭,讓玩家在充滿挑戰的未來世界中,為自己的派系爭取生存的機會。
遊戲背景與目標
在《時空亂序》的世界中,26世紀的地球曾經經歷過一場巨大的災難,倖存的人類分成了四個不同的派系(和諧派、統治派、發展派、救贖派),各自有著獨特的理念和目標。玩家將選擇其中一個派系,透過資源的收集、建造建築、以及時空穿越等手段,發展自己的文明,最終成為統治這個新世界的最強勢力量。
遊戲核心機制
- 工人放置: 遊戲的核心機制是工人放置。玩家將工人派遣到不同的區域,執行各種動作,例如收集資源、研發科技、建造建築物等等。玩家需要仔細規劃,將工人放置在最能發揮效益的位置。
- 時空穿越: 遊戲最獨特的機制就是時空穿越。玩家可以從未來「借」資源到現代,日後再透過建造發電廠和蟲洞技術,回到過去的特定時間點,歸還過去「借」的資源。但若借太多資源沒還,會引發時空悖論,時空穿越的風險與報酬並存,玩家需要謹慎做出決定。
- 資源管理: 遊戲中有多種資源,包括水(藍)、中子礦(紫)、金礦(黃)、鈾礦(綠)、鈦礦(灰)。玩家需要合理分配這些資源,以滿足不同方面的需求。
- 科技研發: 科技是發展文明的關鍵。玩家可以透過建造建築和超級工程,研發不同的科技,獲得更強大的能力,例如取得物資、時空穿越、提升生產效率或增加被動能力等等。
遊戲特色
- 深度的策略性: 遊戲的策略性非常高,玩家需要考慮到多種因素,例如資源分配、科技研發、時空穿越的時機等等。
- 多樣化的派系: 每個派系都有獨特的起始能力和科技樹,為遊戲增添了更多的變化性。
- 高品質的配件: 如果有買機甲模型包,會大大提升了遊戲的沉浸感。
- 可重玩性高: 遊戲的策略深度和多樣化的組合,讓玩家每次遊玩都有不同的體驗。
遊戲規則&快速開始流程
時代流程 |
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1. 準備階段 |
2. 悖論階段 |
3. 啟動階段 |
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翻開下一時間線板塊上方的超級工程,調整建築牌堆,更新可用工人和資源 【補充說明】 隕石衝擊後,礦區更新牌最上方所示資源無視,改放置1個中子礦。 |
每個帶有傳送標記的時間線板塊,放置標記最多的玩家(們)需要執行悖論骰,並獲得0/1/2個悖論標記(減少隨機性可固定獲得1個)。第一時代跳過本階段。 【補充說明】 擁有至少3個悖論標記會引發異常,該玩家在本回合跳過剩餘的悖論判定,所有悖論標記放回供應堆,並將時間線上1個傳送標記取回,最後拿取1個異常板塊覆蓋在自己玩家版圖最靠左的建築空格(多列都有最靠左則可任選,沒有空格則要覆蓋任意1個建築)。 |
玩家可以啟動最多6個機甲,以便之後指派工人前往主要版圖。 【補充說明】 機甲放置於下方3個六邊格,各要支付1份能源。 每有一個空格未放機甲,獲得1份水。 隕石衝擊後,上方會有2個六邊格禁入,也不會因此產生水。 |
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4. 傳送階段 |
5. 行動階段 |
6. 整理階段 |
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玩家可以在當前時代的時間線板塊上放置0-2個傳送標記(暗自選好握在手裡,再一起展示),將物資從未來運送到現在。 【補充說明】 傳送工人需要支付1份水。 傳送機甲立刻放置於六邊格,甚至是禁入的也可以。 |
玩家輪流執行玩家版圖和主要版圖的行動,直到所有人放棄。 【補充說明】 先執行不限數量的自由行動(執行後用圓形的陣營標記覆蓋),然後才執行主要行動。 主要行動包括指派1名工人前往玩家版圖,或是指派1名乘坐機甲的工人前往主要版圖。 |
將行動格上的工人和機甲收回,第四時代會發生隕石衝擊,然後檢查是否符合遊戲結束條件,若遊戲未結束,將所有玩家的關注標記移動到下一個時代。 【補充說明】 將主要版圖和玩家版圖行動格的工人放回玩家版圖左側的休息區,若工人所在行動帶有激昂符號,則改放回到右側的激活區。 主要版圖上沒有工人的機甲放回玩家個人供應堆。若是隕石衝擊後從崩壞板塊的行動格收回,則該格翻至禁入面。 遊戲結束條件:首都被毀,即所有崩壞板塊都被翻至禁入面。或是第七時代結束。 若進入下一時代前,玩家版圖有尚未使用的機甲,則放回玩家個人供應堆。 |
主要版圖行動 (需要機甲+工人) |
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首都行動 |
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研究 |
招募 |
建造 |
任選1顆研究骰,轉到自己想要的一面(”?”除外),再投擲未選擇的研究骰,根據形狀和符號拿取對應的突破板塊。 |
招募區選擇1名工人,放置到玩家版圖的激活區,並獲得對應獎勵(科學家:2份水/工程師:1份能源/管理員:1分/全能者:以上獎勵任一種)。 【放置工人特性】 科學家:不能招募。 工程師:不能招募全能者。 |
建築或超級工程擇一建造。 建築:8個建築牌堆選1個建築建造,並支付對應類型建築列的最靠左空格上所示的費用。 超級工程:建造自己所在時間線板塊的超級工程,不需支付建築格所示費用,只要支付超級工程板塊所示費用。若要支付工人,激活區或休息區都可。所選板塊覆蓋在自己玩家版圖最靠左的建築空格。 【放置工人特性】 管理員:不能建造。 工程師:建造費用少1個鈦礦。 |
世界委員會 |
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選擇一個沒有空餘行動格的首都行動,需滿足工人特性,但不會獲得崩壞板塊的獎勵。 選擇靠右行動格需要支付1份水,選擇靠左行動格需要支付2份水,並成為起始玩家。 |
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淨水 |
貿易 |
採礦 |
拿取3份水。 【放置工人特性】 科學家:額外獲得1份水 |
3份水←→1份能源←→1個中子礦←→2個鈦/鈾/金←→3份水 【放置工人特性】 管理員:選擇2次。 |
礦區拿取1個任意資源。 上方行動格:同時拿取右側鈾礦 中央行動格:同時拿取右側金礦 下方行動格:同時拿取右側鈦礦 【放置工人特性】 工程師:保持激昂。 |
隕石衝擊 |
疏散行動(隕石衝擊後) |
第四時代結束時會觸發。將疏散行動板塊翻至B面,在二/三/四人遊戲中,將「-3分」標記放在左側條從上往下數第二/三/四格上。 每個玩家版圖均用2個禁入板塊覆蓋在玩家版圖機甲啟動區左上和右上兩格。 崩壞板塊按首都行動類型分為三堆,根據二/三/四人遊戲,從每堆隨機抽取2/2/3個板塊,禁入面朝下,放置在對應行動類型的行動格上。 |
將1個陣營標記放在疏散行動板塊左側條最上方空格,並根據陣營版圖的疏散條件計分。 如果放在「-3」標記則少獲得3分,此行動最高可獲得30分。 滿足基礎疏散條件計分,再根據額外獎勵條件計分,只需滿足,不需要支付資源。 |
玩家版圖行動 |
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補給 |
加班 |
解除異常 |
支付士氣標記所在格下方所示數量的水,然後將其休息區所有的工人移動到激活區。士氣標記右移一格,無法右移則得小圈的分數。 【放置工人特性】 管理員:保持激昂。 |
【自由行動】放置1個陣營標記,將休息區所有的工人移動到激活區。士氣標記左移一格,無法左移則改為支付1名工人。 |
放置工人到異常板塊上,並支付2個鈦/鈾/金(任意組合)和2份水,或是1個中子礦和2份水,解除該異常,並且將用於解除異常的工人放回供應堆。 |
工廠 |
獲得資源。 |
供水廠 |
獲得水。 |
發電廠 |
實驗室 |
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發電廠可以為蟲洞充能,進而時間旅行。 將自己的關注標記向左移動到過去的時間線板塊上(無視衝擊板塊),然後選擇該板塊上1個自己的傳送標記,支付該標記所示的資源、水、工人、機甲,然後將所選傳送標記放回個人供應堆。 只有透過這種方式傳送物資,玩家版圖上的時間旅行標記朝右推進一格。 【補充說明】 1.發電廠穿越限度不能疊加,只取從當前時間線板塊往左計算的最大值。 2.支付的工人必須處於激活狀態,機甲必須處於啟動狀態。 3.可以透過時間旅行,建造過去的超級工程。 4.只能傳送物資到過去時間線,不能傳送當前時代的時間線,當前時代傳送標記要透過建築、超級工程、引發異常來收回。 |
401【被動】發電廠穿越限度+1。 402【被動】發電廠穿越限度+2。 403獲得1個啟用機甲。 404支付1份能源,移除1個悖論。 405【被動】引發異常所需悖論+1。 406【被動】每個異常板塊+2分(少扣分)。 407收回1個時間標記。 408休息區工人移動到激活區。 409支付2份水,得到1個激活區的科學家或工程師。 410支付2份水,得到1個全能者。 411【被動】執行研究時,支付1份水而不用擲骰。 412支付1份金/鈾/鈦,得到2分。 413得到1份水和1分。 414得到2分和1個悖論標記。 415得到2份水和2分。 |
策略提示 |
1.第一時代要啟用多少個機甲?建議4個,不要超過你的工人數量,除非你計劃招募或傳送進而取得更多工人。 2.該傳送什麼資源?能夠幫助你早點建造建築或超級工程是最好的,要先增加行動格再增加工人數。 3.哪些最佳行動一定要做?任何能幫你完成疏散行動條件的事是個好主意。 除非你能製造更多的水,最好行動格不要消耗水。 4.最大的最終分數來源?分別是疏散行動和建築/超級工程。 5.了解並善用你的領袖牌能力。 6.哪種建築要先建造?水是存活要素,建造供水廠可以更容易做更多行動。 7.適時注意中子礦來源。 8.發電廠可以幫助你解決悖論標記。 9.【特別注意】行動支付工人可以選擇激活或休息狀態,但不能選擇行動格上的工人。當需要支付特定類型工人作為費用(像是超級工程)、透過時間旅行回取回工人傳送標記、透過疏散行動得分時,不能將全能者作為其他三種工人使用。 |
派系疏散行動 (A面和B面)
- 基礎條件:建造3個實驗室(6分)。
- 額外獎勵:每有1個突破板塊和2名科學家,額外獲得4分(激活/休息/忙碌皆算)。
- 基礎條件:建造3個供水廠(2分)。
- 額外獎勵:每有1個金礦和1名全能者,額外獲得3分(激活/休息/忙碌皆算)。
- 基礎條件:建造3個工廠(5分)。
- 額外獎勵:每有1個鈦礦和1名工程師,額外獲得2分(激活/休息/忙碌皆算)。
- 基礎條件:建造3個發電廠(3分)。
- 額外獎勵:每有1個中子礦,額外獲得3分。
B面
發展派:- 基礎條件:持有8個水(3分)。
- 額外獎勵:每有1個超級工程,額外獲得5分。
- 基礎條件:玩家版圖至少有6個被占據的建築格(2分)。
- 額外獎勵:每有1個建築和1名管理員,額外獲得3分(激活/休息/忙碌皆算)。
- 基礎條件:士氣值達到最高(3分)。
- 額外獎勵:每有1名工人,額外獲得1分(激活/休息/忙碌皆算)。
- 基礎條件:玩家版圖至少有2個異常(4分)。
- 額外獎勵:每有2個鈾礦和2個時間推進軌,額外獲得5分。
派系領袖能力
- 贊助人/瓦勒瑞安:科學家可視為全能者。
- 圖書館長/柯妮拉:【6.整理階段】可支付3份水,執行1個研究。
- 族長/塞伊達:【6.整理階段】可支付2份水,從供應堆招募1名工人。只能從本時代準備階段所抽出的招募更新牌出現的工人類型中選擇,且此次招募不會得到任何獎勵。
- 元老/胡拉尼:【5.自由行動】立刻將1名激活工人放置到玩家版圖的行動格,並執行對應行動。
- 寶藏獵人/薩米拉:【6.整理階段】從供應堆隨機獲得1個基礎礦,然後用2份水再換取1個基礎礦。
- 船長/沃爾夫:【3.啟動階段】可以2份水和1個能源互換,次數不限。
- 逐日聖者/阿米娜:發生隕石衝擊時,不要用禁入標記覆蓋玩家版圖的啟動區。
- 牧師/卡拉塔庫:【5.自由行動】獲得2份水和1個悖論標記,或是支付2份水移除1個悖論標記。
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