發表文章

目前顯示的是 7月, 2019的文章

雙點醫院(Two Point Hospital) 主線/大腳/佩博里島DLC 經典經營模擬遊戲 心得+技能整理+攻略

圖片
    前身是1997年的Theme Hospital(杏林也瘋狂/主題醫院),歷經21年的等待,原製作人馬從牛蛙工作室,轉為自己開的雙點工作室,並於2018年推出了成功的續作雙點醫院(Two Point Hospital),也就是今天要討論的遊戲,並曾經在Stream的銷售排行榜位列第二。這遊戲有中文字幕、中文發音、而且有相當貼心的提示,即使不看攻略,玩前幾關也不成問題,但從第6關開始,基本要素大都已建立,開始真正地進入了遊戲的核心。遊戲主要是如何有效經營一間醫院,每一關都有達成一星、二星、和三星醫院所需要的目標,3D模型雖然沒有很精緻,但每一個員工和病人,會因為做不同事、得不同病、而有各式各樣巧妙的動作。中文廣播也是蠻不錯的,有許多搞笑有趣的地方,讓遊戲本身不會無聊。遊戲主線共有15關,前面原則上每一關都會有新的要素,並出了多款DLC。

羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)

    拖了快3個月(4/13全破)的心得,到今天才來簡單寫一下。其實我個人是蠻喜歡這類的策略遊戲的,之前全破的是幕府將軍2,據說這一代羅馬2,預訂比以前一代多了7倍。挑了自己喜歡的羅馬為主題,是說雖然以前有讀一些羅馬史,但是遊戲中的許多時代還是不怎麼了解。像原始遊戲開局是羅馬共和國時期,還好資料片《帝王版》,裡面有了共和末年的三巨頭大對抗,這一段就比較熟悉了。     共和末年,凱撒被刺殺,對羅馬共和投下了震憾彈。想當然爾,一開始開局不要選太難的陣營,因此我選了蓋烏斯·屋大維,自稱是凱撒的養子,主要的地盤是在今日的義大利半島,包括羅馬核心在內,但是一開始屋大維是無法有效管治整個羅馬的,因此和巴爾幹半島的安東尼、伊比利半島的雷必達結成脆弱的三頭同盟。此時小龐培成為了全民公敵,他占據的地方主要是今天的科西嘉島、撒丁尼島、和西西里島,想也知道對屋大維造成很大的困擾,所以首要工作就是將其驅逐出西西里島。我選擇先和北方蠻族簽下許多和平協定,以利專心對抗西邊充滿威脅的雷必達,在雷必達向我宣戰後,我軍越過庇里牛斯山,只搗伊比利半島本土,甚至越過直布羅陀海峽,登陸北非西邊。但是在北非中段的迦太基城(今日的突尼西亞)登陸戰就相當不順利,常常西西里島被小龐培和雷必達輪流攻占,然後再取回,一整個戰情陷入焦著。     於是我決定重新改變登陸戰方式,讓北非西邊的軍隊一路沿著海岸線往東,很順利就到迦太基城下,有了海陸雙線的圍攻之下,終於迦太基城破,在北非建立了重大的里程碑,此時再回頭揮軍攻下科西嘉和撒丁尼,小龐培及雷必達就此無法東山在起。因為國力漸強,北非東邊的埃及選擇了跟我方簽和平協議而避免戰爭。 既然三頭同盟已經撕裂,下一步就是開始進軍東邊的安東尼,我原以為隔岸觀火的安東尼堅不可摧,因為這些年來我在北非這裡消耗了太多心力,哪知安東尼軍隊不知開去哪了,在整個巴爾幹半島幾乎沒有受到什麼太多的阻力,歐洲蠻族偶爾來騷擾宣戰,但是我是只布了少量的軍隊去守成,能簽和約我是儘可能談和,以利專心打敗安東尼,在巴爾幹半島消滅後,接著才進攻了小亞細亞(今日的土耳其),原本一路順利,結果西亞的亞美尼亞人不時來個背刺,再加上此處領土甚廣,兵源整個都分散掉了,原本都快拿下整個阿拉伯半島,後來又丟了幾塊土地,最後決定先談和,重新清理敘利亞的其他較小陣容的武裝力量。還好黑海的游牧民族很給力,主動提出同盟,減少了周