雙點醫院(Two Point Hospital) 主線/大腳/佩博里島DLC 經典經營模擬遊戲 心得+技能整理+開局攻略

進入雙點醫院(Two Point Hospital)的經營模擬世界之前...

    前身是1997年的Theme Hospital(杏林也瘋狂/主題醫院),歷經21年的等待,原製作人馬從牛蛙工作室,轉為自己開的雙點工作室,並於2018年推出了成功的續作雙點醫院(Two Point Hospital),也就是今天要討論的遊戲,並曾經在Stream的銷售排行榜位列第二。這遊戲有中文字幕、中文發音、而且有相當貼心的提示,即使不看攻略,玩前幾關也不成問題,但從第6關開始,基本要素大都已建立,開始真正地進入了遊戲的核心。遊戲主要是如何有效經營一間醫院,每一關都有達成一星、二星、和三星醫院所需要的目標,3D模型雖然沒有很精緻,但每一個員工和病人,會因為做不同事、得不同病、而有各式各樣巧妙的動作。中文廣播也是蠻不錯的,有許多搞笑有趣的地方,讓遊戲本身不會無聊。遊戲主線共有15關,前面原則上每一關都會有新的要素,並出了多款DLC。

1.單人遊戲關卡

主線

(2018/8/30,每一個區域3間醫院,繁中和簡中版本翻譯差很多,附上註明,以利上網攻略查詢):

1.霍格斯波特(霍格思波特)、羅爾保勒(下牛镇)、佛羅特(拍马镇):教學關卡
2.米頓大學(米顿大学,新增"研究/培訓")、騰博(跌落镇,新增"骨科")、福萊明頓(弗莱明顿,新增"行銷"):天氣寒冷
3.謬特頓(电熔城)、史莫格利(烟熏镇,新增"外科")、達克沃斯(污克沃斯):天氣略冷
4.葛羅克灣(多事湾)、掌心盜汗(惊吓掌心棕榈度假村)、布萊頓(凋萎顿):天氣熱、天災地震多、傳染病多
5.鵜鶘碼頭(鹈鹕码头)、羅丁山丘(烂丁山)、庫坎布許(泡芙摩天塔):天氣略冷、人口多的大城、地價昂貴

大腳/大脚怪(Bigfoot, 2018/12/5) DLC

感凍鎮酒店(感冻镇)、斯維爾巴德(斯维尔巴德)、羅克福爾(罗克福尔堡)

佩博里島/佩博里岛(Pebberley Island, 2019/3/18) DLC

佩博里礁、茂林鎮(茂林镇)、無頂山(无顶山)

近距離接觸/第三类接触(Close Encounters, 2019/8/29) DLC

金盤鎮(金盘镇)、迷彩瀑布、24號裂口(24号峡谷)

遠離塵囂/隔离生活(Off the Grid, 2020/3/25) DLC:

流浪郡立公園(流浪县公园)、古老新點(古老新点)、溫薩克市(丰斯克城)

2.遊戲基本心得

    在此分享個人經過21關80小時的遊戲心得。遊戲中開頭的佈局是相當重要的,櫃台不用很大,但是還是要至少可以裝3-5位接待人員,要充分地利用空間去規劃和安置每一個診間。家醫科醫師辦公室(簡稱"全科")3-4間足以應付基本流量,綜合診斷(超音波)+心臟科(運動心電圖)+體液分析(驗血/驗尿,建議要離廁所近一點),至少前兩種各一間,X光和MEGA掃描儀,個人推薦MEGA掃描儀是初期必備,因為檢查吸金很快。廁所、員工休息室是每個院區都要有的,不用大間,但數量要夠多,員工才不用走來走去。研究個人認為可以先回之前較順利破關的關卡研究,再帶來新的關卡使用。然後要先分清楚哪些治療室是醫生操作,哪些治療室是護士操作,雖然一開始都會蓋在一起,但隨著院區的擴建,要逐步分開才能舒緩走路距離。大致原則是診斷要放在最前面,檢查放旁邊一點,治療則可以遠一些,然後護士操作的治療室和醫生操作的治療室要放到不同的院區,才會讓人員各司其職。外科是惟一同時需要醫生和護士的,但其實手術房CP值高,且設備不需要升級,多走一點距離也沒關係。

    人員的訓練,首先就要認識哪些是檢查、哪些是治療,才能朝該方向訓練,基於AI並不聰明,一定要給予適度的工作分配,才不會治療5級的人員跑去幫病人做檢查。培訓室可以放百科全書架II和牆上貼解剖海報,可以提升培訓速度,若一時缺錢,可把百科全書先清掉換些錢回來,這遊戲最大優點大概就是東西回收都不用成本。

3.技能整理簡表

各檢查和治療室,升至第2級就+25%,升至第3級就+50%,因此若能培養一位診斷5級+3級檢查室,就能得到100%的診斷率。同樣地治療5級+3級治療室,就能得到100%的治療率(後面有些關卡升到三星醫院需要90%的治療成功率),初期升級檢查室會比培訓員工來得快而有效率。

【醫生】

家庭醫學(+15%家醫診斷技能):家醫科醫師限定,只具診斷,建議家醫科醫師不要去其他診間,這技能是診斷+15%,但限於家醫科診間使用
精神病理學(2級後+20%):精神科醫師必備,兼具診斷和治療,其實收入不錯,但不建議培養超過2個,因為病人沒那麼多
研究(2級後+50%):研究人員必備,也可以單純研發賺錢,在第9關「達克沃斯」很重要(因為沒有直接收入,只能靠完成任務取得獎金)
外科(2級後+20%):開刀醫師必備,其實需求設備低又錢多,缺點是醫護都要有
放射學(上限1級):MEGA掃描儀人員必備,X光人員不一定需要,其他空槽可培訓診斷法
遺傳學(上限1級):DNA實驗室需要,注意此實驗室兼具診斷和治療(但以治療為主)

【醫生+護士】

診斷法(+10%):檢查室、病房需要,雖然也是可以拿來當家醫科醫師,但加成幅度(+10%)較少,不如家醫專長(+15%)
治療(+10%治療技能):治療室、病房需要

【護士】

病房管理:雖然培訓"診斷法"或"治療"對於顧病房都有幫忙,但一次只加10%,可是病房這技能,一次就是診斷和治療各加20%,但病房和骨科病房限定
藥房管理(上限1級):藥房工作人員需要,其他空槽可培訓治療
注射實務(上限1級):注射室工作人員需要,其他空槽可培訓治療

【助理】

客服(+50%):醫院入口櫃台的實用技能
行銷(2級後+20%):行銷人員需要,可以一位人員培訓就好,利用行銷可以衝高特定的病人量,或單單用來快速拉抬聲譽

【工友】

維護(+30%):工友的最重要技能
機械學(2級後+50%):科室設備要升級時必備,但其實不用很高級,因為維修還是占大部分時間
捉鬼專員(上限1級):建議至少一半以上的工友有

【共同】

耐力培訓、情緒管理、臨床交流、動力、高效培訓班,上限1級:可視狀況培訓
耐力培訓:員工比較不會累
情緒管理:+10%員工幸福,其中第14關「羅丁山丘」因為要求員工士氣達95%,再加上本關一開始每位員工士氣就-10%,所以若培訓「情緒管理」這項技能會比較容易,但沒培訓還是可以透過長時間的休息+加薪來達到士氣95%
臨床交流:+10%病人幸福
動力:+10%速度
高效培訓班:個人覺得不實用,因為會讓員工發展受限(少了一格)

4.房間整理簡表 

除了人員的技能外,房間方面也是很重要的,要注意有分為診斷、治療、診斷兼治療3種房間所謂診斷兼治療,代表病人可能來此診斷,但治療是去其他地方的狀況。以下推薦各房間配置人員,必須考量醫生和護士的專長而各自儘可能配在同一區。

【診斷】

家醫科醫師辦公室:(醫生)家庭醫學5級
綜合診斷、心臟科、體液分析室:(護士)診斷法5級
X光、MEGA掃描儀:(醫生)放射學1級+診斷法4級

【診斷兼治療】

病房:(護士)病房管理5級
精神病理學:(醫生)精神病理學5級
DNR實驗室:(醫生)遺傳學1級+診斷法1~2級+治療2~3級 (或可強化治療部分,因為錢較多)

【治療】

藥房:(護士)藥房管理1級+治療4級
注射室:(護士)注射實務1級+治療4級
外科:(醫生)外科5級+(護士)治療5級
消光診所、頂鍋實驗室、頭等間、去電診所、解析度實驗室、矯直室:(醫生)治療5級
小丑診所、色彩療法、黏力控制、回春學:(護士)治療5級

【其他設施】

櫃台:(助理)客服5級
研究:(醫生)研究5級
行銷:(助理)行銷5級
員工休息室、廁所、培訓、咖啡廳

5.遊戲開局

    遊戲開始沒多久會遇到大量傷患,這個機會絕不要錯過,一遇到這種事件,立刻蓋好該治療室,貸款都沒關係,因為貨款很快就能透過治療病人而回收。治療室不要一開始亂蓋(即使是簡單的藥房),因為每一關的病人疾病分佈是不一樣的,一定要該關有該種疾病,再蓋對應的治療室,不然就會蓋好然後空著養蚊子。而遊戲基本上都有很貼心的提醒,只要病人出現不是現有治療室能治療的病,就會提醒你要蓋,原則上能蓋就儘量蓋了,因為治療室的病人錢都比較多,放掉2、3個損失就好幾萬了。

    這遊戲病人的流程是這樣:診斷→檢查→治療→離院,若檢查不出來,病人就得重新回診查室排隊,所以一定要有夠高%的診斷率、檢查率、和治療率。初學者最容易盲目投資在不需要的建築或裝飾品,然後病人愈來愈多,卻又因為無法順利治療,最後死在醫院,鬼魂又會嚇到其他病人,最後病人的幸福度、健康度一直掉,就算治療也拿不到錢,然後就破產勒。所以很多攻略都相當強調,壓低醫院的等級其實是很重要的,但我其實覺得有個更可以著手的地方,就是壓低聲譽(除非該關卡有需要)。

    開局先把所有科室費用都先加100%,會出現建議降低價格的提醒,基本上可以無視,然後收入就可以變近2倍,為什麼不是2倍呢?因為有的病人會在聽到價格後就不付錢,基本上這是很傷的,特別是一些治療室、開刀房等都是高單價的,所以要先提升病人的幸福度,我的做法是利用增加吸引力的方式,廣泛地在醫院種食肉植物,雖要價$800,但相信我這一定值得,因為工友不用澆水,為了養更多工友去澆水,付出的成本只會更高。奢華飲料販賣機、奢華零食販賣機、永恆投幣遊戲機,這三者分別滿足病人的口渴、飢餓、無聊的需求,病人的幸福度就不會太低,這樣子即使治療完雖然對價格有些不滿,但至少都還是會掏出錢,就像服務很好的店,即使價格高了點,你還是會買單。

    一樣地,員工也會有對應的需求,病人量較大易排隊的地方,例如家醫科、精神科、MEGA掃描儀,必備咖啡機(解決口渴和提升精神)和投幣式糖果機(解決飢餓),這樣子人員就不用常跑出去。總結一下診間內必放的要素就是食肉植物、咖啡機+糖果機(需長期不中斷的科室需要)、冷暖氣、抗菌洗手液、滅火器(有檢查治療儀器者一定要,不然火災時會想哭)。設置冷暖氣時要記得注意涵蓋範圍,3X3用暖氣就夠,4X4要用大型暖氣,至於走道則建議用暖爐。冷氣則較麻煩,空調佔的空間較大,卻不能供應很大的範圍,所以對於像廁所或狹長走道,可考慮用冰雕。

    經過收費2倍的方式後,我們醫院搖身一變成為了貴族醫院,每個病人都能得到很好的照顧,單價都很高且不會有太多病人,自然不會造成環境髒亂或是有販賣機排隊等問題。因此解決無聊的東西,除了投幣遊戲以外自然不大需要了,像是咖啡廳、書報攤、禮品店這種需要人顧的,基本上可以放棄,收入都很少卻還要人去顧,非常不划算。預算足了,可以開始逐步擴增醫院,把需要的治療室、檢查室、設備逐一升級,並同時仔細觀察每個治療室的病人量,病人數較多排隊較長的,可以考慮蓋第二間,這樣子遇到大量傷患再訪時,吸錢速度會非常快。

    接著會面臨到雖然很賺錢,但有些關設定的目標,例如治療病人數或聲譽衝不上去,這時可以將價格調降,並配合行銷宣傳,病人數就會衝上來,此時因為基本設備該有也都有了,大致都應付得了,錢也會更多,且多數病人大都能治療成功,聲譽還會加倍上升,這時聲譽就不要想再壓回來了,即使你的收費又變回2倍,聲譽還是持續上升,這時完成任務,就只是時間的問題,例如醫院價值(類似所謂的股票市值),就會上升更快。因為排隊不長,自然不用擺椅子,我的第11關「掌心盜汗」,只蓋了4個院區,並且才請了3個助理,就已經破關並且有百萬以上存款了。

    有些關卡要達到特定目標,而這些目標比較麻煩點,例如提升醫院吸引力,這個會隨時間慢慢下滑,建議可等其他任務完成後,再一次將走道覆蓋足夠的食肉植物,若有錢還可以蓋飛龍擺飾或何瑞修雕像,雖然$10000不便宜,但占地小、覆蓋範圍廣而密,比噴泉實用多了。提升員工士氣主要靠加薪,可以用加薪一次滿足,但建議儲存足夠的錢再加薪直接衝下一級,不然的話升到下一級後,會因為加薪而收入大減變得無法立刻有效率地玩下去,經實測第14關因為羅丁山丘要95%士氣,即使有了「情緒管理」+員工全部薪水都調高都綠燈,還是無法95%,最後需要人員來休個大長假才夠。溫度的舒適度比較簡單,遊戲中可發現即使是空地,還是會有員工和病人去閒晃,甚至還製造垃圾,所以記得空地還是要擺上冷暖氣、食肉植物、和垃圾筒,可以讓病人和員工的幸福度維持較高,若有新房間要蓋,直接蓋上去就好,原本放置的東西會自動賣掉很方便。還有一種比較難的(在第12關布萊頓)就是要手動打疫苗,一種是走路像木乃伊但不是木乃伊病的病人,另一種是慢跑病人,這個超難辨識,心得是腳比手快,而且會突然小跑步再慢下來,若是穩定大步伐且手腳協調走的就不是,為了湊滿升三星的60位病人找超久的。有些員工任務是提升房間等級,這個是行有餘力再做,因為提升房間等級會提升醫院等級,容易讓病人數增加而忙不過來,可以貼金星獎,面積小又能提升很快。治癒率的這個目標比較麻煩,不過特點是只看最後20位病人,所以可以先把一些健康度很低和幸福度很低的都先趕出院,此時治癒率會暫時降到0,接下來就可以一連串治療20個成功了。

    遊戲好玩,建設的方法也是有千百種,這裡是分享我個人的小小攻略和心得。

(圖1)滿滿的治療成功率,代表醫院經營有成


(圖2)為了衝高治癒率,只好先把一批原本的病人趕走



(圖3)超豪華研究室和冷卻設備,後面關卡都回來這一關研發科技


(圖4)第14關羅丁山丘,為了衝員工士氣95%,只好讓所有人去放長假,結果神鬼傳奇再版,木乃伊大隊入侵



6.主線的15關(最後一關)「庫坎布許」

     最後專欄介紹主線的15關(最後一關)「庫坎布許」,這一關一開始的目標要求就很高,需要完成的包括治療病人數、醫院價值、聲譽和治癒率。首先當然是拉高價格、壓低聲譽,然後全力發展建設和賺錢,直到剩聲譽時,就全力發展行銷並把價格調回正常,全力衝聲譽可以到一星。聲譽起來之後,在升二星階段會遇到人數爆滿擠到走道都裝不下的狀況。要先去分析到底是哪個環節卡住,比較常見的就是入口櫃台、飲料機、和家醫科診間,只要不足的都要全力大刀闊斧建設。一方面培訓人才,一方面招兵買馬,這中間操縱要很小心,稍微錯誤方向沒有立刻修正就會出問題。一旦門診櫃台撐住了,檢查和治療也要多蓋幾間,這關最容易排隊的是精神科、病房及骨科病房,所以精神科診間真的要夠多!


    二星度過後邁向三星的挑戰,這時醫院應該人滿為患,但是要有足夠的人員和設施才能撐住,我的家醫科診間大約有25個、櫃台約10人、精神科診間5個、MEGA掃描儀4個、DNA治療室3個,其他房間多半2-3個,再利用行銷功能,行銷3-4級以上,其實威力強大,可以讓高產值的治療室一下子賺很多錢。注意三星每個地方都有可能會卡,只要病人沒有順利地撐到治療這一關,就沒法有效賺錢(門診和檢查大多賺不了錢,MEGA掃描儀/精神科除外),然後導致收入爆減,所以要適度手動清病人,診斷100%的即使診斷未出就提早送治療,而健康度和幸福度太差的病人就集體送回家,然後不斷行銷特定疾病或是增加聲譽的行銷都可,才能維持高收入。地上若髒東西變多,一定要多雇工友清理,不然病人幸福度太差就會離開;飲料機、零食機、遊戲機一定要蓋足夠,也是維持病人幸福度的重要方式;病房排隊,由於一個病房只能有4個護士,一定要加第2間;櫃台排隊,就多聘助理;門診排隊,就該更多診間,聘更多家醫科醫師;治療單位排隊,不要吝嗇多蓋幾間。價格方面,太貴的話短期間收入增加,但長時間收入會因為病人數減少而減少,所以我常高低調來調去,有人分享是低價門診和檢查再配合高價治療,病人比較能順利走進治療室。其實全破時我雖然存了快400萬,但也沒有很穩定每個月都有賺錢。這一關就是成果大驗收,只要細心隨時觀察變化,還是可以順利通關的。(編按:全破了才用網路上玩家分享的:門診、檢查和飲料零食消費都最低價,然後治療拉到最高價,這個讓病人幸福度超高,都能順利撐到去治療,賺錢速度超快,就不用像我那時玩得那麼辛苦了)


(圖5)第15關達成三星成就的畫面





 (圖6)15關主線任務的醫院空拍圖,這關主要是家醫科門診、精神科門診、病房、骨科病房,需要特別多間

(圖7)主線第6關1顆星之後,新增大腳(Big foot) DLC共3關等你挑戰,截圖是「羅克福爾」城堡的開始建築前照片




(圖8)主線第6關1顆星(官方建議等第9關1顆星)之後,還有佩博里礁(Pebberley Island) DLC共3關等你挑戰,截圖是「茂林鎮」叢林的開始建築前照片



(圖9)大腳DLC最後一關「羅克福爾」全破時的畫面



(圖10)大腳DLC
最後一關全破後額外的畫面,表揚您開醫院相當卓越


(圖11)佩博里礁DLC最後一關「無頂山」全破時的畫面,準備在月球開醫院嗎?


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