從 Wii U 到 Switch:《斯普拉遁》系列的世代轉變 6 年前剛入手 Switch 時,其實我很早就已經在 Wii U 上全破了《斯普拉遁》初代(2015)。作為任天堂少數在 Wii U 世代誕生、卻成功延續至新主機的原創 IP,斯普拉遁系列本身就相當特殊。受限於 Wii U 主機銷量,初代最終全球銷量約 495 萬套,但到了 Switch 世代,系列影響力明顯爆發:二代(2017)來到約 1,360 萬套,三代(2022)也已累積約 1,196 萬套。 真正讓我決定完整攻略三代的關鍵,在於《斯普拉遁 3》是系列作 第一次正式推出官方中文版 ,且不再用舊譯名「漆彈大作戰」。去年年底重新購入 Switch 後,我甚至連 Joy-Con 與 Pro Controller 都特地入手了二代、三代配色,某種程度上也算是一種對這個系列的致敬。 英雄模式玩法與關卡規模解析 在核心玩法上,《斯普拉遁 3》延續系列經典:玩家扮演魷魚仔,使用墨汁進行戰鬥、移動與解謎,並持續對抗章魚仔勢力。英雄模式在完成教學關卡後,正式展開為 6 大區域、共 65 個關卡 ,關卡數量幾乎是前兩代的總和。 雖然遊戲本身沒有顯示遊玩時數,但實際全破英雄模式大約需要 15~20 小時 。本作加入了「小魚乾」與「強化點數」系統,可用來提升墨汁容量、效率、行動力,甚至縮短小鮭魚的復活時間。每完成一關即可獲得鮭魚卵,這些資源能餵給絨毛,用來解鎖原本無法通過的區域。 值得一提的是,英雄模式 並不強制要求全關卡完成 。像我在 65 關中,就有一關因為對準射擊難度過高(英雄模式 5-7〈在不可逆的時間中選擇這座城鎮的意義〉)而選擇放棄,依然可以推進主線流程。 英雄模式劇情詳解:哺乳類的歸來 序章:混沌之地的異變 故事發生在充滿混亂與活力的「蠻頹鎮(Splatsville)」。玩家扮演的主角(及搭檔「小鮭魚」)是一位剛來到這座城市的年輕人。在某次閒逛中,主角偶遇了早已退休的老英雄——魷魚乾司令(Cuttlefish)。 司令發現主角眼神犀利,強行將其任命為「新 3 號」,並委託主角調查最近頻繁出現的「章魚軍團(Octarian)」 士兵。令人驚訝的是,這次出現的敵兵身上長滿了詭異的棕色毛髮,這種物質被稱為 「絨毛墨汁」。若魷魚或章魚接觸到這種墨汁,會瞬間失去自我,變成一團只知道翻滾的毛球。 在追查過...