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潛龍諜影2:自由之子(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) 【PS2】

前言     Konami的黃金招牌,例如惡魔城、勝利十一人、魂斗羅、實況野球、沉默之丘之外,潛龍諜影也是相當知名的系列,台版在1代時曾稱之為特攻神諜,中國則譯為合金裝備。以前一直都很想玩,但受限於難度較高又是動作苦手而沒有進行,只有一代PS版有小玩一下,直到周二開始嘗試最賣座的《潛龍諜影2:自由之子》,在PS2上取得了600萬的銷售佳績,後來加強版《潛龍諜影2:真實之影》又分別在PS2/XBox取得了110萬的額外銷量,後來PS3亦有重製版。利用休假這4天,因為車禍過後有點腦震盪,昏昏沉沉加上手腳疼痛不良於行之下,只能用電動來排解掉一點落寞,經過4天共8小時遊戲時間的通關終於全破,扣掉反覆重試的部分實際上當然不只。

死亡鬼屋:過度殺戮(The House of the Dead:Overkill)+榮譽勳章:英雄2(Medal of Honor: Heroes 2)

    Wii的體感發明,其實十分適合作為槍卡遊戲的平台,回憶起以前童年去電玩店玩槍卡遊戲,手上的零錢沒多久就全部用光。在Wii上面的射擊遊戲並不多,包括《林克的十字宮》、《死亡鬼屋2+3》、《死亡鬼屋:過度殺戮》、《幽靈小隊》、《惡靈古堡:安布雷拉編年史》、《惡靈古堡:暗黑編年史》、《榮譽勳章:英雄2》,惡靈古堡和幽靈小隊的難度相對較高,但是幽靈小隊其實算變化蠻多樣的遊戲,不在本文篇幅細述。     《榮譽勳章:英雄2》這遊戲本身分為2個部分,其中一者是劇情模式,這部分我沒有特別去玩,倒是我主要要介紹的是槍卡部分,共分為7個關卡,都是歐戰當中的場景,遊戲除了著名的MP40外,也有狙擊槍的場景(不多),敵人變化較少,幾乎就是源源不絕的納粹士兵淹過來,沒有什麼特別強悍的敵人,所以到後面玩起來稍嫌單調,關卡全破後就封起來不想再玩了。個人對於他的槍卡遊戲評價只是普普,算是懷念以前的榮譽勳章用的。     《死亡鬼屋:過度殺戮》在大型機台上就頗富盛名,這次也是進至Wii平台,7個關卡各有特色,許多恐怖的僵屍排山倒海而來,玩起來非常的刺激,一開始story mode是屬於較簡單模式,死亡時分數會減半,只有小手槍攻擊力不強,但是隨著錢慢慢增加,建議可先買衝鋒槍,掃射敵人十分好用,每關後面都有大魔王,基本上都會圈出弱點,所以不會太難。全破後會多了"Director's cut",敵人的量和移動速度大幅提高,死亡只能死3次,但其實死亡也有錢領。不過因為殺敵量和分數增加,賺錢速度也會變快,第一關就玩了3次才破,取得了足夠的錢買衝鋒槍。不過個人更推薦那把自動散彈槍(雖然要$5500貴了點),比手槍更快的射速並且有較強的殺傷力和較廣的射擊範圍,惟一缺點只有救俘虜時會不小心誤殺,但這把槍的爽快度實在難以形容。另外遊戲有個小秘訣,就是可以開雙人模式(兩手各拿一隻槍),殺敵效率會大幅增加,且血條等同也變2倍!"Director's cut"全破後會多了雙槍模式,也只不過變成正統的用雙槍,分數不會被拆散罷了(但血條就只有一條)。另外還多了最後一關對付魔王所配置的minigun($15000)可買,但那把開槍時還要先熱機,還是散彈槍來得習慣。總之這款遊戲相當適合兩人對彈,或一人無聊時打發時間用,最大的缺點大概就是關卡太少啦!