熱力狂飆 (Heat: Pedal to the Metal) 規則重點整理

前言

這個遊戲雖然是一個複雜度2.2/5分左右的輕策遊戲,但是卻有很多細節的判定上並不總是那麼友善,讓負責看規則的人摸不清頭緒,以下提供一些容易犯錯的規則提醒。紅字粗紅字是特別容易犯錯的部份。

內容有參考BoardGameGeek的底下文件,但不是直接翻譯。

釐清遊戲的9個步驟

首先一定要釐9個步驟的目的,結算時才不會有問題:

所有玩家同時進行步驟1-2

1.調整檔位

0或±1不用支付1點熱力,±2需要支付1點熱力。

2.打出卡牌

不能查看自己的棄牌堆,但可查看自己引擎的熱力卡牌張數。
熱力卡牌不能打出,只有在手上打不出檔位對應的卡牌數量,才可以打出熱力卡牌。

照賽道順序的玩家依次進行步驟3-9,然後才換下一位玩家

3.翻開並移動

所有卡牌左上角的數值加總,然後向前移動。若移動時被前車阻止,則往後退1格。若是壓力卡牌(+),或是升級卡牌有(+),則從抽牌堆抽牌直至抽到「基本卡牌」,若抽到其他像是3張起始升級/34張標準升級/62張進階升級/壓力/熱力卡牌都是直接進入棄牌堆。
3張起始升級:分別是1張熱力牌、速度0和速度5,壓力卡牌不會使用到這些起始升級卡牌,也就是說壓力卡牌速度只會加1~4。

4.腎上腺素:

本輪最後一位移動的玩家(4人以下)或最後二位玩家(5-6人),可選擇使用額外移動1格和/或1個冷卻。腎上腺素是本輪最後一位移動玩家,不是在步驟3移動完仍在最後一位的人都可以使用。
額外移動1格和/或1個冷卻,這2個可以只選其中一個或兩個都選,符號是留著步驟5時才一起用,現在還不需要使用。
有一種狀況,移動時的加總速度,剛好可以和前面2台並行車處在相同位置,這時腎上腺素並不是直接成為加總速度而超越前面2台車。根據結算的方式,應該是在步驟3時,因為移動被前面2台並行車阻止而後退1格,而腎上腺素是用在步驟5反應時才可以結算。你可以在步驟5時使用「加速」,試圖抽出1張速度2以上的基本卡牌超越前面2台並行車,然後用腎上腺素的符號再前進1格。

5.反應:

依照你想要的任意順序結算符號,每個符號是獨立計算而不是直接加成,這些符號來自:

<1>當前的檔位

冷卻:1檔可以冷卻3次,2檔可以冷卻1次,手牌的熱力卡牌放回引擎的牌堆
加速:每個檔位都可以打一張熱力卡牌,引擎的熱力卡牌移動到棄牌堆,視同1張壓力卡牌(+)。

<2>腎上腺素

額外移動1格和/或1個冷卻。

<3>車庫模組的升級卡牌提供的符號

若符號下方有強制符號(!)需強制執行,否則是可選符號。
升級卡牌需要強制支付熱力卡牌,而引擎無法支付,則棄掉此牌,從抽牌堆抽牌直至抽到一張「基本卡牌」,等同(+)。

<4>升級卡牌有「直接打出」效果

帶有此符號的升級卡牌,可選擇在此時打出。

<5>升級卡牌有「速度提升」效果

壓力卡牌、升級卡牌左上有壓力(+)符號、和有使用檔位提供的加速功能皆列入計算。
而使用壓力卡牌後抽取的卡牌,若非基本卡牌而帶有(+)符號,因為直接進入棄牌區,而不列入計算。

6.尾流

在此步驟時,只有與另一輛車並排或一格之後(無視車道有左右2個空格,只要在後方1格即可,不需正後方),可以利用尾流往前前進2格,只能使用1次不能用尾流跨越終點或在終點後使用尾流繼續前進

7.彎道檢查點

只有在本輪有跨過彎道線時執行,加總的速度速限,無事發生,否則要支付等同於速限和你的總速度之間差異數量的熱力卡牌。
<1>同一回合過好幾個彎是分開檢查
<2>忽略過終點後的速度限制,移動愈遠愈好
<3>腎上腺素算入速度值,而尾流不算入速度值,然而若因為尾流而導致通過彎道檢查點,那還是要檢查總速度,只是不計尾流部份。

熱力卡牌無法支付會失控,剛好支付完不會失控。失控時將賽車移回最靠近失控彎道線之前的第一個可用格子,一/二檔拿取1張壓力卡牌加入手牌,若是三/四檔拿取2張壓力卡牌加入手牌。將排檔桿移動至一檔。

8.棄牌

棄掉任意手牌,但壓力和熱力卡牌不能棄。

9.補充手牌

抽牌直到手上有7張,然後下位玩家執行步驟3-9。

【天氣與路況模組】

1.設置

路況指示物有分為「彎道效果」和「段落效果」,而能放置的帳篷可能在速度檢查點旁或是段落中間,若是「彎道效果」(增減速限/過熱)的指示物會放在速度檢查點旁的帳篷,而「段落效果」(尾流加速/熱力控制/天氣)的指示物則是放在段落中間的帳篷

2.尾流

必須在此步驟時,賽車是在有【尾流加速】或【尾流禁止】的段落,才使用額外效果,注意【尾流加速】是可選效果,也可以不選來避免超越彎道檢查點。
判定位置是此步驟所在位置,而不是起始未出發的位置

3.天氣

天氣效果只影響有天氣指示物的段落。

【傳奇模組】

傳奇賽車不會連續跨越2個彎道線,若發生則停在第2個彎道線之前的第一個空格。
傳奇賽車不會使用尾流、熱力或冷卻。

【冠軍系統】

玩家賽車通過第一圈後,若符合名次內,贊助卡立刻發放,不會等後面才行動的車子。所以後面行動的車子就算過第一圈後剛好有超越先前的車,不能搶已發出的贊助卡。

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