太空戰士1 外傳(Final Fantasy I-Soul of Chaos)【GBA】 額外地/火/水/風四元素的地下城關卡
經過1天共5小時41分的奮戰,終於打死神龍宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA重製版的外傳:Soul of Chaos (時之神殿)。
1.冒險的延續
在GBA版的太1遊戲過程中,追加了4個隱藏迷宮,進入後,將會有非常多層的迷宮,各有各的特色,而且可以重複進入打boss,注意的是只能往下一層走,不能倒退,打完boss或某些場景(極少)有傳送點回地面,死掉回到迷宮表層,不會gameover,但固定寶箱會被充公,地圖原則上是分層抽樣,所以多打幾次會發現主要是迷宮樓層順序上有了變動,但有些場景雖是世界地圖,卻仍有可能有好幾組中抽一組出來就是,不見得都一樣。4迷宮分別是:
(1) Earthgift Shrine (風のささやく洞穴/大地之恩惠叢祠):5層,B5可與4個太3守護黑暗水晶的boss任選一隻打(2) Hellfire Chasm (燃えさかる火の大穴/燃燒之烈火大穴):10層,B5可與太4的水或地天王打,B10可與火或風天王作戰
(3) Lifespring Grotto (いやしの水の洞窟/治癒之水洞窟):30層,B5對手Gilgamesh,B10為Atomos,B20為全迷宮最難打的Omega和Shinryu,可任選一隻打
(4) Whisperwind Cove (風のささやく洞穴/風之細語洞穴):40層,B10對手Typhon,B20為Orthros,B30為Phantom Train,B40為Death Gaze這些怪物,常是各代裡精挑細選出來,讓玩家在太1重新挑戰。
2.強大boss的挑戰
我是60級進入迷宮的,一般雜魚難度不高,大都一擊必殺,只有風迷宮30幾層稍微強一點,但也不會形成妨礙。Boss方面,最為人所津津樂道的,大概就是水迷宮30層的Omega和神龍吧,這2隻正是太1最強的boss。基本上打boss的手法都差不多,除了Omega物理防禦高而且我沒打過(我挑神龍打),不外乎是Temper,累加攻擊力,另外太1有個重要特色,就是武器裝備有些會帶有法術,此時在Item欄選擇該物品就能施展法術,可無限施展物品不會消失,但同一回會同一物品限1個人使用。所以像Giant's Glove具有Saber(Attack+16),Rune Staff(全體Curaga)可善加利用,透過這些組合,打敗號稱太1最強的神龍亦非難事。要打神龍前,建議先去風迷宮,30層有第2隻Rune Staff,40層有太1最強劍-Ultima Weapon,隨角色HP而成長攻擊力,戰士應該5X級HP就能滿了,所以應能發揮最大功效。有了這把,Ragnarok(諸神之黃昏,打神龍可得)、Excalibur(工匠師傅給的)、Sun Blade、Defender就沒什麼了不起了。40層亦有Lightbringer,為太1紅魔可持最強劍,並可拿來放全體holy。此時忍者應可拿Masamune,Sasuke's Blade就用不到了。神龍照一般人經驗是比Omega難打,但物品也較好,Omega拿到Murasame,接近Masamune但弱一點,神龍則是拿到Ragnarok(僅次於Ultima Weapon的強劍)和Hero's Shield(具有Ribbon效果的盾牌,防禦力也是太1最強盾),神龍有全體400的淹水術,不小心連放2次大概就準備再見了,風迷宮的boss也具有一定的挑戰性,但比神龍好多了。3.外傳的後記
太1(GBA),太2(GBA),太4(GBA),太10-2(國際日版)都有外傳,太1的外傳Soul of Chaos是夾在本篇裡的4個隱藏迷宮,太2的Soul of Rebirth是獨立的故事,太4則是回到月球進入隱藏迷宮,太10-2是有個Last Mission的射擊遊戲。太1外傳也是我繼太2之後破的第二款太空戰士外傳,其他外傳,有空再挑戰吧......延伸閱讀
底下是太空戰士歷代全破的心得文章
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