太空戰士1 (Final Fantasy I)【GBA】

    經過2天共10個小時的奮戰,終於打死Chaos宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA的重製版,有追加4個隱藏迷宮,不過我沒去碰就是。

1.水晶的開始

    Square財務危機之下,號稱公司最後一搏的作品-最終的幻想在1987年登場,四位光之戰士在國王拜託下,救回公主,接著一一將四處的水晶取回,最後發現原來一切怪物都是2000年前一個被擊倒魔王的安排,它想要改寫歷史,不想被擊敗,所以四位戰士最後前往2000年前把魔王殺掉,但是一切就這樣結束了嗎?太8也有點像太1那樣,有想改變時光的劇情,但是歷史又重演,最後不斷循環,只是太8的主角是往未來戰鬥,太1的主角是往過去戰鬥。

2.畫面的重現

    GBA板的畫面和紅白機時代幾乎可說是2款遊戲,色彩鮮豔生動,戰鬥背景不再是一片黑,風景該做出來的應有盡有,草地森林絕對不會只是純綠色一片,世界地圖其實不算小,許多地方還要飛蠻久才能到達,不過都是在地面上,只有海底神殿要下水,但並不能自由逛水下世界,與「太空」毫無關連,有船隻而且會遇敵,只能在特定港口停靠。GBA版亦可以跑步,行動會快了些。各個場景和迷宮都忠於原著(對照網友針對FC版做的地圖),只有極少數的部分變得簡單一點,基本上迷宮本身都算相當地長又加上遇敵率高易迷路或錯失物品,所以沒看地圖可能會消耗掉很多很多時間。迷宮沒有任何儲存點,帳棚變得相當無用,因為能到世界地圖,通常就能回村莊了,當然WSC/PS/GBA版可隨時紀錄了。

3.經典的音樂

    水晶片頭曲The Prelude/Lute、每代破關幾乎必放的Final Fantasy、遊戲勝利放的Victory是不會遺漏的啦,GBA版的音樂相對FC版比較不會那麼有電子味,許多音樂節奏簡單卻讓人印象深刻,像是Cornelia Castle/Ruined Temple、Chaos Temple、Shop、Ship、Gurgu Volcano,是玩完後會馬上想找來重聽的。

4.職業、轉職與角色

    1代跟3代是必須全然由自己決定角色的名字的2款作品,既然用誰都沒差,想必當然主角們在遊戲中不需講任何一句話,都是聽別人在說話,GBA版可隨機命名,而那些名字其實是來自各代的NPC。職業一共有6種,見了龍王巴哈可以轉職,但這轉職跟4代的男主角有點類似,就是固定的轉變,例如小偷變忍者,戰士變騎士,白魔導士變白魔導師,職業一開始就要選好,遊戲中不得更動。黑魔導無用論一直常被人拿來提,不過GBA版有個很大的改善,就是把法術的使用次數改為MP制,例如Cure消耗MP3點,但我手邊60級的白魔導,MP高達600多,要用完還不是那麼容易,簡單說魔法變得好用多了,而且Ether可以用很便宜的價格買到,所以MP也不太可能缺。魔法跟太5一樣用買的,不過有個限制,就是白魔每一級只能買3個法術,但是可選擇的法術有4個,選錯不得放棄,而赤魔在部分LV更高達8個可選。這代的錢只要透過戰鬥就好,到破關前我的錢一度達99萬多,買法術和裝備絕對游刃有餘。練等也單純許多,FC版上限50級,GBA版已經變成99級了,而要超出50級還真的不難。由於HP上限999,所以對於戰士或是格鬥家實在很容易就滿了,之後升級沒加屬性卻只加在HP大概會氣死人吧。

5.戰鬥和回合制

    太1~太3都是回合制,所以沒有時間量表,因此Haste法術只是讓攻擊的Hit變多,並不是真的就能有比較多回合的行動。GBA版除了最終魔王,其實一般來講是沒什麼難度的,加上超高的遇敵率及超低的逃跑率,想不升級都難,10小時的遊戲時間讓我升到了60級,所以打敵人的過程一般來講相當輕鬆,只是多到很煩而已,尤其太1容許敵人同時有9隻出現在戰鬥中,所以還是會累的。敵人的攻擊力不是1或miss就是大數字,但這個大數字對於玩家的HP來說還是小數字。最終魔王Chaos是一定要提的啦,這隻是遊戲中惟一非常具有挑戰性的敵人,理由有3:

(1)會在一定回數後使用Curaga=9999的法術

(2)會使用各種法術並且幾乎不吃各種法術

(3)戰鬥拖愈久,會展現愈驚人的攻擊力

1代HP上限999,魔王可以單下800多。由於受困已久,最後採用巴哈提示的重點:黑魔法Temper(LV2)和Saber(LV7)可以加強攻擊力,不過Saber只有黑魔導能用(1代極少人用黑魔導),重點是重複使用可以不斷累加,這法術必練(之前紅魔沒學這招,還好最後小偷轉職忍者後也可學,不然就砍掉重練了)用忍者對戰士重複使用Temper,紅魔對戰士使用Haste,接著紅魔和白魔一起負責回血的工作,然後戰士第一回合攻擊才400,到10多個回合已經高達3700...而Chaos的HP只有20000,當它還來不及用Curaga回血,9999的法術就再見了,欣賞結局!!!!!!!!!!!!這招用在打Chaos之前的四元素魔王加強版也很好用,一下就能結束戰鬥。

6.怪物

    許多歷代繼承的怪物都從這代起家,像是Goblin、Ochu、Dragon,不過沒有Malboro,另外這代也沒有陸行鳥和莫古。

7.總結

    太1太2大概是Square最常拿來復刻的作品吧,GBA版應是目前最後一次的復刻,所以各種以往給玩家帶來不便或不平衡的地方都得到了改善,算是最值得玩的一個版本吧(如果不是對FC仍存有怨念了話),玩過了這麼多款太空戰士,1代不論劇情或是戰鬥都不是相當傑出,但是抱著復古懷舊的精神,還是會玩出一番樂趣的,何況遊戲時間又不會太長,要體驗也不至於玩到沒耐心啊。

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