時空幻境 幻想傳奇(Tales of Phantasia) 【PSP】

    最近入手了PSP,開始試了不少遊戲,其實PSP遊戲和PS/PS2上有諸多相似,只是移到掌上型就是了,Burnout Legends可勉強算是第一套全破的遊戲(跑道全開,但沒有所有事件全解),而Tales of Phantasia則是第二套全破的遊戲,一共歷時了36小時56分,一週前就全破了,硬是拖到現在才在寫心得。
    時空幻境系列雖然這麼多作品中,僅有1款百萬級的大作(Tales of Symphonia的Gamecube版本在世界銷量有破百萬,但這套在日本賣得並不算好),但在電玩主機市場上一直有其影響力。它有著完整的RPG架構和要素,另外又強化了動作部分,戰鬥時直接變成動作遊戲,透過按鈕搭配使出對應的招式,不過不會像格鬥遊戲那麼複雜。超任時首部作品Tales of Phantasia推出後,陸續在PS上出了Tales of Destiny和Tales of Eternia,頗受好評,到PS2上作品則雨若春筍推出,不計其數,包括Tales of Rebirth/Destiny 2/Symphonia(移植自GC)/Legendia/Abyss。以前有先從TOE開始玩,不過玩到拿了第1個精靈就停下來沒玩下去了。
    開始回到我玩的TOP這款,其實它也橫跨了多個平台,包括SFC/PS/GBA/PSP,而我是直接玩最新的PSP重製版本。劇情上不算新穎,最終魔王達奧斯企圖操弄時間摧毀魔法,所以要從現在、過去、未來3個時段打倒達奧斯,不過到最後可知道,其實魔王也不一定是完全錯的,他也不過是在為了保護他想保護的東西而已,而主角們其實也在做類似的事。故事以主線為主,支線占極少數,其實我個人也不太喜歡跑一堆支線(例如像FFX-2或FFXII)。畫面上以全3D型式呈現,可旋轉視角,算是很有誠意的移植,CG雖不多但製作上算不錯,顏色也相當鮮明。我是玩漢化版,一進入有日文/簡中/繁中3種字幕可選,當然是玩繁中的,翻譯水平也不錯。音樂上則是中等,有些音樂作為背景還算可以,不過不算突出。難度上不算容易,每到一個新迷宮,不先提升個等級玩不太下去。而且謎宮沒有地圖,雖然還不至於太複雜到會謎路。另外迷宮中沒有物品或法術可以脫離,算是個小困擾,要預留體力到能走出迷宮。錢的部分則有個特色,需要花錢的時候沒錢用,有一堆錢時沒處可花,前期有很多時間會遇到錢不夠用、無法更新裝備的情形,不過到了未來世界且能飛行後,錢還是會快速增加的(配合幸運戒指,有些小怪掉的物品可賣超高價)。主角一直都很弱,要到未來世界拿了次元斬和一些強大的武器(例如石中劍)才會變強。至於忍者因為太晚出現,等級有差距就沒有用它了。弓箭手倒是還蠻好用的,半精靈Arche則應該算最強的吧,法術一轟攻擊力都很猛。Mint的回復系表現則是中規中矩。
     TOP是帶我進入了時空幻境系列的開始,不過隨著接下來愈來愈忙碌,破一套又要30多個小時,不知道還有沒有空再碰其他的系列作品呢?


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