潛龍諜影V:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) 【PC】

"It is no nation we inhabit, but a language. Make no mistake; our native tongue is our true fatherland."- From Emil Cioran

「我們所居住的不是國家,而是語言。不要弄錯;我們的母語才是我們真正的故鄉」

前言 

  潛龍諜影系列上個月已經破了3款作品,月底決定一口氣接著衝完,其實5代的發售時間(2015)和前幾代(1998,2001,2004,2008)差距很大,正傳讓玩家們等了7年,如同2,3代的故事都分為2個部分(第一部分較短),而5代一樣分為2個部分,但是這次是拆開販售,即是2014年的Metal Gear Solid V: Ground Zeroes(原爆點)和2015年的幻痛。這代沒有顯示遊戲時間的項目,實際上大概玩了30多個小時有。這代是採關卡制、沙盒式來進行,玩到第31個任務看到標準結局的完成度是25%,玩到第46個任務看到真結局是49%,著手開始寫心得。玩的是PC版,並外加PS3中文化補丁,其實這個繁體中文化做得很好,不但全中文,翻譯也算流暢,關鍵字也都有附上英文或額外的中文標註。
    以往潛龍諜影就是像看一部漫長的電影,故事一路鋪陳一直到劇終,但這代有點像是潛龍諜影:和平先驅(2010)的做法,比較像電視劇,主線拆成50個任務,支線任務更多,每關開頭都有參與人員名單,然後主線之間的關係也不是那麼環環相扣,必須要從很多不同的主支線去拼湊出整個劇本,然後再去聆聽許多揀到的錄音帶(這完全是針對4代對話太長而為人所詬病所做的改良),最後就是錄音帶沒聽幾捲,就看著攻略衝關卡。

接續原爆點的主線劇情 (1-31關)

    第一章(1-31關)其實就是主線劇情,內容大概就是接著原爆點,直升機爆炸後,Big Boss被Zero安排至賽普勒斯(Cyprus)的醫院休養了9年才醒來,遇到了骷髏臉(Skull Face)派來的刺客靜寂(Silence),於是匆忙逃出並受到山貓(Ocelot)解救,因為原爆點事件,原本和平先驅建立的無國境軍隊基地被摧毀,接著在塞席爾(Seychelles,東非外海的真實國家)重建一個新的鑽石狗(Diamond Dog)基地準備復仇,並解救了當年組織基地的重臣和平·米勒(Kazuhira Miller)。但其實這個Big Boss是假的,真實身份是直升機爆炸時幫帕姿(Paz)移除炸彈的醫務兵,只是整容成Big Boss模樣,作為其替身,故遊戲中稱為Venom Snake(也是遊戲標題用"V"而不是用"5"的原因,真正的Big Boss去非洲建立它的Outer Heaven了。遊戲中間會逐步發現骷髏臉的真實陰謀,原來設計了所謂的聲帶蟲,可以讓講特定語言的人感染而死亡,例如中間就看到針對剛果語的聲帶蟲,導致很多剛果人死亡(種族屠殺利器),解藥則需要某種細菌,因為可以改變蟲的性別而防止其複製,最後終於擊敗了骷髏臉和其終極武器薩赫勒猿人(Sahelanthropus)。

未完成和部分重複的關卡 (32-50關)

    第二章(32-50關)是被人所詬病這代遊戲沒做完的原因,首先這些關卡除了2關劇情關卡(43/45)外,都是前面出現的關卡,只是難度提高,連劇情對話都一模一樣,第二的真結局(46關結束後)的交待也很多沒講完。例如童兵首領伊萊(Eli, 即日後的Liquid Snake)被主角救回後又帶著童兵全部逃跑,就沒有下文了,只有在日版特典,傳說中第51關的蠅之王國有提及,有點意猶未盡的味道(討論比真正結局還熱烈),由於PC版看不到,只能到Youtube看影片了。靜寂(Quiet)原本被奉命要來殺Big Boss,由於感染英語聲帶蟲,只要一講英語就有傳染力,但她都選擇不講,真正的動機也不清楚,最後離開也沒有講太多字句,留下了一堆謎團。這一段劇本是比較走向黑暗路線,很多角色都離開或死亡,印象最深就是第43關,基地再度群聚感染聲帶蟲,主角進去隔離病房視察(只戴口罩沒有穿防護衣,不及格!),離開時為了消滅感染源,不得不把所有感染的弟兄都殺死,最後背了一位惟一沒感染的弟兄到門口,準備離開時,這位弟兄卻放棄任何私慾,主動說謝謝Boss,並表示自己應該也有感染,於是就讓Big Boss殺了他,之後Big Boss還把這些弟兄的骨灰抹在自己臉上,說會繼續奮戰。

場景:阿富汗和安哥拉-薩伊邊境

    本代場景則是分為阿富汗(Afghanistan)和安哥拉(Angola)-薩伊(Zaire)邊境,真實歷史背景大概就是蘇聯入侵阿富汗期間和蘇聯試圖支持反政府軍以安哥拉為基地,想要推翻蒙博托的薩伊政權,但皆以失敗告終,薩伊共和國存在於1971-1997,之後才被推翻,改名為剛果民主共和國(和剛果共和國是不同國家,人口和面積都差很多!)。其實這代比較不合我味口,是因為我不是那麼愛沙盒型遊戲(但是GTA我很愛),總覺得去很多地方接無聊的小任務蠻浪費時間的,而主線任務其實變化性也有限,已經專注在潛行本身,但是卻比較缺乏驚豔之處,劇情相對沉重,也比較沒有幽默的地方(惟一亮點就是有一關支線"最重要的人",說要救的這個人在這9年非常重要,最後到現場發現被綁的製作人小島,還抱怨Boss怎麼這麼久才來)。雖然一個星期就全破了,不過其實中間有好幾度,被一些複雜的蒐集要素和支線搞得蠻痛苦的,遊戲難度也比前代高,都要靠修改器才玩得下去。不過為了完整的劇情補完,最後還是硬吃下了,也算是把小島的潛龍諜影本傳系列作了個完結。這代要寫劇本本來就比較難,畢竟前後框架都有了,要在中間的時段寫個劇本且不會推翻其他代作品,其實也蠻難的。遊戲用聲帶蟲的創意,以醫學來說是不大合理(病毒才有可能改變基因,細菌比較不會),但是其實也是串起了整個故事,畢竟要消滅一個國家,必定先消滅其語言,也驗證了遊戲中所引用的那段名言:「我們的祖國並不是所住的國家,而是語言。請別弄錯;我們的母語才是真正的故鄉。」— 埃米爾·西奧蘭(羅馬尼亞思想家)

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