潛龍諜影:雙雄爭鋒(Metal Gear Solid:The Twin Snakes) 【Gamecube】

1代的Gamecube高畫質重製版,罕見的雙碟片裝

    1998年潛龍諜影第一次在PS上推出了3D、全語音的遊戲,細膩的人物互動、潛入的技巧、劇情的高潮起伏,600萬的銷售量是叫好又叫座,PC版亦接著推出,隨著2001年2代自由之子在PS2上映後,又再次推向新高峰,於是2004年重新推出1代的重製版在那時一度快要不行的Gamecube主機上,也就是這一款潛龍諜影:雙雄爭鋒(Metal Gear Solid:The Twin Snakes)。之前有用ePSXe玩PS版一個多小時,就在坦克庫房地下二樓卡關而放棄,這回重新玩Gamecube重製版,加上去年有全破自由之子的經驗,一路還算順利,遊戲時間不長,經歷7:07:16,終於全破。
    畢竟也是11年前的遊戲,依現在的角度來看畫面當然是不及格(跟最近剛出的5代幻痛比),但以那個時代來說,已經算是相當不錯,GC比PS版最重要的是強在許多動畫的運鏡都重新製作,邀請日本知名電影導演北村龍平擔任監製,讓很多電影級特效得以呈現。它有著1代的劇情(無任何變動)、2代的畫面和豐富要素,完全是滿足自由之子玩家用的。受限於GC單碟只能1.38G,本片相當豪華地使用了雙碟片裝,這在GC並不多見(惡靈古堡系列都是,另外是時空幻境仙樂傳說)。

故事背景:主角是Solid Snake (固蛇),和Liquid Snake (液蛇)之間的殊死較量

    故事講述退役的Solid Snake為前Foxhound成員,活躍於「Outer Heaven危機」及「Zanzibar事件(Zanzibar,桑吉巴爾,即今天的坦尚尼亞東部的半自治區)」,在兩次事變中摧毀了Metal Gear及Big Boss(可說是他老爸)的野心而拯救世界,離隊後一直隱居在阿拉斯加,受到Roy Campbell召回,受派遣潛入到一所核處理設施,解除叛亂的FOXHOUND武裝和阻止敵軍利用Metal Gear發射核彈,進而與他的「孿生兄弟」,Liquid Snake展開殊死較量。在馳騁沙場的他,一直都是孤獨的一個人,認為若對其他人懷有感情,就會成為累贅,直到認識了Meryl Silverburgh(Roy Campbell的女兒),才改變了他的想法,會想去保護她。

Boss難度、配樂、Dolphin模擬器效果

    遊戲中的許多BOSS難度不低,例如第一個BOSS Revolver Ocelot要追著他跑就花了很多時間,狙擊手Sniper Wolf也是相當難瞄準,反而是最終的Metal Gear還比較好打一點。音樂不但氣氛好,也有幾首不錯聽,包括熱血沸騰的片頭曲《Metal Gear Solid Main Theme》、清唱片尾曲《End Title / The Best Is Yet to Come》。Dolphin 5.0-rc35在整個遊戲運行除了不時會小頓一下,大致都還算順利,沒有中間crash或貼圖錯誤的狀況,也是我暨薩爾達風之律動後全破的第2款Gamecube遊戲。看看最近幾個月出的5代幻痛,相對以前幾代都常動輒600萬,算是相當慘澹的銷售量(目前200多萬),加上這種軍武和冷戰題材的遊戲日本人本來就不是那麼愛(潛龍諜影主要是在美國較賣座,在日本沒有一代賣超過100萬),就知道傳統電視主機且需要花時間投入的遊戲,愈來愈難得到玩家的青睞,反而是免費再透過嗑金得到能力或裝備的遊戲如雨後春筍般崛起,恐怕未來愈來愈沒有日式大作可玩了。

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