前言:特奧蒂瓦坎為什麼難上手? 《特奧蒂瓦坎:眾神之城》(Teotihuacan: City of Gods)是一款看起來像工人擺放,實際上更像「工人骰循環規劃」的重策遊戲。玩家不是把工人放到格子上就結束,而是讓工人骰沿著八個行動板順時針移動,並在不同地點取得資源、研發科技、建造金字塔、放置裝飾、修築貴族建築、祭祀神明與推進神廟軌。
Switch遊戲的顛峰 如果要問「買 Switch 最該先玩的單人遊戲是什麼」,答案多半會落在《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》或《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》之間擇一。即使因為遊戲時數過長,不是每個人都有時間完整通關,但《王國之淚》的內容密度與系統深度,放在整個遊戲史上都屬於極少數的頂級作品。我自己在 Wii U 時期已經完整破過《曠野之息》,原本以為《王國之淚》只是延伸玩法與世界觀的續作,因此遲遲沒有開坑,沒想到實際遊玩後仍然輕易突破百小時。從銷售數據來看,《曠野之息》累積約 3200 萬套,《王國之淚》約 2000 萬套,仍遠遠領先系列第三名《曙光公主》,可以說 Switch 世代直接將薩爾達系列帶到一個全新高度。其實4月7日全破,沒想到卻拖到5月2日才寫心得,還好對於遊戲的新鮮感還沒有忘記。