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葡萄酒莊園精華版 托斯卡納擴充 (Viticulture Essential Edition/Tuscany) 各版本的差異

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前言 第一次選擇購買或想要玩葡萄酒莊園的人,可能對於遊戲有很多困惑,因為版本非常複雜,以下會有簡單的介紹。因為我個人是持有米寶海豚/桌遊菜鳥中文版版本(2023年初發行),此版本擁有的內容會用 紅字 標示。 基礎遊戲 Viticulture (2013) 葡萄酒莊園 最原始的版本,目前已經絕版,也不推薦再玩此版本。 遊戲的主要架構,要先有葡萄藤卡,然後種植葡葡藤在田地上,接著採收田地,釀造酒,最後才是完成訂單,得到分數和收入。 春季:喚醒順序欄,決定自己這回合要在7行中的第幾行,會決定接下來的順位,順位愈前面獎勵愈差,順位愈後面獎勵愈好。 夏季:透過工人擺放,抽取葡萄藤卡、莊園參觀賺錢、修築建築、打出夏季訪客卡、出售葡萄、種植葡萄藤,或拿取對應的資源。 秋季:抽取1張夏季(黃色)或冬季(藍色)訪客卡。 冬季:透過工人擺放,抽取訂單卡、採收田地、釀造酒、訓練一個工人、打出冬季訪客卡,和完成訂單。 Viticulture Essential Edition (2015) 葡萄酒莊園 精華版 相對於原始版本的幾個重大改動,會讓遊戲增加一點樂趣,但此版本仍略顯單薄。 父親卡/母親卡各18張:每個人開局時會抽到不同的父親卡+母親卡,因此起始資源皆不相同,有些起始資源甚至自帶建築。 田地卡:價值5/6/7的三塊田地,可以先出售變為現金,等日後富有時再買回,且每一年的第一位出售/買回田地都還可以+1分。 訪客能力調整:許多卡片都有二種能力以供選擇,其中一種用於前期(例如金錢),另一種用於後期(例如分數)。 單人模式 工頭:每位玩家擁有一位工頭代替普通的工人,可以在沒有空置行動格的行動執行其效果。 品酒室:開放莊園觀光時,若地窖至少有一桶酒,可獲得1分(每年至多1次)。 基礎版本的中文版因為代理因素,比較複雜。 葡萄酒莊園 中文版 一刻館/玩坊代理 可參考逸馬桌遊小教室的 介紹 ,為2013年英文版的原始版本,但有加入精華版的工頭+品酒室。 葡萄酒莊園 精華&摩爾 擴展包合輯 中文版 一刻館/玩坊代理 可參考逸馬桌遊小教室的 介紹 ,補足了英文版精華版的所有新增項目,像是父母親卡、田地卡、單人模式。 另外還新增了摩爾擴展包(即 沼澤農場的訪客 ),以下會介紹。 葡萄酒莊園 精華版 中文版 米寶海豚/桌遊菜鳥代理 比照英文版精華版的內容。

沉睡的神祇 (Sleeping Gods) 簡介與心得分享

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沉睡的神祇 遊玩展示 劇情背景設定 《沉睡的神祇(Sleeping Gods)》於2021年推出,而繁中版是2023年才代理,是一款以故事書為核心的開放世界探索遊戲,將玩家帶回 1929 年,扮演一艘名為「蠍尾獅號」的蒸汽船上的船員,由堅毅的蘇菲·奧德賽船長領導。在一次例行航程中,一場突如其來的風暴將他們捲入了一個名為「徬徨之海」的神秘世界。這個世界由無數奇異的島嶼、危險的生物和失落的文明組成,與他們熟悉的世界截然不同。為了找到回家的路,船員們必須在這個陌生的海域中航行,探索未知的領域,並尋找沉睡的神祇的圖騰。這些強大的存在分散在徬徨之海的各個角落,只有找到他們並喚醒他們,才能獲得回家的希望。 遊戲機制詳解 開放世界探索: 遊戲的核心是一本地圖集,詳細描繪了徬徨之海的各個區域。玩家可以自由地在地圖上航行,選擇想要探索的島嶼和地點。每個地點都可能隱藏著新的冒險、挑戰和秘密。不過可以明顯感受出基礎和擴充是硬拆成兩個遊戲來賣,如果走到基礎遊戲地圖集的某個邊緣,會發現無法再走過去,因為是擴充《毀滅的潮汐》才有的地圖。 課金,才能走得更遠! 故事書與遭遇: 每個地點都對應著故事書中的一段文字,描述了當地的環境、人物和事件。玩家需要仔細閱讀這些文字,並根據情境做出選擇。這些選擇會影響遊戲的進程,例如觸發新的事件、獲得新的物品或改變角色的屬性。雖然有些人說故事書劇情有點平淡,但是還是有一定程度的帶入感。 資源管理: 玩家需要管理船上的資源,包括肉類、蔬菜、穀物、材料、神器、錢幣和船員的士氣。食物用於維持船員的生存,材料則用於修理船隻和應對各種突發狀況。船員的士氣則會影響他們的表現,低落的士氣可能會導致各種負面事件的發生。 技能檢定: 遊戲中會出現各種技能檢定,包括力量、感知、見識、工藝、狡詐。玩家需要擲骰子並加上相應的技能值來進行檢定,以決定行動的成敗。不同的技能檢定需要不同的骰子組合,增加了遊戲的策略性。 戰鬥系統: 遊戲的戰鬥系統並非傳統的擲骰對戰,而是使用卡牌和指令點來進行。每個角色都有獨特的技能卡牌,玩家需要根據敵人的特性和自身的技能,合理分配指令點,才能有效地擊敗敵人。戰鬥的結果可能會影響角色的狀態和故事的進程。 可存檔遊戲: 遊戲提供了一套詳細的記錄系統,玩家可以記錄遊戲的進度、獲得的物品和做出的選擇。即使遊戲結束,下次遊戲也會繼承之前的進度,讓玩家感受到一個持續發展...

2024年Top 10 Board Game 十大桌遊回顧

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隨著戰友們陸續結婚生子買新家,今年實際有開遊戲的場次,又比去年少了許多,覺得能列入的十大,比起去年能寫的更少了。 之前的回顧請看此! 2021年Top 10 Board Game 十大桌遊回顧 2022年Top 10 Board Game 十大桌遊回顧 2023年Top 10 Board Game 十大桌遊回顧 選入標準: 不一定要2024年才出版的遊戲,但是必須是2024年才玩到的遊戲。 遊戲類型不限輕中重策,主題或家庭聚會也可以。 挑選的方式當然是主觀的,因為是我個人的喜好。

時空亂序(Anachrony) 規則&快速開始流程

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時空亂序 前言 時空亂序 (Anachrony) 是一款科幻主題工人放置桌遊,背景設定在一個經歷過毀滅性大爆炸後的世界。玩家扮演著不同派系的領袖,利用時空穿越的力量,重建自己的文明。遊戲結合了深度的策略規劃、多樣的資源管理,以及扣人心弦的競爭,讓玩家在充滿挑戰的未來世界中,為自己的派系爭取生存的機會。 遊戲背景與目標 在《時空亂序》的世界中,26世紀的地球曾經經歷過一場巨大的災難,倖存的人類分成了四個不同的派系(和諧派、統治派、發展派、救贖派),各自有著獨特的理念和目標。玩家將選擇其中一個派系,透過資源的收集、建造建築、以及時空穿越等手段,發展自己的文明,最終成為統治這個新世界的最強勢力量。

靈跡島(Spirit Island) Steam 版本 漢化教學 【米娅家的熊爸】【簡體中文】

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前言 靈跡島/精靈島(Spirit Island)這個Steam遊戲是很好玩的,但若只能玩英文,願意投入的人太少了。其實是有漢化包,不過是簡體的,在這裡跟大家分享教程。 漢化教學 因為Steam版本會一直更新,只要一更新原本的漢化就不能用, 所以我這裡不會直接提供檔案,不然我還得常常更新, 給你魚不如教你如何釣魚。 Bilibili有個 "米娅家的熊爸" https://space.bilibili.com/4691881 通常會有最新版本的漢化視頻, 視頻的標題應該是類似下面: 【电子桌游】灵迹岛 視頻進入後,介紹注意看,應該會寫底下重要關鍵字

冥海航跡(Dead Reckoning) 遊戲簡介/玩家幫助卡/海員技能表/重點整理/摘要

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冥海航跡(Dead Reckoning) 玩家幫助卡/海員技能表/重點整理/摘要 (文末有彩色PDF下載) @28green Dead Reckoning Player Aid v2.1 2022/8/13 (English) @skypray73 冥海航跡 玩家幫助卡 v2.1 2024/8/6 (繁體中文) 海員技能表 遊戲簡介 冥海航跡 (Dead Reckoning)   是一款由 Alderac Entertainment Group (AEG) 發行, 游卡桌遊 代理的桌遊,於2022年發售。這款遊戲融合了 區域運動 、 區域控制 、 特製 骰塔 、 卡牌構築 、 卡牌堆疊  和 模組化版圖 等元素,提供了一個豐富多彩的遊戲體驗。如果各位之前有玩過同一個設計師的作品 太空基地(Space Base) ,會感受到這個遊戲有著更大的野心,把美皮德心的精神發揮出來。 遊戲背景: 玩家們將扮演一艘船長,進入未知的海域,尋找神秘的財寶和探險冒險。遊戲中的海域充滿了危險和挑戰,玩家需要應對各種自然災害和敵人,以獲得勝利。 遊戲玩法: 區域運動 :玩家的帆船需要在地圖上移動,探索未知的海域。 區域 控制 :玩家需要通過區域控制來獲得勝利,擊敗對手控制的區域。 特製骰塔 :遊戲中的戰鬥系統採用骰塔機制,玩家需要在骰塔中擊倒對手來獲得勝利,然而就算失敗也會有一定的獎勵,所以不要害怕打架。 卡牌構築 :玩家可以收集和使用各種卡牌,來提升自己的船隻和船員的能力。 卡牌堆疊 :遊戲中的卡牌堆疊機制,玩家需要策略地應用這些資源。遊戲有附專用牌套,可以將不同功能的卡牌能力累加,使得船員更加強大,創造出獨一無二的強大船員,是整個遊戲最有趣的部分。 模組化版圖 :遊戲中的地圖是模組化的,可以根據不同的遊戲情境進行調整。 遊戲特點: 多人合作 :遊戲支持1-4人合作遊戲。 遊戲時間 :每局遊戲的時間約為90-150分鐘。 高品質的設計 :遊戲的token、卡牌設計和遊戲材質都非常出色,帶入感濃厚。

大創造時代 (Age of Innovation) 規則摘要

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大創造時代 (Age of Innovation) 規則摘要 內地網友提供的大創造時代的玩後建議: 你應該放棄這世間所有的垃圾桌遊,來體驗宇宙最強的曠世神作。 第一版:2024/5/12 第二版:2024/11/25 製作:Skypray Huang 將24頁的規則書做出重點整理,並非用來取代官方規則書,而是適合當教學講義或是新手釐清觀念用。 起始設置額外收入 計劃板(7種) 1.沙漠、森林、沼澤、荒原、湖泊、山岳、平原。 2.右上角收入為一次性。 計劃卡(7種) 對應部落板的顏色。 階段I:收入 部族板(12種) 神佑者 遊戲開始:黃、藍、褐、白色四個學科晉升1級。 特殊能力:階段III學術紅利依照實際等級加3級計算,就算超過12級也照樣計算。 貓人 遊戲開始:黃、白色兩個學科晉升1級。 特殊能力:設立城市時,可在學術板上晉升3級(可分配在不同學科),並獲得1本自選書籍。 哥布林 遊戲開始:黃、褐色兩個學科晉升1級,並獲得1個工具。 特殊能力:每使用一把鏟子,獲得2元。 幻術師 遊戲開始:白色學科晉升2級。 特殊能力:每次執行魔力行動,享有1點魔力減免,並額外獲得3分(5人遊戲改為額外獲得4分)。 發明家 遊戲開始:在選擇一片特權片和放置完第一間工坊後,自選一個能力片(包括在相應的學科晉級和/或書籍),若此能力片提供收入則在第一回合中首次獲得。 蜥蜴人 遊戲開始:自選兩個學科各晉升1級,或一個學科晉級2級。 特殊能力:設立城市時,獲得1次轉換地形和興建建築行動(包括1把免費鏟子和1間免費工坊,此工坊不需設立在新轉換地形內)。 哲學家 遊戲開始:黃色學科晉升2級。 特殊能力:獲得能力片時,額外獲得1本同學科的書籍。 特殊行動:1本自選書籍。使用後用行動指示物覆蓋。 鼴鼠人 遊戲開始:褐色學科晉升2級。 特殊能力:執行轉換地形或興建建築時,可支付1個工具穿越1個地形或河流(透過虛擬的概念「隧道」),每次使用隧道獲得4分。目標區塊不必與鼴鼠人建築直接相連。而透過航行科技到達的區塊(間接相連),鼴鼠人可選擇透過隧道抵達。遊戲結束的聚落加分時,透過隧道可以抵達的建築,都可以計入聚落中(此時不需再支付1次工具)。 特殊行動:支付1個工具,興建一座橋樑,可在地形區域上興建(其他部族的橋樑只能在河流上興建)。 僧侶 遊戲開始:藍色學科晉升1級。不放置起始工坊,改為放置一所大學,並...

方舟動物園(Ark Nova) 容易犯錯的規則整理

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前言 方舟動物園的規則真的很細,以下是我個人的方舟動物團,在遊戲中曾經犯錯的部分,經過Board Game Arena玩過之後,才感受到有許多錯誤要糾正。整理出來給大家參考,大家可看看自己也有犯過什麼錯誤。 設置 合作動物園和大學在設置時只有每種各1枚,只有在休息的時候才會填補至維持各1枚,所以4人局會非常競爭。然後不能搶自己已經拿過的大學來卡別人。 合作動物園和大學在設置時只有每種各1枚 休息的時候才會填補至維持各1枚

終極無可爭辯的方舟動物園(Ark Nova)地圖等級清單(翻譯)

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The Ultimate Indisputable Ark Nova Map Tier List 終極無可爭辯的方舟動物園地圖等級清單   原作者: Alex Bove ,中文翻譯: Skypray Huang 第 1 版: 2024/4/25   原文連結 The Ultimate Indisputable Ark Nova Map Tier List   【目錄】 在我們開始之前,有幾點注意事項 S 級 1 ) 銀湖( Silver Lake )【地圖 3 】 A 級 2 ) 救助站( Rescue Station )【地圖 10 】 3 ) 主題餐廳( Park Restaurant )【地圖 5 】 4 ) 戶外營地( Outdoor Areas )【地圖 2 】 B 級 5 ) 研究院( Research Station )【地圖 6 】 6 ) 商業港口( Commercial Harbor )【地圖 4 】 C 級 7 ) 冰淇淋甜品店( Ice Cream Parlors )【地圖 7 】 8 ) 觀測塔( Observation Tower )【地圖 1 】 D 級 9 ) 地理動物園( Geographical Zoo )【地圖 9 】 10 ) 好萊塢山( Hollywood Hills )【地圖 8 】 結論 附錄 【地圖A】【地圖0】

The Great Zimbabwe 大津巴布韋 (大辛巴威) 桌遊規則摘要+卡表

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The Great Zimbabwe   大津巴布韋 桌遊規則摘要+卡表 通用原則 (專有名詞皆以一刻館官方簡體中規的用語) 1.向該牌支付費用:將牛放在該牌上,持有該牌者,在收入階段可以獲得那些牛。 2.如果得到該牌後會使VR(目標分數)>40,則不能得到該牌。 3.中心區:紀念碑可被當成中心區來延伸距離,其實可當成是 中繼站 。 4.在計算距離是直線、斜線都算,而同一片水域不管多大都當成距離1,然而斜線相鄰的水域為不同水域。被工匠板塊蓋住的格子,距離仍按照未被蓋住之前的方式計算。

太陽之外+ 新黎明的領袖 遊戲簡介、策略心得分享、平衡修正卡牌 (Beyond the Sun: Leaders of the New Dawn)

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遊戲簡介、策略心得分享、平衡修正卡牌 前言 《太陽之外》(Beyond the Sun)是一款2020年推出的中度策略的桌遊,背景設定在未來的人類文明擴展至太空的時代。遊戲由香港裔Dennis K. Chan設計,由Rio Grande Games發行(著名經典太空卡牌桌遊:Race for the Galaxy/銀河競逐),適合2至4名玩家,遊戲時間約為1至2小時。玩家需要在科技樹上發展科技、探索並殖民行星,並爭取完成各種成就以贏得遊戲。

2023年Top 10 Board Game 十大桌遊回顧

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之前有分享過2021和2022的十大桌遊回顧,很快地又到了一年的尾聲,本次當然是來分享2023年的十大桌遊回顧了,不過今年雖然買的遊戲和2022年差不多,但實際有開遊戲的場次卻比去年少了許多,覺得能列入的十大,沒有像去年可寫那麼多東西。今年買的有些大作像是卡內基或黎明新生,目前還排不進要玩的遊戲名單,只能等明年再來挑戰了。

熱力狂飆 (Heat: Pedal to the Metal) 規則重點整理

前言 這個遊戲雖然是一個複雜度2.2/5分左右的輕策遊戲,但是卻有很多細節的判定上並不總是那麼友善,讓負責看規則的人摸不清頭緒,以下提供一些容易犯錯的規則提醒。 紅字 和 粗紅字 是特別容易犯錯的部份。 內容有參考BoardGameGeek的底下文件,但不是直接翻譯。 Heat: Pedal to the Metal FAQ v0.2 (Unofficial Heat FAQ v0.2 12-29-2022 Clean Version) 釐清遊戲的9個步驟 首先一定要釐9個步驟的目的,結算時才不會有問題: 所有玩家同時進行步驟1-2 1.調整檔位 0或±1不用支付1點熱力, ±2需要支付1點熱力。 2.打出卡牌 不能查看自己的棄牌堆,但可查看自己引擎的熱力卡牌張數。 熱力卡牌不能打出,只有在手上打不出檔位對應的卡牌數量,才可以打出熱力卡牌。 照賽道順序的玩家依次進行步驟3-9,然後才換下一位玩家 3.翻開並移動 所有卡牌左上角的數值加總,然後向前移動。 若移動時被前車阻止,則往後退1格。 若是壓力卡牌(+),或是升級卡牌有(+),則從抽牌堆抽牌直至抽到「基本卡牌」,若抽到其他像是 3張起始升級 /34張標準升級/62張進階升級/壓力/熱力卡牌 都是直接進入棄牌堆。 3張起始升級:分別是1張熱力牌、速度0和速度5,壓力卡牌不會使用到這些起始升級卡牌,也就是說壓力卡牌速度只會加1~4。 4.腎上腺素: 本輪最後一位移動 的玩家(4人以下)或最後二位玩家(5-6人),可選擇使用額外移動1格和/或1個冷卻。腎上腺素是 本輪最後一位移動玩家 ,不是在步驟3移動完仍在最後一位的人都可以使用。 額外移動1格和/或1個冷卻,這2個可以只選其中一個或兩個都選, 符號是留著步驟5時才一起用 ,現在還不需要使用。 有一種狀況,移動時的加總速度,剛好可以和前面2台並行車處在相同位置,這時腎上腺素並不是直接成為加總速度而超越前面2台車。根據結算的方式,應該是在步驟3時,因為移動被前面2台並行車阻止而後退1格,而腎上腺素是用在步驟5反應時才可以結算。你可以在步驟5時使用「加速」,試圖抽出1張速度2以上的 「 基本卡牌 」 超越前面2台並行車,然後用腎上腺素的符號再前進1格。 5.反應: 依照你想要的 任意順序 結算符號, 每個符號是獨立計算而不是直接加成 ,這些符號來自: <1>當...

21年的機車(光陽KYMCO EASY 4U 100)退役,功成身退回顧史:也無風雨也無晴

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前言       騎了21個寒暑的機車,KYMCO EASY 4U 100昨天終於宣告除役了(2003年1月30日-2024年2月2日),從2003年高雄醫學大學的大一新生寒假時購入,經過7年大學、1年少尉醫官、5年住院醫師,到現在第9年主治醫師,一共騎了58878.1公里。 除了2015-2018支援恆春旅遊醫院的那15個月,幫我很少開的汽車累積了大量的里程數。這台機車不只是用來上學和上班 ,也是加入心臟內科的這10年半,半夜和假日出勤數百次緊急心導管的最迅速交通工具,風雨來、雨裏去,只為搶救心跳聲。 21年的人事物變化了太多,惟一不變的是,我竟然可以在同樣的地方待了超過20年。100cc的機車重量雖不重,承載的記憶卻重得足以讓它喘不過氣,甚至寸步難行。 機車失竊(2011) 2011年底某日,在我上班到下午5點多,在肝膽內科的一位病人喘起來,正要幫病人緊急插管時,突然接到警察電話,說有人騎走我的機車去犯案,然後問我當時機車停的位置和方向,還問我有沒有空到案說明,我跟他說我現在忙著急救,晚點再說,警察說我的機車已經找到了,要我記得去補完成報案手續,跟我說先忙沒關係(事後想想還真的沒有把我當成共犯)。之後接到家人電話,說警察剛跑來我家要找我,還亮出證件和一台掌機,打開就可以顯示所有關於我的資料。但因為我根本還在上班,他們就先回去了。 後來忙到晚上12點才下班,走路前往十全派出所(下班只能走到最近的,因為沒車可騎了),後來派出所出動警車載我去了哈爾濱派出所,開始做筆錄。警方說這個搶案是大案,他們今晚應該不用睡了。日後看了判決書才知道,歹徒一行人從台南下來高雄,其中一位偷了我的機車,載了另一人去 十全玉市,搶了價值300萬的珠寶,隨後把機車丟棄在一處巷子裡再一起乘汽車逃逸,後來被搶婦人2個月後不幸於高醫抑鬱而死。 之後大概過了快一年,我還得為了這件事上法庭,但上法庭的日子是休息日去。這時要介紹一下那時候上班的方式,是採取QOD的超長工時上法(現在住院醫師納入勞基法,不可能再有這種班別了),就是兩位醫師交替值完整個月的加護病房,每人上一班至少24小時,所以起跳工時就是24x15=360小時,若遇到大月31天,就是至少372小時,但是因為交班還要時間,有時隔天可能快中午才能下班,回家只能補眠,然後再隔天早上又要上班了...

蘭嶼‧人之島 2023/7/2 Day 3 東清灣空拍、蘭嶼氣象站、軍艦岩

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蘭嶼‧人之島 2023/7/2 Day 3 東清灣空拍、蘭嶼氣象站、軍艦岩 蘭嶼的第3天,因為東清三十三號就在隔壁,再加上好吃實在很想再吃一次,所以就沒考慮其他間餐廳了。看氣象報告是個大晴天,結果早上還是多雲,由於是最後一天,空拍機不飛不行了,先從民宿所在的位置東清灣開始起飛。

蘭嶼‧人之島 2023/7/1 Day 2 東清灣日出、青青草原、小蘭嶼、象鼻岩、坦克岩、五孔洞、雙獅岩、夜觀蘭嶼角鴞

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蘭嶼‧人之島 2023/7/1 Day 2 東清灣日出、青青草原、小蘭嶼、象鼻岩、坦克岩、五孔洞、雙獅岩、夜觀蘭嶼角鴞 蘭嶼的第二天早上,最重要的重頭戲,就是東清灣日出了,清晨4點起床,我還是第2個到場的人,架好腳架準備迎日出。 東清灣日出:日出前的藍紫色天空 東清灣日出:天空開始微燒 東清灣日出: 拼板舟在飛魚季結束後改以載客為主,每人NT1000,若是非日出時間每人NT600。底下有我當下錄製的影片。

蘭嶼‧人之島 2023/6/30 Day1 龍門港、開元港、像水渠一樣、蘭嶼航空站、虎頭坡

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蘭嶼‧人之島 2023/6/30 Day1 龍門港、開元港、像水渠一樣、蘭嶼航空站、虎頭坡     2009年實習結束那年,去了蘭嶼4天,回來2天參加畢業典禮,然後再去澎湖4天,沒有出國,而選擇了離島之旅,8天除了4天蘭嶼,另4天去了七美、望安、虎井和澎湖本島。雖然是2023年6月去蘭嶼,但照片因為工作因素,就這樣一路拖拖拖,拖了半年才搞定。     當年蘭嶼沒有7-11,而現在已有2間24小時開店;當年網咖1小時50元,而現在手機就能上網(雖然訊號不好常常速度不大穩定)。當年沒手機但有強大的同學帶領,現在手機導航卻不可或缺。     2009年去蘭嶼時,那時的單眼相機Nikon D50因為拍照不用看螢幕,都是透過觀景窗,所以很省電,然後就決定直接帶2顆電池而不帶充電線,節省背包重量,哪知道第一天就發生號稱日本電芯的副廠電池故障,只好一顆電池膽戰心驚拍了4天,按快門都小心翼翼,從此這10幾年來我的Nikon相機雖然換了三台到現在的Nikon Z6,仍拒用副廠電池。然後當年也沒有空拍機可用,不然一定能拍出更多厲害的照片。     2020年帶著空拍機DJI Mavic Pro Platinum再次登陸了澎湖,而2023年則是帶空拍機DJI Air 2S再次登陸了蘭嶼,雖然天氣沒有到達最佳狀態(蘭嶼年平均降雨天數高達215天!大晴天和看銀河真的需要好運),幾乎都是多雲時晴,但是東清灣的海水,還是藍得很有層次的,另外也空拍了最西北的坦克岩、最東北的雙獅岩、最東南的象鼻岩(西南是機場管制區域不能空拍),而且我的好運都給了東清灣日出,能夠拍到火燒雲的東清灣就完全值回票價了。

追求幸福人生 (The Pursuit of Happiness) 初玩心得 + 規則重點整理

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這款桌遊中文版有3個版本 1.2016年的「追求幸福人生」 2.2018年的「幸福人生」 3.2024年的「追求幸福人生:大盒版」 (尚未發行,MYBG/桌遊菜鳥代理) 我玩的是2018年版本,相對2016年,修正一些錯誤,且多了很多KS才有的卡片。 這個遊戲就是創造人的一生,共分為計劃、物品/活動、工作和伴侶四個面向,除了物品/活動不限數量,其他加起來不宜超過3張,且伴侶不宜超過1張,否則會額外消耗精力。

桌遊如何選購?台灣蝦皮和大陸淘寶的正版店家清單

一開始買桌遊也是在台灣幾個比較有名的桌遊店家,以下分為台灣和大陸店家作基本介紹。