快餐連鎖大亨(Food Chain Magnate) 開局策略(翻譯)

Frame work for 4 player strategies - Food Chain Magnate

快餐連鎖大亨 開局策略

原作者:Brett M,中文翻譯:Skypray Huang

1版:2022/6/11,最新版:2022/6/12

原文連結

https://boardgamegeek.com/thread/1556001/so-you-want-be-food-chain-magnate-frame-work-4-pla

 

【目錄】

前言 1

常見的錯誤 2

「培訓講師成為食物」的策略 4

「奢侈品經理」的策略 4

「只有服務員」的策略 5

「人力資源專員」的策略 7

「培訓講師成為培訓專家」的策略 9

「搭便車」的策略 10

「培訓講師成為廣播」的策略 11

作者Brett M前言:

作為一個只玩過 4 人遊戲的人,我想研究和並制定策略來使用。基於我有限的經驗來完成我的研究/理論構建之後,我想我不妨分享我的發現。我並非專家,還需要更多場遊戲來驗證......但希望一旦他們覺得完全了解遊戲的來龍去脈,這可以作為其他人的一個很好的起點。這不是為剛接觸遊戲的人準備的,而是為那些已經牢牢掌握基礎知識並希望更上一層樓的人準備的。我將盡我所能根據這裡的反饋或我未來的比賽來更新內容。謝謝大家!

 

在我們進入策略之前,先做幾件事:

1.如果您是閱讀本文的初學者,那麼我將從培訓講師師開始學習食物策略。下面連結也是這篇文章的一個很好的補充,它討論了常見的錯誤(中文翻譯請接著看下去):

見的錯誤 (作者:Zachary Homrighaus)

 

2.了解這個遊戲是非常動態的,更多的是關於你如何對人做出反應,而不是你最初的遊戲計劃。以下策略是基本框架,而您總是需要為每場遊戲做出修改。不過,這也是這款遊戲的優勢之一。它永遠不會完全相同,一個重要的組成部分是人際互動。我只是想讓人們明白,這不是一成不變的指導方針。它們都可以在運行中進行相應的修改,但是您需要注意人們每回合的動作並做出相應的反應。也就是說......很高興知道在那個情境下有什麼類型的策略......這樣你就可以識別其他人在做這些......所以你可以自己切換你的引擎。

 

3.以下所有策略都假設每個人都從培訓講師或人力資源專員開始。當然有些人可以比你先搶到某個里程碑(我說如果他們以愚蠢的方式開局),你會在下面得到保證......那個玩家會搞砸每個人的計劃(並輸掉)。只要認知到是否有人確實在首回招聘了非典型的東西,這個轉變對於里程碑意味著什麼,並相應地進行調整(可能會採用完全不同的策略)。例如,如果他們先抓住一個跑腿夥計或見習廚師……那麼食品策略的培訓講師就不太受歡迎了,因為你不再需要冰箱了。如果有人第一回合就招聘服務員,那麼顯然服務員的策略就出局了......等等。

 

4.隨著玩家人數的增加,長期策略往往效果更好,因為很多人很少選擇 100美元的儲備金......此外,策略上有更多的重疊,這也會減慢遊戲速度,並導致長期策略表現出色。

 

最後... Hessbert84將所有這些策略轉換為卡片形式,如果您想打印出來以供參考(尤其對遊戲新手很有幫助)。謝謝赫斯伯特!

 

譯者Skypray Huang前言:

快餐連鎖大亨,是個「一步錯,步步錯」的遊戲,開局對於遊戲體驗有非常深遠的影響。為了讓新手玩家願意接受這個遊戲,除了移除里程碑(milestone)之外,另一個選擇就是根據建議的開局策略來選擇策略,之後步調就會比較穩了。遊戲中的術語儘量是配合中文版的翻譯名稱,相信會讓許多中文體系玩家受惠。

 

常見的錯誤

培訓錯誤:

1.培訓你付不起的員工:培訓很棒,也是遊戲中非常重要的一部分。沒有它,您將無法使用一系列更有經驗和更強大的員工類型。但是,如果您在支付薪水之前培訓某人,他們將永遠不會真正成為您公司的一部分,您將不得不在培訓他們的同一輪結束時解僱他們。

 

2.在有培訓講師可用之前僱用您計劃培訓的員工:這並不意味著您根本沒有培訓講師,但如果您在招聘員工的同一輪沒有讓他們直接培訓,您將在下回合培訓他們時,該員工什麼事都無法做。你最好先招聘一名培訓講師,然後在下一輪招聘你想要培訓的員工並立即培訓他們。見下面的例子:

 

正確的方式:

1回合:招聘培訓講師。

2回合:招聘見習廚師,使用培訓講師來訓練見習廚師成為披薩廚師。

3回合:使用披薩廚師。

 

錯誤的方式:

1回合:招聘見習廚師。

2回合:招聘培訓講師並使用見習廚師。

3回合:使用培訓講師來訓練見習廚師成為披薩廚師。

4回合:使用披薩廚師。

 

如果目標是儘快生產大量披薩,那麼正確的方法可以讓您提前一回合到達。當然,您確實可以在第 2回合生產一個披薩或漢堡,但目標是使用披薩廚師。同樣的範例適用於其他員工類型,並且可能是一個更好的範例...例如,在第2輪在您的公司中擁有一名管理培訓生與在第2輪提前擁有一名奢侈品經理之間的區別並不大!

 

營銷錯誤:

3.同時生產和營銷:營銷需要幾個回合才能發生......所以如果你需要營銷和生產你計劃營銷的東西,你最好先招聘和部署營銷人員。如果您先有披薩廚師,然後決定招聘營銷人員...您距離他們有披薩的需求還有2個回合...所以您會閒置2個回合(至少和你的披薩生產有關)。在這兩個回合中,您當然可以招聘更多的員工並對其他營銷活動做出反應,但如果您把握好時機,您可以更快地創建和對應您的需求。

 

4.為你的對手創造銷量:這是一件大事!每當您考慮營銷時,您都需要提前考慮您的對手在接下來的幾個回合中能夠做什麼(取決於營銷活動的持續時間)以滿足該需求。如果你不打算贏得價格戰,就不要推銷!如果您準備進行廣播活動,希望能在地圖裡一半以上的房屋(4~5)出售商品,請考慮到其他房屋將獲得營銷……如果您只是增加房屋的需求而無法出售商品到那裡(例如,由於無限的廣告看板,他們可能每輪得到一件物品),你可能只是給你的對手錢。這個論點的另一個方面與生產能力有關。如果您的對手有漢堡生產並且可以在價格上與您競爭,請不要推銷漢堡。

 

不要誤會我的意思,你不會賣掉你推銷的每一件東西,但如果你失去了一筆銷售,請確保這是故意的,而不是因為計劃不周而感到意外。一場讓你的對手賺到$60而你賺到$200的大型廣播活動是一個很棒的活動!但是,如果您花時間進行營銷並與對手的銷售額保持平衡,那麼您可能犯了一個戰術錯誤。

 

其他常見錯誤:

5.組織規模:當你沒有足夠的位置在一輪中打出你想要的所有員工時,就會發生這種情況。始終追踪您有多少可用的員工工位。當您發現自己必須在這一輪營銷和培訓之間做出決定時,您可能會落後,而您確實需要兩者兼而有之。或者,如果您真的想招聘和培訓某人,但您無法讓額外的招聘人員和培訓講師進入該回合行動。

 

我遇到這種情況的地方通常是當我想培訓一名管理員工以獲得更高級別的資源,但忘記了我會因為不足的員工工位而受到阻礙。所以實際上我這回是在更好的員工和戰術之間做出決定。

 

6.錯誤的價格數學:FCM遊戲中的大多數回合都將涉及晚餐時間。這意味著房屋有需求,餐廳會嘗試向他們出售。花點時間學習並真正理解價格 + 距離 + 降價數學和決勝局(服務員和行動順位)。在你計劃輪到你之前,把所有這些都考慮清楚。注意你的對手的招聘和培訓,以了解他們是否會降低價格或使用額外的服務員。輸掉這場比賽的最好方法,是你認為會賣掉一些東西然後輸給你的對手導致什麼都沒賣到。這些基本上是浪費的回合......你生產一些東西來銷售並使用其他員工來降低你的價格或提高你的銷售額,然後......什麼都沒有......什麼都沒有!這是這場比賽中最糟糕的感覺,完全可以避免。你的對手不能在同一輪中招聘和使用員工,所以應該沒有意外。您應該能夠預測進行銷售所需的條件並做好準備。是的,每回合都需要練習和勤奮才能將所有變數都包含在您的心算中……但是如果您想贏得一場 FCM 遊戲,就不能浪費回合,也不能失去原本打算贏得的銷售額。

 

好的,這些是我腦海中的6……很高興聽到關於這些的回饋,或對 FCM中要避免的其他常見錯誤的建議。

 

「培訓講師成為食物」的策略

前言:這種策略非常安全和穩定,但不能像這裡列出的其他一些策略那樣推動某些事情,因為它犧牲了基礎設施(通過大量培訓或招聘)來獲得一些早期里程碑。這是一個非常靈活的策略,非常適合新玩家在學習的同時並做得很好。他們不會贏,但他們不會被壓垮。

 

順序:
1回:招聘【培訓講師】。
2回:使用【培訓講師】。招聘【見習廚師】並培訓成【漢堡廚師】或【披薩廚師】,或是招聘【跑腿夥計】並培訓成【手推車操作員】(獲得【首個培訓員工】的里程碑)。
3回:使用【培訓講師】和【漢堡廚師/披薩廚師/手推車操作員】。招聘【營銷實習生】並培訓成為【營銷經理】(獲得【首個製作漢堡/首個製作披薩/首個打出手推車操作員】和【首個丟棄飲料/食物】的里程碑)。
4回:使用【培訓講師】 和【漢堡廚師/披薩廚師/手推車操作員】、【營銷經理】。招聘【管理培訓生】並培訓成【總經理助理】。營銷披薩/漢堡/飲料並獲得【首個推銷披薩/漢堡/飲料】的里程碑。如果有人已先獲得這個里程碑,那麼請考慮轉換策略。

 

不過請注意...如果您發展披薩或漢堡...那麼在第4回合,您將不得不解僱第一個透過里程碑而獲得的免費廚師,因為您將付出4份薪水,但只有里程碑的免費$15。你可以推遲一回合訓練你的總經理助理(因為第5回合你會賣食物並賺錢來支付薪水),但我認為最好快速提升並獲得總經理助理提供的額外工位。如果您去手推車操作員那麼就很好,因為該里程碑不會為您的公司增加額外的薪水。因此,如果可以選擇飲料路線(但這只是在尚未生產的情況下……您想要津貼而不想要競爭)

 

銀行資金儲備卡: $100-$200

 

優勢和劣勢:這整個策略比其他策略靈活,但不如其他策略。它比「人力資源專員的策略」還要慢,但是在薪水上不會那麼困難,而且有冰箱這個里程碑來增加靈活度。它真正的強大處是得到多個里程碑(例如首個培訓、冰箱、首個推銷、首個製作等等),而且較容易有飛行員,但犧牲了其他策略所能得到的公司基礎設施。我認為這是一個很強的新手策略,但是進階玩家可以做更好。

 

如何對付它:玩更長時間的遊戲並使用一種更高層次的策略。這個策略運作得很好也很容易達到,也很公平的,但是並沒有像其他策略持久。

 

「奢侈品經理」的策略

前言:如果您注意到地圖上的某個區域與其他所有區域隔很遠,那麼您可以嘗試這種策略。至關重要的是,您是最後一個放置餐廳的人之一,並且是惟一一個可以在該區域建造餐廳的人。您想成為惟一可以為孤立的房屋提供服務的人。然後,您可以使用奢侈品經理、廉價營銷和花園來快速獲利。希望我不需要解釋太多。這是一個範例開頭,假設房子沒有空間可以放置廣告牌和花園,在這種情況下您可能需要稍微修改一下:

 

順序:
1回:招聘【人力資源專員】。
2回:使用【人力資源專員】。招聘第2個【人力資源專員】和【營銷實習生】
3回:使用2位【人力資源專員】和1位【營銷實習生】。招聘2位【培訓講師】和1位【見習廚師/跑腿夥計】。開始營銷並獲得【首個推銷披薩/漢堡/飲料】和【首個在一回合內雇佣3位員工】的里程碑(得到2位【管理培訓生】)。
4回:使用2位【管理培訓生】、2位【培訓講師】、2位【人力資源專員】和【見習廚師/跑腿夥計】。招聘2位【管理培訓生】並立刻將其中一位培訓為【新業務拓展經理】、招聘1位【營銷實習生】並立刻培訓為【營銷經理】。販售披薩/漢堡/飲料得到$15並得到【首個製作漢堡/首個製作披薩/首個打出跑腿夥計】的里程碑。
5回:用2位【管理培訓生】、【新業務拓展經理】、【營銷經理】、【跑腿夥計】、2位【培訓講師】。招聘1位【管理培訓生】並培訓為【奢侈品經理】。培訓你未打出的【管理培訓生】成為【總經理助理】。放置郵箱並營銷汽水,建造花園,得到$25的飲料並付出$10的薪水。
6回:用2位【管理培訓生】、【奢侈品經理】、【跑腿夥計】、2位【培訓講師】、【人力資源專員】。招聘1位【營銷實習生】並培訓為【營銷經理】。培訓【總經理助理】成為【副總裁】。賣2個汽水得到$90(奢侈品經理$10→$20,有花園$20→$40,然後里程碑再$5。因為有2個故得$90),付出$10的薪水,希望你已得到【首個擁有$100】的里程碑。

 

然後在充實您的策略的同時,也在您的一所房屋上加大營銷力度。您想盡快獲得對該房子的5個需求(以及 3 個跑腿夥計來填補它)。當其他人試圖對你的房子進行營銷而把你的計劃搞砸,想辦法得到一些見習廚師和額外的人員,來計劃生產不同的商品,否則就招聘服務員來換取額外的現金。保持低工資!一旦有人購買了大區經理,就不要再使用奢侈品經理了,為價格戰做好準備(因為他們可以在下一回合在你附近開一家餐館)。您可能/可能不需要擔心區域經理(因為它只能沿著道路展店),但是你可以根據他們的策略而轉彎,因為建造餐廳後不會立刻供餐。

 

銀行資金儲備卡:$100-$200

 

優勢和劣勢:非常快而且在少量薪水下就能容易得到現金。在得到大量金錢後很難打斷它。你要嘗試儘快結束遊戲。需要其他人沒有做一樣的行為。在很多玩者的遊戲中無法運作得很好,因為遊戲會進行比較久。

 

如何對付它:進行長期比賽。你必須追上他們並且削弱他們以殺死他們的引擎,並且其中一位玩者(希望是他人,但你必須咬緊牙關)需要在他們附近開第2間餐廳。否則你無法營銷出去。

 

如何在4名玩家時修改策略

我認為如果你從這個開始,然後在競爭來臨時繼續做其他事情,這仍然可以運作。你仍然會有很大的早期領先優勢和一些里程碑。從那時起,您將必須擁有一個次優策略,但任何利潤都將幫助您保持領先地位。儘早開始計劃,因為每個人都會關注你。

 

「只有服務員」的策略

前言:我還沒有玩過這個,但計劃在我的下一場遊戲中玩。話雖如此....根據閱讀論壇,很明顯這是一種可行的策略,但僅限於非常特定的情況。它通常會讓你處於中間位置,因為它會被其他策略所超越。但在進入定價戰停滯的較長時間遊戲中,這可能會非常有效!您必須獲得【首個打出服務員】里程碑以及盡可能多(希望是所有)服務員。該策略還衝向【首個擁有$100】的里程碑,以創建一個工資低且難以中斷的強大引擎(一旦您使用了服務員)。不過,它不像其他策略那樣缺乏爆發力(也就是大轉彎),因為您花費大量時間來建立您的服務員隊伍,而不是發展您的供應鏈/員工。

 

順序:
1回:招聘【人力資源專員】(如果有人第一回合招聘【服務員】,那你必須立刻放棄這個策略,並且轉變為標準招募人力資源專員的策略)。

2回:使用【人力資源專員】。招聘【人力資源專員】和【服務員】

3回:使用2位【人力資源專員】和1位【服務員】。招聘3個【服務員】。獲得【首個在一回合內雇佣3位員工】(得到2位【管理培訓生】)和【首個打出服務員】的里程碑。

4回:使用2位【管理培訓生】、【人力資源專員】、和4個【服務員】。招聘【管理培訓生】和【服務員】,結束時已得$25

 

在此之後,您需要開始為更長的遊戲定制計畫(即使您希望獲得更短的遊戲)。您可能剛剛獲得了【首個擁有$20】的里程碑,因此您可以查看銀行資金儲備卡併計算出遊戲將持續多長時間。無論如何,您都希望開始為您的服務員制定附加計畫並培訓更好的管理人員,以便您可以使用更多服務員。也就是說,你得到的每一份薪水都會減緩你飆升到【首個擁有$100】的里程碑,這是至關重要的。沒有薪水,你可以在7輪拿到它。有薪水可能會在8輪。因此,您需要分析地圖和銀行資金儲備卡,看看您是否需要衝刺(也就是不培訓人員),或者您是否有能力將進度放慢一兩圈以鞏固您的公司(也就是培訓管理等)更早和/或得到一些營銷里程碑(如果不做這些,將導致您更快地上升)。你不能錯過【首個擁有$100】的里程碑。但如果你有足夠的迴旋餘地,你會做得更好,儘早增加你的工位(為打出更多服務員),並得到任何一個尚未被獲取的營銷里程碑。

 

5回:使用3位【管理培訓生】、【人力資源專員】、和5個【服務員】。招聘2個【服務員】。

6回:使用3位【管理培訓生】、【人力資源專員】、和5個【服務員】。招聘【服務員】和【培訓講師】。

7回:使用3位【管理培訓生】、【培訓講師】、和5個【服務員】。招聘【管理培訓生】並培訓為【總經理助理】,結束時已得$100並獲得【首個擁有$100】的里程碑,接著付第一次薪水而降到$95

 

更長的遊戲計劃取決於哪些可用。例如,如果有任何營銷里程碑尚存(不太可能),最好將其用作您的補充路線,然後您應該聘請營銷人員並在第6回放置一個廣告看板,同時該輪仍然推動您的5x 服務員。或者,您可以通過少一點服務員來開始培訓高階管理人員,並使用更多的人力資源專員來招聘一些培訓講師、管理培訓生等。選項確實開始在這裡有分支,但總體來說,繼續增加服務員,升級你的管理人員,並嘗試使用一種(也是惟一一種)產品來增加服務員的收入。希望這不是必需的,但它永遠不會受到傷害,一旦你的服務員滿了,你就有額外空間了。

 

其他玩家越多位陷入價格戰並拖延遊戲越好,因為您每回合都能獲得大量不被競爭的收入。他們不能擾亂服務員/首席財務官的引擎,但你也缺乏爆發力,所以你不希望任何人有一個瘋狂賺錢的回合。放棄營銷以阻止其他玩家(專注於有花園的房子,因為他們有更大的支出),如果你看到有人即將贏得價格戰,就盡可能地阻止。否則,只需使用您的附加計畫來增加您的利潤。不要有很多薪水的員工,會讓你的公司膨脹,因為這會消除這種策略的最佳優勢。

 

銀行資金儲備卡:$100,但是要注意2個空餘員工工位可能對你來說很困難。

 

優勢和劣勢:很難被打斷,而且幾乎保證你是第一個能招聘3個人、第1個服務員、和第1$100的里程碑,這是一個很強的連鎖技。如果這個遊戲因價格戰而停滯不前,效果會很好。你會希望是個短遊戲、或是很骯髒的遊戲且有2位玩者互咬對方,讓你雖然慢但能贏。缺乏爆發,所以如果任何玩家設置有個回合大賺錢,你就輸了。你應該衝出一個早期的領先優勢,然後從他們開始獲得非常可靠但不是爆炸性的收入。此外,您沒有獲得任何廣告里程碑(通常),這意味著您通常不會在以後的遊戲中參與太多。它還真的需要【首個擁有$100】的里程碑,有些開局可以擊敗你(例如,奢侈品經理戰略可以在第 6 回合獲得它,等同在這個策略之前的一回合)

 

如何對付它:打敗他們並得到【首個擁有$100】的里程碑,避免大型價格戰,取而代之使用花園並使得食物價值超過服務員。要理解他們是想要一場低金錢遊戲,而且想在別人還沒有製造出一回合能量產的時候就結束。

 

「人力資源專員」的策略

前言:您開局使用人力資源專員……然後招聘另一個人力資源專員和其他人……然後在一個回合中獲得【首個在一回合內雇佣3位員工】的里程碑。然後,您可以使用它來建立一個非常靈活和平衡的大型基礎架構。這種策略是目前最好的策略之一,但也是對玩家要求最高的策略。這是迄今為止我嘗試過的最複雜的策略,但也是總體上最好的。這並不意味著它總是會贏……但你會一直在為它而戰(除非你明顯搞砸了……

 

順序:
1回:招聘【人力資源專員】。
2回:使用【人力資源專員】。招聘第2個【人力資源專員】和【跑腿夥計】。
3回:使用2個【人力資源專員】和【跑腿夥計】。招聘【營銷實習生】和一個其他人沒有招聘的(例如【服務員】或【見習廚師】)來得到更多里程碑。得到【首個打出跑腿夥計】、【首個在一回合內雇佣3位員工】、【首個丟棄飲料/食物】的里程碑,並得到冰箱。
4回:使用2個【管理培訓生】、【服務員】、【見習廚師】、2個【人力資源專員】、【跑腿夥計】。招聘【培訓講師】、【服務員】和【管理培訓生】。製作別人尚未製作的食物(漢堡/披薩),來得到里程碑和免費的廚師。之後想辦法增加其他里程碑,例如營銷,但我通常不這麼做。使用免費得到的廚師並用【服務員】來支付薪水。

 

然後從那裡繼續。您希望在對他人做出反應的同時繼續從那裡建立您的基礎設施。這是一個非常靈活的策略,但沒有像【培訓專家】那樣獲得那麼多高階的人。如果您看到有人快速推動【培訓專家】,儘管您需要先推動支付$20的薪水才能跟上他們的步伐。這個策略有太多的假設,但是這應該讓你了解開局和它想從那裡去的地方。

 

如果您想查看或查看使用此策略的另一種方式,Joshua Starr 還提供了此策略的另一個示例:

https://www.boardgamegeek.com/article/28131628#28131628 但是請注意它有一個缺陷。他的第5回不起作用。您需要放棄服務員並招聘第三名管理培訓生。

 

Sidnv 為我們提供了一個有趣的【人力資源專員】成為【品牌總監/經理】的看法。但是請注意,如果第1回拿【培訓講師】,則您無法將第3回的【培訓講師】轉換為【營銷經理】(因為您希望獲得【首個培訓員工】的里程碑)。

 

1回:招聘【人力資源專員】。

2回:使用【人力資源專員】。招聘第2個【人力資源專員】和【培訓講師】。

3回:招聘【營銷實習生】、【跑腿夥計】、【服務員/定價經理/培訓講師】。使用【培訓講師】將【營銷實習生】培訓為【營銷經理】。替代做法是得到另一個【營銷實習生】,前提是如果無限營銷並不會對得到營銷里程碑有威脅。【培訓講師】是我的喜好。

4回:使用【培訓講師】將【營銷經理】培訓為【品牌經理】。如果第3回你獲得【培訓講師】,那也要得到【管理培訓生】並培訓為【總經理助理】。

5回:使用【培訓講師】將【品牌經理】培訓為【品牌總監】。如果廣播不會被別人先使用的話,可直接打出【品牌經理】營銷。並使用【培訓講師】將【總經理助理】培訓為【副總裁】。

6回:使用【品牌總監】並得到【首個廣播營銷】的里程碑,並使用【培訓講師】將【副總裁】培訓為【高級副總裁】或【培訓專家】。在2~3人遊戲,嘗試招聘更多的披薩廚師(如果只有你有該類型廚師),然後去取得【奢侈品經理】來透過銷售披薩需求賺錢。

 

2種策略適合較長的遊戲,而且你可以在遊戲晚點時使用奢侈品經理來獲勝。如果你在使用廣播營銷時有很好的順位,你可以擊敗其他玩家並透過里程碑【首個擁有$100】,等同得到免費的【首席財務官】。

 

銀行資金儲備卡:$300

 

優勢和劣勢:這是一個很靈活和平衡的策略,而且總是給你有可靠的機會來贏。它需要你去適應,但由於那是遊戲中的重點,因此這是最強的策略之一也就不足為奇了。因為它擁有最不明顯的計畫,所以容易搞砸,你必須好好地適應它。其他策略像是【培訓專家】更直接,但是會面臨的陷阱更明顯。

 

如何對付它:你透過營銷或削弱他們的計畫,但需知道他們可以改變計畫,每次你的動作可以讓他們倒退一點。

 

您需要非常注意他們每回合購買的東西,因為它們可能比其他策略更靈活並偷偷摸摸地接近您。有關範例,請參閱提供的3個範例。根據他們走的路,你可能需要以不同的方式對付他們。例如,如果他們得到了一位品牌經理,那麼您需要注意這一點並嘗試在下一回追趕他們,以便您可以反應他們的營銷等。


 

「培訓講師成為培訓專家」的策略

前言:這種策略有很多變體,但它們都依賴於培訓專家的衝刺,然後用大量高階技能來強化高階策略。一般來說,雖然他們會選擇第4輪培訓專家,第 5輪品牌總監,然後是利潤。他們只需要非常小心地在第一次銷售期間管理他們的工資,因為他們經常在他們應該開始銷售東西的同一輪超過他們 15 美元的免費工資。一旦現金開始流動,這種策略就很難被擊敗,除非你玩的是短遊戲並且可以快速結束遊戲。

順序:
1回:招聘【培訓講師】。
2回:使用【培訓講師】(得到【首個培訓員工】的里程碑)。招聘【管理培訓生】並培訓他成為【總經理助理】。
3回:使用【培訓講師】,招聘【人力資源專員】。使用【培訓講師】將【總經理助理】培訓為【副總裁】。
4回:使用【培訓講師】和【人力資源專員】。招聘【管理培訓生】和【定價經理】。使用【培訓講師】將【副總裁】培訓為【培訓專家】。

然後進入城鎮,舉例來說如果第4回你注意到沒有人有手推車操作員,你的第5回可以用以下(假設你已經有定價經理並有額外的空餘員工工位)

 

5回:使用【管理培訓生】、【培訓專家】、【人力資源專員】、【培訓講師】和【定價經理】(如果它可以讓你取得里程碑才用)。招聘【營銷實習生】並用【培訓講師】培訓為【品牌總監】。招聘【跑腿夥計】並用【培訓講師】培訓他成為【手推車操作員】(注意這已用完你的里程碑「少支付$15」薪水)。

6回:使用【管理培訓生】、【培訓專家】、【手推車操作員】(得到【首個打出手推車操作員】的里程碑)、【定價經理】、【品牌總監】(得到【首個廣播營銷】的里程碑)。招聘【管理培訓生】並使用【培訓講師】成為【高級副總裁】(注意這只有在你至少有一個飲料可以銷售,也就是為什麼第4回合需要有【定價經理】,如果你不認為你可以賣出飲料,那這回合不要使用【培訓專家】,改打出【人力資源專員】並使用更多的1級員工,像是【營銷實習生】來控制需求或是【服務員】來提升薪水的潛力)。

 

然後,您可以開始批量銷售飲料並打出您喜歡的任何東西。繼續使用培訓專家來營銷與發展您的公司,這樣只有您才能滿足需求……一旦您穩定下來,添加一些花園。

 

請注意,大多數好的策略將涉及到第5回使用品牌總監並獲得第一個廣播活動。這是一個強大的里程碑,可以讓你既阻礙別人的計劃,又為你的計劃加油。有了培訓專家,您就可以更好地滿足雙重需求。您還希望通過廣播獲得首個營銷里程碑中系列中的最後一個,因為如果價格戰來襲,它會使事情變得容易得多。

 

銀行資金儲備卡:$300

 

優勢和劣勢:如果你能跟上【人力資源專員】的步伐,那麼引擎啟動後會是強大的引擎。你可以用瘋狂的訓練速度對於大部份的事做出反應。無法第一個得到營銷的獎勵,這代表著價格戰對你不利,如果有人的價格在你的第一次銷售低於你,你會完全失敗。

 

如何對付它:【培訓專家】消耗了很多回合來研發他的引擎,雖然它很強大但是他們無法得到首個營銷系列的里程碑,如果你看到某人使用【培訓專家】,你必須確定你有得到【促銷經理】、部份營銷系列的里程碑,並用價格戰擊倒他們。

 

您也可以嘗試獲得第一個支付$20薪水的里程碑,以使用多個初步的培訓講師。效率不高,但不需要太多早期投資,因此您可以在此過程中獲得其他里程碑……而且您可能會使用人力資源專員,因因此您應該有足夠的空間來打出培訓講師。

 

或者,您可以嘗試讓其他人多轉個幾圈才能滿足需求,從而使他們的引擎熄火。做到這一點,這樣他們就不能使用單一的食物/飲料類型在第7回合快速起飛。如果所有的房子都有大量的商品需求,他們將不得不至少再花一個回合來做另一個廚師等......他們將擁有很難將其納入他們$15的預算中,因此他們甚至可能不得不再拖延一次,以首先獲得一些管理培訓生。你拖延它們的時間越長越好……而且你可以以一種不讓你拖延的方式做到這一點。

 

「搭便車」的策略

前言:基本上這是人力資源專員策略的一個分支,在這種策略中,您不進行任何營銷,而是專注於在削弱他人的同時利用他人(並營銷在他們隔壁的新餐廳)。還有另一種途徑讓培訓講師先得到培訓里程碑,但啟動速度較慢,並且經常放棄有益的冷箱里程碑(這不是至關重要的)。

 

順序:
1回:招聘【人力資源專員】。
2回:使用【人力資源專員】。招聘【人力資源專員】和【見習廚師/跑腿夥計】。
3回:使用2個【人力資源專員】、【見習廚師/跑腿夥計】,得到【首個丟棄飲料/食物】的里程碑並得到冰箱。招聘【服務員】、【管理培訓生】和【定價經理】。得到【首個在一回合內雇佣3位員工】的里程碑。
4回:使用3個【管理培訓生】、2個【人力資源專員】、【服務員】(可能得到【首個打出服務員】的里程碑)、【定價經理】(得到【首個降價】的里程碑),和【見習廚師/跑腿夥計】。招聘2個【培訓講師】和1個【服務員】。
5回:使用3個【管理培訓生】、2個【人力資源專員】、2個【服務員】、2個【培訓講師】。招聘【服務員】和2個【管理培訓生】,將他們皆培訓為【總經理助理】。
6回:使用1個【總經理助理】、2個【管理培訓生】、2個【人力資源專員】、2個【培訓講師】、和3個【服務員】。招聘【管理培訓生】並將他培訓為【總經理助理】。招聘【見習廚師/跑腿夥計】。培訓1個【總經理助理】成為【區域經理】。

 

然後,您可以通過開設一家餐廳並開始您的削價。只要確保你總是有足夠的服務員來支付你的薪水,直到你銷售商品。現在肯定有人已經完成了營銷,如果您銷售一些產品,您也可以減少上面的服務員並獲得更多的食品生產。在您開始打折並開設新餐廳之前,我不會計劃這樣做。其他人必須打得不好才能發生這種情況。

 

同樣,在選擇先跟著誰時,先跟著已得到永久營銷的人,因為他們無法將已營銷的產品切換到您的商品。這使它更簡單一些,儘管稍後他們將能夠在價格上擊敗你,因為他們擁有第一個營銷漢堡/披薩/飲料里程碑(更多內容見下文)。

 

上面最困難的部分是你可能不會獲得很多營銷里程碑,如果你在打價格戰,這是殘酷的。有了這個里程碑,您可以將價格降到0,但仍然可以賺$5,但若沒有它就沒那麼多。因此,從快速的營銷活動開始至少獲得其中一個(為最終的價格戰做計劃)也不是一個壞主意,但要意識到這會減慢策略的其餘部分,並且不會讓你建立一個讓一切變得更快的能力。在更多玩家數量的遊戲中仍然可能是一個好主意,儘管遊戲確實往往運行時間很長。你應該最早用定價經理來取得【首個降價】的里程碑,雖然你可能仍然能夠稍後再獲得那個里程碑,而且它也未必需要(很好)。冰箱和服務員的優勢也很需要。

 

銀行資金儲備卡:$200$300

 

優勢和劣勢:讓其他玩家做他們的工作並潛入。一旦你能製作5種產品類型而且有很多折扣,就會對其他人造成困難。玩起來並不是一個很有趣的策略,而且會造成遊戲時間很長。很難得到營銷類型的里程碑,但是在價格戰中這是很重要的。

 

如何對付它:你必須轉換營銷策略,並/或在他們有服務員之前搶先取得,來拖慢他們的速度。他們在初期薪水和轉換需求有困難,嘗試填滿你的空餘員工工位,因此你可以常規在最後一位行動,並且在他們做完動作後再進行營銷。您還可以製造更多他們無法跟上(或滿足)的需求。要嘛賺得比他們能追上的多,然後從剩下的房屋賺大錢;要嘛讓房屋需要大量的商品,所以他們不能全部滿足需求。

 

「培訓講師成為廣播」的策略

前言:感謝Sidnv的戰略!自己還沒有嘗試過,但看起來很整潔。這個策略的重點是通過廣播/飛機里程碑儘快控制需求,這既是為了你自己的利益,也是為了擾亂其他人。它最適合中短遊戲,因為它試圖在人們可以讓引擎運轉之前,早早地進行猛烈打擊。由於4人遊戲往往運行時間更長,一旦人們啟動並運行他們的引擎和價格戰,這種策略可能會更難在競爭中取得優勢。

 

順序:
1回:招聘【培訓講師】。
2回:使用【培訓講師】。(得到【首個培訓員工】的里程碑)。招聘【營銷實習生】並培訓他成為【營銷經理】。
3回:使用【培訓講師】。招聘【人力資源專員】。使用【培訓講師】讓【營銷經理】培訓為【品牌經理】。

這裡有兩個分支,理想上是使用【品牌經理】並獲得【首個飛機廣告】的里程碑,但若有人已經朝廣播邁進,你必須放棄這個里程碑並衝向廣播。

「較偏好的」
4回:使用【品牌經理】、【培訓講師】、【人力資源專員】。獲得【首個飛機廣告】的里程碑,招聘跟你廣播項目相同且有製作能力的員工,並使用【培訓講師】將一個招聘的【管理培訓生】培訓為【總經理助理】或【奢侈品經理】。
5回:使用【培訓講師】,並將你的【品牌經理】培訓為【品牌總監】,否則將剩餘的兩個位置用在適合你上一回合的戰略/營銷的任何內容。

 

然後您控制需求,因為沒有人能擊敗您成為品牌總監(【培訓講師】成為【培訓專家】可以拖住你)。請注意,其他選項基本相同,只是您跳過第 4 回合,並立即培訓您的【品牌總監】。這不會讓資金滾滾而來,也錯過了飛機的里程碑,但絕對不是首選。

 

銀行資金儲備卡:$100,你會想要這個遊戲愈短愈好。

 

優勢和劣勢:一開始讓其他人很難處理,你控制了營銷而且打斷了他們,同時你照著你的計畫前進。可能得到營銷的里程碑,而讓你在價格戰勝過其他的培訓講師策略。在較長的遊戲,還是有可能沒拿到很多商品的里程碑,而且長期策略並不比人力資源專員的策略強大。一旦其他人不再被你的營銷所阻礙,遊戲就會變得很難了。

 

如何對付它:類似【培訓專家】的策略,你必須用價格戰來解決,因為他們擁有相同的固定弱點,即是錯過了一些有價格的里程碑來運行培訓和實際運用。你主要的目標是抓到所有的營銷里程碑而且他們不能得到。如果你讓他們在第4回拿到,那這個策略會更難處理。在這種案例,你必須確保房屋有雙倍價值,以便你可以在他們沒有里程碑的產品上擊敗他們。

 

您可以做的其他事情:

* 得到冰箱,這樣如果食物與您的需求相衝突,您的食物就不會變質。

* 確保您在他們營銷的時候追上他們,這樣您就可以做出更好的反應。

* 搶先取得奢侈品經理。他們希望在您與他們競爭之前已先最大化利潤,因此您可以通過得到這些來減輕一點。不幸的是,這可能會減慢你自己的策略,所以我自己還沒有這樣做

 

所以如果你看到有人已急著衝向這個(或【培訓專家】),確保你得到【促銷經理】,所有的首個營銷里程碑,然後在價格上擊敗他們。只要知道這種策略在遊戲的早期到中期,比【培訓講師】成為【培訓專家】更強大,但隨著時間的進展會步履蹣跚。所以你能做的最糟糕的事情就是放棄你的策略,因為4人遊戲往往運行時間很長。相反,您希望在構建引擎時盡可能減少他們的早期回合的成長。然後從長遠的回合後來擊敗他們。

 

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