康考迪婭(Concordia) 初學者通用策略+來自成癮者的策略(翻譯)
1.Concordia - How can you win this game? General strategy for beginners.
2.Strategy from an addict.
康考迪婭 初學者通用策略/來自成癮者的策略
計分對應表 |
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神祇 |
最終計分 |
維斯塔(VESTA) |
倉庫所有貨物換成對應的金錢,每10元1分。 |
朱庇特(JUPITER) |
每個非磚塊城市的房屋獲得1分。 |
薩圖努斯(SATURNUS) |
每個至少有自己1個房屋的行省將獲得1分。 |
墨丘利(MERCURIUS) |
自己房屋每生產一種類型獲得2分。 |
馬爾斯(MARS) |
遊戲版圖每位自己的殖民者獲得2分。 |
密涅瓦(MINERVA) |
石匠(Mason):每個自己有生產磚塊的城市獲得3分。 |
農夫(Farmer):每個自己有生產食物的城市獲得3分。 |
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鐵匠(Smith):每個自己有生產工具的城市獲得3分。 |
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釀酒商(Vintner):每個自己有生產酒的城市獲得4分。 |
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紡織工(Weaver):每個自己有生產布匹的城市獲得5分。 |
初學者通用策略
來自成癮者的策略
1.得分點:勝利的關鍵是擁有比對手更多的牌,並且建造的房屋數量幾乎相同。確保在其他人使用元老院議員(Senator)時,打出外交官卡。你會想要追踪,但請記住,不要在第一輪這樣做,否則你會妨礙你的資源生產。我嘗試每場遊戲兩次使用外交官複製別人的元老院議員卡。幾乎我玩過的每場遊戲,每張牌的平均分數的變動僅是10至11之間。如果您每回合都將效率最大化,那麼您很可能會達到相同的平均值。
2.薩圖努斯(Saturnus):即使您的目標是薩圖努斯策略,請確保在至少一個省份早期使用行政長官(Prefect)來得到加倍資源的策略。如果您不打算在一個行省建造多個城市,那麼建造城市在一個其他人主導的省份,他們使用行政長官時會為您獲得資源。盡量不要給他們一個理由來避免在某個特定的省份使用行政長官。如果你和他們皆在同一行省各有兩棟房子,他們可能會寧願先在其他行省使用行政長官。如果您要採用朱庇特(Jupiter)戰略,請不要獲得石匠卡(Mason),因為它們的目的是相反的(譯者註:朱庇特是計算非磚塊城市的行省,石匠是計算磚塊城市的數量),除非你買它是為了削弱別人。
3.維納斯(Venus):是一個非常有效的策略,如果你能設法獲得7個行省和雙城市,每張卡最多14分,你會想購買每一張你能拿到的Venus 卡,他們的選項也有多樣性。(維納斯擴展限定)
4.農夫/石匠(Farmer/Mason):一起運作下真的很好,它可以讓你選擇快速用完房屋,而無需花費高昂的建造成本。嘗試買一張殖民者卡,放置殖民者並大量移動。
5.釀酒商(Vintner)/紡織工(Weaver)
:如果你的目標是密涅瓦類型卡片,任何鹽城都將計入你的釀酒商/紡織工(鹽擴展限定)。
6.先結束遊戲就贏了~您並不一定要第一個結束遊戲才能獲勝,但這會有幫助。從您的對手中競爭到康考迪婭卡而價值7分,一來一往這是一個14分的差異。當您打算結束,並剩下5間房屋未建造時。不要使用4間房屋來嚇唬你的對手,然後讓他們準備他們的最後一回合。你會想要先使用2個,然後在下一回合再使用3個。這樣他們一開始看著你剩下的房屋會感覺更安全,以為可能還有4或5輪,他們不會準備好立刻用完他們的剩下4間房屋。
7.卡牌:獲得第二張外交官卡(Diplomat)幾乎是必不可少的,因為第一張非常值錢,如果你沒有來得及使用元老院議員來購買,你可以偷走別人的卡。而且我總是在使用護民官(Tribune)之前嘗試打出最多的卡,這樣我就可以獲得最多的錢,並且避免必須使用行政長官徵收現金而浪費一回合,我只在它達到10元或更高的價值時時才做這樣的動作,而且它可能永遠不會那麼高。用殖民者換取現金也是浪費一回合。儘管有時最好提早使用護民官,以早期使用您高價值的外交官/元老院議員/行政長官/建築師卡。如果您有很多酒/布匹的城市,使用釀酒商/紡織工是一種強大的做法,搭配你的商人使用能在一回合有巨大的成果。確保獲得至少一張密涅瓦卡,以便您不會喪失獎勵,因為若你有鹽擴展,鹽城也能計算進去。
8.墨丘利(Mercurius)最多每張10分,馬爾斯(Mars)最多每張12分,維納斯(Venus)最多每張14分,朱庇特(Jupiter)最多每張15分(理論上如果你只用商人買磚塊)等等。如果您想盡可能獲得朱庇特 卡,請確保成為第一個拿到執政官卡(Consul)的人,它可以讓您購買更多的執政官卡並壟斷該市場。您可以為自己「狙擊」最高位置的牌,而無需移動卡牌位置,並使其他牌變得更便宜。不要過度使用執政官,元老院議員卡仍然是遊戲中最強大的卡,1回合購買2張卡。所以執政官應該只用來控制你的策略。薩圖努斯(Saturnus)可以高達每張12分,具體得分狀況取決於您正在玩的版圖。始終根據您正在玩的版圖調整您的策略。維斯塔(Vesta)不是一個可行的策略,僅將其用作獎勵。
9.雜項:當人們竊取您的策略,或阻止您按照您的計劃購買某樣東西時,這款遊戲可能會非常令人沮喪;因此,在您獲得 密涅瓦卡並可以專注於它之前,不要將自己鎖定在一件事上。假設你去找農夫/石匠,你將不得不先忘掉建造布匹/酒/鹽的城市,因為它們的成本太高了。要記住的一件事是,一些最好的牌需要酒或工具,不要讓自己沒有這種能力。如果你有擴展包中的廣場卡(forum cards),你會注意到其中有幾個非常地強力,而其他的似乎沒用。因此,當您打出護民官回收卡牌時,您需要特別注意廣場卡的內容。最好的綠色(一次性)廣場卡顯然是瑞藤納斯(Returnus)【譯者註:來自8張廣場卡的迷你小擴】;這使您可以將元老院議員卡交還給您,而無需進行回收。最好的藍色(永久)廣場卡是額外的移動,甚至是額外的倉庫空間。其中一些是非常特定的策略,如果你是以酒為主要路線,並且能夠以8元的價格出售酒,那你就笑了。大多數綠色一次性廣場卡不如永久卡好,但如果使用得當,它們會非常強大。我最近有一個非常具有破壞性的結局轉折,沒有人懷疑我即將蓋滿所有房屋並結束遊戲,因為我沒有磚塊,但我拿到了綠色廣場卡,讓我可以不用磚塊蓋房子,接著在四個城市建造,並在沒有人準備好的時候結束了遊戲。我持有那張卡有足夠長的時間,讓人們忘記了我有它。
10.最後的想法:我可以為這個遊戲咆哮幾個小時。每個回合都會帶來新的策略和一系列事件。我喜歡每場遊戲的開始以及版圖上的所有可能性。有些遊戲我們不讓城市指示物照字母順序排序,只是隨機混合和搭配,資源去哪裡的隨機性會產生不同的阻礙點和集中點,這原本若照著字母順序排列不會發生。另外一種新規則,是允許你將部份初始貨物換成對應價值的錢,以便您可以決定從哪些資源開始。
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