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Fate/stay night

    在月姬之後,對於Type-Moon的作品產生了興趣,因此又接著看另一部已改編的名作-Fate/Stay night。相對月姬來說,Fate的故事更加龐大,三大主線各成系統:Fate線、UBW(Unlimited Blade Works)線、HF(Heaven Feel)線,動畫原則上是以Fate線為主軸,並適度參考其他路線的一部分。由於背景和故事實在太過龐大,只能在底下把和動畫較有關的部分帶過一下而已。     故事背景發生在冬木市的第5次聖杯戰爭,聖杯戰爭即7位主人(master)召喚出7位從者(servant),以得到傳說中的聖杯,達成自己的願望。7位從者的職位對應了7位英靈(不同的聖杯戰爭,雖同樣7個職位,但對應的英靈並不同),在第5次戰爭中,對應的關係分別為(由於第4次戰爭的Archer-Gligamesh仍存在,所以會有2個Archer):   劍士(セイバー,Saber):不列顛傳說的英雄亞瑟王(King Arthur)   槍兵(ランサー,Lancer):愛爾蘭神話英雄庫丘林(Cú Chulainn)   弓兵(アーチャー,Archer):(1)"Fate神話"中未來的衛宮士郎                                                          (2)蘇美爾傳說的英雄王Gilgamesh   騎士(ライダー,Rider):希臘神話中的女妖梅杜莎(Medusa)   魔術師(キャスター,Caster):希臘神話中以背判和欺騙聞名的女神                   ...

真月譚月姬

    日本三大同人遊戲:暮蟬悲鳴時、月姬、東方project。其中寒蟬是很早就有接觸了,而東方是只有遊戲而已,到了這週的休假,終於有機會見識月姬的動畫,雖然之前有看過漫畫,但漫畫進度實在很緩慢,所以還是看動畫好,由於有漫畫的背景,不但能較快進入狀況,而且其實劇情本身就很有張力,會想一直看下去。月姬的大成功,也使得製作小組TYPE-MOON從一個同人社團成為商業公司,商業化後推出的第一部即為 「Fate/stay night」。     男主角遠野志貴在8年前一場車禍而被迫離開家裡到外面居住,但實際上他只是養子,原本是七夜家遺孤,遠野慎久想借助他來壓抑遠野家族的反轉衝動,加上志貴和四季的發音相同(しき)。結果遠野家長子遠野四季因為被死徒Roa附身而著魔想殺自己的妹妹秋葉,未料志貴為了保護秋葉而擋在秋葉前面,因而四季的刀刺進了志貴腹部,結果志貴大病一場,秋葉把自己的生命分一部分給志貴,志貴醒來後擁有了可殺死萬物之「直死之魔眼」(需戴眼鏡才能抑制魔眼),並取代而成為遠野家長子地位,四季則被關在遠野家地下室,由琥珀照料。可是四季十分嫉妒志貴取代了他的地位,所以一直想要報復,四季亦有直死之魔眼。在動畫中最後,秋葉寧願認志貴為哥哥,而不願再承認那個已經著魔的四季是自己哥哥。四季和附於其身的Roa被Ciel以及志貴解決了,原本秋葉以為志貴會就此離開,沒想到志貴再度回到家中,讓秋葉很感動。     八年後父親去世,志貴被要求接回舊家,見到了身為家主的妹妹遠野秋葉,小時候相當柔弱,但如今在個性上十分剛強,對志貴很執著並超過一般兄妹的感情,十分關心志貴晚上是否有待在家裡或有無外出。無論外表或各種禮儀、才藝等均有高水準。秋葉由於繼承了遠野家的鬼之血,有時會出現「紅赤朱」的現象,頭髮會變紅(檻髮),家僕琥珀會偷偷提供她吸血來抑制她的衝動,秋葉自己很努力在抑制她的衝動,她也想和一般人一樣地過著生活。秋葉一直隱瞞不讓志貴回憶起過去的事,並且和志貴以兄妹相稱,但2個人之間根本沒血親關係,到很後面志貴才回想起來。在遊戲中的秋葉線,志貴在知道真相後,對四季有段經典台詞(動畫沒有)。     志貴:「你是對的,四季。對我而言,秋葉的確不是妹妹。」    ...

死神的歌謠

    不知不覺過了一個多月,已經好久好久沒有寫動畫心得了,到這幾天的休假,終於可以重新衝刺,以前從來沒看過「治療系」的動畫,這次選了一部作為練習,而且只有6話,即「死神的歌謠」。之前看了2集,今晚把後4集一次補完。     每1話是個獨立的小故事,內容大概都是以人生的啟發為主,不過有些人物會在不同話出現(例如第5話的設定裡,公太是第1話設定的一年後)。例如第6話女主角櫻,暗戀松本學長,還向學長要錄音的CD回家聽,卻發現學長很冷漠地就離開而不理她,後來鼓起勇氣告白時,卻發現松本和女友在親吻,她心碎了,於是跑去天橋跳下去,之後魂魄就遇見了死神momo(小百)和黑貓丹尼爾,小百帶著她去見識一番,看看沒有她的大家過得如何,結果發現大家都過得很好也笑得很開心,她感到很不是滋味,於是更覺得可以死了。小百說:「一般自殺的人是覺得沒有價值才自殺,妳卻是自殺後才感到自己沒有價值。」後來晚上又逛了一次,這回發現家人正在用餐,卻特地為她擺了一碗飯,即使位置上沒有她,又見到松本學長送了鋼琴錄音的CD來,還有看到同學為了她褶了好多紙鶴,於是她又想活下去了。小百才告訴她其實她沒有死,只是不知為何靈魂出竅,她其實身體還躺在醫院裡,於是她終於從醫院醒來,重新過自己的人生,即使全校的人都知道她因為感情而自殺,她依然勇敢地活下去。     死神小百和一般所知的死神不同,不是兇神惡煞的模樣,而是一個可愛型蘿莉(其實身高應該有中學生以上了),自我介紹是:「死神 A-100100號」,並不是每個人都看得到,只有人快死的時候,或是小百要介入的時候,才會看得到。最重要的是出現前會有鈴聲,那是她的小跟班黑貓丹尼爾身上的鈴鐺。     人物畫風算普通而已,只有死神小百畫得比較好看點,色調則有些淡淡的憂傷感。每一段感人的小故事看完,會讓人心情平靜,音樂也很平靜,果然是治療系的作品,雖不會很積極地想看完,但還算可以接受,只不過這類的作品似乎不會很適合我就是了。

君望 (你所期望的永遠/君が望む永遠)

前言     最近雖然忙碌,整個11月前半個月看不了多少,不過這幾天又稍微有一點時間可以衝刺了,利用週末不到1天的時間,看完了2003年的老作品-君望,一共14集,OVA好像下個月會出吧。在未看之前,看到很多人對男主角的負面評價,甚至有拿來和「School Days」的伊藤誠(俗稱人渣誠)做比較的,不過個人覺得,背景實在不同,孝之也絕對比誠好多了。 劇情開始:鳴海孝之和涼宮遙的相遇,一場車禍改變了一切     簡單的幾個角色對話與互動貫穿全篇,前2集可說是故事的序章,大致鋪陳男主角鳴海孝之和女主角涼宮遙相遇並在一起的過程,在有一回孝之準備和遙會面的時候,中途被遙的好友速瀬水月攔下,要求送她生日禮物,於是在現場買了戒指,之後孝之急急忙忙趕去車站,發現遙遭遇車禍而從此昏迷不醒。3-14話則是描述孝之變成了廢人,從此鬥志低沉,放棄了升學,每天都到遙的病床旁期待瑤恢復。遙的父母看不下去,請他不要再來了以免傷心。在孝之的傷心期間,由於水月的細心照料,不知不覺水月透露出自己對孝之的情感,後來和孝之在一起。水月也因而放棄了自己最擅長的游泳,和孝之一樣皆投入職場工作。 鳴海孝之和速瀬水月在涼宮遙昏迷後開啟了新的人生,但是...     事發經過3年後,遙竟然醒了過來,使得孝之和水月這對情侶的地位變得很尷尬,孝之覺得是自己在3年前的遲到,導致遙面臨悲劇,加上遙的父母的拜託他去支持遙,所以他每天都去醫院陪遙。水月一開始是為了幫孝之和遙湊成對,結果卻因為遙的昏迷不醒,導致她因而有機會和孝之在一起,現在遙醒過來了,她很難去面對遙,加上她心中仍覺得自己對於孝之是遙的替代品,所以對於孝之去探望遙的事情而發脾氣,兩人的關係也就日益惡化。     起初大家怕遙萬一知道昏迷3年而承受不了刺激,所以都拚命隱瞞真相,遙的妹妹茜,甚至已經高三了卻還穿國三的制服,她十分不能諒解孝之和水月的關係,但隨著時間過往,加上孝之對每個人都很溫柔關心,她漸漸地體誤到,這不是他們的錯。但是其實事情能掩飾的也有限,遙發現了自己的手變細了、頭髮變長了,加上孝之送她的書是1998而不是1999年(所以是新買),終於要求眾人說真相,茜忍受不住而講出事實,遙當場昏迷,等遙再度醒過來時,又忘了第一次醒來時經歷的一切,但是,一切...

sola

    利用了不到1天的時間,把13+2集的Sola看完了,劇情設計得還不錯,所以很快地就一集接一集地看下去。Sola的許多設定並不會很直接地表現出來,所以在想寫文章時,覺得很難起筆,因為即使看完了13話,仍然有一些不了解的地方,必須透過四處蒐集資料,才能比較充分地了解狀況(目前寫過的動畫中,這部的資料蒐集和整理算頗久的)。通常都會先問Sola是什麼,一為日文的天空「そら」,二為solar(太陽的、日光的)。整部動畫,看標題可能不易知道在演什麼類型,其實大致可定位在奇幻和戀愛為主。雖然劇中主要主角色達5位,但後宮成份則不大,一來男主角並未實際地同時和多位女主角發展愛情關係,二來男主角的想法還蠻固定的,不會優柔寡斷而不知如何做決定。     一開始從男主角森宮依人,一個喜歡天空的拍照狂,在夜晚時再度出發,碰上了一位暴力地踢著販賣機以為這樣機器就會好的女主角四方茉莉,展開了整個故事,開場的各角色鋪陳其實是很平淡地日常生活,不過到第一集結尾的茉莉被辻堂剛史追殺,就知道整個故事並不平淡。     茉莉雖外表看起來是個年輕女孩,但其實是活了400年的「夜禍人」,設定類似吸血鬼,喜歡喝蕃茄小豆湯、不能見到陽光不然身體會化為光粉消失(休息可變好),但是可以在雨中的白天出現,而且長生不老,並能自行快速癒合傷口。至於她是如何成為夜禍人的則沒有交待。在400年前為了平息村裡對夜禍的憤怒,結果森宮蒼乃成為祭品,到了洞穴中才發現,夜禍(茉莉)根本不會殺人,她只是能把死的人變成夜禍人而已。所以蒼乃自然不用成為祭品,甚至蒼乃、依人、茉莉成為好朋友,因為村民已經在流傳蒼乃並沒有死,所以依人提出3個人一起逃走的方法,甚至還誓言一定要帶茉莉見到晴空,所以他想到了辦法(依人在洞穴的上方畫出了天空,然後3個人一起躺下來看)。沒想到一場意外,依人倒塌的房屋所壓死,而蒼乃因為承受不住刺激,加上覺得是因為自己沒成為活祭才會讓依人死亡,所以也自殺了,茉莉又再度成為孤單的一人,夜禍人總是寂寞的,可是她不想再度寂寞,於是讓死去的蒼乃變成跟她一樣的夜禍人。對蒼乃而言,沒有依人的世界,她是活不下去的,而依人因為屍骸無存,所以茉莉沒法讓依人也變成夜禍人,所以蒼乃無法接受茉莉讓她又重新活下去。蒼乃在成為夜禍人後,對於紙藝日益熟稔,褶紙只...

MP3播放器Samsung YP-Z5F vs 創見T610

(1)前言 之前因為創見T610壞掉送修(今年5月),結果修不好直接換新的給我, 但這一個新的T610和舊的T610晶片不同(後來市面上賣的T610也是這種晶片) 晶片從 sigmatel 3510→sigmatel 3504 ,功能被改了好幾項,  1.USB從2.0(high speed)→1.1(full speed)  2.RTC(real time clock)被拿掉,故不能定時和設時間  3.在播放時,若想要到該資料夾以外的其他資料夾,曲子會立刻暫停  4.在切換資料夾時的速度更加緩慢了 再加上購買那時定位錯誤,原本只是要買來錄個上課內容,偶爾無聊才聽一下音樂, 但後來因為知道可透過3.5mm→2RCA來使mp3播放機接至擴大機上, 結果現在是拿來接家裡餐廳的RA-960BX擴大機, 耳機也從一般的附贈耳機改使用AKG K24p,音質方面的要求會比原來來得高, 於是就開始物色新機種,最後在今年6月時買進Samsung YP-Z5F。 (2)購買地點 建國商場似乎像是被創見買斷一樣,幾乎都沒啥不同的選擇, 偶爾會有 方吐司、微星,或是賣停產的iriver ,只有星翔有賣三星的, 後來就轉往其他地點,例如順發隔壁和附近的mp3店, 最後看ptt的板友推薦,去志達和愷威看看,志達價格還真的頗貴, 愷威老闆有在玩擴大機和聽音響,人還不錯,價格也能接受,最後在那裡購買。 (3)購買設定條件 價格:3000~5000。 音質:能愈好當然就愈好,但這東西很主觀沒人說得準。 容量:愈大愈好,不過至少2G。 傳輸:務必USB 2.0 high speed。 傳輸軟體:如果需要傳輸軟體者務必先rule out。 外型:較不挑剔,不過不要太醜就好。 播放格式:至少要有mp3/wav/ogg/wma,ape/flac不強求。 影片播放:有此功能的先rule out,甪它播放影片毫無意義可言,增加不必要的花費。 電池:鋰電池而非鹼性電池,也會影響mp3隨身機的大小,而且至少要能播放20小時。 錄音:能有是最好。 排序:若需要mp3的id3 tag才能正常排序者務必先rule out。 播放方式:必須支援資料夾播放。 售後服務:至少在高雄要有售後服務據點,因為我買的東西似乎比別人更容易壞掉,所以這點我很重視。 (4)Differential D...

To Heart (同班同學/青春紀事)

    在之前看完ToHeart Remember my memories(Toheart RMM),既然角色都相同,覺得應該把ToHeart也看一看才是,於是就接著開始看了,畫面上是顯得很有歷史了,倒是和RMM的製作組完完全全不同,無論腳本、繪圖、作畫監督等等,只有配音員比較類似。     劇情走向類似Kanon,大概是以1~2集發展一位女主角,時間相當短,原則上男主角藤田浩之很難和這些女主角有進一步的發展,甚至變成只是幫浩之和あかり鋪路的角色而已,因為神岸あかり太厲害了,浩之一舉一動都逃不過其法眼,例如一年級的雛山理緒為了幫弟弟挑生日禮物找了浩之一起去,果然就被あかり出現,還好浩之在離開前買了一個熊的手信,理緒問了才知道果然是要送給あかり的,不知不覺就心碎了,相反地あかり收到禮物當然很高興。あかり的好朋友長岡志保沒想到也會暗戀著浩之,當然あかり還是發揮強大力量,先說明自己喜歡浩之,然後問志保是不是也喜歡浩之,神奇的是志保就這樣退縮了。     松原葵和姫川琴音雖然有各自的發展路線,但2人並沒有像RMM一樣那麼要好,在RMM中最關鍵的機器人マルチ,到了第10集才出現,而且主要戲份只有2集,並不會有很深刻的印象。宮内レミィ和琴音暗戀浩之,以及佐藤雅史暗戀あかり,也沒有很明顯地點出來。雖然把ToHeart看完,有助於對於人設有著基本的了解,知道浩之如何認識這些女主角,マルチ(Multi, HMX-12)和セリオ(Serio, HMX-13)的機器人設定,在這部也交待比較明確一點以外,其實若只是想看RMM,它本身的設定,即使不看ToHeart也可以很快進入狀況了。     不過劇情一集換一個角色,實在是顯得有點鬆散,刻畫不易深入,很難引起很深的共鳴,也許是覺得RMM做得真的很棒,在看的過程對於ToHeart抱持著過高的期望,結果一集集看下來,覺得很精彩的部分似乎沒有出現,甚至連結局都有些平淡,覺得有些失望。不像RMM是2個女主角あかり和マルチ無縫地配合劇情出現,一個主軸一線到底,並將角色作過一番去蕪存菁,所以看完感覺和ToHeart差距很大。另外補充一點,可能那時手機不流行吧,所以動畫中沒有手機出現,都是用電話在聯絡的,到RMM第一集,あかり才開始能用手...

To Heart 〜Remember my Memories〜 (同班同學/青春紀事)

    遊戲是1997年出的,動畫在1999年出了一季,2004年又出了一季,這次副標題叫作"Remember my memories"。之前由於不知道兩者的時空背景不同,而手邊只有2004年的這個版本,所以就先從它開始看了。雖然是個老title,可是RMM這一部續作,知名度卻很低,加上又沒有看過原作,一開始還會小擔心一下,不過後來證實一切的擔心都是多餘的。沒看前作而單看續作不會有任何不適應的地方,而且一集接一集很想把它看完。     有機器人的卡通不占少數,一般動畫機器人多半是由人類去操縱的巨大兵器,表面上存在著機器人,但實際上是在刻畫人類的心理。但在這部中,機器人卸下了沉重的作戰包袱,任務改成了居家型打掃為主,所以外型也設定成像人類,在機器人中也嘗試著嵌入了思考和情感系統,表面上看似個一般人,但實際上是在刻畫機器人的心理。另含一點點的機械魔法設定,不會顯得突无又貼近平日生活(例:機器人充電用筆電USB)。     劇情接續的作品,不論卡通/電影/遊戲,一般為了避免和前作的設定差距過大,結果往往易被既有的框架綁死。但這一部劇情不但能在既有的設定下有所創新,而且能跳脫前作束縛,劇情環環相扣,每一話都有想表達的內容,沒有一個段落的存在是無意義的。而且大膽地使用雙女主角同時運作模式,2個女主角的出場時機隨著劇情進行而更替地相當自然,不會感到有任何斷層或不合理的地方。     「機器人到底適不適合擁有感情?」這個主題圍繞著整篇故事,一開始大家都覺得能有這樣的設計很好,那麼到底會不會有什麼問題呢?男主角藤田浩之見到了久違的HMX-12機器人(マルチ,瑪露芝),原本十分高興,但是瑪露芝已經喪失了所有的記憶。因為測試用的機器人,目的只是為了蒐集數據,給日後同型製作的參考,蒐集完成後就會把資料抹除(奇怪的設定?),但是瑪露芝因為不想忘記浩之,所以選擇把所有記憶封鎖,使其拒絕存取。浩之為了幫瑪露芝儘快找回自己被封閉的記憶,並且積極地讓她能夠體驗和一般人一樣的生活,而不是只是一個機器僕人,瑪露芝和浩之及其他人的互動也變得十分熱絡。     但是看在女主角神岸あかり(神岸明)的眼裡,表面上是和浩之及瑪露芝相處愉快,但對於...

心跳回憶-Only Love

    心跳回憶(台譯:純愛手札),是個歷史悠久的遊戲,知名度也算蠻高的。PC版出了1-3代還有Girl's Side 1/2/NDS,每一代人物都不同,是全球第一套全年齡取向(也就是不須設定玩家的年齡限制)的戀愛育成遊戲,首代在1994年就有了,1999年出了OVA版(人物同1代),後來在2006年出了Online版(人物原創),從2006秋番開始播了2季的動畫,副標題叫作"Only Love",人物同online。OVA版一直放著沒看,直接就從Only Love開始看了,TV預定26但只播了25話,而未播的18話在DVD版才有,另外DVD 版新增第25.5話,是把25話部分再做小擴充。     作畫很精緻,沒什麼好挑剔,雖然一開始會覺得人物的筆觸比較僵硬,不過還可接受。由於是online遊戲改編,劇情沒有什麼包袱,可以自由創作,原本以為又只是後宮故事,一個女主角攻略完進入下一個。後來發現從第一集開始充滿著各種搞笑色彩,男性角色數量和出現時間也還算蠻多的了,雖然笑點有些是有點老梗,但即使惡搞都還多半覺得有其一定合理的解釋(除了那個化學老師)...不過除了搞笑色彩外,「心跳回憶」才是全篇的重點,以下會繼續介紹。     男主角和3大女主角的關係也處的十分微妙,像一個敏感的天秤,牽一髮而動全身,女主角間既沒有School Days那種血淋淋地針鋒相對,也沒有Kanon那種輕易能夠互動的程度,其實是屬於王不見王型的,大部分時間都沒有正面衝突。這部動畫本身由於為了放一些輕鬆搞笑的題材,所以動畫架構並不嚴謹,劇情上也不能說是很有深度,但是在刻畫角色內心那種單方面的思戀,等待對方期間的孤寂,卻是相當成功的,這一點也是讓人會想看下去的最大因素。所以以下就不把劇情重提了,直接切入三大女主角的特色部分。     春日つかさ(春日司):男主角青葉陸(2年A班)的隔壁班(2年B班)同學,一開始表明自己的對象一定是偶然的心動所造成,在第2集於噴水池被陸所撞倒,從此就認定是命中註定、令人心動的相遇,非常大膽積極地向男主角示愛,並以陸的女朋友自居。在19集抱病參加修學旅行,和陸的單獨約會,最後體力不支而病倒,當她醒來看到陸陪了她一整晚,十分感動的時候,陸說...

沙耶の唄

和妖精旋律一樣是獵奇類作品,不過登場人物和空間就小得多, 我是玩遊戲+1.2漢化,若懶得取得遊戲, 另外動物有"沙耶の唄_繁中翻譯" (這是紙本小說含3結局的電子化+插圖) 雖然稱讚的人不少,不過我並不是那麼喜歡。 遊戲一共有3個結局,有2個地方要選擇分支, 存檔一下大概就能夠3個都玩得到了,不用第2輪,一個早上就能破了... 1.出現的人物極少,而且幾乎都纏著死亡打轉,不是你被殺死就是我被殺死。 2.異種之間的戀愛,男女主角看似彼此愛著對方,但鋪陳和細部劇畫卻很欠缺,   瑤被"改造"加入後,郁紀、沙耶、瑤之間的三角關係顯得更平淡而欠缺張力。   匂坂郁紀為何住院時不怕沙耶,而其他病人卻都怕得要死? 然後突然就住在一起,然後怕外人打擾,就不斷地將外人殺害不留活口?   高畠青海、津久葉瑤、戶尾耕司就這樣子從關心朋友安危變成悲慘的結局...... 3.丹保涼子真正要對付奧涯雅彥和沙耶的動機,好像不夠強烈。 4.男主角被"改造"看到的世界和一般人不同,滿是肉塊CG圖其實還頗噁心的。 5.音樂頗平淡,Song of Saya一開始聽前奏覺得還蠻有一種神祕感,   不過重頭到尾旋律都一樣沒啥變化,ED「玻璃鞋」這首也覺得很普通。 全破完就砍了...

傳頌之物

    全部一共26集+13個特典,並在劇中牽扯了很多國家之間的競爭,算是相當龐大的作品。由於角色全部都採用片假名,所以各家翻譯也是有所出入,一開始會讓人覺得是中古時代的背景,但其實這是未來的世界。     「解放者」是被打倒的神,因為一個誤闖禁地的考古學家被開槍打中,流血接觸到化石而使解放者蘇醒,解放者可實驗人們願望,代價是簽下契約,從靈魂、血肉至一根頭髮都一樣。考古學家的願望是和解放者同化而成為化石,簽下了契約,成為冰人。之後人類因為不適地面生存,轉入地下,後來地面環境恢復了,但人類失去對細菌免疫力,於是重新研究冰人,製造「亞人類」,看看是否能夠利用其基因回到地面生活。水島博士因為不喜歡控制別人,把亞人類們釋放,雖然冰人重新被封印、心愛的「命」被解體、稱冰人為父親的睦美也只剩腦和脊髓,但冰人強烈的憤怒喚醒了「解放者」,摧毀了人類,結果後來因為自責產生2個意識,他們並不共存,一個沉睡另一個就蘇醒,反之亦然:一個是附在面具上的分身「空蟬」、一個是有殺死空蟬意志的「分身」,輪流進入亞人類世界推動發展。     以睦美為祖先的亞人類各族都是信奉「解放者」,只有夏庫克波爾族因為是人類創造出來的第一批亞人類,素質較差,也受人類比較好的待遇,所以信奉人類,稱之「創造者」(人類創造了亞人類),但因信仰不同而長期遭受他族蔑視。該族和「分身」簽了契約,得到了人類的戰鬥兵器「阿貝爾·卡姆魯」,分身沉睡前為了監督契約,分身和艾文庫魯加族的劍士源次郎立下契約,給予他強大力量但要負責監督。誰知分身沉睡後,一位德伊的學者踏入禁地,結果使分身有了德伊肉身可蘇醒,由於僅存殺掉空蟬的意識,而此時有冰人外貌的空蟬還在世,兩者共存勢必引起災難,大戰一場引起大地震,後來空蟬力量遠不如剛蘇醒的分身而戰敗,大地震波及了亞瑪由拉村的一對姊妹,妹妹阿露露負傷死亡,姊姊艾露露和空蟬簽契約來永遠照顧自己,姊姊只好答應了,然後動畫和遊戲的故事就這樣開始了......     男主角哈克奧羅(ハクオロ,在阿伊努語意為「白皇」),即是沒有記憶而只有外殼的「空蟬」,沒有過去記憶的他,對自己過去感到相當恐懼,但是艾露露貼心的在旁邊給予支持鼓勵,讓他能夠不再質疑過去而勇敢向未來走去。曾被敵人編造謠...

惡魔獵人

    大陸譯作「鬼泣」,台灣慣稱「惡魔獵人」,是PS2上開始紅起來的動作遊戲,相當好玩也很有技巧,絕不是無腦狂殺,雖是日式遊戲,不過在北美也相當地紅而且賣很好(全球加起來,1~3代都是百萬作品),難度和入門的門檻也是相當出名,即使難度最簡單的也不會很容易,尤其是1代,不過3代的日版Easy(美版比日版難,但日版可以有美版字幕和操作介面)還可以接受啦,至少我是動作苦手都還能全破了,而且還打到Normal的最後一關(Normal最後一隻魔王沒打死)。3代也是惟一有出PC版的(對應PS2的Devil May Cry 3: Special Edition)。     重點是,這款也出動畫了,原本是從第4集開始跟,不過跟到第10就停了,後來才知道原來只有12集,隔了1個月到昨天才重新把最後2集拾起來看,最後2集也是故事中惟一有連貫性的。男主角但丁(Dante)這名字來自魔界的騎士神曲作者,故事中一些地名和角色也是來自神曲。但丁的父親為惡魔斯巴達(Sparda),母親為人類伊凡(Eva),哥哥則是維吉爾(Vergil),不過動畫中,但丁一家人,只出現但丁,還有提到他爸的名字。遊戲設定為但丁開了一間惡魔狩獵公司(Devil May Cry),希望能夠找到殺害自己母親的惡魔,動畫設定則比較偏向單純的開業,故事也是全新劇情,全新人物,只有少數人物從遊戲沿用至現在(例如拿火箭筒的朱蒂)。第1集會因解救而認識小女孩帕蒂,從此帕蒂就住在但丁家,地位有點類似怪醫黑傑克的貝貝。一開始還蠻新鮮的,但丁也相當帥氣,不過和惡魔交戰的時間卻有些短暫,一下子就勝負已定,沒有激戰一場是頗可惜的地方,題材倒是展現出各種日常生活的場景,但丁也比較有在接觸一般的人類,可以在更多的場景展開戰鬥,不用像以前遊戲一樣挑一堆稀奇古怪的地方了,不過劇情並沒有什麼特別吸引人之處。到後面幾集,應該是玩過的fans才會比較想看下去吧,影片公式是:但丁又被人來討債→有顧客找上門→本篇劇情人物的交待→但丁出擊→怪物被秒殺→任務結束,但丁又沒拿到錢。只有最後一集的但丁被插在十字架上而招架無力,其餘集的但丁獲勝還頗容易。     音樂方面,片頭曲還蠻有中古神祕風格的,片尾曲就沒有什麼特別的了。如果...

涼宮春日的憂鬱

    近來因為某電視節目而再度被炒熱的作品,為輕小說「涼宮春日」系列所改編,「涼宮春日的憂鬱」只是其中一本而已,不過在卡通14集當中,也占了6集的份量,動畫一改原作故事順序,打亂播放順序,原因還不是很懂,看到後來,乾脆都自己訂自己想看的順序了,不然都被一些還未正式自我介紹的人物搞得一頭霧水。     雖然是名作,這部一開始看得蠻辛苦的,看似搞笑,但好像又不太笑得出來,女主角涼宮春日「傲嬌」又古怪的個性又相當不合我意,莫名其妙的《Episode00:朝比奈實玖瑠的冒險》更是讓人一頭霧水,超乎現實的各種設定更是讓人愈看愈模糊。男主角阿虛表面上對涼宮唯唯嚅嚅,私底下卻吐嘈和碎碎念沒完沒了,到了第5集我就宣布放棄了。經過了一個多月後,看到電視節目又造成了一次話題性,於是前天又拾起來重看,不到1天就把剩下的9集全都殺清。     涼宮春日本身是個謎樣人物,開學第1天就說她只想認識外星人和特異人士,結果神奇地把一群奇特人物聚在一起組成SOS團,而那個看起來俗俗的阿虛竟然會是個影響力很大的人物,處在暴風圈的中心而不自知,身上冒出無數個問號......古泉一樹講了一個很有趣的「人擇原理」,即是宇宙之所以會以這形式存在,是因為人類透過觀測之後首次如此『認知』到的緣故,也就是『吾人觀測,因而宇宙存在』,因此只要涼宮認為宇宙人、未來人、特異人士應該要出現,長門友希、朝比奈實玖瑠和古泉一樹就會出現。不過到了《涼宮春日的憂鬱Ⅵ》結尾,才知道原來是阿虛認為涼宮春日應該會很奇特,所以涼宮就真的變成奇特的人物,這也是阿虛雖沒有任何能力卻能在SOS團的因素。然後阿虛用了愛情之吻來解除春日造成的閉鎖空間,讓涼宮接受了回到現實的世界,於是世界被解救,聽起來好像劇情很荒謬,不過這部動畫不就是以「不可思議」為主題嗎?所以什麼都有可能了,其實算是個把輕鬆式科幻(沒有什麼沉重的包袱或太多的專業名詞,最為人所知的當屬「資訊統合思念體」和「閉鎖空間」)、充滿神奇的校園生活、一點點的青澀愛情結合起來的作品。     動畫的題材類型相當地多,每個人感興趣的可能也不太一樣,像我是因為《孤島症候群》才又重新願意繼續看下去的,裡面懸疑而又有一點點小真實的離奇兇案,以及相對其他集來說屬於很真實的「閉鎖空間」,...

瀬戶的花嫁

    大學唸了這麼多年來,在過去只有看過怪醫黑傑克的TV版動畫和OVA,這回在高中同學的推薦下,重新開始接觸了動畫類的題材,一開始便是「瀬戶的花嫁」,也是第一次開始跟動畫,從14集開始每週跟,到今天26集跟完。     一開始是女主角瀬戶燦在水中救起了溺水的男主角滿潮永澄(不知是是不是特意安排,姓氏和名字全都和水有關),由於人魚是不得被人類看見原本的真面目的,所以必須殺了人類或者結婚才行。就這樣促成了一斷勉強的婚姻。不過通常形成的愈迅速,碰到的災難也愈多,一直到最後一集,仍然有不同勢力的人馬,不斷地想要阻止他們在一起。     路線符合公式化原則,即所有最重要的出場人物,最後都會集中在同一班,從永澄帶著小燦離開瀬戶內海回到崎玉後,燦的一家人全部轉來崎玉當老師、保健醫生,接著是人氣偶像江戶前留奈也搬來永澄家住,不只名字上,留奈(るな,Luna)和燦(さん,Sun)剛好形成對比,就連個性上,相對於燦的天然呆和友善待人的性格,留奈表現的是表面謙虛而內心傲嬌的特質,雖然因為小時候歌唱比賽輸了燦、後來又看著永澄對燦的專一而心裡不平衡(一開始只是想要搶過來贏得面子,但後來是真的喜歡),基於「後宮」的設定,所以當然後來是和小燦及永澄維持一定和平的共處,不過動畫並沒有強烈的後宮情節,儘管永澄從過去就是留奈的fans,也被留奈勾引過,但卻仍在留奈面前表示自己只喜歡小燦。而巡和班長對永澄的影響力,也是十分有限。     動畫的出場人物非常多,但每個人物出場不只一次,所以不會有免洗的感覺。以淺顯式地搞笑為主,較不會去摻雜一些"需看過特定作品才知笑點"的笑點,除了像「鋼鐵之男」是學魔鬼終結者2這類的除外,所以入門並不困難,惡搞則以適可為止而限(最後總有解除辦法)。一開始為了鋪陳整個故事的架構所以會小悶一點,過了幾集才漸入佳境,8-14集是菁華部分,不過到了16集不知火的加入後,似乎又再度面臨笑點用盡的困境,而且同樣角色的定位被過度重複強調,到後來還好總算有開發比較不一樣的題材出來,即使用了一些早就知道的東西也不會覺得太枯躁。最後是以小燦和永澄吵架而出走卻被綁架,永澄/三河海/猿飛秀吉/留奈最後以友情的力量+瀬戶組及留奈爸爸全體重要角色上陣,化解了危機,...

妖精的旋律

    這是我第一次一晚衝完的作品,在9/23(日)晚上吃過晚飯後,開始看第一集,原來以為只是獵奇的作品,後來發現背後含有很深的劇情,於是就一集接一集看下去,中間雖然有些人msn插話進來,不過依然繼續看下去,不知不覺就看到了半夜1點多,終於把13集+OVA完食。     Elfen Lied在德語裡意思是妖精的歌曲,從片頭【Lilium】開始播放就充滿著震憾力,無論是音樂的本身,還是背景所搭配的插畫,都讓人覺得和一般動畫相比很不一樣。【Lilium】的歌詞以拉丁文寫成,並引用了《聖經》的詩篇37:30以及雅各書1:12的段落,這個字有以下三個意思:(1)根據《舊約聖經》部份次經及蘇美神話,上帝以汙泥創造了世上第一個女人莉莉斯(Lilith),她就是亞當的第一個妻子。後來以「我們都是從泥土裡生出來,應該平等」的理由拒絕上帝要她服從亞當的要求,並在三位天使Snwy、Snsnwy、Smnglf的威逼下跳到紅海自盡。墮落後成為撒旦的妻子,並誕下女兒莉莉姆(Lilium)。(2)為拉丁文的「百合花」之意。相傳亞當和夏娃被驅逐出伊甸園後夏娃傷心流淚,眼淚滴在地上化為百合花,象徵純潔(3)在拉丁文中,也有「人類」的意思。劇情中所出現的「二觭人」人種,是不是適合用上述這個拉丁單字來概括呢?有很大的討論空間。     露西(ルーシー)/妮悠(にゅう)是雙重人格,在露西的表現是真正的二觭人女孩,在妮悠的表現則是像個嬰兒一樣什麼都不會,這是由於第一集露西逃出研究室時,被狙擊手開槍打穿頭盔並衝擊頭部,而出現這種型態,之後只要頭部受到衝擊,就會再度回到露西的人格。失去記憶後在海灘被發現而被耕太(コウタ)和由香(ユカ)收養,後來家裡又多收容了個因家暴而離開的少女真由(マユ)。露西是「二觭人」的原始母體,同時也是唯一具有生殖能力的個體,所以研究室的人無所不用其極地派人來追殺她,認為他們的生存將妨礙到人類。     首先派了研究所室長所領養的二觭人7號-娜娜(7的日文正是なな),她只是「衍生人」,沒有生殖能力,所以只能被訓練當殺人機器,沒有太多的研究價值,但娜娜個性溫馴殺不了人,為了訓練她能殺人,每天都被殘酷地對待,而當初怕娜娜會精神負荷不了,故意讓她有個精神寄託,也就是認風間室長...

日在校園/校園的日子 (School Days/スクールデイズ)

動畫前言     昨天終於看到了最後一集,這部作品在2005年先推出過PC版,並首創以全CG方式進行遊戲,因此光碟片的容量也是相當地驚人(近8G),動畫則是融合遊戲各個分支,設計出自己的一條路線,並酌量添加原創劇情,故只有12話。 原作遊戲     先來談談原作的遊戲,一共分為6話,隨著選項,以及對2位女主角的好感度不同,會逐步出現分支,第1話固定為「告白」,第2話若是對言葉好感度較高為「二人の距離」,對世界好感度較高為「ほんとうの気持ち」,第3話因此衍生產生4個分支,到第4話因為有著更多女性角色攪局(例如剎那),因此產生了10多個分支,不過由於可以「殊途同歸」,也就是不同路線走向相同的結局,所以共有21個結局,Good Endings中,世界4個、言葉7個、剎那1個、光2個、乙女1個,滿足特定條件追加「妻です」,後宮結局中,則為著名的「二人の恋人」和「さよなら世界」,最後是令人震憾的三大壞結局,也就是三大主角各會死一個,包括言葉自殺的「永遠に」、世界殺誠的「我が子へ」、以及言葉殺世界的「鮮血の結末」,動畫則是融合後兩者結局,和遊戲壞結局一樣,配樂皆為「悲しみの向こうへ」。此作品另外有小說和漫畫,小說走的是「鮮血の結末」,而漫畫則是原創(世界殺了言葉)。 劇情~從手機咒語開始     從手機咒語開始,只要把喜歡的女生當作手機的待機畫面,三個星期沒有人發現,戀愛就會成功。不料男主角伊藤誠才放桂言葉沒幾天,就被坐他隔壁的西園寺世界所發現,沒想到世界竟然大方地去和言葉交朋友,而且把誠也介紹給言葉。世界原本是想透過這個方式,增加和誠的相處機會,未料原來言葉早就對誠有好感,結果反而促成誠和言葉在一起,在第1集結尾,誠為了表達對世界的感謝,願意買禮物送她,誰知世界想要的禮物,竟然是直接吻了誠,這一切開啟了不歸路.....     言葉和世界做朋友,這本身的關係就存在著一種茅盾,因此可以發現,從開始到最後,2人彼此都稱對方的姓而非名字。而誠一開始是和世界一樣叫「桂」,但後來在言葉家造訪,桂心問了一句,為何大哥哥要叫姊姊叫「桂」,從此誠就都叫「言葉」了。     誠在被世界吻了以後,開啟了他的澤越血之路,未料言葉有男性恐懼症,連微小的身體接觸都相當拒絕,雖...

驚爆危機校園篇

    在看完驚爆危機後,開始衝校園篇,到9/23衝完了。繼承驚爆危機之後,這次把前作中的校園部分抽取出來作為題材,製作也從Gonzo改為京都,電視只有11話,若加DVD版新增的2個故事,則為12話。全篇沒有任何軍事色彩,完全是以搞笑為訴求,校園中的人物特性也更加地被加強了,另外也有新添人物,包括學生會長林水敦信+書記美樹原蓮,以及其他各集中分別出場的角色。     搞笑方面維持前作的風格,因為相良完全從軍事長大,所以對於校園生活難以融入,就會有很多奇怪的言行舉止,例如去鬼屋時,看到一些疑似的鬼怪,大家都怕得要死,他卻會說:「不知為何怕成這樣,如果是拿著槍或火箭筒的話,那還倒可理解為什麼她那麼害怕。」「他只是個小孩,不可能打敗精通各種武器的我。」這一部因為沒軍事色彩,所以就沒有介紹什麼武器裝備了,惟一的大概是「彭太君」,在相良和常盤去跟蹤千鳥與學長在遊樂園的約會時所取得,在偽裝時常使用,後來經過改造後成為強大裝備,不過第一次偽裝就被千鳥認出來了(因為有人劫持千鳥,結果他立刻拿出槍一擊必殺,之後被發現又趕快藏起來)。在橄欖球隊和美樹原幫的故事中,相良更展現出強大的軍事訓練本領,經他調教過的部下果然英勇無比。到後來還帶著彭太君大軍入侵敵人本部,背景音樂更是放澎湃的魔鬼終結者2片頭曲(大概是版權問題,所以音調高低有做調整)。「女神訪日」是把在原作歡迎度不輸千鳥的泰蕾莎拉進來,演她來日本短期留學的日子,其中「受難編」裡,和千鳥之間的愛情競爭也更顯得白熱化了,「溫泉編」則是克魯茲帶著一群色鬼被相良惡整的故事......     搞笑程度還不錯,即使沒有看過前作,應該也能夠輕鬆去適應的,雖然對於人物的熟悉感可能會來得低一點......

驚爆危機(Full Metal Panic)

    利用剛進醫院還算閒的時候衝完(9/18),從輕小說改編,主題圍繞著擁有領先世界數十年技術的武裝集團-Mithril(秘銀),因為要派人保護傾聽者(Whispered)千鳥要,所以派了3位屬下前往日本,以轉學為名,行保護之實:梅麗莎.毛上士(メリッサ・マオ)、克魯茲.威巴中士(クルツ・ウェーバー)、和男主角相良宗介中士。     這部本身並不複雜,所以在觀賞時並不會有什麼特別看不懂的地方,背景是在冷戰時期,不過並不會把各國間的緊繃狀況去做太多的描寫,角色皆是以機器人戰鬥,最知名的就是λ-driver,可透過意念化為一道無形的牆壁,但是要自由運用卻相當不容易。劇情主要分為2種,一個是相良和千鳥的校園生活,以相良不能融入校園產生的搞笑為主,雖然也會不免俗地有男女主角的曖昧關係但不會有太多描寫,千鳥雖然會形容相良是「戰爭痴呆、變態、人渣、和偏執的軍事狂(第8集:Part Time Steady)」不過心裡卻一直蠻喜歡他的。另一方面則是較嚴肅一點的軍事題材,雖是以機器人作戰為主,並不會占去太多的時間,主要只有幾個大型的會戰,所以看完大概還能記得(例如劫機千鳥要、千鳥和泰蕾莎被聯合綁架、阿富汗、九龍劫Tuatha de Danaan)。     為了把軍事和校園更能結合在一起,所以需要一位雖然是在軍中,卻不是軍事色彩的人物:泰蕾莎.泰斯塔羅莎(テレサ・テスタロッサ),和千鳥要一樣是傾聽者,16歲就當上艦長和上校,因為是Danaan的設計人。指揮作戰相當沉穩,所以下屬十分尊敬,但私底下卻是期待戀愛和幻想的少女,和千鳥公開競爭。原本不是那麼重要的角色,但到後面人氣日益上升,和女主角千鳥要不相上下,The Second Raid的OVA中已躍升為女主角。     雖然劇情平鋪直敘,但偶爾也會設計一些特定的場景,例如有一場深海派對,第一名的人可以得到泰蕾莎的吻,結果第一名的馬卡蘭上尉和第二名的梁小平一等兵最後在九龍劫艦殉職,只有第三名的相良宗介還活著。另外在嚴肅中也不忘搞笑,結局宗介打敗九龍時,沒有立刻回艦中,而在艦上猛敲地板,大家還以為發生什麼事,結果原來是他在生氣九龍叫他"卡西姆"叫得太熱絡,或是千鳥在幫助解救劫艦事件,明明...

Air

    利用期末考的空檔時間(9/8~9/11),把key社最知名的作品《Air》看完了,包括了Air TV版本篇+summer篇+特典剪輯,9/13又殺完了電影版。中文翻譯有青空下的傳說、千年之夏、青(晴)空,不過一般人都直接稱之《Air》居多。遊戲繞著天空為主題,以男主角国崎往人尋找和解救「天空中的女孩」為軸,並配合「親情」為主題所創造的故事。動畫版本,對照遊戲了話,1-7集為Dream篇,8-9為Summer篇,10-12為Air篇,另外有2篇針對第8集而擴充的Summer篇,屬於搞笑劇。     国崎往人:身邊沒有什麼朋友,因為有些神力,以玩弄人偶來搏取一點生活費,帶著媽媽所付予解救天空中女孩的使命,而行走天涯。不過她媽媽很矛盾地,一方面希望他能完成使命,一方面又希望他能忘卻使命這些沉重的負擔,好好地享受自己的生活。這次來到的村莊,遇見了第一個努力想認識他的人-女主角神尾觀鈴。一開始他對觀鈴採取冷漠的態度,但後來卻慢慢被她的熱情所感動。在神社拯救霧島佳乃的那回,因為神奇的羽毛而讓他回想到某些事,雖然救好了佳乃,但自己的神力也大幅喪失,差點連自己的身體都保不住了。在知道觀鈴只要親近別人就會加重病情的怪病下,一度想逃離來讓觀鈴病情好轉,可是後來他才發現他無法逃離觀鈴,最後許願讓觀鈴能夠好轉,並且時光重來,這回他一定要好好陪在觀鈴身邊,可惜身體這回真的保不住,變成了一隻不會飛的烏鴉「小天」,這回他終於能一直陪在她身邊了,可憐的是,觀鈴一帶回家,由於烏鴉常被視為「倒楣的象徵」(也有當作轉世的象徵),讓觀鈴的媽媽對此一開始很反感,但是觀鈴堅持下也沒辦法。但是小天已經沒什麼神力,始終沒辦法讓觀鈴認出他就是往人,最後在觀鈴死後,帶著晴子的夢想和希望,還有去尋找那個天空中的女孩,飛向了天空而去。     神尾觀鈴:背負了神奈的詛咒,有2個,一為翼人被當作戰爭工具,而被因其死去的亡靈所下的詛咒,效用是讓翼人或與翼人親近的都會死。二為高野和尚所下的詛咒,讓神奈永遠被封印在空中,持續作的悲傷(柳也死去)的夢而不得輪迴轉世。第2個詛咒雖然會隨時間消逝,但由於翼人已經後繼無人,一般凡人無法承受這麼龐大的記憶,就會先死去如同裏葉說的:「如同大海裝入小碗,在裝完之前容器就會先破裂」。而柳也和裏葉要解除...

Kanon

    終於衝完了,然後明天還要繼續期末考...     カノン(卡農、華音、雪之少女),翻譯很多,在京都14集中,祐一和佐佑理在咖啡廳約會時,可以聽到充滿著巴洛克時代風格,即帕海貝爾的卡農主旋律,然後佐佑理會說:「在不斷地重覆著同樣的旋律時,漸漸地豐富,形成美麗的和聲相互呼應,就這樣,在過著不變的日子的同時,可是,如果一點一點慢慢慢地改變應該沒關係吧。總有一天,即使是一彌的事,也能回憶起悲傷的記憶以外的事也說不定。」      相沢祐一:京都版為了要讓每個女主角都有好結局,所以祐一的生活只能說超忙碌,每天都要趕場去和不同的女子約會,中午要和佐佑理以及舞吃飯,下課空檔要和栞見面,傍晚要見亞由,晚上還要去學校找舞,把萌雪和秋子阿姨都丟在身後了......真不知身為學生的他,有什麼時候可以唸書,好像也只有21集有被萌雪拉去唸書而已。第18集後面栞上前吻了祐一,19集就換亞由吻祐一了,真是來者不拒,前後更迭如此迅速,讓人覺得他有日益人渣化的傾向。      沢渡真琴(1-10集女主角):這部分,大家都認為實在占太長的篇幅,導致後面的趕場,真琴和祐一相處得真好,秋子阿姨都說看起來像男女朋友了,萌雪也是在走廊含淚地看著祐一的房門而難過.......如果真琴知道後來祐一又去跟一堆女生搞一起,還在亞由面前告白,真不知作何感想,囧rz真琴部分的收尾還不錯啦,其實已經可以當一部卡通的結局了。大真琴扮演了開導祏一的人物,可惜只出現一下下,畢竟時間快不夠了。      川澄舞(11-15集女主角):祐一的學姊,其實應該叫她金城武,根本是鬼武者啊,還是該說是惡魔獵人,每天晚上在學校忙著除魔,真是超辛苦的,當然那位祐一每天也要辛苦地送壽司去跟舞吃,還跟她一起除魔,最後那一劍,應該是頓悟過後太過激動,竟然之後還能活過來,太神奇啦...舞常會說一些很難懂又充滿暗示的話,好像還知道蠻多事的。      美坂琹(16-18集女主角):雖然前面也很常登場,不過戲份實在不多,在秋子阿姨發燒生病,而亞由和萌雪忙著照顧的時候,祐一的魔爪終於成功伸向琹,可惜集數不夠,只能撐3集充場面了,生日派對...

威騰Western Digital WD3200AKKS/P 硬碟使用和安裝心得

今天購入,即WD 320G/SATA2/16MB的機型, 考慮到3年前買WD 80G/IDE/8MB的那種安靜, 所以就入手了,而捨棄了海大門或日立的同等機型... 經過3年半沒有增添任何硬碟的狀況下, 如今因為開始有在看卡通和電影, 加上遊戲也愈做愈大, 不得已之下終於不得不再擴充了............. 第一次裝SATA的東西,感覺是不太熟悉,以前都是裝IDE的, 光電源和排線的左右位置顛倒就搞老半天了,還好不算太困難,沒有jumper要調. 由於機殼的硬碟插槽只有3個, 所以Quantium 20G必須退伍, 買了一個R-DRIVER III的轉接器, 可以把IDE/SATA轉成USB來使用, 相對上勉強多了一個隨身硬碟(缺點大概就是得插電,而不能靠USB充電). 至於ACHI和NCQ,由於我的Gigabyte 965P-DS3(Ver 3.3)的南橋是ICH8, 而不是ICH8R,所以必須使用Vista才能夠開啟ACHI/NCQ, 否則若在XP下開啟ACHI,一來沒驅動程式,二來根本找不到硬碟....... 當初沒有考慮DS4的原因,正是因為DS4只能插2張PCI卡.....

Honey and Clover (蜂蜜與四葉草)

卡通有24集和12集版本,還有真人電影版, 蜂蜜與四葉草講述美大生─竹本裕太, 被貧窮、前輩森田忍、真山巧帶來許多煩惱, 而一日一日的度過愉快的大學生活。 整體給人感覺的味道就是淡淡的一壺茶, 算是一種比較青春校園生活的題材吧, 劇情雖不會很鮮明,不過每個人物的刻畫卻是各有特色, 不會有誰淪為配角或只是跟著主角走的狀況, PTT有的網友盛讚為「動畫界的日劇」, 許多人看完感動不已而說「青春萬歲」吧, 不過我看這種類型不是很習慣, 可能我還是比較喜歡鮮明一點的題材, 另外是女生角色的畫風不得我意, 我只看了2集就看不下去, 所以就...下一部了........

寒蟬鳴泣之時

目前接觸過的 1.TV版:鬼隱,綿流,祟殺,暇潰,目明,罪滅,貓殺,厄醒,皆殺之一 2.漫畫版:鬼曝(0-6),宵越(0-2) 3.遊戲:鬼隱(綿流祭之後) 電視版是最多人接觸的版本吧,昨天已經釋出皆殺之一,這次終於交待了梨花的轉世, 御社神-羽入第一次露臉,以及整個命運也終於有不一樣了, 貓殺篇是DVD的特典,只有一集,就當作小品看一看....... TV版新增的厄醒篇,裡面有些題材,其實是遊戲之前篇章就有的, 例如躲貓貓事件,遊戲在鬼隱篇就出現,不同的是,遊戲那時,詩音還沒登場..... 還有棒球投手放水事件,板上討論也說遊戲在之前的篇章就有出現.... 漫畫版的中文化速度太慢了,內容大概介於TV版和遊戲之間, 不過漫畫版每個人的筆觸都不太一樣,而且連載速度是晚於TV版的... 至於遊戲,畢竟是電子小說,看不到圭一自己, 其他的角色動作和畫面就固定那幾張圖, 一切都要以想像為主,但是遊戲的劇情是最完整的,還有很多tip劇情, 遊戲沒有任何選項,就當成小說,沒事看看打發時間, 而且可以即時存檔,推薦遊戲勝於漫畫,目前中文化進度從鬼隱→綿流→祟殺第一晚.... 鬼曝篇是以公由家的孫女-公由夏美為主題, 描寫他們搬到城市後不久,發生雛見澤大災害, 之後許多搬到城市而來自雛見澤的家庭,都發生家庭屠殺事件... 日文版已出完7話,簡中版才到第6話,我目前看到第6話(第7話得去書局買繁中版才有).. 宵越篇則是以一群雜誌社為了題材,重新來到災害中的雛見澤, 結果主角乙部彰下車小便後,回來發現同伴的車都不見了, 於是在路上尋找出路,碰到一個女子,是長大後的園崎魅音,有點像她媽園崎茜喔...... 日文版已到12話,簡中版才到第2話,繁中版紙本沒出,所以板上討論也很少.... 現壞篇目前日文版出到第3話,沒找到什麼討論資料.... 至於PS2版本新增的盥回篇、憑落篇、澪尽篇, 劇情可參考PTT higurashi板,我想這些東西中文化應該沒什麼機會, 畢竟文字量太龐大,玩的人又沒有PC版那麼多......

闇影之心2(Shadow Hearts: Covenant) 【PS2】

這是2代的全破心得,1代請參考  闇影之心(Shadow Hearts) 【PS2】 前言 經過1週多苦戰52:01:31,拿齊遊戲中所有的隱藏要素,終於全破啦... 這是PS2平台上,繼太10→暗黑編年史→太10-2→闇影之心之後,第5款全破的RPG。

相機購買指南

最近好幾個人問相機購買要哪台或注意規格的問題,就整理一下好了,以免又有人問,要重打一堆. 我是針對價格10000~15000,有"光學"防手震機種(非高ISO防手震那種廣告用語),不討論其他階級啦 Canon 850IS or 950IS 前者是28~105mm,後者是35~140mm,光圈皆2.8起 Panasonic FX30 or TZ3 前者是28~100mm,光圈2.8起,後者是28~280mm,光圈3.3起 Fujifilm F40fd or F31fd 高iso時雜訊低,F31fd手動功能較多但是使用XD卡, F40是SD卡,F31另一特色是能設定光圈先決或快門先決 可以先從這幾台做研究看看,若要研究別台,規格有幾個東西是值得留意的... 1.焦距範圍(要對應35mm時的): 簡要說明,消費機的感光元件(CCD)沒有底片大, 所以標的焦距要換算,例如多數消費機的6.7mm在35mm底片的規格下是對應38mm, 一般是38mm起跳,但像Panasonic有幾台是28mm起跳, 愈廣角(數字愈小)能拍的景物就愈多, 所以拍風景很好用(但不宜廣角端拍人,這是立體感的問題), 數位變焦只是把照片直接放大而已,是騙人的伎倆,請當作不存在 2.光圈: 愈大愈好,一般消費機最大是做到廣角端維持f/2.8,若是f/3.5的機種可先剔除, (2.8和3.5是分母,所以光圈2.8比光圈3.5來得大) 因為光圈愈大, 在同樣的環境可取得較短的快門時間→較不易手振 3.畫素: 雖然愈高愈好,目前消費機動輒7,8百萬,但其實>500萬以後,多大已經沒意義了, 反而只是增加吃記憶卡的速度,我現在用的單眼相機也不過600萬畫素而已 4.ISO: 即感光度,愈高的ISO,能夠讓相機取得更短的快門時間,但缺點是雜訊增加, 富士的抑制雜訊,在消費機上面做得比較好,至於各家在比1600或3200,其實沒意義, 因為iso那麼高,照出來雜訊一多,根本就是油墨畫.... 5.防手震: 要注意是否為光學防手震,有些號稱雙重防手震,不過是光學防手震, 加上自動調成高iso而已,廣告用語 6.記憶卡: SD和CF卡比較便宜,而SD又比CF小張很多,為首選,至於XD和Sony MSD卡, 價格為SD卡的2倍,現在2G SD記憶卡只要900元,所以容量不要買太...

闇影之心(Shadow Hearts) 【PS2】

這是1代的全破心得,2代請參考  闇影之心2(Shadow Hearts: Covenant) 【PS2】 前言 經過4天苦戰30小時,終於全破啦... 這是PS2平台上,繼太10→暗黑編年史→太10-2之後,第4款全破的RPG。

記憶體DDR2 800-1G

今天衝的,一般店家是PSC(力晶)顆粒,報價1500, 速易和星翔則是Elpida顆粒,速易報1600,星翔報1550, 至於欣亞報1800,真是超霸(不知啥顆粒), 後來速易的業務就讓我比照別家的1500價格了, 還說他的成本超過1500..... 據說黑金剛現在是用Micron(美光顆粒).... 2月底買的創見DDR2-800 三星顆粒要3400, 到4月換貨時, Elpida顆粒是2600, 現在掉到1500了,總之終於進入2G的世界啦!

創見mp3隨身碟T610又故障

Chief Complaints 隨身碟資料無法讀取,無法格式化 Present Illness 創見T610 1G白色,1歲4個月大,去年1月買的,去年12月因為螢幕的焊腳鬆脫, 導致螢幕出現時常會有上下左右顛倒甚至顯示一堆亂碼的情形,送修完回來就沒什麼問題, 結果5/17~5/18又發現我1G的mp3和相關資料全都讀不到,而且也沒法寫入資料, 由於mp3隨身碟不能用一般的格式化,一定要用刷韌體來格式化, 然後新版韌體我刷不了,昨天送去創見專賣店,她也刷不了,所以又送修了, 可能又要1~2週的時間.......... Past History 1.2006.1 購買 2.2006.12 螢幕顯示亂碼+上下左右會顛倒而送修 Impression 1.Flash快閃記憶體毀損 Treatment 1.再次送修 2.以後拒買創見的flash產品 (即使是DRAM產品,我今年也燒掉過一條創見的DDR2-800) 3.mp3隨身碟不宜放重要資料

高醫見習:組長上任感言

謝謝大家給予的支持,原本以為分組的事務幫忙完就可以休息, 由新任的組長帶著大家一起共同奮鬥六年級的見習時光。結果竟然被 選上組長???!!!所以從今天開始,將繼續接力處理大六見習的相關事 宜,盡個人微薄之力,今後還請多多指教。 這一個多月來日子過得很不平靜,本來只是想說安安穩穩地找一 組加入的理想,在剎時間破功,於是捲入了最激烈的人數撕殺戰。其 實不論如何,身為一個外來的人士,照理來說是不適合積極地介入分 組的事宜,但是好不容易挑選好一組加入,看到局勢狀況一日比一日 危急,既然來了就要有同舟同濟的心理,也很願意盡一分力,不想讓 組內有任何瓦解的可能,然後再計畫漂泊到下一個組。正因如此,才 很積極地參與分組找人的計畫,儘管很遺憾的是,在整個過程中,總 是失敗的多,成功的少,能對各位實質上的幫助,實際上很有限。不 過在艱辛的過程背後,還是很感謝m82和家芸、還有其他許多組員, 在面臨許多實際上的困難或抉擇時,給予適時的協助、建議、幫忙、 或是加油打氣,讓我不會有孤軍奮鬥之感。 本組的組成是一個民族的大融爐,由現有的3B、4B、6B、7A、7B 、8A共六個組的成員所組成,也許在見習這一年來,產生很大的文化 差異,也許未來一開始相處,會有很多彼此無法適應的地方,但既然 要同組,希望能不再分彼此是出身哪個地方,而是能夠重新地融合, 打破彼此之間的隔閡,產生一個屬於我們自己的文化。 在這一個多月的分組狀況下來,由於人數強制性的限制,加上許 多錯綜複雜的因素,導致每位同學,或多或少,都失去了一些珍貴的 事物、失去了一些夢想、失去了和一些朋友同組的機會,不過現在分 組併組都已經結束了,我們可以創造新的事物、新的夢想、和新的朋 友,雖然知道這段路程可能是很困難的,但我們還是要不斷地努力下 去,最後是,對於那些未來一年不能一起共事的朋友、還有那些已經 凋零的夢想......請不要忘記他們。 感謝大家看完這麼長的文章,或是直接按end也沒關係。 by 組長 skypray

創見記憶體

買創見(Transcend)記憶體的時候,記得注意外殼包裝有無"Jetram"字樣, 並記得看記憶體上面黑色的區域(俗稱顆粒), 有沒有寫Transcend(2007以後)或Jetram(2006), 有寫的,俗稱Jetram,這種字眼的不建議買......... Jetram因為是外銷用,所以在台灣賣屬於水貨性質, 如果壞掉,一定要送回原廠才能換新的,可能需要一個星期, 但是若是標準的創見記憶體(即非Jetram)如果壞掉, 只要在高雄的創見專賣店,連測試都不用,直接就可以換新的.......... Jetram比較便宜,雖外殼都打Transcend,但每批顆粒不同, 品質也比較差一點點,總之買記憶體時記得張大眼睛吧, 我的電腦第一條是創見的三星顆粒,出問題後, 竟然給我換成Jetram的,結果昨天因為疑似出問題, 才以換貨的方式,換回Elpida顆粒的創見記憶體..........

電子相關用品囧rz紀錄

所謂人算不如天算,購買東西四處比價,精挑細選, 最後難免還是會出狀況,以下僅列出"購買後一年內"即出現重大案件, 在故障的背後,是無止盡地測試,在降價的前夕,是無止盡地四處比價和比C/P值, 真是一段又一段的辛酸血淚啊,不知道大家買東西是不是也會這樣子。 產品:無敵CD-88 電子字典 時間:2002.8 案件:購買後2週,出現CD-95。 產品:Intel P4-2.4BG 時間:2003.1.17 案件:購買後一個月,Intel終於宣布超過半年來第1次調降,立刻跌1千, 並且推出有HT技術的P4-2.4CG,單核心+無HT的CPU走入歷史。 產品:勝創256MB DDR400 時間:2003.1.17 案件:購買是$2400,之後一個多月,RAM大降價,每週都調降, 等4月入手第二條DDR333時,已經從當時的$2200掉到$1200。 產品:耕宇Ti4200-4X 顯示卡 時間:2003.1.17 案件:購買時,4X已進入尾聲,之後邁入8X世界,然而那時845PE晶片只能支援4X。 顯卡亦在當年度停產,理由是Ti4200壓擠到FX系列的空間。 產品:Asus 4824a CD燒錄機 時間:2003.1.17 案件:購買後半年,48X燒錄機因不明因素變成24X燒錄機,送修竟然原封不動退回。 產品:Sony PS2 SCPH-70007CB 時間:2005.6 案件:購買後一個月,便常發生開機無法成功,需reset才讀得到片子, 該年12月燒機,送修才發現是板子燒毀,花費2500,原機當初還不到6000。 產品:民雄KBS-101 鍵盤 時間:2006.1 案件:購買後在該年年底即故障。 產品:創見T.sonic 610-1G MP3隨身聽 時間:2006.1 案件:買後半年,常有螢幕亂掉的情形,重開機才有可能好, 於年底送修,最後發現是焊接點鬆脫。 產品:WF(偉峰) WT-3111 三腳架 時間:2006.5.5 案件:買完隔天去綠島班遊2日,還沒回台灣就發生螺絲無法鎖緊,立刻去更換。 產品:Nikon D50 數位單眼相機 時間:2006.6.28 案件:購買後隔天,在網路上看到停產消息,後來確定真的停產, 原因是C/P值太高,會影響D70s以及後來的D80/D40銷售。 產品:...

F.E.A.R.(戰慄突擊/極度恐慌) + Condemned: Criminal Origins (死刑犯.罪惡起源) 初玩測試

看到很多網站得到好評,加上又有恐怖成份,就抓了中文版來玩了幾關, 可能習慣Call of Duty 2有羅盤吧,這款都沒有羅盤,也沒有地圖, 雖然沒有因此迷路很厲害,但小小累了一下, 場景有些單調,大都暗暗的沒什麼光線,幾乎都是在一個很大的倉庫活動, 離開倉庫又是準備進入下個倉庫,敵人也都大同小異, 畫面上互動效果蠻多的,光影也很真實, 劇情大概就是美國F.E.A.R.小組要去對抗超自然力量的東西, 所以遊戲過程會有一些嚇人場景的超自然效果, 例如突然整個走廊燒起火,門打不開,出現謎樣人物,一回兒後又消失, 其他劇情動畫不多,所以沒什麼喘口氣的時間,不知為何有點暈... 我只對它的恐怖成分比較讚許而已,另外聽說資料片是個爛貨.... 另外有玩了同是Monolith做的Condemned: Criminal Origins (PC/Xbox360), 這款引擎跟上述遊戲一樣,內容是扮演police去追討犯人, 在暗室進行,不時會有人型僵屍來找你,但你手邊武器沒有F.E.A.R.那麼強, 有解謎成分,要拍照找證據,但拍照要橋位置才能按快門,不是亂拍就好, 所以小麻煩,為了找證據,視角要四處繞老半天, 不知最近是身體因素還是遊戲設計,我玩這2款遊戲都會暈....... 我只對它的恐怖成分比較讚許而已,另外聽說資料片是個爛貨....

主機板唱歌

[Chief Complain] 主機板的PC喇叭從一開機後亂唱歌,有音調高低變化,持續數天 [Present Illness] 從大概2週前,電腦開機後會不自主地亂唱歌,非常吵鬧, 但是電腦仍可繼續使用,直至操作者不能忍受噪音為止 [Past History] 無任何明顯異常,無外力撞擊或傷害 [Physical Examination] Not contribution [Bios Examination] CPU 3.3V的部分電壓不足,僅能供應至2.9V,只要一小於3V就會唱歌 [Windows Examination] Not contribution [Impression] 1.電源供應器供電不足 (2006.7置換過) 2.電源供應器線路出問題 3.主機板故障 4.CPU故障 [Treatment] 1.s/p Open the brain of computer(開腦) (more economic) 2.s/p Total computer replacement(全電腦置換) (very expensive) [手術紀錄] 1.剖開時外觀上無明顯異常 2.因為主機板電壓供應CPU 3.3V的部分不到3V,根據串聯電壓相加的原則, 可能是負載其他東西所導致 3.發現主機板上的4pin插座,是給沒有12pin cpu插座的人用的, 所以若已有插12pin的部分,那4pin的地方可閒置不插, 而此處本來是要用來輸入電的,現在卻變成供電,供給機殼風扇使用, 可能因為主機板老舊後,電壓已無法再負荷風扇 4.將主機板連向風扇的線拔除,改由電源供應器直接驅動機殼風扇, 如此應可減少主機板的負載 5.將腦部關閉後,開機可發現3.3V的部分已到3.2V左右,接近正常值 [術後照顧] 開腦完畢後這2週下來,效果良好,已離開IPD,無任何副作用, 也不需要再回診OPD檢查,目前全速運轉中

隨身碟病毒(INFO.exe)

原作分享於PTT的AntiVirus看板 作者: skypray (向天再借五百年) 看板: AntiVirus 標題: [研究] 隨身碟病毒(INFO.exe) 時間: Fri Jan 19 15:45:17 2007 看到板上不少人在分享隨身碟病毒的研究心得, 那我也提供我在自己學校「高醫熱魚天堂」BBS站流傳的版本好了, 這裡面有些是我同學提供的心得,我有一一引用並標註在上面, 代表這篇文章並非是我自己一人的功勞, 而是眾人努力之下而有的結晶。 從病理機轉一直寫到如何治療,希望也能幫助到一些人就是, 有興趣了解這隻病毒的也可參考看看,不過我不知道要怎麼寫懶人包啦, 所以有耐心的板眾就慢慢看吧,沒有耐心的就看別人的解法比較快囉... 【前言】 2006.12.12晚上發現我的桌上型電腦已中毒,卡巴斯基也發現不出此病毒, 想要徹底研究病毒,卻又不小心讓我家另一台筆電也一起中毒, 然後用卡巴斯基把筆電裡程式有變動的地方記錄調出來...... 總算釐清了此病的病理機轉,目前暫且稱它為INFO,此病毒是2006/12/7誕生的。 【病理】 為什麼要用RECYCLER做為它的躲藏處?我們先來看看檔案結構... 1.惡名昭彰的 autorun.inf (感染之必要條件) [autorun] open= shell\open\Command=RECYCLER\INFO.exe shell\open\Default=1 shell\explore\Command=RECYCLER\INFO.exe 2.在RECYCLER資料夾裡,有desktop.inf 這個用來讓RECYCLER資料夾,有著資源回收桶功能,即檔案可回復至特定位置。 3.在RECYCLER資料夾裡,有INFO.exe 這個是病毒核心程式 在插入隨身碟,從我的電腦直接按2下進入後,autorun.inf會呼叫INFO.exe開始運作, (可能還有U.exe,功能機轉不明, by Skypray Huang, 2006.1.19) RECYCLER有著資源回收桶的功能,可以把svchost.exe這個檔案(注意是小寫), 回復至C:\Windows\system (正常的SVCHOST.EXE是放在C:\Windows\SYSTEM32,且是大寫) 然後會幫你執行了svchost.exe,這時按Ctrl+Alt+D...