闇影之心(Shadow Hearts) 【PS2】

這是1代的全破心得,2代請參考 闇影之心2(Shadow Hearts: Covenant) 【PS2】

前言

經過4天苦戰30小時,終於全破啦...
這是PS2平台上,繼太10→暗黑編年史→太10-2之後,第4款全破的RPG。

劇情

很棒,我覺得比太空戰士都還要好,絕對不會只讓人覺得是在打死最終魔王而已,
我覺得算是RPG裡面玩過劇情刻畫算十分有深度的吧,
而且劇情雖然像太8一樣重心放在男女主角,但是細膩多了......
印象最深的是女主角作夢看到男主角拚命鏟地準備幫自己挖好墳墓,
而女主角怎麼攔也阻止不了,這時疑似主角老爸的人走出來叫他兒子繼續挖....
(另外一個我覺得很有深度的是Chrono Cross,但CC老是時空變換,劇情會錯亂)

畫面

慘,大概跟太8太9同等級和運鏡(不像太10遇到主角講話,鏡頭會移到他身上),
2D插圖的背景本身是還ok啦,整體可說只是解析度提升為ps2的,CG亦很少,
出的時間雖和太10差不多,但畢竟人家太系列都是砸數十億在開發

語音

只有少數場景有,據說2代改成全語音,而且比1代好很多.

分支

主支線比例配得很好,30小時,大概有20多個小時是在主線,
而且隱藏要素我也幾乎都有體驗了(除了天凱凰外幾乎都拿了,除了不能回去拿的),
不會讓人覺得支線喧賓奪主(ex太10-2)....

結局

有分Good&Bed endings,不過大家都比較喜歡bed的那種哀悽感...
法術

各式各樣都有,主角Yuri會變身,有6種屬性各3個level+特別2隻,
共20種(類似太10的召喚獸吧)

戰鬥

採用獨特的轉盤系統,戰鬥和交易等都會用到轉盤,曾經一開始有點卻步,
後來卻覺得還不錯......而且沒有巴哈講得戰鬥少到那麼誇張,其實還不少可打.
最終頭目是有較快解決的辦法,但我因為不知道而物品亂丟導致要硬幹,
就不會說十分好打了,當然還是有打贏啦....
練功不是很必要,因為這款設計得恰到好處,大概沒刻意逃跑,
稍微走一下打點怪就已經差不多了.....

續集

2代比1代更受好評,且劇情有關,不過這幾天要準備大內考試來不及體驗了,
由於大家都推薦玩2代前最好先玩1代,所以我就先衝1代了...
還有3代(新世界),不過3代評價沒有2代那麼好...

音樂

中等,和故事還算契合,不會突兀

背景

時間大約在1914年第1次世界大戰前,遊戲分為「亞洲篇」和「歐洲篇」,
亞洲篇的故事都在中國居多(朝陽村,奉天,大連,黃海,上海),
歐洲篇則東歐→中歐→西歐都有(布拉格,里昂,倫敦等)
我是喜歡中式的場景啦,雖然歐洲也不錯啦.....

頭目

不會十分難打,隱藏頭目除了要取得主角的最終變身-天凱凰」外都可以打贏

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