Fate/stay night

    在月姬之後,對於Type-Moon的作品產生了興趣,因此又接著看另一部已改編的名作-Fate/Stay night。相對月姬來說,Fate的故事更加龐大,三大主線各成系統:Fate線、UBW(Unlimited Blade Works)線、HF(Heaven Feel)線,動畫原則上是以Fate線為主軸,並適度參考其他路線的一部分。由於背景和故事實在太過龐大,只能在底下把和動畫較有關的部分帶過一下而已。

    故事背景發生在冬木市的第5次聖杯戰爭,聖杯戰爭即7位主人(master)召喚出7位從者(servant),以得到傳說中的聖杯,達成自己的願望。7位從者的職位對應了7位英靈(不同的聖杯戰爭,雖同樣7個職位,但對應的英靈並不同),在第5次戰爭中,對應的關係分別為(由於第4次戰爭的Archer-Gligamesh仍存在,所以會有2個Archer):

  劍士(セイバー,Saber):不列顛傳說的英雄亞瑟王(King Arthur)

  槍兵(ランサー,Lancer):愛爾蘭神話英雄庫丘林(Cú Chulainn)

  弓兵(アーチャー,Archer):(1)"Fate神話"中未來的衛宮士郎

                                                         (2)蘇美爾傳說的英雄王Gilgamesh

  騎士(ライダー,Rider):希臘神話中的女妖梅杜莎(Medusa)

  魔術師(キャスター,Caster):希臘神話中以背判和欺騙聞名的女神

                                                             米蒂亞(Medea)

  暗殺者(アサシン,Assassin):佐佐木小次郎,其實是偽暗殺者

  狂戰士(バーサーカー,Berserker)狂戰之座:希臘神話中最偉大的英雄-

                                                                                       海格力斯

    從者和主人都相得到聖杯,算是合作關係,而非絕對服從關係,但是主人可使用令咒來讓從者服從,只能用3次,用完彼此契約就中止。英靈通常是生前為偉大人物,死後為人民所景仰,也有一種英靈是並未實際存在,但其傳說極為廣泛。

    男主角衛宮士郎,在10年前的一場不知原因的大火中,擺脫了其他也在災難中的人民,成功逃脫出來,在路上倒下時被魔術師-衛宮切嗣所救,因而收為養子。但事實上切嗣是是第4次聖杯戰爭的競爭者兼勝利者,自幼抱有「正義的一方」的理想、但現實卻是不可能的,因此令他非常痛苦、也因這種痛苦而令他心理變得脆弱和渴求聖杯,其原本的妻子為愛因斯柏家為了聖杯戰爭而養育長大的人造人-Irisviel von Einzbern,而他們的女兒也是愛因斯柏家為了聖杯戰爭而養育長大的人造人-Illyasviel von Einzbern,即第5次戰爭的其中一個master伊莉雅。不過在第4次戰爭的最後,他以為只要破壞聖杯,日後就不會再有任何爭奪和戰爭了,只是他的從者Saber因為不是自己的心願所為,所以並沒有真正成1天破壞聖杯的本體......

    士郎在一次被Lancer追殺的意外中,召喚出了從者Saber,由於士郎本身是個半調子的魔術師(任何knowledge都不懂,只會強化),所以沒辦法直接幫Saber補魔力(其實到後面還是有"特殊"方法的)。而Saber也不像一般從者能夠靈體化,照遠坂凜(和士郎合作的魔術師,也是主人之一)的說法,是因為士郎魔術半調子,但真正原因是Saber也是半調子的英靈,因為Saber只是在亞瑟王臨死前,以半英靈型態超越時空來到第5次聖杯戰爭而已。Saber和世界簽下契約,如果取得聖杯,要成為人類守護者,即成為正式英靈後,若人類需要她,則其分身可以隨傳隨到,但事實上亞瑟王雖然死後註定會成為英靈,但若生前破壞聖杯,那這個當"人類守護者"的契約就失效了(不用像未來的衛宮士郎當清道夫角色)。

    Saber想得到聖杯,是因為對於過去的一種愧疚,想回到過去小時候拔石中劍(Caliburn)的時候,重新選拔別人來成為王,但在士郎的開導下,她終於理解不能任性地再讓歷史重演,而必須面對現在的自己。士郎雖然想留Saber在現世界,但其實他後來也想通,如果真的愛著Saber就應該讓她能回到過去那刻,於是在兩人幾番的溝通,甚至吵架後,最後士郎把體內的聖劍劍鞘交給Saber,然後Saber心甘情願的在士郎最後一個令咒下,破壞聖杯,從她臨死前的世界醒過來,要求最後一個陪伴她的圓桌武士貝狄威爾(Sir Bedivere)將聖劍(Excalibur)投入湖中還給湖中精靈,然後與世長辭,長眠於Avalon島。(在不列顛傳說中,亞瑟王在一次不合騎士精神的戰爭弄斷了石中劍,於是湖中精靈重新打造了一把聖劍,在死前他請貝狄威爾把劍還給湖中,貝狄威爾知道捨棄此劍代表亞瑟王將死去,於是都謊稱有投入來回報亞瑟王,卻因為無法描述出劍被收回的景象而被識破,到第3次才投入)

    士郎因為有聖劍的劍鞘而復原力極快,在被Lancer追殺時有被遠坂凜以寶石所救,後來又意外召喚出Saber,之後和凜連手,擊敗了間桐慎二/Rider,但是在對伊莉雅/Berserker時,由於Berserker可以死12次,而Archer只殺了5次就被殺死,於是凜喪失了Archer,還好後來士郎經過Archer死前的開導下,練成了「無限之劍製」,造出Excalibur,聯手擊敗了Berserker。接著在對抗葛木宗一郎/Caster的戰爭中,雖然凜救出了親妹妹間桐櫻(因為間桐家缺乏魔法迴路的人,所以讓櫻從遠坂家過寄到間桐家),卻因為Gilgamesh的介入而提早結束,Caster被Gilgamesh的聖器而萬劍穿心。最後才發現聖杯戰爭的監督神父-言峰綺禮,是最大的作弊者,他自己也是master之一,並且擁有Lancer和Gligamesh 2個從者,雖然最後Lancer得知真相後,跳出來對抗綺禮,但仍被Gligamesh所殺。最後即士郎負責擊敗綺禮,Saber和Gligamesh對決,獲勝後擊碎聖杯,Saber則消失回到過去死前那刻。

    故事設定很複雜,參考了很多古代的傳說進來,在動畫中雖然保留龐大設定,但主線的流程是很單一的,大概就是一個接一個擊破,相對於同是Type-Moon的月姬來說,Fate的動畫雖然流暢感多了不少,畫風也更加精進,戰鬥效果爽度相當好,流程也很緊湊,但是看完卻產生了很多很多的謎團尚待解答。月姬動畫割捨掉了很多背景設定,好讓動畫能發展,若沒玩過遊戲或看過遊戲劇本翻譯的人,會覺得動畫劇情還算是完整的,因為動畫所用到的背景設定不多也不深入。但是Fate動畫用到的背景設定很深入卻未能有充分解釋,看完後必須上網爬很多資料,才勉強能夠更懂一些,這方面也是動畫改編上比較可惜的地方。至於遊戲中另外兩線的主角遠坂凜和間桐櫻,在動畫中櫻已完全路人化,只成為每天早晚來幫士郎煮飯的人,而凜則成為伴著士郎而起伏的角色而已,凜是那種一開始會讓人感覺到高傲而嬌縱,但雖然嘴巴常常說得硬又愛嘲弄人,但心裡卻很軟,幫了士郎很多忙,沒有她了話,士郎也不可能贏得聖杯戰爭吧。

    Fate的配樂由川井憲次製作,整體而言風格一致,也相當不錯,在動畫中音樂幾乎是一直都伴隨著。動畫配樂以【運命の夜】最耳熟能詳,大概在每一話都要出現好幾次,【騎士王の誇り】則可說是Saber回憶的主題,【冬木遠景】勾勒出冬木市的感覺,其他像【La Sola】和【冬の妖精】這類的和聲,雖然不會很特別但聽起來卻很舒服。至於片頭片尾曲的部分我就沒有那麼喜歡了(作曲也不是川井憲次),片尾曲【あなたがいた森】算是比較好一點的,14話片尾曲的【ヒカリ】就還好。

    在一連串看完Type-Moon的2部大作,不論月姬或Fate動畫,都是可以欣賞的作品,月姬享受的是那種懸疑、復古的冷調,而Fate則是爭奪聖杯的熱血,各有所長。儘管動畫的表現沒法讓玩過遊戲的人滿意,不過對於像我沒玩過遊戲的人來說,已經覺得是還不錯的作品了。

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