惡魔獵人

    大陸譯作「鬼泣」,台灣慣稱「惡魔獵人」,是PS2上開始紅起來的動作遊戲,相當好玩也很有技巧,絕不是無腦狂殺,雖是日式遊戲,不過在北美也相當地紅而且賣很好(全球加起來,1~3代都是百萬作品),難度和入門的門檻也是相當出名,即使難度最簡單的也不會很容易,尤其是1代,不過3代的日版Easy(美版比日版難,但日版可以有美版字幕和操作介面)還可以接受啦,至少我是動作苦手都還能全破了,而且還打到Normal的最後一關(Normal最後一隻魔王沒打死)。3代也是惟一有出PC版的(對應PS2的Devil May Cry 3: Special Edition)。

    重點是,這款也出動畫了,原本是從第4集開始跟,不過跟到第10就停了,後來才知道原來只有12集,隔了1個月到昨天才重新把最後2集拾起來看,最後2集也是故事中惟一有連貫性的。男主角但丁(Dante)這名字來自魔界的騎士神曲作者,故事中一些地名和角色也是來自神曲。但丁的父親為惡魔斯巴達(Sparda),母親為人類伊凡(Eva),哥哥則是維吉爾(Vergil),不過動畫中,但丁一家人,只出現但丁,還有提到他爸的名字。遊戲設定為但丁開了一間惡魔狩獵公司(Devil May Cry),希望能夠找到殺害自己母親的惡魔,動畫設定則比較偏向單純的開業,故事也是全新劇情,全新人物,只有少數人物從遊戲沿用至現在(例如拿火箭筒的朱蒂)。第1集會因解救而認識小女孩帕蒂,從此帕蒂就住在但丁家,地位有點類似怪醫黑傑克的貝貝。一開始還蠻新鮮的,但丁也相當帥氣,不過和惡魔交戰的時間卻有些短暫,一下子就勝負已定,沒有激戰一場是頗可惜的地方,題材倒是展現出各種日常生活的場景,但丁也比較有在接觸一般的人類,可以在更多的場景展開戰鬥,不用像以前遊戲一樣挑一堆稀奇古怪的地方了,不過劇情並沒有什麼特別吸引人之處。到後面幾集,應該是玩過的fans才會比較想看下去吧,影片公式是:但丁又被人來討債→有顧客找上門→本篇劇情人物的交待→但丁出擊→怪物被秒殺→任務結束,但丁又沒拿到錢。只有最後一集的但丁被插在十字架上而招架無力,其餘集的但丁獲勝還頗容易。

    音樂方面,片頭曲還蠻有中古神祕風格的,片尾曲就沒有什麼特別的了。如果玩過遊戲的人,可以看動畫看個幾集過過癮,不過,如果都沒接觸了話,還是從遊戲先接觸比較好玩啊,畢竟主要是要玩各種華麗的動作、和各種惡魔在中古風格的建築裡盡情對戰,devil may cry...devil really cry......

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