加勒多尼亞(Clans of Caledonia) 初玩心得
BGG排名第48名,桌遊菜鳥和AG聯名推薦的中策遊戲(複雜度:3.46)且有中文版,畫風依舊是德策常見的可愛畫風,俗稱神秘大地和農家樂混合體,到底是不是真的好玩?今天就用BGA試跑了一次。
遊戲目的是逐步擴張自己的領土(領土上標有價格),只能朝隔壁領土擴張,要過河就要升級,並在每個領土上佈置對應的米寶,產生對應的收入。準備→行動→生產→計分共五輪結算。一開始有氏族可選,不同氏族會有不同的特殊暴力技能。
行動時,有7大行動可選,最重要是擴張,可以放置的米寶有奶牛(+1牛奶)、綿羊(+1羊毛)、乳酪工廠(牛奶→乳酪)、麵包工廠(穀物→麵包)、田地(+1穀物)、釀酒廠(穀物→威士忌)、伐木工(+4/+6元)、採礦工(+6/+8元)。
目標是解合約,合約上有需求要素,透過上述我整理的關係鏈,應該很容易知道要如何想辦法去解合約,但要解完一個合約才能再花錢領取下一個合約,若急著想達到條件(工廠要在每一輪結算才有物資可供下一輪用),可以用交易取得物資,交易價會隨供需浮動。
使用機制:資源轉換、成套蒐集、工人擺放、價格浮動、角色能力
優點:容易上手(個人覺得複雜度在3分而已)、沒有太多瑣碎規則要記憶(說明書還沒看完我就會玩了)、米寶可愛多樣化、會想試不同氏族再來看看遊戲有無差異、資源價格/分數會應供需浮動。
缺點:遊戲重點在得分,得分目標就是解合約,雖然合約有50個,但是動作很固定是蒐集資源/錢→資源轉換→解合約的循環,變化度有限。即使有不同氏族,也只是在選擇合約時會有偏好選項,但還是回頭要解合約,但合約因為是隨機性,能操控的有限,不會有長期規畫,比較偏短期規畫。
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