阿納克遺跡 (Lost Ruins of Arnak) 初玩心得

2020年才發行的遊戲,不到一年就衝進BGG百大,複雜度2.80分,遊戲人數1-4,台灣還沒代理也不好買(蝦皮有一間有進$2400),但是各大桌遊社團一片好評,BGG年度中策冠軍,桌遊菜鳥表示他一個月在BGA玩了20幾場,到底是什麼魅力呢?今天終於在BGA玩到了。設計這個遊戲的夫妻還是第一次設計桌遊呢!



簡單心得:結合資源轉換、卡牌構築(但卡牌彼此關聯性不強)、工人擺放、科技軌、主行動+副行動等其他遊戲常見要素。然而輕鬆易學(我沒看說明書也玩得懂7、8成了)、遊戲美術佳、冒險情境感帶入不錯,是個簡單爽快的遊戲,不需要太強化的思考規畫。缺點就是得分路線較為固定,沒有像馬可波羅那種隨機佈置場上卡牌的特色,畢竟這是輕中策,不能和手邊那些中重策遊戲相提並論啊。

沙丘:帝國(Dune: Imperium)的比較,可以參考這篇:2022年10大桌遊回顧

個人有翻譯的BoardGameGeek策略:






 


留言

這個網誌中的熱門文章

阿納克遺跡(Lost Ruins of Arnak)的詳細策略指南(翻譯)

熱力狂飆 (Heat: Pedal to the Metal) 規則重點整理

工業革命 伯明翰/蘭開夏 (Brass Birmingham/Lancashire) 玩家幫助簡表/建築物一覽表