阿納克遺跡 (Lost Ruins of Arnak) 初玩心得
2020年才發行的遊戲,不到一年就衝進BGG百大,複雜度2.80分,遊戲人數1-4,台灣還沒代理也不好買(蝦皮有一間有進$2400),但是各大桌遊社團一片好評,BGG年度中策冠軍,桌遊菜鳥表示他一個月在BGA玩了20幾場,到底是什麼魅力呢?今天終於在BGA玩到了。設計這個遊戲的夫妻還是第一次設計桌遊呢!
簡單心得:結合資源轉換、卡牌構築(但卡牌彼此關聯性不強)、工人擺放、科技軌、主行動+副行動等其他遊戲常見要素。然而輕鬆易學(我沒看說明書也玩得懂7、8成了)、遊戲美術佳、冒險情境感帶入不錯,是個簡單爽快的遊戲,不需要太強化的思考規畫。缺點就是得分路線較為固定,沒有像馬可波羅那種隨機佈置場上卡牌的特色,畢竟這是輕中策,不能和手邊那些中重策遊戲相提並論啊。
個人有翻譯的BoardGameGeek策略:
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