古墓奇兵(Tomb Raider 2013)【PC】浴火重生的探險家 | 全破心得與劇情回顧
序言:經典系列的重生
古墓奇兵從 1996 年首作發行於 PC/PS/Saturn 三個平台後,由於頗受好評,一系列推出了 10 幾部作品。翻譯上,中國譯作「古墓麗影」,而香港則譯為「盜墓者羅拉」。大概分為幾個時期:1996-1999+2003 年一共推出了 5 部作品 (1~3、最後的啟示、暗黑天使);2006-2008 第一次重啟推出了 3 部作品 (不死傳奇/重返禁地/地城奪寶);2013 第二次重啟,並取用了完全一樣的遊戲標題,之後就接續 2015 年的《古墓奇兵:崛起》。
雖然以單一平台來說是《古墓奇兵 2》以 524 萬銷售量奪冠,但是因為現在遊戲流行跨平台,若是 PS3+PS4+X360+XOne 合併計算,2013 年這款同名的《古墓奇兵》則更高達 611 萬,且在發行後 48 小時內就售出了 100 萬份,為 Square Enix 併購 Eidos Interactive 後的首款作品,評價也是相當地高。第一次玩這個系列作,就從 2013 年這款入門,約一個星期全破,遊戲時間大約 10-15 小時 (遊戲本身無法統計遊戲時間)。
劇情回顧:倖存者的誕生
本作的故事徹底重寫了蘿拉‧卡芙特 (Lara Croft) 的起源。她不再是那個一出場就雙槍在手、無所畏懼的成熟探險家,而是一個剛從大學畢業、雖然理論知識豐富但缺乏實戰經驗的 21 歲年輕考古學家。
1. 龍三角的夢魘與初次殺戮
故事始於尋找傳說中的日本古國「邪馬台 (Yamatai)」。蘿拉說服了「堅忍號 (Endurance)」的船長康拉德‧羅斯 (Conrad Roth),不走常規航線,而是駛入危險的「龍三角」海域。不幸的是,預言成真,強烈的暴風雨將船身撕成兩截。蘿拉跌入海中,漂流到一座陰森的孤島海灘上。
噩夢才剛開始。蘿拉被當地的神祕拾荒者擊昏,醒來時發現自己被倒吊在滿是屍骸的洞穴中,這就是遊戲著名的開場——「獻祭洞穴」。為了逃生,她被迫忍痛拔出刺穿側腹的鋼筋,並在崩塌的洞穴中倉皇逃竄。這段經歷是蘿拉身心轉變的起點:從文明世界的學者,被迫退化為求生的野獸。在飢寒交迫中,她在一具屍體上找到了弓箭,並含淚獵殺了一頭鹿充飢,這不僅是為了生存,更是對這座島嶼殘酷法則的第一次妥協。
2. 索拉瑞兄弟會與卑彌呼的詛咒
在尋找失散船員的過程中,蘿拉遇到了一位看似友善的長者馬蒂亞斯 (Mathias)。然而,當蘿拉的好友、具有日本血統的珊曼莎 (Sam) 講述了卑彌呼女王的傳說後,馬蒂亞斯露出了真面目。原來他是島上邪教組織「索拉瑞兄弟會 (Solarii Brotherhood)」的首領。這個組織由數十年來被困在島上的各國倖存者組成,他們崇拜太陽女王卑彌呼,相信只有獻祭特定的女性,才能平息島上的暴風雨並離開這裡。
蘿拉在試圖營救被抓走的珊曼莎時,第一次遭遇了必須殺人的情境。當一名俄羅斯口音的索拉瑞成員試圖侵犯並勒死她時,蘿拉在驚恐中扣動扳機射穿了對方的頭顱。那一刻的嘔吐與顫抖,標誌著她天真的終結。隨後,蘿拉與船長羅斯會合,並決定攀登島上的無線電塔求救。
3. 墜落的飛機與無法逃離的牢籠
這段攀爬無線電塔的過程極具張力,蘿拉在暴風雪中爬上搖搖欲墜的高塔,成功發送了求救訊號。一架救援飛機如約而至,蘿拉滿懷希望地點燃信號彈指引降落。然而,就在飛機接近的瞬間,天空中突然捲起詭異的強烈風暴,一道不自然的閃電直接擊中飛機。蘿拉眼睜睜看著飛機在空中解體墜毀。
這一幕讓蘿拉徹底覺醒:這座島嶼不僅僅是氣候惡劣,而是被「詛咒」了。任何試圖離開的載具都會被風暴摧毀。原來,卑彌呼女王的靈魂並未安息,她的怒火封鎖了這片海域。
4. 犧牲與代價
在前往救援副駕駛的途中,蘿拉遭遇了另一股勢力——身穿日本古代鎧甲、力大無窮的「風暴衛士 (Oni/Stormguard)」。這些是不死生物,是卑彌呼當年的親衛隊,他們守護著女王的陵寢,屠殺任何入侵者,連索拉瑞兄弟會也對他們畏懼三分。
隨著冒險深入,堅忍號的倖存者一個接一個倒下。最讓蘿拉心碎的是導師羅斯的死亡。在一場直昇機墜毀後的混戰中,馬蒂亞斯試圖殺死昏迷的蘿拉,重傷的羅斯為了保護蘿拉,用身體擋住了致命的一把飛斧,並在臨死前用雙槍擊退了敵人。羅斯的死成為了蘿拉精神上的轉捩點,她繼承了羅斯的遺志與那把攀爬斧,眼神不再迷惘,取而代之的是復仇的火焰與求生的堅毅。隨後,其他夥伴如葛林 (Grim) 和亞歷克斯 (Alex) 也為了保護團隊而相繼犧牲,每一次失去都讓蘿拉更加堅信必須終結這一切。
5. 靈魂轉移與最後的儀式
蘿拉深入島嶼核心的古老修道院與研究基地,拼湊出了真相:卑彌呼女王其實掌握了將靈魂轉移到新軀體以達永生的祕術。但在最後一次儀式中,接班人火祭司自殺干擾了儀式,導致卑彌呼的靈魂被困在腐朽的屍體中,處於半死不活的狂暴狀態,因此製造風暴不讓任何人離開。馬蒂亞斯綁架珊曼莎,就是因為珊曼莎是卑彌呼的後裔,是完美的靈魂容器。馬蒂亞斯想透過完成儀式喚醒女王,以此換取離開島嶼的自由。
結局的高潮發生在山頂的巨大神廟「金字塔 (Ziggurat)」。強烈的暴風雪肆虐,風暴衛士與索拉瑞兄弟會展開混戰。蘿拉化身為真正的戰士,一路殺穿了戰場。她面對巨大的風暴衛士將軍,利用靈活的身手將其擊殺。最終,在儀式進行的最後一刻,蘿拉雙持手槍(致敬經典造型),將馬蒂亞斯打落深淵。
面對被卑彌呼靈魂附體痛苦掙扎的珊曼莎,蘿拉將火把刺入了卑彌呼乾枯的心臟,徹底摧毀了女王被詛咒的軀體。隨著女王的消逝,籠罩邪馬台千年的暴風雨瞬間消散,陽光第一次灑落在這片被詛咒的土地上。
尾聲:倖存者誕生
蘿拉抱著珊曼莎,與倖存的夥伴雷耶斯 (Reyes) 和約拿 (Jonah) 駕駛快艇逃離了崩塌的島嶼。在海上,看著遠去的邪馬台,蘿拉握著父親留下的筆記。這場殘酷的試煉讓她明白了世界上真的存在科學無法解釋的力量。
「我回不了家了。」蘿拉在心裡默唸。那個單純的大學女生已經死在島上,取而代之的是一位傳奇探險家。螢幕上打出這代的主題:「一位倖存者誕生了 (A Survivor is Born)」。
遊戲機制與總結
系列作皆是以英國考古學家蘿拉‧卡芙特 (Lara Croft) 為女主角,敘述她周遊世界去尋訪遺失的古文明。而本作則是故事背景設定在日本以東、福爾摩沙龍三角上的一座小島:邪馬台,由於探險隊的船隻「堅忍號 (Endurance)」在此海域遇到強烈的暴風雨而失事,船身斷成兩截,蘿拉也和其他船員失散,漂到某個沙灘上。蘿拉必須在邪教組織的追殺下,拯救四散各處的同伴,並找出邪教組織的首領,掀開背後召喚卑彌呼復活的真相。
本身是個十足的動作冒險遊戲,但也結合了生存、驚悚、探索、戰鬥等要素。除了主線之外,並且有許多非主線古墓可探索,以及很多要素可以蒐集。武器除了肉搏戰外 (蘿拉其實不擅長肉搏,前期主要靠QTE反擊,後期解鎖技能後才較強勢),最常用的是弓箭、手槍、步槍和散彈槍。
弓箭是系列作首創但是卻是十分實用的武器,因為可以輕易針對遠處的敵人爆頭且安靜無聲,非常適合這代強調的潛行玩法。後期升級為火箭或爆破箭之後,更是對敵人一擊必殺。而散彈槍和步槍除了戰鬥外,都有遊戲中解謎的必要性,有些地方一定要相關武器(如散彈槍破壞障礙物、繩索箭拉動機關)才能進入。
其實遊戲跟頑皮狗製作的《秘境探險》十分類似,去年曾經短短的一個月內全破 1-3 代,同樣都是相當傑出的動作冒險遊戲。但是《古墓奇兵 (2013)》在動作和戰鬥上相對又更細膩一些,特別是武器升級系統和半開放地圖的探索感;但是場景的變化和震憾度則沒有《秘境探險》那麼豐富(畢竟全程都在同一座島上)。不過畢竟這代古墓相對來說是較新的作品,畫面表現非常出色(特別是 TressFX 髮絲特效)。
遊戲對於死亡的部分相當貼心,都會從很近的地點重生,而且只要有拿到蒐集要素都會隨時存檔,所以不會有太多挫折感,遊戲動作的難度也不會太複雜,適合推薦給喜歡動作冒險的玩家。這不僅僅是一款遊戲,更是一部精彩的互動電影,見證了一位傳奇女英雄如何從血與火中淬鍊而生。
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