秘境探險3:德瑞克的騙局(Uncharted 3: Drake's Deception) 【PS3】砂礫中的謊言與榮耀 | 全破心得與劇情回顧
遊戲的一開始,以底下這段話開始了整段故事:「所有人都會做夢,但卻不盡相同。那些晚上矇矓做夢的人,白天醒來,會發現夢境虛無縹緲。但那些白日做夢者,卻非常危險,因為他們會將夢境付諸實行,讓夢境成真,就像我一樣 (The dreamers of the day are dangerous men for they may act their dream with open eyes to make it possible. This I did. T.E. Lawrence "Lawrence of Arabia")。」
前言:重返冒險的感動
上個月接連破了 1、2 代之後,為了考試暫時封了一陣子,到 8/7 考完後才開始繼續衝刺,經歷了 7 小時 52 分,終於在今天宣告全破。原本覺得 2 代的創意已經十分不可思議了,沒想到 3 代更加驚人。主角依舊是那個不怕死的奈森‧德瑞克 (Nathan Drake),合作的伙伴是從小一路拉拔他到大、是嚴師亦是慈父的前輩維克多‧蘇利文 (Victor Sullivan)。
這次的故事深入沙漠,為了尋找失落的古城「千柱之城」(Iram of the Pillars),故事的靈感和活躍於 20 世紀初促成阿拉伯國家獨立的英國軍官托馬斯·愛德華·勞倫斯 (Thomas Edward Lawrence),即著名的「阿拉伯的勞倫斯」早年身為考古學者在中東的經歷有關。
劇情回顧:千柱之城的追尋
本次的劇本在敘事上充滿了電影化的倒敘與插敘,將德瑞克的過去與現在緊密交織。
1. 緣起:倫敦的黑市交易與少年回憶
故事始於倫敦的一家昏暗酒吧。德瑞克與蘇利文試圖將德瑞克那枚視為傳家寶的「法蘭西斯·德瑞克爵士戒指」賣給一名叫塔伯特 (Talbot) 的神秘男子。然而交易破局,雙方爆發激烈的肢體衝突。就在這時,塔伯特的僱主——冷酷高傲的老婦人凱薩琳·馬洛 (Katherine Marlowe) 現身。在一陣混亂後,德瑞克與蘇利文竟遭槍擊倒臥在倫敦街頭。
畫面一轉,時光回溯到 20 年前的哥倫比亞卡塔基納。那時的小德瑞克還只是個在博物館徘徊的小偷,他盯上了展櫃中的德瑞克爵士戒指以及一個古老的星盤。在那裡,他第一次遇見了當時還年輕、正試圖為馬洛製作贗品鑰匙的蘇利文。小德瑞克雖成功偷得戒指,卻遭到馬洛手下的追殺,關鍵時刻,蘇利文出於惻隱之心救了這個素昧平生的孩子,甚至為此槍殺了馬洛的手下。那一天,兩人在夕陽下的露天咖啡座結下了這段長達二十年的父子情誼,也揭示了那枚戒指背後隱藏的密碼:「小處成就大事 (Greatness from small beginnings)」。
2. 線索:勞倫斯的筆記與十字軍的秘密
回到現代,倫敦街頭的槍擊其實是主角團精心策劃的「假死」戲碼。德瑞克早已發現馬洛隸屬於一個延續了四百年的神秘異端組織「赫密提克教團 (Hermetic Order)」。透過早年從博物館偷來的解碼盤與戒指結合,德瑞克解讀出了隱藏的訊息。原來,法蘭西斯·德瑞克爵士當年在受伊莉莎白一世密令航行至東印度群島時,曾隱瞞了一段長達六個月的航程。他並非去尋找金銀財寶,而是在尋找傳說中位於魯卡哈利沙漠深處的「千柱之城」——也就是《古蘭經》中提到的「沙中的亞特蘭提斯」。但最終,德瑞克爵士不僅隱瞞了發現,還極力掩蓋這座城市存在的所有證據。
循著線索,眾人發現關鍵在於 T.E. 勞倫斯遺留下的考古筆記。為了趕在馬洛之前拼湊出地圖,隊伍兵分兩路:德瑞克與蘇利文前往法國東部的荒廢古堡;而身手矯健的克洛伊 (Chloe) 與患有幽閉恐懼症的查理·卡特 (Charlie Cutter) 則前往敘利亞的古老碉堡。
3. 分道揚鑣:法國古堡與敘利亞的陰謀
在法國深處被森林吞噬的古堡中,德瑞克與蘇利文發現了這座建築曾是十字軍騎士團的據點。這裡沒有寶藏,只有被恐懼籠罩的遺跡與成千上萬隻不僅碩大、且具攻擊性的食肉蜘蛛。在解開了騎士墓穴的謎題後,他們找到了半塊護身符,卻遭到隨後趕來的塔伯特伏擊。塔伯特展現了詭異的催眠與用藥手段,並放火燒毀古堡。德瑞克與蘇利文在烈焰與蜘蛛的雙重夾擊下驚險逃生。
隨後他們火速趕往敘利亞支援克洛伊與卡特。敘利亞的戰況更為慘烈,馬洛的軍隊早已控制了碉堡。雖然眾人成功找到了另外半塊護身符,拼湊出完整的線索,但在撤退過程中,卡特為了保護隊友不慎摔斷了腿。這次行動雖然成功解開了前往千柱之城的下一步——葉門,但也讓團隊付出了慘痛代價。克洛伊在送卡特就醫後,認為風險已超出預期,勸告德瑞克收手,隨後便與卡特退出了這場冒險。
4. 葉門:綁架與幻覺
堅持繼續前行的德瑞克與蘇利文抵達了葉門,並尋求早已分分合合多次的前女友——艾蓮娜 (Elena Fisher) 的協助。身為記者的艾蓮娜雖然無奈,但還是憑藉她的採訪證幫助兩人混入了葉門的古城區。三人深入地下遺跡,通過星圖解謎,終於確定了日食發生時千柱之城的確切位置。
然而,德瑞克逐漸意識到這場冒險的本質不再是尋寶,而是一場阻止災難的競賽。從德瑞克爵士遺留的恐懼記錄來看,千柱之城藏著的不是財富,而是某種可怕的東西。就在此時,塔伯特再次現身,這次他用迷幻藥迷暈了德瑞克。德瑞克在混亂與幻覺中醒來,發現自己正與馬洛同桌對坐。馬洛無情地揭穿了德瑞克的身世之謎——他根本不是法蘭西斯·德瑞克的後代,「奈森·德瑞克」這個名字只是一個孤兒院逃跑男孩編造的謊言。在精神崩潰邊緣,德瑞克得知蘇利文已被抓走作為人質,前往沙漠。
5. 海上的亡命與沙漠的孤獨
為了追回蘇利文,德瑞克展開了一連串瘋狂的追擊。他先是誤以為蘇利文被海盜雷美斯 (Rameses) 帶走,因而大鬧海盜船墳場。在驚濤駭浪中,整艘豪華郵輪因激戰而傾覆,德瑞克在海水倒灌的走廊中死裡逃生,最後被沖回葉門海岸,這才發現自己中了調虎離山之計,蘇利文早已被飛機載往沙漠深處。
在艾蓮娜的協助下,德瑞克用機車追上了起飛中的運輸機。這場發生在數千英呎高空的戰鬥堪稱系列作經典:德瑞克在貨艙中與重裝守衛搏鬥,最終引發爆炸,被拋出機艙。他在半空中驚險地抓住降落傘,墜落在杳無人煙的「魯卡哈利沙漠」。
接下來是一段漫長而寂靜的旅程。沒有槍戰,沒有解謎,只有德瑞克一人在無盡的沙海中蹣跚前行。烈日、脫水與孤獨讓他產生了嚴重的幻覺,分不清現實與虛幻。就在他即將渴死之際,發現了一座鬼城,隨後被當地的貝都因人首領沙林 (Salim) 所救。沙林告訴德瑞克,千柱之城被詛咒了,那裡封印著上古魔神「巨靈 (Djinn)」,若讓馬洛釋放它們,世界將萬劫不復。
6. 終局:沙中的亞特蘭提斯
德瑞克與貝都因戰士們聯手突襲了馬洛的車隊,在一場史詩般的沙漠騎兵戰後,德瑞克衝入了風沙漫天的沙塵暴中,終於進入了傳說中的千柱之城——「千柱之城」烏巴 (Ubar)。
這座城市宏偉壯麗,噴泉湧出清冽的泉水。德瑞克在此找到了被俘的蘇利文。然而,就在德瑞克喝了一口泉水後,世界變了。日食遮蔽了天空,他的倒影變成了惡魔,蘇利文在他眼中被塔伯特槍殺。德瑞克在憤怒與幻覺中與成群的火人魔神戰鬥,直到最後清醒過來,才發現蘇利文安然無恙。
真相大白:所謂的「巨靈」其實是千柱之城水源中含有的強烈致幻劑。這座城市本身就是一個巨大的容器,用來封印這種能控制人心的毒水。幾百年前,所羅門王將此封印,而德瑞克爵士正是發現了這點才選擇隱瞞一切。馬洛的目的,就是要取得這種毒水來控制世界。
在最後的決戰中,德瑞克與蘇利文破壞了起重機的絞盤,引發了連鎖反應,整座建立在巨大空洞之上的城市開始崩塌。流沙吞噬了宮殿,馬洛也不慎陷入流沙中。儘管德瑞克試圖拉住她,但馬洛最終還是帶著那枚德瑞克視為生命的戒指,一同被埋葬在千柱之城的廢墟之下。塔伯特在隨後的肉搏戰中試圖殺死兩人,最終被德瑞克一槍擊落深淵。
尾聲
德瑞克與蘇利文在城市徹底沉沒前一刻逃出生天。在機場,蘇利文將當年小德瑞克那枚遺失的結婚戒指交還給他(這是蘇利文私下保留的,原本屬於德瑞克想送給艾蓮娜的信物)。德瑞克走向艾蓮娜,兩人相視而笑,重新戴上了戒指。三人登上了那架破舊的水上飛機,飛向夕陽。雖然失去了傳家寶戒指,也沒有得到任何財寶,但德瑞克找回了比黃金更珍貴的東西——家人與愛。
遊戲體驗與總結
遊戲的場景比之前有更多的突破,包括哥倫比亞西北邊的卡塔基納、英國倫敦夜晚和地下鐵、法國東部叢林、敘利亞古城、葉門、貨船、飛機、魯卡哈利沙漠 (阿拉伯語是「空曠的四分之一」,面積占據阿拉伯半島的 1/4 而得名)、和最後沙中的亞特蘭提斯。
遊戲的操作方式和 2 代十分相似,當然武器有更多樣了,拳打的招式也更多種,從遊戲一開始就強調了拳打扮演的角色(例如酒吧鬥毆與最後對決塔伯特)。雖然沒有二代經典的火車戰,但是仍有許多經典片段,像是卡塔基納的空中逃亡、法國叢林的建築物失火的驚險、貨船進水後的千鈞一髮(那種整個場景垂直翻轉的視覺衝擊令人難忘)、攻上飛機刺激萬分卻曇花一現、沙漠中的孤獨無助、改良版的沙漠追逐戰 (相對於 2 代在車子間跳來跳去,這代是每攻下一台車又跳回馬上而繼續追下一台車子,更讓人印象深刻)、一直到最後千柱之城崩塌後的逃亡 (其實和 2 代很相似)。
雙女主角艾蓮娜・費許 (Elena Fisher) 和克洛伊・弗瑞茲 (Chloe Frazer) 都有出現。克洛伊在敘利亞古城勸說德瑞克不要繼續前進的巴士下車後,從此就人間蒸發了,這點稍顯可惜。而艾蓮娜從葉門接待德瑞克後,一直到劇終陪他離開,雖然著墨不多,但始終扮演著心靈支柱的角色,製作群還是偏好艾蓮娜吧,這回還讓她們彼此王不見王。
音樂部分有一些印度式的歌謠,雖然印象不甚深刻,但是配合中東沙漠的場景是恰到好處。這代遊戲的機關解謎比前一代更多更複雜化了,特別是光影與地圖對照的謎題非常有考古感,但是相對地在懸崖飛天走壁的要求沒有 2 代高 (2 代較難的就是在雪山上飛來飛去,常因下一步不知要去哪裡而墜崖)。
4 代出在 PS4,短期間沒有機會玩到,接下來要考慮玩的,應該會是同一個製作團隊的名作《The Last of Us (最後生還者)》吧。整體來說,秘境探險 1~3 代將動作冒險遊戲推到另一個新境界,包括靈活的動作、精彩的動畫和特效,之後若是玩一般的作品會感到很無趣吧,因為玩家的胃口會被養大的。
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