古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)【PC】雪原上的救贖 | 全破心得與劇情回顧

序言:重返冒險的起點

很久沒有認真全破遊戲了,倒是這款《古墓奇兵:崛起》,從去年 5 月《古墓奇兵(2013)》全破時就有接著玩,中間停擺了很久,斷斷續續地,到今天才終於全破了。古墓奇兵的簡史就不提了,但還是得說說和前作有什麼相同和不一樣的地方。

過去歐美有傳聞女主角較不受歡迎,但是古墓奇兵倒是一直維持以女性為主角的傳統,從 2013 重啟古墓奇兵系列後,2015 年再度推出《古墓奇兵:崛起》。DLC 多了《芭芭雅嘎:女巫神廟》、《血脈相連》和《蘿拉的惡夢》。其實前兩者可以讓遊戲又再多玩 1-2 個小時。遊戲總時間因為沒有內建統計,估計大概是玩 20 小時左右吧。

這回故事背景發生在前一作邪馬台國冒險結束後,蘿拉雖然生還,但因為經歷了超自然現象而被外界視為精神創傷,為了證明自己並沒有瘋,也為了理解父親理查‧卡芙特(Richard Croft)當年為何身敗名裂,蘿拉決定繼承父親的遺志,調查先知與神聖之源的秘密。


劇情回顧:不死的預言與家族的救贖

本作的劇本在情感層面上比前作更為複雜,它不僅是冒險,更是蘿拉與已故父親的和解之旅。

1. 敘利亞的先知與倫敦的陰影

故事的源頭可以追溯到一千年前的拜占庭帝國。一位被稱為「先知」的不死之人,因持有能賦予永生的「神聖之源」,遭到聖三一(Trinity)騎士團的追殺,最後帶著追隨者逃往遙遠的東方。

回到現代,蘿拉在其父親的錄音與筆記中發現了這段歷史。理查‧卡芙特因執迷於尋找長生不老藥而被學界譏為瘋子,最終抑鬱自殺(或是被殺)。為了洗刷父親的污名,蘿拉不顧繼母安娜(Ana)的勸阻,前往敘利亞邊境。

在敘利亞的綠洲中,蘿拉發現了先知的古墓。這段開場展現了驚人的考古美學,陽光透過岩縫灑落在拜占庭風格的壁畫上。然而,當蘿拉打開棺木時,卻發現裡面空無一物。此時,全副武裝的「聖三一」部隊搭乘直升機降落,領頭的是一位冷酷的指揮官康斯坦汀(Konstantin)。蘿拉意識到,父親的死敵正是這個存在了千年的神秘組織。在引爆古墓以此掩埋線索後,蘿拉驚險逃脫,並在古墓壁畫中解讀出關鍵線索:先知的真正歸宿與神聖之源,位於西伯利亞的失落之城——基特城(Kitezh)。

2. 西伯利亞的寒冬與背叛

蘿拉與老搭檔約拿(Jonah)前往西伯利亞尋找基特城,卻在攀越雪山時遭遇暴風雪與聖三一的襲擊,兩人失散。蘿拉獨自在冰天雪地中求生,不僅要對抗惡劣的氣候,還要躲避聖三一的搜捕,甚至不得不獵殺巨熊。

在探索過程中,蘿拉遇到了一群當地原住民——「遺跡之民(The Remnant)」。他們對外來者充滿敵意,但一位神秘的領導者雅各(Jacob)卻出手救了蘿拉。然而,這短暫的盟友關係很快被打破,蘿拉與雅各雙雙被聖三一俘虜,關進了令人膽寒的蘇聯勞改營(Gulag)。

在牢房中,蘿拉遭受了康斯坦汀的審問。就在蘿拉快要崩潰時,她的繼母安娜出現了。原本以為是親人來探望,沒想到安娜竟表明自己是聖三一的高層,更是康斯坦汀的親姊姊。原來,安娜接近蘿拉的父親並非為了愛,而是為了監視並竊取神聖之源的情報。這個殘酷的背叛徹底擊碎了蘿拉對家庭最後的依戀,但也點燃了她復仇的怒火。

3. 遺跡之民與雅各的真相

在雅各的幫助下,蘿拉逃出了勞改營。這段逃亡過程極其慘烈,蘿拉在火海與槍林彈雨中穿梭,最終跳入冰冷的河水中求生。雅各將蘿拉帶回了遺跡之民的村落,這裡是一個與世隔絕的避難所。蘿拉通過幫助村民抵禦聖三一的進攻,逐漸贏得了信任,並從雅各的女兒索菲亞(Sofia)手中接過了繩索箭發射器。

為了找到基特城的入口,蘿拉必須前往山頂的大教堂檔案館尋找「阿特拉斯地圖(The Atlas)」。在取得地圖並擊退聖三一的重裝部隊後,蘿拉與雅各的一番深談揭開了驚人的真相。雅各不僅僅是遺跡之民的領袖,他就是那位活了一千年的「先知」本人。神聖之源確實存在,它是一塊來自外星(或神界)的礦石,能賦予人不死之身,但代價是失去人性。那些守護基特城的「不死軍團」,正是當年先知的狂熱信徒,如今已淪為沒有靈魂的殺戮機器。雅各活了千年,早已看透永生的詛咒,他希望能毀掉神聖之源,結束這一切。

4. 基特城的陷落與不死軍團

聖三一抓住了約拿,逼迫蘿拉交出阿特拉斯地圖。在一場混亂的對峙中,為了救約拿,蘿拉不得不交出地圖,而約拿為了不成為累贅試圖反抗,被康斯坦汀刺成重傷。雅各運用神聖之源的力量暫時治癒了約拿,這一神蹟讓蘿拉親眼見證了傳說的真實性。

聖三一利用地圖炸開了冰層,通往基特城的道路被打開。這座沉沒在冰湖底下的拜占庭城市宏偉壯麗,卻也鬼氣森森。蘿拉必須在聖三一傭兵與古代不死軍團的夾擊下殺出一條血路。這裡的戰鬥難度陡增,不死軍團身穿重甲,使用希臘火,這是一場現代科技與古代詛咒的戰爭。

5. 靈魂之室的終局

蘿拉一路攀爬至城市的最高點——靈魂之室(Chamber of Souls)。在那裡,康斯坦汀正準備奪取神聖之源,試圖用它治癒安娜絕症的身體,並完成聖三一「淨化世界」的瘋狂願景。

蘿拉利用游擊戰術擊敗了駕駛攻擊直升機的康斯坦汀。在最後的對決中,重傷的康斯坦汀透露了一個讓蘿拉震驚的消息:當年她的父親並非自殺,而是被聖三一偽裝成自殺所暗殺。得知真相的蘿拉給了康斯坦汀最後一擊。

進入靈魂之室,安娜已經拿到了神聖之源。就在安娜被神聖之源的力量蠱惑時,雅各趕到並試圖阻止。不死軍團也隨之湧入,意圖保護源頭。在千鈞一髮之際,蘿拉奪過了神聖之源。她看著雅各,雅各點頭示意。蘿拉明白了父親當年的執著是對的,但父親想將其公諸於世是錯的——這種力量不屬於人類。

蘿拉將神聖之源狠狠摔在地上,晶石粉碎。隨著源頭被毀,所有依靠它存活的不死軍團瞬間化為塵埃,雅各也在蘿拉的懷中安詳地逝去,結束了他漫長而痛苦的千年生命。

尾聲:真相的守護者

基特城開始崩塌,蘿拉與趕來的約拿在最後一刻逃離了冰湖。 回到卡芙特莊園,蘿拉聽著父親最後的錄音:「重要的不是我們留下了什麼,而是我們選擇做什麼。」蘿拉終於釋懷,她不再需要向世界證明父親是對的,她知道真相,這就足夠了。她燒掉了父親關於神聖之源的研究資料,拒絕讓這股力量再次危害世界。

片尾彩蛋中,安娜試圖背叛聖三一,卻被一名狙擊手滅口。狙擊手問幕後主使者是否要殺蘿拉,得到的指令是:「暫時不用。」這預示著蘿拉與聖三一的戰爭才剛剛開始,而這將導向續作《暗影》的故事。

遊戲體驗與總結

相較於前作,有著更細膩的畫面和光影表現,但是只有開頭是敘利亞,後來幾乎都是西伯利亞部分,反而場景因為都是雪景顯得比較單調。能拿更多樣的武器和解更多的謎題,但是素材占的角色變重了。素材的目的,是為了能夠裝更多的素材、更多的彈藥、以及武器的改良,雖然就算沒有收齊,對破關並不會有什麼影響。

支線古墓的謎題其實反而多半變短一點,只有一個要領拿到,就很快能解開了。武器就是四大類:弓箭、手槍、步槍和散彈槍,每一大類武器底下都還有數隻槍,能力上不盡相同。但是弓箭除了一般用法,又多了火焰、爆裂、毒氣,以及當作攀牆跳躍的工具,因此謎題變化就更多元了,但是原則上會卡住的地方不多。

遊戲一樣對於死亡的部分相當貼心,都會從很近的地點重生,而且只要有拿到蒐集要素都會隨時存檔,所以不會有太多挫折感。遊戲動作的難度類似前一代,相較於秘境歷險系列,會因為動作判定沒按好而失手死亡的機會也比較低。推薦給喜歡前一代的玩家,算是不錯的續作,但是若要兩者之中選一,還是前一代比較好玩(場景變化豐富,沒有稍嫌複雜的蒐集素材系統)。這部作品雖然場景單調,但它成功地講述了一個關於「放下」的故事:蘿拉放下了對父親的執念,成為了真正的探險家。

秘境探險 & 古墓奇兵延伸閱讀






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