前言
很久沒有接觸戰神系列了,上回是2012年全破《戰神:斯巴達幽靈(God of War: Ghost of Sparta)》,戰神系列向來是SCEA銷售的保證,2005年出了戰神1就有了445萬銷量,戰神2(2007)原本製作小組認為銷量應該更高,反而才407萬,而戰神3(2010)才真的是歷代銷售榜首(484萬)。最近重心忙著拍照,已經好一陣子沒有衝刺電動進度了,利用周末值班的空檔,歷經8小時50分終於全破。
劇情
暨PSP開始有戰神中文化後,本遊戲亦為中文化作品,製作小組自稱是以克雷多斯(Kratos)為主角的系列最終作(結果後來還是出了新作品),跟歷代劇情一樣,也延續了2代劇情,故事主軸圍繞在天神宙斯的兒子Kratos對眾神展開的復仇行動,包括許多希臘神話著名的神:海神波賽頓、冥王哈帝斯、火神赤斐斯托斯、太陽神阿波羅、大力士海克力斯、愛神愛芙羅戴蒂、泰坦王克羅諾斯、天后赫拉、地獄三頭犬等。在2代最後,克雷多斯要殺死宙斯時,雅典娜擋下致命一劍,並告訴他宙斯是他親生的父親,對於宙斯這種用女兒來保命的行為,他憤怒了,於是用命運女神力量,向奧林匹斯山進軍,3代則接續此故事,一開始得到大地母神蓋亞(Gaia)的幫忙,結果在遊戲一開始卻對主角說出了:「這是我們的戰爭,不是你的」(This is our war, not yours!)趕走克雷多斯。克雷多斯才發現自己也是被利用的棋子,後來經過層層挑戰,得知要找到潘朵拉(Pandora),取出封印在潘朵拉盒中的弒神之力,才能戰神宙斯,沒想到潘朵拉自己主動先打開了潘朵拉之盒,自己也跟著陪葬,重點是:裡面沒有東西。經典是宙斯綁架潘朵拉時,主角大喊:「放開那女孩!」結果宙斯就把潘朵拉丟到一個懸崖上。復仇之後的克雷多斯並沒有得到救贖,他感受到當初跟阿瑞斯作交易時,就已經種下了惡果,最後選擇自殺,將潘朵拉盒中的「希望」賜給世人,而不是給智慧女神雅典娜。
系統的改變(武器和魔法)
也許因為前幾代魔法普遍不受重視,這代魔法的地位有所減弱,武器部分,貫穿各代的鎖鏈雙刃依然健在,不過這代4種武器有3種是旋刃:流亡雙刃(Blades of Exile)、哈帝斯鉤爪(Claws of Hades)、復仇之鞭(Nemesis Whip),只有尼米恩拳套(Nemean Cestus)不是,不過以前常常旋刃打到通關,這代我覺得拳套更好用,到後半幾乎拳套,攻擊力大就可以擊碎怪物盾牌。這代道具有3種,阿波羅之弓(Bow of Apollo)、太陽神的首級(Head of Helios)和赫密士之靴(Boots of Hermes),主要也是為了解謎和劇情需求。
動作和其他心得
這一代部分的地方動作挑戰較高,主要是必須限時地、靈活地去解許多機關,像二段跳+飛躍這個動作不知為何相當不流暢,當發生二段跳完沒飛起來就跌落的慘事,另外拉著鳥在天空飛也是很不容易,會抓不到下一隻鳥就掉下去,還好遊戲死掉重來不需要重走太多路,另外有不少場景是要快速飛躍很長的洞穴,一開始也死了很多次,後來心得是視角問題,只要一直貼地飛,就不會有太多損傷了。遊戲的畫面和效果以PS3的水平來說絕對是上乘,許多場景相當震搣,玩起來十分刺激,全破後應該會繼續接觸《戰神:崛起》吧。
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