拉捷特與克拉克未來:毀滅工具(Ratchet & Clank Future - Tools of Destruction) 【PS3】

    「拉捷特與克拉克」這個系列是Sony美國公司發行的PS系列主機獨占遊戲,在PS2上推出了3款正傳(2002/2003/2004),都獲得了250-330萬左右的佳績,PS3之後再接再勵,推出了3款未來系列作品,包括毀滅工具、時間的裂縫和外傳,以及其他數部作品,但銷售量受到時代大環境影響,不再如此驚人了,其中毀滅工具算是銷售最佳的作品(259萬),所以就從這部開始先入門了。中間因為跑去破GTA5而休息了一陣子,這幾天才重新拾起玩到全破。這遊戲在台灣比較冷門,不過PS3開始陸續推出了其中幾款的中文版。
    系列作都是類似的,以科幻色彩世界為主題,主角分別為機械師拉捷特(Ratchet)和克拉克(Clank),這對搭檔在宇宙中,不斷挫敗意圖毀滅宇宙的邪惡勢力。動畫上走的就是美式卡通風格,劇情上基本不會太過有深入或是感人的地方,主要還是在動作上面。在毀滅工具這款,先從戰鬥上來說,有相當多樣的武器和裝備,且每一種武器隨著使用次數,可以從1級升到5級,發射可以一次從1顆變成一整片,另外也有專門升級的錢幣(到後期總是不太夠用),利用各種武器對抗各種敵人是一種樂趣,只是武器太多,切換起來有點麻煩就是。遊戲中有引用了很多其他遊戲的要素,例如變成一顆球前進避開許多障礙物,來自GC的《銀河戰士(Metroid Prime)》,飛機在太空穿梭戰鬥則像是N64和GC的《星戰火狐(Star Fox)》,在軌道上加速且左右跳來跳去很明顯是音速小子(Sonic)。
    別看遊戲卡通畫風應該是輕鬆上手,這款是少數我在第一關一開始就可以死掉多次的遊戲,而且死掉是從頭開始走一遍,好險遊戲中賺得的金錢和經驗值不會因為死掉而消失,所以我在第一關磨了一陣子,直到角色血量上升後,且對戰鬥模式較熟悉後才繼續前進。遊戲中子彈很便宜,且肉搏使用的扳手攻擊弱,加上各式武器用多了,熟鍊度會增加(扳手除外),所以遊戲變相不鼓勵為了省子彈而一直用扳手,就盡情使用各項武器吧。遊戲雖然是3D但視角控制還算是容易,不會老是暈頭轉向。遊戲時間不會太長,大約10個小時可以全破,算是個值得推薦的小品之作。


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