零~紅蝶~(Fatal Frame II: Crimson Butterfly) 【PS2】
「這樣…就能永遠在一起了,這是我們的約定!」
利用最後最後的休假空檔,花了3天的時間又完成了一款PS2遊戲,當初買PS2曾經也有一個原因是沉默之丘都玩了3代,結果著名的恐怖遊戲零卻出在PS2上沒有機會玩到,哪知買後3年才把第一款零全破,拖了3天現在才來把心得做個完結,一來最近有事務要忙,二來這款遊戲的背景比較複雜,但卻充滿神祕色彩和各種術語,所以需要花時間來整理一下。「零」是PS2,甚至整個日式恐怖遊戲中具有十分關鍵地位的系列作品。以日本做的恐怖遊戲來說,有幾個title都是十分具有名氣的,包括以美式恐怖為主題以及在歐美頗受歡迎的惡靈古堡(0~4,我破了1~3,不過隨著4代的大賣,以及明亮的光線和爽快地攻擊,很多人並不把它當成恐怖遊戲,而只是單純的生存遊戲),在PS末期嶄露頭角、在PS2上成為名作的沉默之丘(0~4,我破了1~3)、時鐘塔(1~3,我只有玩3代中的第1個故事,不能殺死敵人只能躲來躲去讓我玩得有點累)、和屍人(又名死魂曲,出了2代,難度高玩不下去),以及日式恐怖的九怨(僅出1代,內含陰の章‧浮月/陽の章‧咲耶/九怨の章‧安倍晴明)、以及在日本最具人氣的恐怖遊戲《零》,稱呼很多種,在美版是稱為《Fatal Frame》(遊戲中會出現的專有名詞,即鬼怪很靠近時拍照稱之,類似鬼武者之一閃),日版和歐版稱為《Project Zero》。零目前皆出在PS2上,一共有3代,第一代即《零》,第二代多了副標題《紅蝶》、第三代的副標題則為《刺青之聲》。
活祭主題再現:「雙子巫女」和「裂き縄の儀式」
回到原主題,《零》的故事都是以「活祭」為題材,自古以來不論中國或日本有流傳著許多故事,不外乎是為了平息魔王或鬼神的怒氣,必須每隔一段時間呈獻年輕的男孩或女孩,然後周而復始。遊戲中也有諸多這樣的題材,例如在《Final Fantasy X》當中,Yuna身為召喚士也是被選為要用自己的生命來打敗萬惡之Sin,而在《零》之中,1代是以「繩之巫女」作為主題,氷室家每隔數十年就必須挑選出一位7歲的小女孩,將其關在座敷牢10年,以斷絕其對塵世的眷戀,到了17歲那年,舉行「裂き縄の儀式」,將從一族中選出來的巫女的脖子以及四肢用裂繩縛上,然後執行儀式的4神官們,使用特殊的裝置拉扯使巫女的身體裂開,因此可以封印黃泉之門,防止鬼怪危害人間。黃泉之門即陰間和陽間之間的界限,何時建立、誰建立、為何要建立,在遊戲中並無任何適當的說明。而像2代,則是以「雙子巫女」為主題,皆神村每隔數十年就必須挑選出一對雙胞胎,在此村的習俗中,因為後出生的是因為要先讓身體較不好的先出生,所以先出生的反而叫妹妹,後出生的叫作姊姊(以下姊妹或兄弟皆以此村習俗來稱呼,而非戶口名簿方式),他們相信雙胞胎原本是一體的,現在雖然分成2個個體,但只要能重新結合,就能夠釋放出強大的力量,然後封印住黃泉之門,防止「虛」從裡面竄出危害人類。舉行的儀式叫「紅贅祭」,有分為所謂的陽祭,即拿村中的雙胞胎,女的叫「雙子巫女」,男的叫「雙子御子」,舉行儀式的時候,由姊姊殺死妹妹(或哥哥殺死弟弟),將其身軀丟入虛中,弟妹會成為紅蝶飛出,停在兄姊的脖子上,來讓2人結為一體。如果失敗了再舉行陰祭,即假裝邀村外有興趣的學者進入參觀,事實上卻關起來並用刀削成人柱,承受的痛苦愈多,作為人柱的效果也會愈強,稱之「楔」,利用楔來短暫地封印虛,之後再擇期舉行陽祭。
犧牲少數人真的能讓多數人幸福嗎?
然而很諷刺的是,利用少數人的犧牲來滿足多數人的短暫平安,真的就能夠天下太平嗎?很顯然答案是否定的。在《Final Fantasy X》中,可以看到Tidus很努力地想辦法,不要讓Yuna為了Sin而犧牲,打破這個悲慘的命運,方向是比較正面的,而在《零》之中,似乎就沒有這麼樂觀,必然會發生失敗的儀式,而讓範圍內的人全數死亡。在1代之中,以往的繩之巫女,長年被關在一個如此封閉的環境,她們對人世間沒有任何期待,死對她們來說,反而是一種解脫。但霧繪不同,被選為繩之巫女的霧繪,偶然在某一天見到了一個客人而為其心動,因此對塵世間還有一些眷戀,所以儀式就失敗了(那位客人也很不幸,在來了氷室家不久後就被關起來甚至殺掉,成為地縛靈)。結果死後不但不能超渡,成為氷室家的怨靈,甚至因為儀式失敗引發「禍刻」,導致整個氷室家的族人發狂而死。遊戲中是以中途揀到的零散文件來了解這個故事,進行則是以多年後雛咲真冬來到氷室宅失蹤,而女主角雛咲真紅為了找尋哥哥亦來到氷室宅。
在《紅蝶》中,故事也是類似的,不過故事更龐大一點,分為好幾個部分。最後一次成功的紅贅祭,桐生茜殺了妹妹桐生薊而感到痛苦萬分,身為人偶師的父親桐生善達為了補足茜而做了一個人偶,結果那個人偶被怨靈著魔(稱之「軀」),善達覺得這不對勁,想將其殺死而丟入「虛」中,結果怨靈一直告訴茜不要再次殺掉自己的妹妹薊,於是茜帶著部分零件逃走,甚至被著魔而反殺死自己的父親。接著就是失敗的部分,由立花家的立花樹月和立花睦月,兩兄弟感情濃厚,樹月無法動手殺了睦月,由祭司殺了睦月並丟入虛中,雖然確實舉行儀式也被丟入虛中,由於樹月對睦月過度失念而儀式失敗,因此必須舉行陰祭,之後擇期舉行陽祭,於是準備抓來民俗調查的真壁清次郎和助手宗方良藏來舉行陰祭。由於怕樹月通風報信就把他關起來,樹月曾和睦月約定「不要讓同樣的事發生在另一對雙子身上」,又得知宗方良藏會幫助下一對陽祭的雙子黑澤八重和黑澤紗重,在已完成了和睦月的約定後,心中沒有遺憾便在牢房裡上吊自殺。儀式當天黑澤八重帶著紗重逃亡,身體較差的紗重不小心摔下山坡,被村人抓回去,她相信姊姊會來救她,然而姊姊八重發現時,卻找不到回去皆神村的路,兩人變迫分開,紗重看不到八重,逐漸開始絕望,再加上看到樹月的屍體而痛哭,認為都是自己逃走的錯所以樹月才會死,斷了活下去的念頭,同意進行紅贅祭,然而儀式中殺死紗重的並不是八重,所以即使紗重被連繩丟入虛中,仍無法阻止虛中怨氣爆發,引發「大償」(類似1代的「禍刻」),紗重和被削成「楔」的真壁清次郎,將村人逐次虐殺,最後紗重在無人的村裡等著姊姊回來的那天。然而八重回不去而只能在入口哭泣,遇到了宗方良藏,兩人結為連理,日後兩人卻因為要調查氷室家而住進去,慘遭不幸,成為零1代的故事背景,他們曾孫即1代女主角深紅。由於虛的封印被解除,闇由虛裡面溢出,人們吸了闇會看到黃泉,因此發狂而死,村子從外面看進去就像被霧所包住的森林,一但被引誘進去就再也回不來,被稱為「從地圖上消失的村子」。
天倉澪和天倉繭雙子姐妹的三大結局
2代遊戲的部分,一如1代,以中途揀到的零散文件來了解這個故事,進行則以誤闖皆神村的姊妹:天倉澪和天倉繭為主,繭因為從小追不到澪而曾跌落山谷弄傷腳,讓澪因此十分愧疚,而繭也因此十分害怕和澪分離。PS2的結局很不幸地分為三條路,第1條是澪看到繭被死去村民帶走,選擇從地下通道逃跑,但一如以往想要逃跑的雙子一樣,被埋伏村人殺死。第2條是最多人玩到的結局,即澪走到了黃泉之門前見到了繭,澪已意識到想要平安帶走繭是很困難的,此時繭對她說出了2人不想再分開,請澪殺死了她來讓2個人在一起,這是2人早有的約定(有人認為是繭自己的願望,也有人認為她只是單純地被紗重附身),結果在神官和村民的吶喊下,澪喪失了原本的清醒,不知不覺就用手掐死了繭,繭變成了紅蝶飛出,帶著澪逃出了村子,「對不起,對不起…」澪邊哭邊追著飛離深道的繭,中途因為眼淚而視線模糊被絆到好幾次,紅贅祭至今終於重新被完成,所有村莊死去的人也都得到了解放。第3個結局是難度hard/nightmare才玩得到,即澪將附身在繭中的紗重逼出來而殺了紗重,紗重墬落到黃泉之門,澪因為看到虛而瞎了眼,繭跟澪一起逃出,儀式並沒有完成,但2人從此要相互依賴,澪是看不到東西,繭則是走路一跛一跛的,變成要相互扶持。三種結局,沒有一種是完美的,而是一種淒美。
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