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2025五大桌遊排行與心得|Top 5 Board Game 年度回顧

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今年實際有開遊戲的場次,又比去年少了許多,覺得能列入的十大,比起去年能寫的更少了。因為新桌遊開得比較少,多半是老遊戲回顧,還賣了很多老桌遊,所以十大就減為五大了。 之前的回顧請看此! 2021十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2022十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2023十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2024十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 選入標準: 不一定要2025年才出版的遊戲,但是必須是2025年才玩到的遊戲。 遊戲類型不限輕中重策,主題或家庭聚會也可以。 挑選的方式當然是主觀的,因為是我個人的喜好。 1.五大桌遊 (複雜度由輕至重排列) 遙遠之地 Faraway (2023) 這款大概是今年開最多次的遊戲,在各個桌遊團裡都頗受好評,遊戲15分鐘就能一局,透過少少的8張卡牌,結合蒐集要素,想辦法得到最高的分數。每次打牌時都要思考,若牌左上角的數字比上一張高,那就可以抽聖所牌,而聖所牌可以又滿足一些蒐集要素。數字愈高的牌,分數能得愈多,但因為遊戲結束時,分數卻是逆著翻牌回來算的,所以會希望數字高的牌早一點打出,而數字低的牌晚一點打出才能夠提供數字高的牌所需的圖示,即由高打到底。卻是又因低打到高才能得到聖所牌,所以到底要先低再高還是先高再低,就考驗玩家的策略與智慧。本身是一個看似能掌握些什麼,但其實什麼都不能掌握,雖然富有策略但仍會被手上的卡牌而卡死。這款有得到2025德國最具代表性的桌遊獎:Spiel des Jahres (年度策略桌遊)提名入圍前3名,但可惜最後輸給了 奮進號:深海(Endeavor: Deep Sea) 。

斯普拉遁3 (Splatoon 3) 【Switch】英雄模式全破心得與完整劇情解析:蠻頹鎮、幻界與 最終之戰

從 Wii U 到 Switch:《斯普拉遁》系列的世代轉變 6 年前剛入手 Switch 時,其實我很早就已經在 Wii U 上全破了《斯普拉遁》初代(2015)。作為任天堂少數在 Wii U 世代誕生、卻成功延續至新主機的原創 IP,斯普拉遁系列本身就相當特殊。受限於 Wii U 主機銷量,初代最終全球銷量約 495 萬套,但到了 Switch 世代,系列影響力明顯爆發:二代(2017)來到約 1,360 萬套,三代(2022)也已累積約 1,196 萬套。 真正讓我決定完整攻略三代的關鍵,在於《斯普拉遁 3》是系列作 第一次正式推出官方中文版 ,且不再用舊譯名「漆彈大作戰」。去年年底重新購入 Switch 後,我甚至連 Joy-Con 與 Pro Controller 都特地入手了二代、三代配色,某種程度上也算是一種對這個系列的致敬。 英雄模式玩法與關卡規模解析 在核心玩法上,《斯普拉遁 3》延續系列經典:玩家扮演魷魚仔,使用墨汁進行戰鬥、移動與解謎,並持續對抗章魚仔勢力。英雄模式在完成教學關卡後,正式展開為 6 大區域、共 65 個關卡 ,關卡數量幾乎是前兩代的總和。 雖然遊戲本身沒有顯示遊玩時數,但實際全破英雄模式大約需要 15~20 小時 。本作加入了「小魚乾」與「強化點數」系統,可用來提升墨汁容量、效率、行動力,甚至縮短小鮭魚的復活時間。每完成一關即可獲得鮭魚卵,這些資源能餵給絨毛,用來解鎖原本無法通過的區域。 值得一提的是,英雄模式 並不強制要求全關卡完成 。像我在 65 關中,就有一關因為對準射擊難度過高(英雄模式 5-7〈在不可逆的時間中選擇這座城鎮的意義〉)而選擇放棄,依然可以推進主線流程。 英雄模式劇情詳解:哺乳類的歸來 序章:混沌之地的異變 故事發生在充滿混亂與活力的「蠻頹鎮(Splatsville)」。玩家扮演的主角(及搭檔「小鮭魚」)是一位剛來到這座城市的年輕人。在某次閒逛中,主角偶遇了早已退休的老英雄——魷魚乾司令(Cuttlefish)。 司令發現主角眼神犀利,強行將其任命為「新 3 號」,並委託主角調查最近頻繁出現的「章魚軍團(Octarian)」 士兵。令人驚訝的是,這次出現的敵兵身上長滿了詭異的棕色毛髮,這種物質被稱為 「絨毛墨汁」。若魷魚或章魚接觸到這種墨汁,會瞬間失去自我,變成一團只知道翻滾的毛球。 在追查過...

高級戰爭1代重製(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp) 劇情全紀實&全兵種表&最終關攻略 【Switch】

本文你會得到什麼? 依任務段落整理《高級戰爭1代(Advance Wars 1)》劇情脈絡(任務 1–24) 陸軍 / 海軍 / 空軍完整單位表 第 12 任務(勘兵衛)與最終任務(斯圖姆)「可複製」的實戰打法 目錄 前言:相隔16年重新回味 劇情全紀實:陰謀與聯盟 任務 1–7:橙色星辰(Orange Star) 任務 8–11 + 22:藍色月亮(Blue Moon) 任務 12–17:金色彗星(Gold Comet / Yellow Comet) 任務 18–21 + 23:綠色地球(Green Earth) 任務 24:黑洞帝國(Black Hole) 陸軍 / 海軍 / 空軍單位列表(全表) 個人常用戰術(第12關&最終關核心打法) 前言:相隔16年重新回味 歷經 15 小時 49 分、共 24 個任務,我終於全破《高級戰爭1代(Advance Wars 1),又稱為GBA大戰》;回頭看早年的 GBA 原版,當年(2010年2月27日)其實只玩到前5個任務。重製版是Switch版的 《Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp》,畫面有明顯更新,而最後一關難度仍舊「很有記憶點」:第一次打了兩小時仍失敗,第二次再花兩小時才過關,而且只拿到 D 級評價。