歡迎來到月球 Welcome to the Moon 官方FAQ 1.0 (翻譯)
前言
《歡迎來到月球》(Welcome to the Moon)是《Welcome To...》系列的最終篇作品,是一款結合紙筆遊戲機制與故事推進的創新桌遊。遊戲背景設定於人類為逃離地球災難而展開的月球殖民計畫中,玩家扮演殖民計畫中的規劃者,在8個不同冒險場景中進行建設、探索與危機處理。每個場景皆有獨立規則與目標,並能串聯成一場具有分支劇情的戰役模式。透過翻牌選擇數字與行動的機制,搭配策略布局與風險控管,玩家將逐步見證人類邁向太空的歷程。《歡迎來到月球》兼具邏輯挑戰與敘事深度,是紙筆類遊戲愛好者不可錯過的精彩作品。
FAQ來源網址
https://boardgamegeek.com/filepage/235785/faq-v-10-english
https://boardgamegeek.com/thread/2814874/official-faq
📘 標準規則
規劃行動:
由於同一區域內數字不能重複,那是否可以在同一區域內寫入多個「X」?
像這個數列「3-X-X-X-4」是否合法?
✅ 是的,你甚至可以用「X」填滿整個區域。
🚀 冒險模式 #1 發射
火箭啟動效果:
如何劃掉火箭和系統故障(System
Errors)?
使用火箭效果時,請從下往上逐層劃掉火箭。
只有當你已劃完所有火箭層,並到達「150分數格」之後,才能使用火箭效果劃掉圈起來的系統故障格。
範例:
你只剩最後一層的 1 個火箭還沒劃掉,且有 2 個圈起來的系統故障格。
你完成一個區塊,獲得一個「 4 個火箭」效果。
你先劃掉剩下的那1個火箭,再劃掉那 2 個系統故障格。最後用剩下的 1 個火箭劃掉接近最終得分格的一格。
這樣你就劃掉了所有火箭和所有圈起來的系統故障格,表示你的火箭成功發射,你贏得比賽。
⚠️ 如果同回合其他玩家也發射火箭,則誰劃掉「終局計分格左側的8個火箭」,可用來打破平手。
遊戲結束:系統故障是如何觸發結束?
在標準規則中,如果你無法填入一個數字,你必須劃掉一個系統故障格。
若你劃掉所有系統故障格,遊戲立即結束。
但在冒險模式 #1 中略有不同:
- 若你無法填入數字,或其他玩家觸發了破壞(Sabotage)效果,你必須圈起一個系統故障格。
- 若你圈起了所有系統故障格,則表示你的火箭完全故障,並立即觸發遊戲結束。
- 如果你成功劃掉所有火箭列與所有圈起的系統故障格,則你的火箭成功發射,也會觸發遊戲結束。
🌿 冒險模式 #4 礦脈
水和植物行動:是否可以用一次行動圈選 2 個植物或 2 個水資源?
❌ 不可以。一次行動只能圈選 1 個植物或 1 個水資源,且必須是在你填入數字的挖掘格正上方或下方。
🦠 冒險模式 #6 病毒
病毒擴散:看起來很複雜,可以舉個例子嗎?
以下是一個刻意設計得非常複雜的例子(實際情況通常比較簡單):
遊戲開始時,你將灰色病毒放置在紙張左上角的某個區塊,並且圈起了它的目標,使其啟動。幾輪後,目前還沒有新病毒被啟動,也沒有病毒開始擴散。
這一輪中:
第4階段(行動):
一位玩家觸發了藍色病毒,另一位玩家觸發了綠色病毒。
所有玩家立即將自己紙上的藍色與綠色病毒的目標圈起,使之啟動。
第5階段(事件):
這回合有 2 個病毒被啟動,所以所有玩家都必須觸發兩輪所有活躍病毒的蔓延:
1️⃣ 第一次蔓延:所有已啟動(圈起)的病毒按順序從上到下依序蔓延。
→ 所以灰色病毒先蔓延,接著是綠色,再來是藍色。
(注意:灰色病毒的蔓延順序會根據你起初放置的位置略有不同。)
2️⃣ 第二次蔓延:所有已啟動病毒再次從上到下蔓延一次。
第6階段(任務):
有一位玩家完成了一個任務,該任務觸發了紫色病毒。所以所有玩家都必須啟動紫色病毒。
根據規則:「每當病毒被啟動時,所有活躍病毒必須再次進行一次蔓延(Propagation)。為此,請重新執行上一階段(第5階段)一次。」
再次進行第5階段:第3次蔓延
所有活躍病毒依照順序從上到下蔓延(灰 > 綠 > 紫 > 藍)。
再次進行第6階段:
有時候,蔓延可能導致某位玩家完成一個房間(quarter),進而達成一個任務。
如果該任務又觸發了一個新病毒,那麼請再回到第5階段…(循環進行)
🪐 冒險模式 #8 戰鬥
控制行星與規劃行動:
如果我在某個行星的最後一格畫上我的專屬圖案,我能在同一回合使用計劃行動(Planning)來作用在該行星的衛星嗎?
你需要依照以下順序執行:
- 你在該行星的最後一格畫上你的專屬圖案。
- 立即觸發該格的獎勵符號。
- 若這個獎勵符號提供了機器人(Robot)符號,進而提供了計劃(Planning)符號,則你仍可以作用在該行星的衛星,因為此時該行星尚未「封閉」。
- 接著,你獲得該行星的控制權,此行星現在被視為「封閉」。
- 使用你組合出的行動:
- 若是植物和水資源行動,仍可作用在該行星,這類行動不受「封閉」限制。
- 若是計劃行動(或由機器人提供的計劃符號),則必須用在其他行星的月球上,因為你已封閉該行星,不能再新增專屬圖案。
👨🚀 太空人行動:
Q:圈起的宇航員符號可以在兩張紙上共用嗎?
❌ 不可以。圈起的宇航員符號只能在圈選它的那一張紙上使用,不能在另一張紙上使用。
Q:我可以使用兩個圈起的太空人符號來達成 ±4 嗎?
✅ 可以。多個圈起的宇航員符號可以同時使用,強化其效果(例如變成 ±4)。
你也可以把它們與卡牌組合中的宇航員行動一起使用。
🎯 遊戲結束與未完成的行星:
Q:如果某顆行星上沒有任何專屬圖案,誰會獲得它的控制權?
❌ 沒有人會獲得該行星的控制權。
🧭 船長(Captain)與戰役影響:
Q:遊戲結束時,船長頭銜會交給獲勝者。但若《戰役手冊》中有特定的結局效果,是依照原本的船長還是新任船長計算?
✔️ 依規則,「船長交接」會在戰役手冊指示你**儲存進度至儀表板(Dashboard)**時進行,而這通常是在應用完所有結局效果之後才發生。
所以,應用結局效果時,依舊以原本的船長為準。
🏁 戰役結局:
Q:若戰役結束時平手,誰是最終贏家?
🏆 有最多星星數(stars)的玩家獲勝。
若星星數仍平手,則最後一個冒險(Adventure)中獲勝的玩家為贏家。
⚠️ 輕微劇透提示(LIGHT SPOILER ALERT)
第159章 - 卡牌 #202 至 #207(B面):總部 HQ 的完整樓層是如何得分的?
在遊戲結束時,每一層完整蓋好的 HQ 樓層都可獲得所標示的分數。
⚠️ 但請注意:上層樓要得分,前提是下方樓層也必須完成。
例如:你完成了第1樓與第3樓,但第2樓沒有完成,那麼你只能獲得第1樓的分數,第3樓無法得分。
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