歡迎來到月球 Welcome to the Moon 官方FAQ 1.0 (翻譯)

前言

《歡迎來到月球》(Welcome to the Moon)是《Welcome To...》系列的最終篇作品,是一款結合紙筆遊戲機制與故事推進的創新桌遊。遊戲背景設定於人類為逃離地球災難而展開的月球殖民計畫中,玩家扮演殖民計畫中的規劃者,在8個不同冒險場景中進行建設、探索與危機處理。每個場景皆有獨立規則與目標,並能串聯成一場具有分支劇情的戰役模式。透過翻牌選擇數字與行動的機制,搭配策略布局與風險控管,玩家將逐步見證人類邁向太空的歷程。《歡迎來到月球》兼具邏輯挑戰與敘事深度,是紙筆類遊戲愛好者不可錯過的精彩作品。

FAQ來源網址

https://boardgamegeek.com/filepage/235785/faq-v-10-english

https://boardgamegeek.com/thread/2814874/official-faq


📘 標準規則

規劃行動:
由於同一區域內數字不能重複,那是否可以在同一區域內寫入多個「X」?
像這個數列「3-X-X-X-4」是否合法?
是的,你甚至可以用「X」填滿整個區域。


🚀 冒險模式 #1  發射

火箭啟動效果:
如何劃掉火箭和系統故障(System Errors)?
使用火箭效果時,請從下往上逐層劃掉火箭。
只有當你已劃完所有火箭層,並到達「150分數格」之後,才能使用火箭效果劃掉圈起來的系統故障格

範例:
你只剩最後一層的   1 個火箭還沒劃掉,且有   2   個圈起來的系統故障

你完成一個區塊,獲得一個「   4 個火箭」效果。
你先劃掉剩下的那1個火箭,再劃掉那   2   個系統故障格。最後用剩下的 1 個火箭劃掉接近最終得分格的一格。
這樣你就劃掉了所有火箭所有圈起來的系統故障格,表示你的火箭成功發射,你贏得比賽。

如果同回合其他玩家也發射火箭,則誰劃掉「終局計分格左側的8個火箭」,可用來打破平手


遊戲結束:系統故障是如何觸發結束?
在標準規則中,如果你無法填入一個數字,你必須劃掉一個系統故障格。
若你劃掉所有系統
故障,遊戲立即結束。

但在冒險模式 #1 中略有不同:

  • 若你無法填入數字,或其他玩家觸發了破壞(Sabotage)效果,你必須圈起一個系統故障
  • 若你圈起了所有系統故障,則表示你的火箭完全故障,並立即觸發遊戲結束。
  • 如果你成功劃掉所有火箭列與所有圈起的系統故障格,則你的火箭成功發射,也會觸發遊戲結束

🌿 冒險模式 #4 礦脈

水和植物行動:是否可以用一次行動圈選 2 個植物或 2 個水資源?
不可以。一次行動只能圈選 1 個植物或 1 個水資源,且必須是在你填入數字的挖掘格正上方或下方


🦠 冒險模式 #6 病毒

病毒擴散:看起來很複雜,可以舉個例子嗎?
以下是一個刻意設計得非常複雜的例子(實際情況通常比較簡單):

遊戲開始時,你將灰色病毒放置在紙張左上角的某個區塊,並且圈起了它的目標,使其啟動。幾輪後,目前還沒有新病毒被啟動,也沒有病毒開始擴散。

這一輪中:

4階段(行動):
一位玩家觸發了藍色病毒,另一位玩家觸發了綠色病毒
所有玩家立即將自己紙上的藍色與綠色病毒的目標圈起,使之啟動。

5階段(事件):
這回合有 2 個病毒被啟動,所以所有玩家都必須觸發兩輪所有活躍病毒的蔓延

1️ 第一次蔓延:所有已啟動(圈起)的病毒按順序從上到下依序蔓延。
所以灰色病毒先
蔓延,接著是綠色,再來是藍色。
(注意:灰色病毒的
蔓延順序會根據你起初放置的位置略有不同。)

2️ 第二次蔓延:所有已啟動病毒再次從上到下蔓延一次。

6階段(任務):
有一位玩家完成了一個任務,該任務觸發了紫色病毒。所以所有玩家都必須啟動紫色病毒。
根據規則:「每當病毒被啟動時,所有活躍病毒必須再次進行一次蔓延(Propagation。為此,請重新執行上一階段(第5階段)一次。」

再次進行第5階段:第3蔓延
所有活躍病毒依照順序從上到下蔓延(灰 > > > 藍)。

再次進行第6階段:
有時候,蔓延可能導致某位玩家完成一個房間(quarter),進而達成一個任務。
如果該任務又觸發了一個新病毒,那麼請再回到第5階段(循環進行)


🪐 冒險模式 #8 戰鬥

控制行星與規劃行動:

如果我在某個行星的最後一格畫上我的專屬圖案,我能在同一回合使用計劃行動(Planning)來作用在該行星的衛星嗎?
你需要依照以下順序執行:

  1. 你在該行星的最後一格畫上你的專屬圖案。
  2. 立即觸發該格的獎勵符號
    • 若這個獎勵符號提供了機器人(Robot)符號,進而提供了計劃(Planning)符號,則你仍可以作用在該行星的衛星,因為此時該行星尚未「封閉」。
  3. 接著,你獲得該行星的控制權,此行星現在被視為「封閉」
  4. 使用你組合出的行動:
    • 若是植物和水資源行動,仍可作用在該行星,這類行動不受「封閉」限制
    • 若是計劃行動(或由機器人提供的計劃符號),則必須用在其他行星的月球上,因為你已封閉該行星,不能再新增專屬圖案。

👨🚀 太空人行動:

Q:圈起的宇航員符號可以在兩張紙上共用嗎?
不可以。圈起的宇航員符號只能在圈選它的那一張紙上使用不能在另一張紙上使用

Q:我可以使用兩個圈起的太空人符號來達成 ±4 嗎?
可以。多個圈起的宇航員符號可以同時使用,強化其效果(例如變成 ±4
你也可以把它們與卡牌組合中的宇航員行動一起使用。

🎯 遊戲結束與未完成的行星:

Q:如果某顆行星上沒有任何專屬圖案,誰會獲得它的控制權?
沒有人會獲得該行星的控制權。


🧭 船長(Captain)與戰役影響:

Q:遊戲結束時,船長頭銜會交給獲勝者。但若《戰役手冊》中有特定的結局效果,是依照原本的船長還是新任船長計算?
依規則,「船長交接」會在戰役手冊指示你**儲存進度至儀表板(Dashboard**時進行,而這通常是在應用完所有結局效果之後才發生
所以,應用結局效果時,依舊以原本的船長為準


🏁 戰役結局:

Q:若戰役結束時平手,誰是最終贏家?
🏆 最多星星數(stars)的玩家獲勝。
若星星數仍平手,則最後一個冒險(Adventure)中獲勝的玩家為贏家。


輕微劇透提示(LIGHT SPOILER ALERT

159 - 卡牌 #202 #207B面):總部 HQ 的完整樓層是如何得分的?
在遊戲結束時,每一層完整蓋好的 HQ 樓層都可獲得所標示的分數。
但請注意:上層樓要得分,前提是下方樓層也必須完成。
例如:你完成了第1樓與第3樓,但2樓沒有完成,那麼你只能獲得第1樓的分數,第3無法得分


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