加勒多尼亞氏族(Clans of Caledonia)的通用策略(翻譯)

General Strategy for Clans of Caledonia

加勒多尼亞氏族的通用策略

 

原作者:Geert N.,中文翻譯:Skypray Huang

1版:2022/7/23,最新版:2023/5/7

原文連結

https://boardgamegeek.com/thread/2583106/general-strategy

【目錄】

一般提示(引擎構建、區域控制、經濟方面)  1

氏族選擇 2
Clan Robertson(羅伯森氏族)2

Clan Stewart(斯圖亞特家族)3

Clan Fergusson(弗格森家族)3

Clan Cunningham(坎寧安氏族)4

Clan MacEwenKickstater解鎖的板塊,說明書無該氏族翻譯)4

Clan Campbell(坎貝爾氏族)5

Clan MacDonald(麥克唐納氏族)5

Clan MacKenzie(麥肯基氏族)6

Clan Buchanan(布坎南氏族)7

各種策略(計劃和行動順序、計劃和行動順序、合約、建造獎勵、生產/銷售商品、把你的牛/羊放在哪裡、生產單位的放置、計劃一切並仔細檢查、競賽/拖延、封鎖地圖)  8

我對以下更重要的事情的建議。

我的BGA檔案=> +500 場比賽後更新。

如果您有興趣學習如何玩好遊戲,我的首要建議是觀看高水準玩家遊戲的重播。我們最近舉辦了一場非官方的世界錦標賽。如果您想提高自己的比賽水準,我強烈建議您重新觀看該錦標賽中的一些高水準專家比賽。世界上最好的玩家無疑是Woooland,那麼誰比最好的玩家更值得學習呢?我還將提供與每個氏族一起玩的一些精彩遊戲的超連結,如果您有興趣可以查看。

一般提示:

請記住此遊戲中的主要機制是什麼:

引擎構建:

您要做的第一件事是構建引擎。在遊戲開始時出售幾乎所有的起始資源是必經之路。(請注意一些例外情況:Cunningham不會出售牛奶,Mackenzie不會出售穀物)。將每一塊錢重新投資於構建引擎。您的引擎由工人和生產建築組成。一些氏族喜歡建立更多的生產,一些氏族則是需要更多的工人,知道這一點並採取相應的行動。關於升級你的工人。如果您不打算建造很多工人,請僅使用一種類型(採礦工或伐木工)並升級它們。

區域控制:

造訪盡可能多的地圖區域是個好主意。
儘早升級您的航行範圍,以便您可以快速擴展。
獲得最好的港口並儘可能在第1回合使用它們。.
始終注意對手的航行範圍,以便知道他們可以建造多遠。

經濟方面:

盡量利用市場。賣高價的,買便宜的。抓住一切機會賺取額外的現金。盡可能使用相鄰獎勵。

氏族選擇:

並非所有氏族都同樣強大,根據可用港口或地圖設置,這甚至可能被誇大,但這裡有一些可能會促使您做出正確選擇的事情。我會指出一些可以增加價值(+++)或減少價值的事情(---):

Clan Robertson(羅伯森氏族)



範例遊戲(255 分)
大多數時候非常強大的氏族,應該始終列入考慮。
面對這個氏族時,必須盡可能多地阻止廉價三角洲。不要讓Robertson擁有便宜的、無人競爭的三角洲,因為他們可以如此便宜地屠宰和替換動物。
+++
1.地圖有很多便宜的三角洲點(並非所有地圖設置都有相同數量的三角洲)。在某些地圖上,它們實際上是銳不可當的。
2.
在遊戲裡有肉類計分板塊。Robertson可以比任何其他氏族更容易地完成肉類合約,因為他們可以如此便宜地屠宰和更換肉類。
---
Clan Fergusson(弗格森家族)/MacDonald(麥克唐納氏族)在遊戲中:由於起始時有更高的航行範圍,他們可以比其他氏族更快地挑選出你所想要的廉價三角洲地點。

Clan Stewart(斯圖亞特氏族)



範例遊戲(220 分)
非常強大的氏族。利用商人,無時無刻不在買賣東西。如果有價格便宜的東西(尤其是基礎貨物),向相鄰玩家買3件,然後在下一回合賣掉它們。
+++
如果有「棄掉一個基礎貨物來獲得三個基礎貨物」的港口板塊,與這個氏族的5個商人一起,他們可以在第一輪中透過出售所有基礎貨物獲得大量額外現金。例如將1羊毛換成2牛奶+1穀物並分別出售。這將為您帶來潛在£18

Clan Fergusson(弗格森氏族)



範例遊戲(220分)
總體上不錯的氏族,因為升級了起始航行範圍,所以移動性很強。盡快淘汰並升級您的工人。快速擴張到便宜的地點,並將你的對手阻擋在重要地點(港口通道、關鍵六角)。或者,當面對Fergusson時,請記住他們可以封鎖某些位置並採取相應的行動。
+++
工人(每個工人2點榮譽分)的計分板塊。
升級(每個升級1點榮譽分)的計分板塊。
良好的港口板塊。
邊界上單位的計分板塊(每有2個位於邊界的單位獲得3點榮譽分,而且它們一開始在邊界上就有3個)。

Clan Cunningham(坎寧安氏族)




強大的氏族,容易上手。在地圖上放置盡可能多的奶牛。你必須至少第1回合結束時有3個,理想情況下為4個。嘗試在前3輪中利用相鄰獎勵購買23個牛奶。與 Cunningham 比賽時,切勿輕易接近奶牛。如果「棄掉1個基礎貨物來獲得3個基礎貨物」在遊戲中,這個氏族就會變得勢不可擋(如果「玩家版圖和地圖上2個單位交換」的港口也在遊戲中,則更是如此)。在價格低時購買乳酪,因為您不想生產它。不要過度搶錢,會經歷一個轉折點就是現金不如生產重要。請記住,無論您以後有多少現金,瓶頸始終是您的商人數量。
+++
1.起始資源是牛奶。
2.
「棄掉一個基礎貨物來獲得三個基礎貨物」的港口板塊在遊戲裡。
---
有很多乳酪合約。

Clan MacEwenKickstater解鎖的板塊,說明書無該氏族翻譯)



基本上,這個氏族只有在你可以確定在第一回合中獲得好的啤酒花合約並且你可以獲得穀物(或者這是你的起始資源)時才可行。關於設置,如果可能的話,盡快於第一輪時在地圖上獲得穀物。
這個氏族也很難玩得夠好,所以我不建議初學者使用。您通常希望最終擁有至少23塊(甚至4塊)田地。
比其他氏族更快地完成合約,但要確保你有根據上述合約釀造啤酒的穀物。
請注意,強大的對手會了解哪些合約對您的氏族有利,因此他們會在可能的情況下積極阻止您。這再次使它成為一個如此艱難且有時不可靠的氏族。

+++
1.大量可用的啤酒花合約(配合有利的順位可讓你在第一回合裡選擇一個)。
2.
「棄掉一個基礎貨物來獲得三個基礎貨物」的港口板塊在遊戲裡。


Clan Campbell(坎貝爾氏族)


範例遊戲(220 分)
強大的氏族(甚至非常強大)取決於計分板塊獎勵。由於生產單位非常便宜,您將可以輕鬆獲得獎勵。
只需利用這個氏族折扣,建立大量生產(這真的沒那麼難)。

與這個氏族遊戲時要保持警惕,他們有時只需£3 +土地成本就可以建造1個麵包店。你會很容易誤解一些你認為他們應該沒錢建造,卻還是建造另一個單位的情況。(通常現金少於£9的氏族不能在非伐木工/採礦工空間上建造非工人)
這個氏族也擅長在最後一刻衝向大量定居點,因為他們可以建造如此便宜的單位。
+++
1.用於生產建築和/或加工商品的計分板塊。
2.
在遊戲中交換2個單位的港口(作為少數氏族之一,他們真的可以利用它)例如拿出4個乳酪工廠,然後將其中的2個交換為奶牛或採礦工。
3.
「棄掉一個基礎貨物來獲得三個基礎貨物」的港口板塊在遊戲裡:他們可以得到很多生產建築物,因為它們很便宜,所以他們需要燃料來生產,而不需要在 第一回合中放奶牛/穀物。
---
工人的計分板塊。你很可能無法放置你所有的工人,因為這個氏族想要穀物+麵包店/釀酒廠和乳酪。但沒有那麼多工人。

Clan MacDonald(麥克唐納氏族)





這個氏族通常被認為是較弱的氏族之一,主要是因為他們在後面的回合為了現金而奮鬥。
專注於定居點和快速擴張。從對手手中拿走便宜的土地。在第2回合(有時甚至是第1回合)之前讓你的所有工人都出現在地圖上。他們為現金而奮鬥,所以你需要所有可能的錢。優化與漁民的運動。儘早使用港口獎勵板塊。
在放置漁民時利用相鄰獎勵。
不要忘記:
=>
在你實際移動之前每回合移動一個漁夫,這很容易被遺忘,但你大部分時間都會想要這樣做。
=>
你可以透過將漁夫放在對手的生產建築或乳牛旁邊來購買。

+++
1.1或第2回合中計算工人數量的計分板塊。
2.
中央大湖(在地圖上很容易進入)。
3.
存在有很多好的港口。

Clan MacKenzie(麥肯基氏族)


範例遊戲(219 分)
也(正確地)被認為是較弱的氏族之一,但為什麼呢?

他們在所有氏族中起步最慢,無法快速擴張。這個氏族
依舊可以耀眼和獲勝,但只有在比賽後期和適當的條件下。您依賴於威士忌在合約中的出現。如果在遊戲期間的一般供應中沒有足夠的威士忌合約,你根本不會贏,因為沒有人會買它,你不能將它用於合約,因此必須低價出售。

=>
非常有限的早期機動性:由於兩個原因,您會喪失很多地圖裡較佳的位置:
1.
他們開始沒有任何航行範圍升級(與FergussonStewartMacDonald不同)
2.
他們必須建造最昂貴的起始單位(威士忌/有時是穀物),這意味著他們不能建造許多單位或工人,而這確實是一個問題。
=>
他們是非常線性的,你必須按照腳本計劃來製造威士忌,否則你會失去整個氏族的優勢。

確保從第1回合開始生產威士忌。在獲得15現金之前不要將威士忌從地窖中取出。這個氏族屬於大器晚成,因為他們在第4和第5回合解鎖了£15£22的額外現金。所以這個氏族的大部分遊戲過程將發生在最後幾輪。

在某些遊戲中,它們非常糟糕(例如,起始板塊上沒有穀物+沒有港口來獲取穀物)。通常,有MacKenzie這個氏族在遊戲中的威士忌價格自然會降得很低,因為您生產了大量威士忌並出售。聰明的對手會在前幾回合嘗試保持這種狀態。此外,他們可以在最後兩輪利用相鄰獎勵隨處購買威士忌(當您不再從高價銷售中受益時)。

+++
1.沒有好的早期合約可用(這個氏族發展非常慢,所以希望其他玩家不能使用提供現金的合約)。
2.
一般供應中有很多威士忌合約。
3.
穀物作為起始資源。
4.
「棄掉一個基礎貨物來獲得三個基礎貨物」的港口板塊在遊戲裡。

Clan Buchanan(布坎南氏族)


範例遊戲(243 分)
最被初學者低估的氏族。起初他們的優勢似乎微不足道,但隨著您獲得更多經驗,您會發現開闢了一個戰略優勢的全新世界。如果使用得宜,這是一個非常強大的氏族,但也是較難實用的氏族之一。他們應該在合約上使用資金作為其引擎的一部分。
利用建築獎勵非常強大。在第1回合中,如果可能的話,不要同時接受2份合約(除非它們都非常好)才能兩次獲得£5
在第5回合中,如果您有2個空的出口貨箱板塊並且只能再執行一份合約,請始終領取2個出口合約來阻止您的其中一位對手原本可以執行的合約。
如果可能的話,在第4回合時第一個結束並留下空的出口貨箱。您可以在最後一回合一次領走最好的2份合約,這非常重要。

+++
1.£5
現金+合約三選一的港口板塊在遊戲裡。
2.
遊戲早期有大量良好的合約可用。
3.
在一般供應中第一個選走最好的2份合約。
---
早期遊戲沒有良好的合約可用。


各種策略

計劃和行動順序:

提前計劃行動順序。看看你的對手最有可能做什麼,並確保你不會被阻擋或者你能得到你最需要的東西。優先考慮正確的事情。這可能是大交易(早期獲得唯一一份大合約),但也可能是小交易(例如先賣掉£10麵包,所以你的對手也有麵包只能得到£9


起始工人的放置位置:

靠近最好的港口或有用的港口:£10、或是加工貨物以12的港口總是很棒。對於某些氏族來說,其他港口甚至可能是更好或更好的選擇(見上文)。
儘早使用港口幾乎總是比以後更好。例如將您的1乳酪透過以12港口,換成2威士忌並以£22的價格出售。這可能會給您帶來2個額外的採礦工,或建構任何其他引擎。這比在第4回合中使用相同的港口來完成合約要好得多。
不要忘記有一條通往遠離港口的中心湖的良好逃生路線。
如果有邊界的計分板塊,則更偏好使用外側格子,但不要被牽著走。如果您只在邊界上建造,您將不會為定居點獲得很多分數,而且您也不會獲得很多鄰近的獎金。

合約

請注意,合約的完成率也取決於您的氏族。有些氏族天生就比較慢(MacKenzie Cunningham是最好的例子),有些則偏好更快的完成(例如 MacEwen)。

但一般來說,你的合約策略應該/可能看起來像這樣:

儘早獲得一份頂級合約。請參閱此討論串以獲得最好的。
該討論串列出了BGA遊戲勝利玩家最常完成的14個合約。



永遠不要領取太難在早期完成的合約(例如4件加工貨物) 如果您可以在第1回合輕鬆完成,您應該這樣做,並在第1回合中獲得第二個。
在第2回合和第3回合中構建您的引擎,不要專注於完成合約。於第3輪或第 4輪早期完成您的第二份合約。
4輪:完成23個合約。
5輪:盡可能多地完成,我會說目標是34甚至5個合約,如果它給你的 分數比它花費的貨物還多)。

這是一個概括,當然,如果有很多非常好的早期遊戲合約,那麼一定要採用更快的合約完成策略。
這場斯圖氏族比賽是我最快地完成合約的一個很好的例子(11 個合約),因為它們非常好:

我看到很多玩家犯了一般規則的錯誤,而它們真的很簡單:
早期做小合約,在第5回合優先考慮大合約。第一部分大多數人都理解,第二部分很多玩家不明白。如果你早早選擇了一份非常大的合約,你就無法贏得比賽。但也很重要的是,在第5回合中,很多玩家都被第1回合中看起來非常棒的閃亮合約蒙蔽了雙眼。他們錯誤地將第1回合不錯的合約於第5回合優先領取,而事實上選擇一個有4個出口商品的合約要好得多。
此外,在第5輪中做小合約的成本是£15。如果你正要領取一份合約,最好是一份厚重的合約。

建造獎勵

在第4回合結束時嘗試建造至少一種最多3個單位的建築物,這樣您就可以在第5回合中使用最後一個建築物及其獎勵來獲得一份不錯的合約。
在第5回合中使用你的建築獎勵的時間應該盡可能晚一些,必須先從你的對手手中搶走任何有用的合約。

生產/銷售商品

生產價格高的產品(不一定是您的合約需求的)或可能需求量很大的產品(例如,沒有人生產,或者合約中有很多)。
購買價格低的東西(與相鄰獎勵相結合)。您的目標應該是每場比賽至少進行一次購買,大約在第4回合左右。通常一件或多件加工商品的價格為7 8。然後您會想用相鄰獎勵購買3件該商品。對於Cunningham(如果低就買乳酪)和其他專注於現金而不是生產的氏族(例如斯圖亞特)尤其如此。

額外提示:

交換2個單位的港口在第5回合的遊戲後期在以下幾個情況非常有用:將
2
個工人換成奶牛來完成原本無法完成的合約
假設你已經建立了所有的乳酪工廠,還剩下一個麵包店:用最後一個麵包店交換你的一個乳酪會立即給你一個建造獎勵,你可以在下一輪再次建造最後一個乳酪以獲​​得另一個建造獎勵。

密切關注你的對手:有時做一個會以某種方式阻礙你的對手的動作比為自己做某事更好。在比賽結束時拿到一份你的對手原本可以完成的合約可能會讓他損失15分。或者用那£15給你買一個麵包只會給你2分。

計算事情是否仍然值得做:例如在第3輪之後不要升級工人。

當對手完成肉類合約時,請時刻注意。移除的牛/羊可能會出現便宜的£1土地,甚至更好的狀況:通往先前被封鎖的港口!一定不要忽視這一點,因為機會之窗幾乎總是你的下一個回合(便宜的位置會很快被其他人重新佔據)。

如果您在第5回合中完成了以升級作為獎勵的合約,則有可能透過先購買一些商品然後再用升級獎勵收回商人後轉售相同商品來賺取幾£(出口獎勵中的獎勵升級,可以選擇不雇傭商人,而是從市場版圖上回收一個之前放過的商人)。

嘗試等待購買您的對手有庫存並且很可能會出售的某些商品。如果你先買,它會 a) 花費你更多,b) 給你的對手一個更有價值的銷售。如果可能的話,等待是雙重好處。

把你的牛/羊放在哪裡

這可能看起來微不足道,但卻是一筆巨大的交易,而且很難掌握。我發現自己在遊戲結束時仍然處於詛咒自己把羊放在錯誤位置的情況。如果您需要在遊戲結束時為完成合約而屠宰所述動物,請密切注意會發生什麼。如果放在錯誤的地方,它可能會將您的10多個定居點弄亂到只有4個左右,並失去12分。
放牛的最佳位置是在您已經建造了另一個單位的空間旁邊的土地價格1的空格上。

生產單位的放置

始終考慮在哪裡放置麵包店、釀酒廠、乳酪廠或穀物。

a
)您希望它位於提供新定居點的地點(與牛不同,它不能被移除以完成合約,因此它不能打斷鏈)。

b)
不要讓需要該特定資源的對手容易取得相鄰獎勵,或者如果這是地圖上該類型的唯一建築物。最常見的錯誤似乎是人們在第2回合中建造了他們的第一個穀物。

計劃一切並仔細檢查

想要透過合約來免費擴展嗎?檢查你是否有足夠的錢來使用它。在將單位放置在對手的生產設施旁邊時,檢查您是否有足夠的商人來利用相鄰獎勵。檢查、檢查、再檢查。
拿下你認為你仍然可以在第五回合完成的合約嗎?檢查您是否還沒有出售任何所需的資源,因為您無法購買本回合已經出售的資源。

競賽/拖延

確認您的時間點是參加競賽(例如,前往港口或具有理想位置的重要廉價六角形空地)或拖延是正確的玩法。
透過拖延我的意思是你首先做一些其他的動作而不是在地圖上建造另一個單位(例如賣一個商品,買一個商人,等等......),以便在你的意圖明確以前,先讓你的對手首先選擇在那裡建造和花錢。
如果假設您需要在2個以上的空格上建造才能造訪得到£10的港口,而您的對手可以透過在其中一個空格上放置 1個單位來阻止它,請不要透過在第一空格上建造來清楚展現你的意圖。先做一個拖延動作,也許我們的對手會用他最後的£12現金做其他事情,然後在你接下來的2個行動中建造2個單位,因為他不能再阻擋你了。

除非您實際上是在拖延:現在永遠不要做可以等到稍後回合再做,並且對手無法阻止的事情。
例如,對於遊戲的前兩個行動,您的對手都拿了合約,現在輪到你。有一份非常甜蜜的合約在等待,所以我們拿走了它。錯誤的!先做點別的,你的對手不能拿那份合約。在您進行另一次行動後,它仍然會存在。只是不要在時間內(當其他玩家完成合約或當這是你這回合的最後一個行動時)。

封鎖地圖

切斷地圖的一部分有幾個優點。(請注意,這個部分甚至可以小到恰好一個 六角形空格)。

這完成了一些事情:
你限制了對手的移動,更少的便宜地點可以建立,以及更少的相鄰獎勵。

但最重要的是,恭喜:您現在擁有一個私人屠宰場,您可以使用它來完成您的肉類合約,理想情況下是一個私人廉價£1的土地。這意味著您總是可以一遍又一遍地將動物放上去。

 

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