漆彈大作戰(Splatoon) 【Wii U】
雖然Wii U不是一台成功的主機,硬體銷售也是相當地慘烈,竟然不到1400萬台,比Gamecube和N64都更低,但還是在自家硬體上,出了不少經典佳作,雖然因為銷量不佳的關係,幾乎Wii U的大作都在Switch上又出了一次,不過也是有一些例外的獨占、原創的作品,例如Super Mario 3D World(超級瑪利歐3D世界)、Nintendo Land(任天堂樂園)、Splatoon(漆彈大作戰)、Xenoblade Chronicles X(異度神劍X)。其中這回就是要介紹這款漆彈大作戰,於2015年推出,銷量494萬,位列Wii U史上排名第六的作品,而Switch的2代更是於2017年推出後,銷量已達981萬,這款也是我上個月買Wii U後所全破的第一款作品。
說到染起油漆的遊戲,就會想起de Blob(著色精靈:七彩希望,2代另譯為彩虹塗鴉軍團2),1代在Wii上銷量近百萬,也有跨其他平台,主要是用油漆染遍整個城市,但是Splatoon不同的是不但要染物品,還要用油漆來作戰!一般作戰想到就是拿著槍射僵屍斷手斷腳,但油漆作戰畫面相對溫馨而鮮豔,敵人死掉也是融成油漆而已,完全適合年紀較低的玩家。遊戲全部有5個大關,除了第1大關是3個小關+1個Boss戰,剩下4大關都是6個小關+1個Boss戰,所以一共有32關。遊戲必須充分地利用Wii U Pad這個控制介面,本身兼具手把和體感功能,所以若用模擬器的話也許不是那麼好用,當然就更要用實機玩了。
遊戲的前3大關大概都還不難,且難度是循序漸近,一些新的機關也都有提示和說明,所以玩久了會逐步上手操縱方式,如何有效地利用油漆穿梭於不同的建築物之間。遊戲中得到類似錢幣的物質可以用來升級武器,但是其實還頗難蒐集,我到全破時其實主武器和顏料量4格只完成3格,副武器則都只有1格。第4大關開始立體空間就變複雜,比較不容易一次就破關,有些複雜的機關要多闖幾次才會熟。Boss戰前面其實都還蠻簡單的,有點類似Mario只要打中Boss 3次就會贏一樣,但是最終關Boss除外,這關難度相對較高,而且遊戲長度較長,只要3條命死掉就得全部重來,所以挑戰了一個多小時才終於破關獲勝。
單人遊戲之外,尚有多人遊戲可以玩,主要是4打4的隨機分配,單人和多人有不同的武器和服裝,不能互相使用,相較於Nintendo Switch Online一年要2400円(或是19.99USD),Wii U的連線遊戲都相當佛心,不用錢。但因為遊戲比較古老,Wii U銷量也不佳,玩家多半轉移至Switch等多方因素之下,我要在平日的網路上找人一起湊滿8人連線,有時不是那麼容易。不過單人都全破了以後,玩多人應該比較不會被當豬隊友吧。
遊戲本身玩起來是很有創意,有感受到任天堂的風格,然而相對比較弱的,大概就是配樂比較千篇一律,竟然從第1關到最後1關的配樂都相同,實在有點懶惰,雖然因為作曲人是薩爾達傳說系列的參與者,旋律是不難聽。另外就瞄準目標時,視角上下一定要用體感控制,蘑菇頭只能調整左右而已,所以視角會覺得晃得比較厲害,玩久了會有一點小暈。整體來說還是一款不錯的作品啦。
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