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煮過頭2(Overcooked 2)

    2016年由Ghost Town Games(鬼鎮遊戲)推出的煮過頭1代(又譯為地獄廚房、胡鬧廚房、煮糊了),低成本開發換來的高遊戲性即深受好評。1代的成功也帶來了2代的製作,終於在2018年8月推出了2代,而且是跨平台推出,無論是Windows/Mac/Linux/Xbox One/PS4/Switch,能想到的平台幾乎都有了。之前就有在Facebook看到其他人PO文分享心得,由於自己過去都是玩隨機關卡,不得要領,所以都常常出沒幾道菜就輸了,後來認真從1-1開始一關關玩下去,今天終於成功全破主線的6大關(含36小關)。全破之後還有許多DLC,裡面有更多的關卡等著玩家去挑戰。     遊戲的概念,就是1-4位玩家利用控制的角色,按照菜色出菜,在最短的時間內完全最多的訂單,從一開始最簡單的生魚片,只要切完就可以放盤子上出菜,接著開始出海苔壽司,就需要煮米,時間要懂得拿捏,不然米煮太久就會焦掉!煮米的過程還要鋪上海苔及插入切好的生魚片,所以菜單會愈來愈複雜,接著就也要煮些西式的東西,所以會有烤肉架可以烤炸雞和馬鈴薯,也會有平底鍋需要煮蛋和肉,後面糕點就更複雜了,需要把麵粉和其他材料放進攪拌機裡混合均勻,還要放進烤箱裡烤過,中間只要材料佈置不正確,或是有一個步驟時間拖太久也可能讓食物變成廢物。除了煮菜外還要有人負責抽空洗盤子,不然盤子用完了就無法出菜。愈快的時間出菜、小費就愈高;相對地,延後出菜就有可能扣分。   遊戲中也會開始出現各式各樣不同的地形,因此更講究分工合作,因為2位廚師可能全程是無法互相去對方的工作區域的,也搞出了一些干擾要素,像是移動的路人或車子、會不時沉沒的陸地、會移動位置的傳送門,還有天上掉下來的火焰,都會讓遊戲難度提升。但其實只要把握要領,其實每關要達成2-3顆星也不會太困難,6-6(最後一關),需要出完所有規定的菜單才能過關,所以難度比較高,不過最後在多次挑戰的努力之下,還是攻破了。這遊戲有人也戲稱「分手廚房」,因為情侶一起玩這款遊戲的過程中,會為了彼此無法有良好默契的狀況下,為了豬隊友所做的行為而很容易吵架。但也是因為有經歷了這個過程,才能有機會讓彼此的默契變得更好啊。

還願(Devotion)

    「總有一天一定會實現我的生日願望、變成大明星,讓爸爸媽媽一起坐在電視機前看我唱歌,大家開開心心的聚在客廳,我好喜歡那個時候喔!」     適逢「返校(Detention)」最近電影剛上映,在9/22看完電影的當天晚上,就決定再來把赤燭遊戲製作發行的另一款遊戲繼續玩,也就是發行於Steam平台的「還願(Devotion)」,於2019年2月19日登場。遊戲本身長度不長,大概2個半小時就全破了,但劇情和氣氛還是有其獨道和細膩之處,若不是因為政治因素而下架,我想應該是國產遊戲的再創經典之作吧。 不同於返校的第三人稱,此款遊戲是第一人稱視角,一樣是恐怖解謎遊戲。故事是從杜家公寓內的客廳開始,操縱男主角杜豐于,尋找女兒杜美心的下落,於1980-1987年間的杜家公寓裡進行探索,隨著線索而逐步找出真相。 主角杜豐于本身是個劇作家,和當紅的玉女歌手鞏莉芳結婚,結婚後鞏莉方就息影專心顧家了,而女兒杜美心是個童星出身,主角對於女兒寄于厚望,苦心栽培,但女兒卻在選秀節目《七彩星舞台》演唱時失常,加上自身壓力過大,開始喘不過氣,無法唱歌,且無法上課。曾經有帶去醫院看過,但都查不到生理病因,所以醫師建議改看精神科,但杜豐于並不想要接受這個事實,且認為看精神科很丟臉。杜豐于在醫療上的失望後,轉而尋求神棍何老師請益,並請示了「慈孤觀音」。原本杜美心在服藥和杜豐于的陪伴之下,包括教導女兒摺鬱金香後,有逐漸恢復,但是杜豐于認為是慈孤觀音的幫助下才能夠康復,於是就更信任何老師了,也花了更多錢給何老師。     不過因為杜豐于的劇本已經趕不上時代潮流,從遊戲文本可以看出他的文風適合更早期的60年代,而不是電視和綜藝節目普及的80年代,所以逐漸沒有製作人想要用他的劇本。於是家裡的經濟也發生了問題,鞏莉芳有想要穿當年的旗袍而復出影壇,卻被杜豐于反對,他認為他賺錢自有辦法,但妻子卻認為杜豐于在家裡經濟已經每下愈況之下,還繼續砸多錢在何老師身上(供養觀音的功德金),兩人爭執日益擴大,使得杜美心的病情更嚴重了。     鞏莉芳有想要把丈夫導回正軌,奈何杜豐于已經走火入魔,將其視為妖魔鬼怪,還逼迫她去慈孤觀音面前懺悔,最後逼得鞏莉芳只好離家出走並重返演藝圈,希望哪天錢賺夠了再來將美心和丈夫帶走。然而杜豐于早已失控,在何老師的...

雙點醫院(Two Point Hospital) 主線/大腳/佩博里島DLC 經典經營模擬遊戲 心得+技能整理+開局攻略

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進入雙點醫院(Two Point Hospital)的經營模擬世界之前...     前身是1997年的Theme Hospital(杏林也瘋狂/主題醫院),歷經21年的等待,原製作人馬從牛蛙工作室,轉為自己開的雙點工作室,並於2018年推出了成功的續作雙點醫院(Two Point Hospital),也就是今天要討論的遊戲,並曾經在Stream的銷售排行榜位列第二。這遊戲有中文字幕、中文發音、而且有相當貼心的提示,即使不看攻略,玩前幾關也不成問題,但從第6關開始,基本要素大都已建立,開始真正地進入了遊戲的核心。遊戲主要是如何有效經營一間醫院,每一關都有達成一星、二星、和三星醫院所需要的目標,3D模型雖然沒有很精緻,但每一個員工和病人,會因為做不同事、得不同病、而有各式各樣巧妙的動作。中文廣播也是蠻不錯的,有許多搞笑有趣的地方,讓遊戲本身不會無聊。遊戲主線共有15關,前面原則上每一關都會有新的要素,並出了多款DLC。

羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)

    拖了快3個月(4/13全破)的心得,到今天才來簡單寫一下。其實我個人是蠻喜歡這類的策略遊戲的,之前全破的是幕府將軍2,據說這一代羅馬2,預訂比以前一代多了7倍。挑了自己喜歡的羅馬為主題,是說雖然以前有讀一些羅馬史,但是遊戲中的許多時代還是不怎麼了解。像原始遊戲開局是羅馬共和國時期,還好資料片《帝王版》,裡面有了共和末年的三巨頭大對抗,這一段就比較熟悉了。     共和末年,凱撒被刺殺,對羅馬共和投下了震憾彈。想當然爾,一開始開局不要選太難的陣營,因此我選了蓋烏斯·屋大維,自稱是凱撒的養子,主要的地盤是在今日的義大利半島,包括羅馬核心在內,但是一開始屋大維是無法有效管治整個羅馬的,因此和巴爾幹半島的安東尼、伊比利半島的雷必達結成脆弱的三頭同盟。此時小龐培成為了全民公敵,他占據的地方主要是今天的科西嘉島、撒丁尼島、和西西里島,想也知道對屋大維造成很大的困擾,所以首要工作就是將其驅逐出西西里島。我選擇先和北方蠻族簽下許多和平協定,以利專心對抗西邊充滿威脅的雷必達,在雷必達向我宣戰後,我軍越過庇里牛斯山,只搗伊比利半島本土,甚至越過直布羅陀海峽,登陸北非西邊。但是在北非中段的迦太基城(今日的突尼西亞)登陸戰就相當不順利,常常西西里島被小龐培和雷必達輪流攻占,然後再取回,一整個戰情陷入焦著。     於是我決定重新改變登陸戰方式,讓北非西邊的軍隊一路沿著海岸線往東,很順利就到迦太基城下,有了海陸雙線的圍攻之下,終於迦太基城破,在北非建立了重大的里程碑,此時再回頭揮軍攻下科西嘉和撒丁尼,小龐培及雷必達就此無法東山在起。因為國力漸強,北非東邊的埃及選擇了跟我方簽和平協議而避免戰爭。 既然三頭同盟已經撕裂,下一步就是開始進軍東邊的安東尼,我原以為隔岸觀火的安東尼堅不可摧,因為這些年來我在北非這裡消耗了太多心力,哪知安東尼軍隊不知開去哪了,在整個巴爾幹半島幾乎沒有受到什麼太多的阻力,歐洲蠻族偶爾來騷擾宣戰,但是我是只布了少量的軍隊去守成,能簽和約我是儘可能談和,以利專心打敗安東尼,在巴爾幹半島消滅後,接著才進攻了小亞細亞(今日的土耳其),原本一路順利,結果西亞的亞美尼亞人不時來個背刺,再加上此處領土甚廣,兵源整個都分散掉了,原本都快拿下整個阿拉伯半島,後來又丟了幾塊土地,最後決定先談和,重新清理敘利亞的...

拳王擂台(Punch-Out!!) 【Wii】

    已經整整9個月沒有全破任何一款遊戲了,這些日子來,忙碌而充實,幾乎沒有機會,集中心力來全破一款遊戲。而Wii平台除了對打娛樂外,許久沒有通關遊戲了,上回全破的Wii遊戲已經是2014年的兩款射擊遊戲《死亡鬼屋:過度殺戮(House of the Dead Overkill)》、《榮譽勳章:英雄2(Medal of Honor Heroes 2)》,再更之前已經2012年的《異域神劍(Xenoblade: Chronicle)》和《薩爾達傳說:曙光公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》。其實一直蠻喜歡Wii這款主機的,雖然已經買了10年,但是到現在還是有些遊戲,歷久而彌新,一點都不會喪失了新鮮感,就像新超級瑪利歐兄弟一樣,三不五時還是拿出來玩。     拳王擂台(拳無虛發)這遊戲歷史相當悠久,從紅白機、超任一直到Wii都有作品,是任天堂自己的作品。初看畫面是卡通風格,而且遊戲模式也很少,Wii版本(2009)重製了1987年任天堂於紅白機(FC/NES)版本推出的菁華,亦有不俗的銷量(114萬),而Wii多了體感操作和平衡板支援。原本覺得可能是個平庸的作品,但後來發現完全會被遊戲的對手吸引住,雖然操作上不過就直拳、勾拳、閃躲而已,但每個對手都有自己獨特的出拳習慣、破綻、大絕招。可以利用閃躲的空隙,適時補回幾拳,或者利用破綻時攻擊取得黃星,施展一擊必殺招式。看著電腦對手被一再凌虐的模樣,會覺得很有成就感,絕對不是亂揮手把就能打得到對手,其實比較不像是一般的運動遊戲,而是考驗動作反應。男主角Little MAC在和13位對手較量後,終於取得世界冠軍。每個對手都來自不同的國家,會用幾張插圖介紹當地特色,最後一個對手Mr.Sandman,可說是強中之強,還好Youtube有教一招很簡單的拳法,可以較輕易地擊敗對方。5-6個小時左右破完一輪後,接著有拳王保衛戰,難度自然是難上加難,就不敢挑戰了,否則此模式最後還有一隻任天堂明星之一的「Donkey Kong」可以挑戰。