俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V) 【PC】

簡介和全破時間

    歷經35小時(麥可10:34:53、富蘭克林11:32:16、崔佛13:45:46),終於在今天破完5代,完成度70.7%,還有很多要素沒去成。從前年4月5代的PC版出來時,因為常不明原因跳出,導致遊戲中斷而擱置很多次。2013年推出PS3/X360,2014年再推出PS4/PC,且是第一次出現官方繁體中文版,中文化很貼心到連任務中的一些牆上看板都有中文字。上一次全破系列作是4代,回頭翻網誌上回還特地寫的系列作簡評已經是2011年了,那款當初以開發天價(1億美金)而聞名,最後得到PS3+X360共2159萬的銷售量,還順勢推出了2款資料片。這一代當然又是砸下重金投資,外傳說法是2.65億美金,如果說4代(2008)是重製並創新3代(2001),那5代(2013)就是重製並創新San Andreas(2004),不過只是地名相同,地圖可是大不相同。5代也得到系列作最驚人的銷售量,PS3+X360+PS4共售出4964萬套,超越史上遊戲原先銷售第2名的Super Mario Bros(1985)的4024萬,只輸Wii Sports(2006)的8274萬(因為隨Wii銷售),這回開發回本絕對沒有問題。

劇情

    劇情大致是9年前,主角麥可、崔佛和布萊德三人去搶銀行(那時手法還很拙劣),結果布萊德中彈死亡,崔佛失蹤,而麥可則是改名並加入FIB的證人保護計畫和家人移居洛聖都,並認識了另一主角富蘭克林。9年後崔佛在一次搶珠寶的新聞聽到了麥可的名言,才覺得搶劫的人應該是麥可,於是兩人才相逢。那句名言堪稱是本作最經典名句,就是麥可搶珠寶時被一個警衛看到,他推倒警衛對他說:「你每天忘記的事情有上千件這麼多,夥計,何不也忘了這件事?」(You forget a thousand things every day, pal. Make sure this is one of ‘em.)

    說完就揚長而去。不過他們的生活並不順利,麥可遇到了家庭失和,先是老婆搭上網球教練,又跟瑜珈教練跑了,然後兒子常常花錢揮霍又來要錢,後來甚至讓麥可喝下有安眠藥的飲料再把他丟下車,女兒為了成名常去搞裸露的角色或是被性騷擾,老爸極力反對而女兒認為這是失去了她的機會,結果家裡跑光空無一人。再加上FIB裡面探員為了打擊對手IAA(影射FBI和CIA),常利用麥可做一些吃力不討好的工作,例如搶銀行或是搬走銀行的金塊。同伴彼此間也一直起衝突,最後主角們忍無可忍,富蘭克林可以選擇幹掉麥可(明智之舉)或是崔佛(因果循環),或是跟麥可、崔佛聯手,一起打倒那些凹他們做事的FIB探員(第三條路)。

和前一代系統的差異

    5代延用4代的警星不再有2顆星就無法利用開車消掉的限制,改成以逃離通緝圈外即能消除,開車一樣有衛星導航,所以怎麼玩都不會熟悉地圖,任務中死掉在上一代才開始可以自動重來,這代更貼心,每個任務都有中繼點,只要從中繼點重來即可,不然這代主角們的血量有夠少的,一隻小兵多開幾槍就可以讓主角們斃命,而本代也取消了血條,只要站著會自己恢復(是說血也太少),所以最後2關「大幹一票」和「第三結局」面對排山倒海而來的敵人,非常吃力。一樣有上一代的計程車設計,所以後面地圖膩了就坐計程車去接任務就好。許多任務不再給錢,所以要去投資股票,或是等主線後來特定的幾個搶銀行任務再分油水。載具恢復了San Andreas的多樣性,包括飛機、直升機、遊艇、腳踏車,甚至多了潛水和跳傘,角色的成長就在於有沒有常去熟悉這邊工具,包括多跑步也會讓體力增加,不用再去找包裏了。這代首創三主角設計,許多關只有特定的主角才能去完成。上一代首創雙結局,這一代更是三結局,而且提供每個任務可以隨時重玩的功能,所以破了最好的結局,可以馬上去玩另外兩個結局。這代地圖不再像以往分成多個島且要劇情到一個程度才能探索下一個島,而是都在同一個大島,一開始就可以全部探索完,當然隨著劇情發展會有更多地方可以去(例如海中的潛水)。遊戲僅主線就69個任務,再加上支線共有100多個任務,玩得相當紮實也過癮,剛好這幾天遇到梅姬颱風出不了門,整天只能躲在宿舍裡打電動,所以得以全力衝刺進度直到今天全破,這代可說完全繼承以往俠盜獵車手該有的招牌和水準,並有許多創新之處。


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