惡魔獵人4特別版(Devil May Cry 4 Special Edition)

    惡魔獵人系列(英語:Devil May Cry,簡稱DMC)是由神谷英樹創作、卡普空製作和發行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。上回接觸惡魔獵人已經是近10年的事情了(全破3代PS2日初版),這回則適逢今年惡魔獵人4特別版(PC)推出,高清畫質1080p重製,增加了維吉爾、蕾蒂/崔西2個角色可選擇,以及"傳奇黑暗騎士模式",相對3代特別版只多了維吉爾,這代改進更多,因此就利用考完試後的機會來體驗了。
    先回顧一下歷史,惡魔獵人系列起初是CAPCOM公司為了開發《惡靈古堡4》的續作而開始的企劃案,因為三上真司要求當時的監督神谷英樹使用新的3D人物模組,加上開發人員認為還有更大的進步空間。結果開發出來變成與惡靈古堡系列大異其趣的風格,而當時三上真司也屬意神谷英樹繼續開發。最後成品因為和惡靈古堡的風格差異過大,因而將之命名為「Devil May Cry」。最顯而易見的就是遊戲中的開門音效還保留著以往惡靈古堡系列的音效,而出場的敵人也和惡靈古堡有著類似的風格。發售後1代(2001)成為PS2相當具有代表性的作品,雖然2代(2003)讓玩家失望而名聲大跌,但3代(2005)又重新振作而頗受好評。神谷英樹著名的作品除了惡魔獵人1、另有惡靈古堡1/2、大神、魔兵驚天錄(Bayoneta)。
    4代採用雙主角模式,拋棄了以往都是但丁(Dante)的概念,而是以尼祿(Nero)作為主角,中間再穿插由但丁出現。魔劍教團是城塞都市「弗杜那」( Fortuna 的信仰組織,崇拜挺身為人類對抗魔界大軍的斯巴達( Sparda,即是但丁之父),憎恨並排斥斯巴達之外的惡魔,以排除其他惡魔為第一教義,於是教團內成立了一支私人部隊「教團騎士」以維護魔劍教團的教義,並且有著技術局負責研究對付惡魔的武器。主角尼祿是「教團騎士」成員之一,是一個擁有惡魔之右腕的年輕戰士。直至有一日,但丁從蕾蒂口中知道魔劍教團的陰謀後,便突襲教團的總部,屠殺魔劍教團的成員,於是尼祿便跟但丁展開一場激鬥,最後尼祿利用他的「惡魔之右腕」成功擊退但丁。由於教團的人未知但丁突襲的原因,於是教團騎士團長克雷德(Credo)命令尼祿前往尋找但丁。尼祿離開總部發覺弗杜那已經完全被惡魔侵佔,之後甚至發現救團騎士內部各個暗懷鬼胎,連教宗都心術不正,且他的女性友人(女朋友?)姬莉葉(Kyrie)也被綁走。然而後來終究為法力強大的教宗所困,於是換但丁出馬解救,最終2人一起合作,滅了教宗和救世主,救回姬莉葉。
    遊戲的動作維持以往的爽快和花俏的戰技,卻又不失一定的樂趣,但丁還是像以往一樣喜歡耍帥,許多boss都有各自的特色和打法,這代的難易度很貼心做了調整,若是使用"Human"難度,相信一般玩家也能夠不會太困難地全破(從頭到尾沒有死過)。武器除了以往有的,也有些這代獨特的,但丁的風格和前一代相同,想必是為了滿足忠實粉絲的胃口,不敢冒然做出太大的調整。畫面HD畫質加持下,雖然光影技術進步有限沒有到當代水準,但細節表現都算不錯,音樂也具有濃厚的中古世紀風格。第18關的boss相當巨大而壯觀,讓人想起了「汪達與巨象」那款遊戲。
    接下來要講缺點了,遊戲總共有20關,其中1-11關是操縱尼祿,12-18關是操縱但丁,然而12-17關用的地圖和2-11是一樣的,只是倒過來走再加上新的機關設計或時間限制,所以17關最終會走到第2關的一開始,不只地圖一樣,連遇到的boss都相同,說好聽一點是為了讓老玩家重拾但丁走一遍惡魔獵人4,說不好聽就是節省開發成本硬湊關卡,連第20關的魔王,也已在第11關出現過,而第19關更是離譜,裡面陸續把前面的boss都重打一輪,等於全破一回要每隻boss打3次,這是之前所沒遇過的,如果把重複的都去掉,這遊戲大概只能做出12關吧,另外敵人的樣式略嫌稀少,到後面打的怪物永遠都那幾隻,實在有點可惜。


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