香港秘密警察/睡狗/龍在江湖(Sleeping Dogs)

    近一年沒有遊戲心得了,雖然考試之日即將到來,但玩起來就欲罷不能,這個月經過18小時的戰鬥還是將主線破關。翻譯有很多種,從睡狗、香港秘密警察、熱血無賴、龍在江湖都有,使用類GTA的遊戲方式。即遊戲有自己的劇情,卻也有一個大地圖讓玩家可以自由地閒逛和去完成支線任務,而背景則是以香港為主題。遊戲從一開始Activision介入,到後來數度改名、易手,最後由日系大廠Square-Enix接手,橫跨PS3、Xbox360和PC三平台。
    遊戲背景在香港,地圖上的四大島分別是北角、中環、香港仔、堅尼地城,最中間的山即為著名的太平山,但在設計之下為了避免引起誤會,其實只是一個架空的香港,和現實的香港實際內部的地理位置毫無關係。例如太平山的山頂公園變成了私家花園,香港特區區旗被改成七顆花瓣。故事主要是描述一位警察,試圖打擊犯罪幫派。主角是香港警務處有組織罪案及三合會調查科的探員沈偉(Shen Wei),從舊金山回來後被分派去做臥底,滲入三合會組織新安義(Sun On Yee,影射新義安)、並與另一三合會組織18K(影射14K)展開幫派鬥爭。
    遊戲的畫面至少維持中上水準,無論是晴天、雨天都是夜晚的香港,都很有感覺,劇情上把黑道之間描繪的有血有淚,無論是早期跟隨Winston南征北討,看著婚禮中Winston和Peggy原本美好的夢瞬間破碎雙雙死亡;得到新安義頭目波叔的賞賜,到後來波叔重傷,沒想到在波叔的喪禮上仍要遭受18K的攻擊;好友Jackie始終不離不棄,最後離奇失蹤,等找到他時已經被吊在天花板上;幫Winston的媽媽找出真兇,看著Winston的媽媽心痛之下拿起菜刀,磨刀霍霍揮向那些弒兒的兇手...
    不同於GTA以槍枝為主,Sleeping Dogs強調的是武打,遊戲中武器無法儲存,而且很快就會壞掉,所以武打才是重點,隨著翡翠玉石陸續取得以及威望的增加,能用的招式會愈來愈多樣,而槍戰也不馬虎,使用《Max Payne》的慢動作射擊以及掩體射擊,讓槍戰也成為一種藝術而不是像《Call of Duty》一樣不斷地衝鋒陷陣。遊戲中有許多小任務,例如小幫忙、街道賽車等,不會太無聊又能保有一些樂趣。
    有許多貼心設計的地方降低遊戲難度,例如劇情過程中若死了,並不會從頭開始,而是該劇情中間有數個檢查點,死了會從最後一個檢查點開始並自動補滿血量,而且路過收藏的皮箱和石敢當也不用重拿。至於非劇情如果死了,也只是送去醫院付一筆小額的醫藥費。移動方面,主角高空跳躍亦不太會損傷血,跑步不會喘,而路上會有很多車庫,只要買下或完成任務蒐集到的車,即可無限次領用,甚至用手機叫車,另外有計程車設計,可以省下許多路途,且車錢相當便宜。遊戲中的石敢當和皮箱雖然一開始不會在地圖上直接標示位置,但蒐集後,會變白色,隨著劇情進展會認識一些女生,跟她們約會後,便能陸續取得標示的位置(呈現灰色,蒐集後一樣變白色),所以可以很清楚地知道哪些已蒐集,基本上增加血量的50個石敢當在遊戲早期就能完全蒐集完畢並讓血量變成2倍,且不難找(幾乎不用攻略),所以投資很划算。
    電台音樂亦結合西方和東方,畢竟GTA4聽習慣了外國的電台,這一款當然有唱國語歌或是一些國樂的曲子。DLC也是一大特色,我大概安裝了目前現有的30個DLC,包括最有名的《北角的噩夢》和《蛇年》都是獨立劇本,也有自己的地圖,而在原本主線遊戲亦有DLC增加任務的豐富性,例如唐博士的跑車任務以及十二宮競技島都不錯玩。綜合來說,Sleeping Dogs是具有濃濃中國風,並結合以下三大要素之大成:《人中之龍》的黑道劇情+《Max Payne》的臥底身份及慢動作射擊+《GTA》的任務進行方式和開放式地圖場景,Gamespot 8.0分,法米通36分(9/9/9/9)白金殿堂的作品,非常值得一試。


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