音速小子極速冒險(Sonic Rush Adventure)

    利用還沒進入自己科內前,把玩很久沒破的遊戲再補完一下。音速小子這個title已經很老了,不過自從DC出的2款3D Sonic Adventure(1998,2001)以後,近10年來除了Sonic Heroes在2003年年底已顯衰敗,幾乎沒有什麼銷售量較佳的大作,且把舊作移植到新平台也不在少數。雖然"Mario & Sonic at the Olympic Games"這個系列賣得不錯,但畢竟是偏重於運動遊戲性質,和本傳有較大的出入。NDS平台裡最賣作的是Sonic Rush,不過這次全破的是Sonic Rush Adventure。算是NDS平台上全破的第3款遊戲(前2款是Final Fantasy III和思鄉之風)。
    遊戲仍以2D為主,主線劇情或隱藏小島都是2D移動,然而由於NDS具有2個畫面,所以有著更大的施展空間,高度就多了一倍,可看到Sonic貫穿2個螢幕之間。遊戲引入了海圖的設計(類似風之律動?)透過海圖可以探索很多隱藏的島嶼,隨著劇情推展有四種交通工具:小船、飛艇、大船和潛水艇。其中潛水艇的條件要求比較高,需要翻一下攻略才知道缺什麼東西。這四種交通工具在使用的時候是3D畫面,有著不同的攻擊方式,對應不同的敵人,一開始覺得還蠻新鮮的,只是久了就也會覺得有點麻煩。
    由於NDSi/NDSiLL不能改變主機語言,導致這款遊戲我只能以日文進行(這款遊戲無論美版/日版,都是看你主機是哪種語言而自動切換),所以語言方面看得比較吃力,只有在卡住無法前進的地方才翻翻攻略看看還能做什麼。其中最慘的是不知道"save"在哪裡,以為會自動存檔,結果好多島都重玩了2、3次才發現。二來玩到後期,才知道原來去過的島,只要從海圖中就能直接登陸,不用再從鄰近的島重新探索一番,平白浪費了很多時間和賺了1萬元的金幣不知可幹麼。
    遊戲可以調難度,大部分的關卡都算還好,後期有些關卡是真的機關很多,但整體而言比以前2D捲軸的音速小子來得容易,速度感也相當地夠。全破後還需要各蒐集七顆Chaos Emeralds和Sol Emeralds,Johnny開船比賽這個太難了,就沒在玩下去了,畢竟現在也沒太多時間了。


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