時空幻境 永恆傳奇(Tales of Eternia) 【PS】
已經快2個月沒有新文章了,最近碰遊戲動畫的時間真的少很多,到這個週末才努力地補完之前玩到第2片一半的Tales of Eternia,全破時間是32小時48分,比之前Tales of Phantasia還要快上4個小時。可能一來玩TOE時已經比較熟練時空幻境的大致架構,二來這款的豐富程度並沒有超過TOP太多。要注意這一款的美版名稱為Tales of Destiny 2,並不等同於PS2上出的Tales of Destiny 2(日版/中文版),PS2那款為Tales of Destiny的續作,而Tales of Eternia是獨立架構的作品。
關於時空幻境的簡介在先前的文章已經提過了,PS上主要有3款正傳,Tales of Phantasia(1995於SFC/1998於PS)、Tales of Destiny(1997)、Tales of Eternia(2000)。這回破的即是第3款,遊戲出來的時候,DC和PS2的次世代主機皆已上市,算是PS晚期較知名的RPG作品(比Final Fantasy IX還要晚4個月)。雖然也有移植在PSP上,不過由於內容差距不大,PS版有漢化,加上有大螢幕可玩就不想用PSP玩的因素,於是選擇在PS平台上玩到全破。其實幾年前也曾經玩過,結果在水晶靈の河拿到水之晶靈,就封印沒碰了,這回是因為玩了TOP覺得還不錯,就決定重拾作品。
劇情上一樣不算新穎,2個世界愈來愈靠近而快融合在一起,世界瀕臨毀滅,而主角們就是要努力地挽救,最後讓2個世界得以分開,劇情上並沒有時空的穿梭,只有2個世界的轉換(轉換過程真是費時),故事主線為主,支線不大,迷宮方面都不會太長也不會複雜,敵人難度比TOP簡單一點。等級不算太難提升,不過這代技能方面,要滿足一定使用次數才能使用新技能,所以倒是要特意提升,像男主角リッド的猛虎連擊破和ファラ的獅子戰吼為必練技能,練完後大部分敵人都能解決了,不過練技能還不致於花太多時間就是了。這代大致沒有什麼缺錢的困擾,除了改裝飛空艇裡面的房間超貴以外。打死迷宮的魔王會自動補滿HP/MP,所以倒還不至於走不出來。飛空艇真的太晚才拿到了,要走入最終迷宮裡面才能使用,而操縱船隻實在是有夠慢的。這代男女主角不算弱,都有強大的攻擊力,女主角又能回復又能穩定攻擊,而キール和メルディ的法術也能有所幫助,用10隻召喚獸的融合來產生各種法術,卻導致蠻多法術不能好好去使用,到最後都亂組合一通就是了。男配角フォッグ和女配角チャット很少使用,不過這代有個優點,戰鬥後,即使不在場上的角色也能獲得經驗值,加上フォッグ和チャット的技能是透過事件取得而非需要熟練,所以擱著放到很後期再來用還是可以馬上上陣。畫面上跟TOP一樣,雖然也有灰暗的場景,但很多城鎮或大地圖的顏色相當鮮明,感覺很好,而世界地圖多了天氣的變化,CG和音樂方面則是弱了點。
TOE雖也算RPG,不過系統上的複雜度倒是還好,迷宮大多不會太煩瑣,大多數時間只要專心打怪即可,所以玩起來並不會太勞累,整體來說玩得還算值得。話說開始工作後,要拚RPG真的是一件辛苦的事,需要集中心力去玩,還要查詢相關資料,遊戲時數又很長,一陣子沒玩就很容易生疏掉,不過這半年破的10款遊戲,卻有6款是RPG(FF3,FF12,FF:MQ,CC:FF7,TOP,TOE),也是拜之前都先在較輕鬆的單位以及有年休所導致,接下來可能愈來愈難了吧。
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