發表文章

目前顯示的是 8月, 2008的文章

太空戰士:神秘歷險(Final Fantasy: Mystic Quest)【SFC】

    這一年實習惟一的年休開始了,首先第1部開戰的小菜是FF系列最簡單的一部作品,Final Fantasy: Mystic Quest,遊戲時間在存檔上是寫11小時11分,但因為我常在模擬器開加速功能節省時間,所以從2天前的下午3點開始打,中間還有休息一下,到半夜1點不到就破了。FF系列的簡單介紹在上一回破FF3時就有談到,所以不再贅述。不過這回破的是頗為冷門的一款,出在超任上,它是當初Sqaure公司在1992年用來測試美國市場的作品,之後經日本玩家要求後移植了日版,應該是FF系列中最特別的吧,發售的時間介於FF4和FF5之間。     難度上真的是最簡單又最人性化的吧,怎麼說呢?它是FF第一次在主機上支援"即時存檔"的功能,玩家無需煩惱儲存點在哪裡,每一個位置都可以存檔(之後大概就是FF1+2的GBA版亦有此功能吧)。第二是自動復活,即在戰鬥中角色全滅,會貼心地多出了重新挑戰功能,可以不斷挑戰直到獲勝為止。第三是,即使戰鬥中有角色不幸死亡,只要贏得勝利,戰鬥結束會自動復活(不過HP只有1點)。第四為強大的Life法術,此法術兼有Full-life的功能,可以復活+補滿所有HP,而且所有白魔法共用同一個MP,我的角色34級可以放36次白魔法(此白魔法不拘cure,life或heal)。第五是超便宜的seed,此好物為恢復單一角色所有的MP(White、Black、Wizard分開計算,但能全部都滿),而且一顆只要50GP。第六是敵人直接出現在地圖上,碰觸才會觸發戰鬥,這對於要避開許多敵人相當方便。     這6大項非常驚人的設計,使得玩這款遊戲幾乎沒有任何阻力。戰鬥和其他2D的FF採用左右對峙不同,它是採用敵人在螢幕上方而我方在螢幕下方(類似勇者鬥惡龍,但看得到自己)。戰鬥中只有2個人物,1個是主角,一個是隨著劇情的免洗角色。劇情角色會隨著劇情而更換,大致上在主角等級還沒趕上時,會比主角強很多,而且戰鬥中可將他設定為auto,會自動戰鬥補血。遊戲中的系統更是簡單,只要一直戰鬥就能升級,增加施放魔法次數,也不需要十分刻意地練功,只要重要道具有拿,大部分boss戰都能輕鬆應對。大地圖不能自由行走,而是類似FF10以後的設計,直接選擇地點即能跳至下一個地方,中間會有些叫battlefield的站,會有10場戰役要打,都打贏就可以得到一些獎勵(

火鳥

    雖然上週三就已經看完了,卻一直遲遲沒有動筆,至今天才寫下了心得。手塚治虫在台灣最有名的作品莫過於怪醫黑傑克,當初小學可是把22本時報出的單行本全部買回家看,OVA10集也看了9集,而TV版79集雖然跳著看,但67集以後也是沒有一集漏掉了(前面的和漫畫重疊性高),而火鳥(日語:火の鳥)也是手塚治虫另一部很有名的作品,不過到他死前仍未完成,連載時間長達30多年,單行本多達22本。     漫畫長達10幾篇,而TV動畫只有5篇(1-4:黎明篇/5-6:復活篇/7:異形篇/8-11:太陽篇/12-13:未來篇),由於漫畫沒有看過,所以無法對於改編得好不好做評論。動畫其實前後出了很多部,不過TV動畫相對是比較晚,2004年才出的。火鳥每一篇都是獨立的故事,題材從古代到未來都有,可以說是寓言型式。火鳥本身是一種永恆的象徵,在動畫中,火鳥大都以小幅干預的方式進入人類的生活,傳達給處在困境中的人們一些觀念...並融合日本歷史和神話,例如黎明篇出現的卑彌呼女王和邪馬台國、太陽篇出現的天智天皇以及天狗族等。由於每一篇的話數都很少,所以劇情進展可算是相當緊湊,不太會冷場,而看完都會有一些發人省思的地方,像黎明篇中的人們為了永生而一直想抓火鳥失敗,描繪了生命凋零的過程、仇恨的寬恕;而未來篇卻以反諷手法,提到永生所帶來的孤寂;異形篇則是提因果循環周而復始。作畫方面維持著手塚的畫風,在大場面的古代戰鬥和魔法也做得恰到好處,加上劇情和內容有一定的深度和哲理,果然是漫畫之神手塚治虫的經典作品。     以前小時候雖然不常看漫畫,但手塚治虫的漫畫卻還買蠻多的,除了怪醫黑傑克,還有他最暢銷的早期作品新寶島及遺失的世界,其他尚有人魚皮皮、撒旦的家、驚奇博士、透明人、塵8、38度線上的怪物等等,而火鳥的漫畫雖然還沒看,但是由於動畫只有改寫了其中幾個篇章,所以遲早會想把它補完的。 

相機購買指南II

因為有人問我10000~15000買的相機兼具一些手動功能的有什麼選擇, 因此就研究分析了一番... (價格僅供參考,是yahoo拍賣的新品"公司貨"價,如果要買水貨會便宜點)                       最大光圈 ISO     快門       焦距   CCD    RAW FUJI S8100fd  $14300  2.8-5.0  64~3200 8~1/2000   33-396 1/2.3   X Canon G9      $14500  2.8-4.8  80~1600 15~1/2500  35-210 1/1.7   O Ricoh GX100   $15700  2.5-4.4  80~1600 180~1/2000 24-72  1/1.75  O Nikon P80     $14000  2.8-4.5  64-6400 8~1/2000   27-486 1/2.33  X Nikon P5100   $13000  2.7~5.3  64~3200 4~1/2000   35~123 1/1.72  X *都有光學防手震 ------------------------------以下是入門區------------------------- Fuji F100fd: 沒手動, 光圈小(3.3起跳) Fuji F47fd/F50fd: 最低價位, 好像不太好買了 ------------------------------------------------------------------- 大致上,會評估的重點就上述這幾個...(沒有畫素喔) 其他的幾乎沒那麼重要. 1.光圈愈大,在相同快門下能吃更多光,能有效抑制快門時間,防止手震,   (大致安全快門是 1/等效焦距 單位:秒)   既然光圈如此好用,所以對於鏡頭的價格影響很大,   因為光圈2.8其實是指1/2.8,所以數字愈小→光圈愈大。 2.ISO愈高,在相同快門下能吃更多光,能有效抑制快門時間,防止手震,   代價是雜訊提升,所以不是那麼實際 3.快門,這是彈性,既然可以自訂快門,想拍夜景用長曝就需要,   重要性沒那麼高,曝到10秒20秒不重要,因為雜訊都爆增。 4.焦距,這裡是用等效焦距,因為不同相機要比較,必須用等效而非原始