沉默之丘:起源(Silent Hill: Origin) 【PS2】
很久沒碰這個title,昨天晚上突然再度拾起開始衝刺到今天傍晚就破了,這一代故事很短,遊戲時間僅用了6個小時(似乎還是比網路上寫得久)。Silent Hill,中文名沉默之丘或寂靜嶺,到目前為止在家用主機一共出了5款,第1代是1999年在PS上出的,當時曾被拿來與惡靈古堡相比,被視為是更加恐怖的冒險遊戲。在1代以良好的劇情、大霧瀰漫的表世界以及鐵鏽四佈的裡世界、恐怖壓抑而沉重的氣氛、大量引用西方的各種文化典故,而得到了好評,由於偏美式風格,所以在日本賣相不佳,但在歐美銷售不錯,全球共創下150萬以上的銷售量。2001,2003,2004是沉默之丘全盛時期,分別出了2,3,4代,且最終皆以多平台型式呈現(有PC版),2代亦有破百萬的佳績,2006年還拍成電影上了大螢幕。 第一次是在2003年底接觸了3代中文PC版,當時就被那個一開始遊樂場恐怖的氣氛所嚇到,後來破了以後,雖然接著開始玩2代,但才玩了一小段就收手,到2004年暑假接觸1代PS版,覺得1代真應該先玩啊,無論劇情或整個流程,1代都顯得相當地紮實,而3代的故事可以說是在幫1代補完的。1代破完後很快地接著把2代補完,一如網路上講的,2代是在心理描繪最深刻的一代。後來該年4代出了,玩了2次卻從沒有玩超過1小時,這一代和以往系統上有著比較大的差異,不知為何就是融入不能,最後就放在一邊了。Silent Hills: Origins(副標題亦作Zero)是2007年底在PSP平台出的作品,到2008年3月才在PS2上出了北美版,到今天終於補完。 0代一如其稱呼,故事是走在1代之前的,1代是從Harry在寂靜嶺發生車禍而和女兒Cheryl(路上撿到的嬰兒)失散,那個Cheryl其實是Alessa的一部分(Alessa嚴重燒傷躺在醫院,即遊戲場景Alchemilla Hospital)。而0代是以Travis開卡車貪捷徑誤闖寂靜嶺,結果卻從火場中救出一個燒焦的孩子,其實那就是Alessa。Alessa讓Travis建到他自己過去的回憶(對付心魔),來利用Travis協助搜集紅三角,好讓Alessa力量重新恢復,防止被母親Daliea和Dr.Kauffman利用來舉行生下God的儀式。最後生下的God被打倒,招喚儀式失敗,Alessa生下一個嬰兒,也就是1代的Cheryl,在路上被Harry所撿到。