大神(Okami) 【PS2】

    在看動畫之餘,家裡的PS2都已經塵封已久快積灰塵了,想當初大三時買回家興高彩烈地常常玩,結果現在竟然能夠半年不碰,其實也是最近時間都切割得比較零散,看動畫比較不費精力,只要坐著一直看下去就好,寒假度過了2週多,到剩沒幾天時,決定把PS2重新插電拿來玩,首先考慮的作品,就是之前玩了18小時的《大神》,到開學後仍繼續衝刺至上個星期一,終於宣告全破了。

動作、故事

     玩大神時,可以感受到任天堂著名的「薩爾達傳說」的影子,許多小小的謎題、小小的人物,加上一個主軸的故事來串接,大神雖然皆有它的影子,但是卻能夠做到不會有抄襲的感覺,神奇的毛筆,在整部作品扮演著重要角色,雖然常會氣說毛筆的感應不夠好,不過想想也已經很不錯了。動作上十分靈活,比起薩爾達來得更好操控,視野方面也都還不差。故事方面,特色是曲折離奇,敵人可以變朋友(如牛若),朋友也可以變敵人(如九尾),而且永遠不會讓你輕易地摸清最終魔王是誰,就像打倒大蛇後,誰知道會要打第二次,不論主軸或支線都很有特色,大量的日本歷史典故和風土民情被引用進來,這個可以參考網路上的相關資料,有很豐富的內容,相信會收穫良多。

畫面

    整部從頭到尾完全的水墨畫風格,實在是一大創舉,一開始是感到新鮮,後來覺得藝術感十足而很喜歡。

語音

    雖然配音為了節省經費用一堆機器聲帶過,一開始覺得很難受,後來也是適應了,這是可惜的地方。

音樂

    曲子不能說很鮮明,我只對帶著奇稻田姬和伊邪那岐去打大蛇的那段熱血音樂《クシナダを乗せて》有印象,但是整體而言和遊戲就是搭配得很好,傳統中式、日式的曲風穿插其中。

總結:堪比薩爾達的日式風格作品

    在薩爾達系列的類似作品,西方做的我推薦《Beyond Good & Evil》,日本做的我就推薦《大神》了。先前的18小時打到收復大蛇,神木村慶祝那裡,以為已經完成了一半,誰知根本還早啊,玩到結束一共57個小時,想想PS2全破的作品中,玩它的時間只輸太空戰士X和暗黑編年史這2套RPG吧,還勝過玩太空戰士X-2以及闇影之星這2套各花52小時的RPG。一個冒險遊戲能夠收容這麼多的要素進來,真的相當不易,而且主支線難度不會太高,也不會太過煩瑣(最討厭一些蒐集狂之類的設定),多試幾次該拿的東西都拿得到,死掉也不會要走很遠的路(事實上有買補品大致上就死不了),錢賺得比較辛苦這點是瑕不掩瑜。可惜這個製作小組Clover已經倒了,大神在各網站的評價都很高,但似乎屬於叫好不叫座的類型,不過認真的玩起來,實在是覺得很值得啊。


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