大五月花號(Keyflower)的詳細策略指南(翻譯)
A Detailed Strategy Guide for Keyflower
大五月花號的詳細策略指南
原文出處:
https://boardgamegeek.com/thread/2481760/detailed-strategy-guide-keyflower
原作者:Cory Yates/中文翻譯:Skypray Huang
第1版:2022/4/1,最新版:2022/7/21
【目錄】
介紹 1
一般建議/指導原則 2
了解你和你的對手的優勢和劣勢 3
控制和獲取遊戲「貨幣」的價值 4
有效使用綠色米寶的力量 5
有效利用對手的村莊 6
了解板塊上的道路佈局 7
船隻 7
船隻第1級 7
船隻第2級 10
船隻第3級 11
我如何處理每個季節 12
春天策略/方法 12
夏天策略/方法 14
秋天策略/方法 15
冬天策略/方法 16
介紹:
感謝您瀏覽這篇策略文章!我想馬上說,我認為這可能不是必需的,而且我認為沒有人會閱讀整篇文章,但我認為我可以將內容整理出來,以便有興趣的人無論出於何種原因,可以查看他們感興趣的特定部分。我個人並不是一個在自己感覺已經掌握了一款遊戲之前先閱讀策略文章的人,但我知道很多人真的很喜歡閱讀這些文章以獲取作者們提供的技巧和見解。有時,即使是非常熟練的玩家也喜歡閱讀策略指南,以將作者的想法和見解與自己的想法和見解進行比較。
無論如何,幾年前在玩了1,000次Keyflower之後,我在我的書面評論中宣稱 Keyflower 是一款遊戲界的傑作。你們中的一些人可能想知道我對比賽的想法是否發生了變化,對此我可以說我的感受沒有改變。事實上,我和以往一樣強烈地感覺到Keyflower確實是一部傑作,對我來說它是有史以來設計的最好的遊戲。我最近和我的另一個好朋友在線上進行遊戲。這位朋友玩過Keyflower數百次,在比賽期間他們對我說:「就在我認為我已經弄清楚了這個遊戲的時候,發生了一些事情,這完全讓我改變了想法。」當然,我同意他們的看法,甚至有點高興地笑了笑,因為有很多其他玩家對遊戲有這種感覺,這是我以前聽過很多高手玩家說過的話。讓我感到非常驚訝的是,如此簡單的遊戲,其核心卻能有如此大的深度和可變性,以至於即使是玩了數百甚至數千次的玩家也可以改變他們對遊戲各個方面的思考過程。為什麼是這樣呢?我認為這是因為 Keyflower具有幾乎類似於西洋棋的品質,每場比賽甚至不同的遊戲風格都提供了如此多變化的遊戲選項和可能性。即使是經驗最豐富的玩家,這些也可能會讓他們感到驚訝。
所以在寫評論的那段時間裡,我仍一直在玩這個遊戲。我有1,580場比賽和 1,313 場比賽總勝利的BGA 記錄。我還成為了BGA上Keyflower排名第一的選手(所有時間排名,不僅僅是季節性),並達到了大師級別的狀態。我只見過大約3至4名其他玩家有達到這樣的水準,因為要達到大師級別非常困難。我這樣說並不是為了吹噓自己,而是為了讓讀者知道我不僅打了很多場比賽,而且為自己是世界上最好的玩家之一而感到自豪。我也為能夠向新玩家教授基本策略,並為願意學習更多的經驗豐富玩家教授更高級的策略而感到更加自豪。在很多情況下,我也從這些出色的玩家身上學到了東西。警告:我不認為自己是Keyflower God,也不認為自己是有史以來最好的玩家。這都是主觀的,我在給出的建議只是我的意見。
因此,我將盡我最大的努力使這份戰略指南盡可能完整。正如我之前提到的,我知道可能不需要這樣的文章,但我認為寫這樣的東西會很有趣,因為我收到了一封來自一位geek的電子郵件,其中包含一些很好的策略問題。他們的電子郵件有點激勵我去做這樣的事情。
一般建議/指導原則
Keyflower真的不是一個有精確公式的遊戲。請記住這一點,如果你想舉一個例子來說明我是如何「錯的」。我知道這個遊戲是非常多變和情境的,而這些變化和情境確實會嚴重影響戰術和策略。如果我願意,我可以提出一些非常具體的例子來反駁我表達的一些觀點。當然,在您玩的所有遊戲中,您都試圖獲得最高分,但是出現的牌的變化極大地改變了遊戲過程,並且確實沒有一個簡單的「你總是想這樣做」的方式來進行。但是,我確實覺得它們是一些指導原則,可以幫助您成為更好的玩家。讓我們談談其中的一些。
了解你和你的對手的優勢和劣勢
在 Keyflower 成為一名出色玩家最重要的部分之一是了解你和你的對手的強項和弱點,然後以某種形式利用這些優勢或劣勢來推動自己取得勝利。即使是做一些非常小的事情也會加起來,讓你在每個季節都取得小勝利。注意你的對手可以輕鬆得到哪些資源/行動。例如:你的對手有非常好的運輸型板塊,但實際能運輸的資源並不多。這對他們來說是一個糟糕的情況,你應該利用它來發揮你的優勢。是的,運輸仍然很有價值,但最終結果可能是它對對手的幫助比擁有令人敬畏的運輸型板塊村莊的玩家更多。特別是在早期的、單一的米寶(米寶s)行動中,當您知道您的對手需要木材但無法在他們的村莊獲得木材時,可以利用這一點來阻止您村莊中的木材生成,這樣他們就無法獲得它。更好的是,掌握何時可以讓你阻止他們獲得相同的木材,並從而為自己得分。
在這個遊戲中最重要的是要知道你的對手的強弱顏色。人們經常問我「你會計數或使用電子表格?」。我幾乎從不在遊戲中計算任何東西。老實說,我可以用一隻手來計算我實際上記下對手擁有的米寶顏色的次數。我幾乎 100% 憑直覺玩遊戲,通常在 3 秒或更短的時間內完成所有動作(不是開玩笑)。我甚至輸掉了幾場比賽,如果我只是坐下來用我的計算機把東西加起來,我本來可以贏的,這樣我就不會在冬天過早結束。但是,我確實會心算「他們有很多/很少/居中是哪個顏色的米寶」。在大多數情況下,我根本不會在腦海中計算確切的數字,除了我確實會計算我的對手有多少綠色米寶,因為這很容易在心理上追踪,而且只是知道這一點非常重要。很明顯,如果你知道你的對手的紅色米寶很弱,那麼你應該使用紅色米寶來獲得有價值的板塊或使用你想要的有價值的行動(尤其是那些你們都想採取的行動)。
了解對手強弱的一種方法是查看他們在春天首次競標時使用的顏色。大多數時候,玩家會選擇他們最想要的牌,並使用他們最強勢的顏色。這通常是他們的錯誤,因為他們已經向你展示了他們最強的顏色。記下在本輪和夏天使用的顏色。當我玩的時候,我總是把我的第一次競標弄混……有時我用我最多的顏色來作為我的第一次競標,有時用我最弱的顏色,或者有時是中間的顏色。我不想馬上給我的對手任何額外的知識。
更多米寶=更多「錢」=你得到你想要的=你贏了。這可能是我告訴新玩家尋求建議的第一件事。米寶是遊戲的貨幣,因此您幾乎應該總是嘗試獲取可以讓您獲得更多米寶的行動能力板塊。我甚至看到新玩家可以透過出價獲得生成米寶板塊,但不知道如何充分利用其潛力。當您確實獲得了像酒館 (Alehouse)、啤酒商(Brewer)、酒館(Tavern)和旅館(Inn)這樣的板塊並且它們在您的村莊中時,您應該嘗試用您最強的顏色來堆疊它們,以便在以後的季節增加您的米寶數量。對付熟練的玩家,這說起來容易做起來難。他們可能知道你在說黃色方面很弱,所以他們會在你村莊的生成米寶板塊上放一個黃色(這對你有一些幫助)以採取行動,但實際上他們只是希望你不能用強勢顏色來堆疊。如果你有兩個像這些厲害的生成米寶板塊,精明的玩家會做的另一件事是等你玩其中一個,比如藍色的米寶。他們將繼續使用你的其他生成米寶板塊和藍色米寶,因此你很難同時在兩個板塊上面堆疊地很好。但是,當您知道如何妥善利用這些板塊時,它們肯定會幫助您在以後的季節中擊敗對手,尤其是冬天。
有效使用綠色米寶的力量
上一條指南中列出的獲取更多米寶策略被強大的綠色米寶很好地平衡了。對於玩過遊戲的人來說,即使是一點點也很明顯,如果正確使用,綠色米寶非常強大。
我喜歡綠色的米寶。我非常重視獲得綠色米寶相關的板塊,尤其是在玩家人數較少的情況下。他們可能非常強大,即使面對比你擁有更強大米寶力量的玩家。善用它的策略是,一定要盡可能用它們獲得最好的板塊,鎖定最好的冬天得分板塊,並在你知道對手要利用它們前阻擋他們行動。當有人在秋天設置大量資源以轉移到秋天得分板塊時,它們非常適合在冬天阻止大量的運輸和移動。當在前一個季節獲得首位玩家板塊時,它們也將發揮最佳效力。然後,您可以控制回合的流程並迫使對手對您的動作做出反應。很多時候,它們有一個很好的用途,是立即在你的綠色生成板塊上使用它們,特別是如果它是遊戲中唯一的一個。這會阻止你的對手獲得它們,並為你在未來的季節中佔據優勢並做好準備。
有效利用對手的村莊
我發現有些玩家要嘛過多地使用對手的村莊,要嘛過少地使用他們的村莊。對此需要有一個很好的理解。我會把第一部分放在一邊。如果您過多地使用對手的村莊,那麼您就給了他們太多的米寶,您將在遊戲中很快被摧毀。想一想獲得那塊石頭是否真的值得給他們一顆米寶,因為我可以告訴你,在高水準比賽中,比賽通常只由一個米寶決定,很少有一塊石頭值得一米寶。
但是,使用對手的村莊也不錯,尤其是在冬天,是時候準備結束並不惜一切代價鎖定勝利。確實,您支付給他們的米寶基本上是為了在未來的回合中使用或在您可能獲得的冬天遊戲結束時得分,但通常他們村莊中的行動會為您提供一些資源,您可以使用這些資源來得分,有機會獲得更多你可能出於某種原因迫切需要的米寶,或者能夠運輸許多資源來得分或升級板塊以獲得積分或更好的行動位置。不要忽視這些機會,因為最終您需要找到得分的方法。
我承認你應該在什麼時候在對手的村莊採取行動是非常有情境的,但讓我給你一些在對手村莊使用行動的一般很好的例子:
1.如果他們升級了春天或夏天板塊並且還沒有玩過它。
升級後的板塊可以讓您採取更強大的行動。如果有人打算在之前沒有玩過它們的情況下升級春天和夏天板塊,他們是在求您向他們支付一個米寶以採取行動,而且很多時候您真的應該將其作為您的下一步行動。即使您現在不需要這些資源,一旦那些秋天板塊冒出來,它們肯定會派上用場。
2.在您需要獲得更多某種顏色的米寶並且獲得更多的最佳方法是使用像酒館 (Alehouse)、啤酒商(Brewer)、酒館(Tavern)和旅館(Inn)或綠色米寶生成板塊的情況下,特別是當這些板塊已經升級時。
示例:我的對手在我們都非常想在冬天贏得的板塊上用紅色的米寶出價。我們都知道他們比我更強壯。我可能需要考慮如何盡快獲得更多的紅色,除非我有另一種非常強大的得分方法:通過某種方式傳輸資源。如果您不盡快考慮這個問題,他們很可能會在下一步行動中使用紅色米寶阻止最好的米寶生成板塊!他們不希望您贏得那張冬天板塊,因此他們將確保他們的紅色優勢保持不變,並贏得那張寶貴的冬天板塊。
3.運輸-運輸資源和升級是該遊戲中得分的主要方式之一。如果他們有殺手級的運輸板塊,不要害怕使用它。
4.明智地出價-
在2人遊戲中,超過2米寶的出價通常是春天多付了錢。我通常只為春天板塊出價1米寶。在以後的季節中,即使是3米寶的出價也被認為是高出價,除非它是針對其中一艘頂級船隻,對於您知道需要阻止對手獲得的板塊,或者您知道您確實為自己的得分而需要。在冬天,所有的賭注都是關於板塊可以賣多高價的,但你仍然應該小心你的出價。當懷疑時,出低一點。如果需要,您可以隨時提高出價。在3人以上的玩家中,遊戲中有更多的貨幣在移動,因此平均價格可能會更高一些。
明智地出價也意味著知道什麼時候比對手出更高價是值得的,什麼時候不值得。考慮一下:你或你的對手到底有多需要那個板塊?如果你讓你的對手贏得拍賣並獲得那塊板塊,你贏得比賽有多難?我看到很多玩家把自己的目標分散得太細,因為他們試圖保持太多的得分機會。只要知道這一點:總會有更多你想要獲得的板塊,而不是你應該獲得的。聰明地玩,意味著知道什麼時候放走一塊「你想要」但「你不需要」的牌。
2:現在假設情況類似,你們都可以使用大量的木材生成板塊並且有不錯的交通工具。為木材場出價3+米寶絕對值得,當升級後,每個木材資源移到它上面可以獲得3分。
在上述的這兩種情況下,您都傾向於出價更高,但只有其中一種情況可能是明智的做法。在這兩種情況下,您最有可能透過獲得板塊來得分,但在第一個示例中,您可能會在遊戲後期與足夠精明的玩家於比賽中失去積分。要知道的主要事情是不要忘記考慮與競標板塊相關的後期成本。有時你後來放棄的東西實際上比你現在得到的更有價值。
了解板塊上的道路佈局
你會驚訝於這是多麼重要。我知道我花了很長時間才意識到了解板塊上道路的佈局是多麼重要。春天是唯一在3或4個連續邊上都有道路的回合。這意味著通常最好將您在那個季節贏得的所有春天板塊直接放置在家園板塊旁邊並相互連接,盡可能有更多道路通往家園板塊,並且沒有道路進入你的家園板塊有水的一側。為什麼?因為在未來的回合中,在板塊連續的那一側你最多只會看到2條路。您在遊戲中走的時間越長,就越難形成環路,因此您需要儘早將它們連接起來,以形成一個良好的運輸後勤網路資源和贏得冬天板塊的可能性,在你最大的環路中,每塊板塊給你一分。
船隻
我想談談這些船隻,因為它們是強大的、改變遊戲規則的板塊,購買起來非常有價值。我會很簡短,但我想把它們分成不同的等級,看看它們有多棒(第1 級是最好的)。
船隻第1級
船隻2b:“X2”船。當您啟用運輸操作時,這艘船使您能夠雙倍運輸和升級。這艘船在所有玩家數量上都異常強大。我甚至見過有2名玩家的遊戲,除了玩家的家園板塊,沒有其他運輸板塊可用,它仍然可以幫助擁有者獲得30+分。
船隻3b:“任何顏色用於得分目的”的船。這與船隻2b和穀倉(barn)、鐵匠場(blacksmith)、石材場(stone yard)或木材場(timber yard)結合得非常好。關於這艘船的最好的部分是,即使這些都沒有出現,也有冬天板塊與這艘船的組合非常好,比如珠寶商(Jeweller,驚人的組合,你收集的每個資源給予2 分)或布商公會(Mercer's Guild,當你有船 3b 時,每組任何3個資源5分)。更好的是,如果這些東西在遊戲中的任何地方都沒有出現,即使你根本不移動它們,每個資源在遊戲結束時仍然至少計為1分,因為你可以計算你所擁有的任何資源當作已獲得黃金。
我認為這艘船的力量稍弱於在1級 的另外兩艘船,但我仍然覺得這應該在這裡。這艘船花了我一段時間才看到它到底有多強。然後,我對遊戲更加熟練,並意識到這艘船是多麼的狡猾。它適用於綠色米寶,因為您可以使用綠色米寶阻止板塊上的動作,然後仍然在這些動作點之上繼續使用任何顏色組合再次執行動作。我通常在冬天做的是嘗試使用綠色米寶,或者在我第一次啟動每個板塊上使用完全相同顏色來執行動作。這意味著我將我的強勢顏色(比如紅色)散佈在盡可能多的重大行動點上,然後我的對手不可避免地會用完紅色的米寶,並且無法在遊戲中採取任何更有用的行動。這塊板塊在每一輪都很棒,但在冬天是很確切地強大。該板塊基本上可以與遊戲中允許對其採取行動的任何板塊很好地組合,但在用於生成諸如酒館 (Alehouse)、啤酒商(Brewer)、酒館(Tavern)和旅館(Inn)之類的米寶生成板塊時確實令人驚嘆。一旦你有了這個,你就可以毫不費力地建立一支龐大的米寶軍隊,因為你不必再用相同的顏色堆疊它們了。
船隻1a:“兩個神秘的米寶”船。這艘船在夏天、秋天和冬天之後為您提供 2 個米寶。在獲取米寶機會較低的遊戲中,這艘船可能非常強大,因為保存或使用的每個米寶都非常重要。這艘船隻是一艘整體堅固的船,因為它給你更多的貨幣(米寶),它不僅給你貨幣,而且給你隱藏的貨幣,這是你擁有的知識,但你的對手將不得不繼續猜測。
船隻3a:“任何顏色資源用於升級”船。只要有足夠的板塊來提供資源和運輸,這艘船就很棒,這幾乎是每場3名以上玩家的遊戲。運輸越多,這艘船就越好。它與船隻2b的組合驚人地結合在一起,使鋸木廠(Sawmill)、雕刻家(Sculptor)、熔鐵爐(Forge)和金匠(Goldsmith)等秋天板塊更容易升級。您通常也可以以相當低的出價獲得這些板塊,這樣可以幫助您節省一些米寶。此板塊對於商人擴展包中的新機制也非常有用。
船隻4a:“用任何顏色的米寶出價”船。請記住遊戲規則,您不能用這艘船在已有綠色米寶出價的狀況下來出價。因為如果可以的話,這艘船會有點強並且很容易位於第1級。我看到很多新玩家對這艘船的重視程度超過了應有的價值,因為當您知道如何玩好遊戲時,通常可以夠聰明地出價,如果你的對手確實得到了這條船,你會沒事的。然而,我也看到有經驗的玩家低估了這艘船,夏天只會出價1米寶。這艘船偷偷摸摸的好。在某些情況下,它肯定會改變遊戲規則。例如:這場遊戲的板塊裡具有大量動作可允許你得到更多的米寶。如果你能贏得這些板塊,它們會很好地和這個船隻板塊組合在一起。為什麼?好吧,因為在冬天,如果您有很多米寶,那麼您已經擁有優勢,但是有了這艘船,您現在可以使用您最強的顏色競標冬天板塊,並且每次都可以使用完全相同的顏色競標冬天板塊!稍後,當您出價過高時,您可以收回、移動並繞過它們。只需使用您持有的顏色將您的競價轉移到其他當前出價的其中一個板塊。然後你可以用另一種你持有的顏色(你的對手可能已經用完)再次出價,你最終可以贏得部分或全部最好的冬天板塊。我還要說這艘船具有“進入對手頭腦”的因素。他們總是擔心你的出價會超過他們,因為你可以使用任何顏色,而恐懼因素可能很強大。
船隻第3級
我如何處理每個季節
春天策略/方法:
我在春天做的第一件事就是立即查看下一輪有米寶的船。我會查看所有船隻和每艘特定船隻上稀有的顏色,這樣我就可以確保在腦海中注意到我的對手在下一輪可能會強和弱的顏色。我也在看這些船,儘可能地試圖在春天競標時保有最稀有的顏色,以便在夏天我將有能力使用這種稀有的顏色來獲得最好的板塊。我還想看看我的對手在春天第一個用什麼顏色。我會說,大多數沒有經常玩遊戲的玩家都會在遊戲中以最強勢的顏色先出價。這在撲克術語中有點像“告訴”,它讓我了解他們在玩家屏幕後面有什麼,所以我記下了它。當我出價時,我會先把我出價的顏色混在一起……有時我用我最強的,有時我最弱的,有時是介於兩者之間的顏色(如果有的話)。我不想讓我的對手額外了解我在第一季中的強項或弱項。但是,我總是先為我最想要的板塊出價。我傾向於在2人遊戲中只出價1個米寶,而在更高的玩家數量中,我第一次出價時出價 2個米寶。在一輪中的所有玩家都進行了多次行動之後,我要評估在我競標的一個或多個板塊上執行行動是安全的,但我覺得沒有必要這樣做。我必須有一種感覺,現在使用該動作不會導致我出價過高。只有一種情況下,如果我非常確定我不會出價過高,我會在我目前贏得的板塊冒險執行板塊上的行動,如果我出價過高,我可以將出價移到其他我真正想要的另一個板塊來出價。
我在春天做的另一件事是查看我的冬天板塊,看看我對最終比賽有什麼目標。我在心裡記下這些目標,以制定我自己可能的策略,甚至更多,這樣我就可以開始預測我的對手可能還有什麼其他目標。如果有人在第一次出價時是為了學徒大廳(Apprentice Hall),那麼他們非常非常有可能擁有一個可因為這個技能而得分的冬天板塊。我將這些訊息記在腦海中,並繼續觀察他們,看看他們在比賽中採取的後續行動是否強化了,他們是否在囤積技能牌,以期和冬天板塊得分做結合。
如果可以的話,我個人的偏好是立即競標攤販(Peddler)作為我的第一步,尤其是在2人遊戲中。我喜歡儘早獲得綠色的米寶,如果我可以競標並在同一季節使用它,我可以帶一個綠色米寶進入夏天。我希望用它來獲得最好的夏天板塊之一,它可以非常強大。追求攤販並不全然是必要或過於強大的。這是我的偏好,僅此而已,但我已經取得了很大的成功。那麼,如果其他人去競標攤販,我該怎麼辦?我可以一點也不費勁追求別的東西,但如果可以的話,我傾向於保留其他玩家過去為攤販出價的顏色,以防萬一他們嘗試在同一輪中使用該動作(這是我在競標攤販時也喜歡做的事情)。然後,如果他們確實使用攤販板塊,我會出價超過他們。此外,當有人競標攤販而導致競標酒館(Alehouse板塊)出局時,我傾向於用黃色米寶來競標酒館板塊,因為我知道我的對手需要黃色米寶才能使用攤販,而且較無法使用攤販在本輪比賽中,因為他們知道我可能也可以使用酒館作為我的下一次行動。它是一個很好的計數器。
我經常做的另一件事是確保獲得一個能得到4個主要資源之一的板塊。如果沒有至少一個從春天開始產生資源的板塊(木頭、石頭、鐵、黃金),就很難贏得比賽。我認為在我玩過的所有Keyflower遊戲中,我可能只看到過5次玩家(包括我自己)在沒有獲得至少一個春天資源生成板塊的情況下贏得了遊戲。在那些遊戲中,那些玩家設法贏回來的唯一原因是因為至少有幾個夏天板塊可以讓你花費一個技能牌來獲得3個資源(木匠(Carpenter)、梅森(Mason)、冶煉廠(Smelter)),否則他們將沒有能在自己村莊取得資源的個人管道,而只能當陪酒的。
春天產生資源的板塊:金礦(Gold mine)、大礦坑(Key mine)、基石採集場(Keystone quarry)、大樹林(Keywood)、礦工(Miner)、採石工(Quarryman),以及伐木工(Woodcutter)
夏天產生資源的板塊:木匠(Carpenter)、石匠(Mason),以及冶煉廠(Smelter)
夏天策略/方法:
我的夏天攻略很明確。如果可以的話,我想得到最好的船。其中包括 2b船(雙倍運輸和升級)、3b(任何顏色資源可算作最終遊戲得分目標)和 4b(允
秋天策略/方法:
所以就像我在上一段中提到的那樣,這一輪都是關於獲得得分機會的。鐵匠(blacksmith)、石材廠(stone yard),以及木材廠(timber yard)在遊戲結束時,每個移到它們上面的資源都給予最多3分,而穀倉(barn)每個移到上面的資源最多得2分。如果您擅長生成其中一種資源,並且甚至有合適的運輸,則應優先考慮前三個板塊。面對熟練的競爭,他們會看到你需要這些板塊,並會出價阻止你在冬天使用它們。如果他們真的很高,有時最好讓你的對手吃掉他們的出價,但有時如果你藏有大量的特定資源,花幾個米寶來確保你得到你需要的板塊是值得的(特別是如果你有X2運輸的船隻2b)。
還有一點非常重要,尤其是在2人遊戲中……在這一輪中獲得起始玩家板塊!在高水準的2人遊戲中,起始玩家板塊通常是這一輪中最有價值的牌。我通常用綠色的米寶來作為我秋天時,對起始玩家板塊的第一次出價。我甚至會說這是我在2人遊戲中的選擇,除非我為鐵匠(blacksmith)、石材廠(stone yard),以及木材廠(timber yard)設置了一個很好的機會,而且我非常有信心我會在遊戲中透過其中一個來獲得大量積分。在這種情況下,我會先出價,但你可以打賭,即使我的對手在他們的下一步行動中,我也會在本輪的某個時候競標該起始玩家板塊。那麼為什麼在這一輪中獲得起始玩家牌如此重要呢?好吧,因為它可以讓你在冬天有很大的控制力。例如,如果您贏得了起始玩家板塊,那麼您就不僅僅是在冬天先行了。您將獲得第1次、第3次、第5次,依此類推。你總是比對手領先一步,如果你打得好,他們必須對你的表現做出反應,而不是對他們的表現做出反應。
秋天是一個非常重要的回合,要知道什麼時候放手,對上高價獲得或購買以封鎖一個板塊。不要在這一輪中瘋狂競標您不需要的額外板塊。冬天需要你的米寶。
冬天策略/方法:
在冬天,我希望能在2人遊戲中先開始,或者在有3人以上玩家的遊戲中,我會在比較前面的順序。冬天很難說“做這個”或“做那個”。一切都取決於你在你的村莊裡設置了什麼,你的對手在他們的村莊裡設置了什麼,以及這一輪放置了哪些冬天板塊。說到這個,如果我已經在我的村莊裡用我贏得的秋天板塊和前幾輪的其他板塊設置了很好的得分機會,我很可能會放出手中最弱的板塊(對於我的對手最無利可圖)。如果我知道我的對手已經為得分建立了一個偉大的村莊,而我還沒有,我將需要盡可能多的得分機會。將視情況而定。
不要害怕在2人遊戲的早期阻擋運輸,即使在有更多玩家的遊戲中也是如此。如果有一個很棒的運輸板塊,而你的對手迫切需要開始使用它來獲得大部分分數,那麼封鎖該板塊可能非常強大。最好的進攻可以是偉大的防守。
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