歷史巨輪:人類文明新篇章 (Through the Ages: A New Story of Civilization) PC版心得

Through the Ages: A New Story of Civilization (歷史巨輪:人類文明新篇章),聽到標題就知道是史詩級般的桌遊巨作,在我心中是電子版桌遊的第一名,短時間應該很難有遊戲超越,然而因為這遊戲若要玩實體桌遊,平均2小時/每人(也就是4個人要8小時),但若跟電腦玩,30分鐘就能一盤,所以大部份玩家都是玩電腦版,BGG目前排名是世界第8,以下開始做介紹。




這遊戲的前身是2006年發行的Through the Ages: A Story of Civilization (歷史巨輪:人類歷史文明的故事),2015年版本的人類文明新篇章,則是做了一定程度的改良,2020年又出了新擴充「新的領袖和奇蹟」,讓遊戲的豐富變化度更佳。設計師
Vlaada Chvátil是捷克人,大家對他比較熟知的遊戲大概就是著名的派對遊戲Codenames (機密代號)。然而機密代號只能算是增加知名度,歷史巨輪才真的是具有歷史定位的作品。雖然BGG遊戲複雜度高達4.41/5,但不得不說電子版的教學模式做得很好且幽默風趣,一點都不無聊,且能夠掌握7、8成的遊戲操作。


遊戲分為A、I、II、III、IV五個時期,大約就是從古典時代、中世紀、近代、一直到現代。資源不複雜就是四大類生產鏈:農業→生人、礦業→建設和製造、科技→研發、文明→分數,如何有效增加四大生產鏈,最終換成文明(分數)就是遊戲的主軸。埋頭種田在遊戲中是行不通的,因為堆積太多礦沒用會有懲罰,而且敵人軍事變強會來侵略或掠奪資源,在新手時期最容易太過執著發展經濟,反而輸掉整個遊戲。領袖帶來的能力非常重要,雖然不一定在這時是適合自己的,但是要想辦法善用其能力。而奇蹟雖然一開始看似很貴,但是帶來的長遠收益卻是很大的。戰爭則需要適合的陣型,配上戰鬥機,可以讓攻擊力翻倍。遊戲回合其實不長,三人局只有短短的18回合,但是國家的發展每一步都要小心翼翼,各方面皆需兼顧到,會因為敵人屬性不同而有不同的對應方式,沒有固定的流派。電腦AI難度有四個等級(訓練、簡單、中等、困難),我目前還只勉強能到中等而已。網路上的高手如雲,沒有擊敗困難電腦,我應該不敢上網挑戰吧。


因為每回卡片出現順序不同,選了不同的領袖/奇蹟就帶來不同的發展路線,而除了一般遊戲外,電子版尚提供「挑戰模式」,可以在更改遊戲規則下,帶來更多不一樣的玩法跟體驗。電子版還出了擴充,會有新的24個領袖和16個奇蹟,且可以混搭原版或完全用擴充的卡片,又讓遊戲的豐富變化度更上一層樓。遊戲的歷史代入性不錯,音樂雖然曲目偏少但是和遊戲卻相當搭配,十分值得推薦。


操作介面




農業、礦業、科技、文明皆要兼顧。






軍事畫面,三位騎兵一個火槍兵可以符合左側的陣型,就能得到額外加成,然而戰鬥機為陣型再加一倍攻擊力。




結束前的畫面





分析文化成長曲線和各時期領袖及奇蹟的建立時間





精美的成長曲線消長變化





原版四個時期的領袖和奇蹟
【A時期】
領袖:漢謨拉比、凱撒、亞歷山大大帝、亞里士多德、摩西、荷馬
奇蹟:金字塔、空中花園、亞歷山大圖書館、羅德島太陽神巨像





【I時期】
領袖:成吉思汗、腓特烈巴巴羅薩、哥倫布、達文西、米開朗基羅、聖女貞德
奇蹟:長城、布拉格查理大學、泰姬陵、聖彼德大教堂





【II時期】
領袖:拿破崙、莎士比亞、牛頓、馬克西米連、詹姆斯庫克、巴赫
奇蹟:歐洲鐵路、遠洋郵輪、埃菲爾鐵塔、克里姆林宮





【III時期】
領袖:聖雄甘地、比爾蓋茲、席德梅爾、邱吉爾、愛因斯坦、卓別林
奇蹟:快餐連鎖店、首次太空飛行、Holleywood、互聯網





擴充四個時期的領袖和奇蹟


【A時期】
領袖:布狄卡、克利奧佩特拉、希波克拉底、孔子、孫子、阿育王
奇蹟:羅馬斗獸場、羅馬大道、巨石陣、雅典衛城





【I時期】
領袖:伊莎貝拉一世、阿基坦的埃莉諾、楊‧杰士卡、諾斯特拉德馬思、古登堡、薩拉丁
奇蹟:馬丘比丘古城、姬路城、紫禁城、絲稠之路





【II時期】
領袖:葉卡捷琳娜女皇、瑪麗婭‧特蕾莎、瓦特、諾貝爾、高第、達爾文
奇蹟:哈佛學院、自由女神像、羅浮宮博物館、蘇伊士運河





【III時期】
領袖:居里夫人、瑪琳‧黛德麗、史蒂夫‧賈伯斯、納爾遜‧曼德拉、皮埃爾‧德,顧拜旦、伊恩‧弗萊明
奇蹟:帝國大廈、聯合國、國際紅十字會、曼哈頓計畫





 


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