古墓奇兵(Tomb Raider 2013)【PC】浴火重生的探險家 | 全破心得與劇情回顧
序言:經典系列的重生 古墓奇兵從 1996 年首作發行於 PC/PS/Saturn 三個平台後,由於頗受好評,一系列推出了 10 幾部作品。翻譯上,中國譯作「古墓麗影」,而香港則譯為「盜墓者羅拉」。大概分為幾個時期:1996-1999+2003 年一共推出了 5 部作品 (1~3、最後的啟示、暗黑天使);2006-2008 第一次重啟推出了 3 部作品 (不死傳奇/重返禁地/地城奪寶);2013 第二次重啟,並取用了完全一樣的遊戲標題,之後就接續 2015 年的《古墓奇兵:崛起》。 雖然以單一平台來說是《古墓奇兵 2》以 524 萬銷售量奪冠,但是因為現在遊戲流行跨平台,若是 PS3+PS4+X360+XOne 合併計算,2013 年這款同名的《古墓奇兵》則更高達 611 萬,且在發行後 48 小時內就售出了 100 萬份,為 Square Enix 併購 Eidos Interactive 後的首款作品,評價也是相當地高。第一次玩這個系列作,就從 2013 年這款入門,約一個星期全破,遊戲時間大約 10-15 小時 (遊戲本身無法統計遊戲時間)。 劇情回顧:倖存者的誕生 本作的故事徹底重寫了蘿拉‧卡芙特 (Lara Croft) 的起源。她不再是那個一出場就雙槍在手、無所畏懼的成熟探險家,而是一個剛從大學畢業、雖然理論知識豐富但缺乏實戰經驗的 21 歲年輕考古學家。 1. 龍三角的夢魘與初次殺戮 故事始於尋找傳說中的日本古國「邪馬台 (Yamatai)」。蘿拉說服了「堅忍號 (Endurance)」的船長康拉德‧羅斯 (Conrad Roth),不走常規航線,而是駛入危險的「龍三角」海域。不幸的是,預言成真,強烈的暴風雨將船身撕成兩截。蘿拉跌入海中,漂流到一座陰森的孤島海灘上。 噩夢才剛開始。蘿拉被當地的神祕拾荒者擊昏,醒來時發現自己被倒吊在滿是屍骸的洞穴中,這就是遊戲著名的開場——「獻祭洞穴」。為了逃生,她被迫忍痛拔出刺穿側腹的鋼筋,並在崩塌的洞穴中倉皇逃竄。這段經歷是蘿拉身心轉變的起點:從文明世界的學者,被迫退化為求生的野獸。在飢寒交迫中,她在一具屍體上找到了弓箭,並含淚獵殺了一頭鹿充飢,這不僅是為了生存,更是對這座島嶼殘酷法則的第一次妥協。 2. 索拉瑞兄弟會與卑彌呼的詛咒 在尋找失散船員的過程中,蘿拉遇到了一位看似友善的長者馬蒂亞斯 (Mathias)。然...