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靈跡島(Spirit Island)的固有開局模式 (翻譯)

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靈跡島的固有開局模式 原作者: Jeremy Lennert/Jonah Yonker ,中文翻譯: Skypray Huang 第1版:2022/5/18,最新版:2025/5/25 譯者前言:遊戲愈買愈多,但是既有遊戲卻會因為被新遊戲稀釋,而開局次數少以致於無法精通。為了幫大家找回當初剛開始玩靈跡島時的那種興奮和驚豔,再加上過去自己在電腦和 iPad 版上遊玩也遇到很多的挫折,畢竟是一款 BoardGameGeek 複雜度超過 4 分以上的遊戲。所謂「好的開始是成功的一半」,沒有前輩帶路與開局,很容易因為挫折,就放棄了這個 BGG 世界排名第 9 的遊戲,才會有翻譯這一系列開局模式的念頭,希望能造福大家,並讓新手玩家不再挫折。 作者 Jeremy Lennert 前言:我覺得許多精靈都有一兩個「固有的開局模式」,並且可以在前幾回合遵循此原則。我有興趣看看其他玩家是不是開局也是如此設置的。另外,這也許有助於任何起始玩家在掙扎中學習新的精靈。 精靈索引 Lightning's Swift Strike (閃擊之雷)  Vital Strength of the Earth (生機之岩) River Surges in Sunlight (波光之流)  Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)  Thunderspeaker (徹響之雷)  Ocean's Hungry Grasp (掠食之潮)  Bringer of Dreams and Nightmares (喚夢之使)  A Spread of Rampant Green (蔓生之林)  Heart of the Wildfire (野火之心)  Serpent Slumbering Beneath the Island (負島寐蛇) 

復仇女神號 (Nemesis) 二玩戰報

    我們一群人在復仇女神號的休眠室醒來,由於超光速旅行和休眠,我們都有點失憶狀態,已經忘記目標和自己在哪裡了。然而我們還記得船尾有三個引擎,而船頭有艦橋,以及兩處逃生艙位置。但這不是我們惟一的麻煩,我們的一個同伴,也就是我們的科學家,渾身是血的躺在他的艙室裡,胸口還開了個大洞,想必是被不明的入侵者攻擊而感染了。此時駕駛員表示,我要帶他的遺駭前往研究室,了解入侵者的特性,雖然沒有科學家的研究技術,但應該還是能取得一些蛛絲馬跡,也許有助於對抗我們船上的入侵者,我就負責背著同伴出發吧。