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捷星航空紐西蘭國內線行李超重

小弟2016年4月初跟團去紐西蘭,因為領隊講解上只說拖運只能一件(但其實不限件數,重點是重量),再加上網路上對於紐西蘭國內線的捷星航空 奧克蘭→基督城 這段的細節寫得也不多,結果在機場就遇到不幸的行李超重事件,雖然大家知道紐西蘭機場向來相當嚴格,後來也是順利地解決了,跟大家分享一下... 手提行李1件7公斤→國內線不會檢查太嚴格,基本上沒差 拖運行李20公斤(不限件數)→重量相當嚴格,但件數沒差 那時我有 1.大背包(裡面有相機包) : 裡面有單眼相機, 相機鋰電池, 掌上電玩 2.20吋行李箱(10kg) : 裡面有腳架(1.55kg, 60cm), 礦泉水 3.24吋行李箱(12kg) : 裡面有指甲剪 其中 1約7kg,2+3是22kg →於是就被擋下來了 後來捷星櫃台人員就叫我托運"1+3",然後手提"2"上飛機, (應該說完全不合一般認知的托運和隨身行李常識吧) 而且手提10kg也沒什麼問題,最後就安然坐到基督城了.... 重點是要跟大家說其實紐西蘭的國內航空的托運行李重量不要超過, 帶大一點的行李箱而不是帶兩個小的行李箱是比較適合的解決辦法。

秘境探險2:盜亦有道(Uncharted 2: Among Thieves) 【PS3】尋找馬可波羅的遺憾 | 全破心得與劇情回顧

    遊戲的一開始,以底下這段話開始了整段故事: I did not tell half of what I saw, for I knew I would not be believed (Marco Polo on his deathbed, 1324)【目睹的一切至少一半以上我從未告訴別人,原因是我知道別人絕不會相信…(馬克波羅 1324臨終之時)】 序言:超越前作的驚喜 這部系列作在月初破完 1 代已經介紹過了,由於 7 月初 1 代全破後,看到網路上一片好評說 2 代遠比 1 代好,立刻就展開了 2 代的攻略。只能說 2 代一點也沒讓人失望,而且比 1 代好玩很多,經歷了 9 個多小時的奮戰,終於在前天宣告全破。 故事的格局從前作的小島尋寶,一口氣拉大到了尋找馬可波羅當年失蹤的艦隊與傳說中的香巴拉。場景從一開始的伊斯坦堡博物館潛入,之後為了線索來到了婆羅洲叢林,接著進入了內戰紛擾的尼泊爾市區,隨後一路搭火車衝進了暴雪中的西藏(雖然實際上尼泊爾只有一條火車路線通往印度,但遊戲為了戲劇效果做了改編),最後進入了傳說中神祕的「香巴拉」。 關於香巴拉的歷史考據 香巴拉 (Sham-bha-la) 又譯為香格里拉,是藏傳佛教中所說的理想聖土,相當於基督教中的天堂。這時就要回顧到一本英國小說《消失的地平線》(Lost Horizon),作者詹姆斯·希爾頓(James Hilton)於 1933 年 4 月完成,並曾被法蘭克·卡普拉翻拍成同名電影,這被人們廣為記住是香格里拉的起源——一個小說裡在西藏高山上的烏托邦。雖然作者不曾去過西藏,但他對描寫香格里拉的認知和靈感來源於另一個人:美國植物學家、探險家約瑟夫‧洛克。這位美國人先後兩次進入亞丁考察 (第 1 次是 1928 年 3 月),採集標本,繪製地圖,撰寫了長達 65 頁,配有 76 張圖片的文章《貢嘎嶺香巴拉‧世外桃源聖地》發表在美國 1931 年的《國家地理》雜誌上,在國外引起轟動。亞丁在今天的四川、雲南、西藏交界,算是大西藏地區,目前劃入四川省甘孜藏族自治州稻城縣。 劇情回顧:盜亦有道的冒險史詩 本作的劇情敘事採用了極為高明的倒敘法,開場即是經典的懸崖火車場景,隨後時光回溯,帶領玩家一步步揭開這場橫跨亞洲的追逐戰。 1. 伊斯坦堡的背叛與婆羅洲的熱帶叢林 故事回到幾個月前,德瑞克正...

秘境探險:黃金城秘寶(Uncharted: Drake's Fortune) 【PS3】偉大冒險的起點 | 全破心得與劇情回顧

    遊戲片頭先出現: 「There must be a beginning of any great matter, but the continuing unto the end until it be thoroughly finished yields the true glory. Sir Francis Drake, 1587. (任何偉大的事蹟都必定有起點,但惟有持續到最後,努力成就,光榮始會降臨。1587年 法蘭西斯‧德瑞克爵士。)」 序言:重拾控制器的契機 五月份買了 PS3,不過去西藏前很忙班很密,一直沒有空好好的去玩它。也許是生活上的一場巨變,讓我突然又開始有很多時間,可以重拾電玩旳樂趣。隨著年紀增長,太複雜或太枯躁機械式的遊戲已經無法打動我的樂趣。一開始是玩《惡名昭彰 2》(inFAMOUS 2),但是射擊略顯苦手,後來改玩了 PS3 的招牌大作《秘境探險:黃金城秘寶》(Uncharted: Drake's Fortune),才欲罷不能的在短短的幾周內全破。 這個系列也算是 PS3 的經典系列作,1、2、3 代 (2007/2009/2011) 分別賣了 494、672、682 萬套。跟同樣製作工作室 Naughty Dog (頑皮狗) 在 PS3 所出的另一套《最後生還者》(The Last of Us, 2013) 亦獲得 597 萬的佳蹟。這款遊戲作為系列的開山鼻祖,奠定了後來「好萊塢動作片式遊戲」的基礎。