三國志12 / 信長之野望12:革新
都是第12代,但是年份是差了不少,目前信長之野望出到了14,而三國志則到12,一向評價是信長>三國志。 先說三國志12,雖然網路上被罵得要死,但我個人認為玩起來算是相當輕鬆的一代,內政部分都自動化了,若沒有要玩得很細緻,其實手動去控制每一個區域也不是太困難的事,對於我們這種閒暇時間不多的人,個人覺得還不錯。我挑的劇本是黃巾賊後董卓崛起的曹操,還不到官渡之戰就統一全國了。這代擺脫了要武將才能蓋建築物的概念,沒武將也能蓋,解決了遊戲中武將不夠多的問題,戰鬥中則是以即時戰略來呈現,兵種和隊伍的搭配很重要,但仍比不上具有特技的將領。遊戲一開始缺錢,中期缺兵,後期則缺糧食(一直用10~20萬人打仗很費糧草的),所以內政方針要適度調整。這一代登用將領是比較麻煩點,而且即使滅國後,要登用那些武將也不容易,而電腦卻輕而易舉,於是發生滅了劉備,劉備自願投靠,卻登用不了關羽、張飛以致於跑去袁紹那裡的狀況。如果有閒有時間,還會想要再玩一次其他劇本。後來就改玩戰國七雄,裡面除了所有三國人物外,另有春秋戰國到楚漢相爭的角色,我是以秦始皇起家,有白起、王翦、呂不韋、李信等強將,但是敵人也不是省油的燈,樂毅、韓信、項羽、田單都很強,遊戲始於西元前247年,我在該年就先滅了韓國和魏國,西元242年才順利平定楚國(楚國領土超多、且有楚漢相爭的許多強將),西元241年快速用人海戰術滅掉齊國、趙國和魏國,統一中國。有另一個劇本是以信長轉生為主題,不過我就沒有向對春秋戰國這麼愛了。 信長之野望12算是系列作中評價相當高的一款,這一代的特技也是相當重要,例如上衫/武田騎兵隊、織田/島津/伊達鐵砲隊、德川/北條足輕隊,時間相對於三國志12來說費時許多,因為需要仔細地去手動調整每一個城要蓋的建築,另外外交部分也可以邦交許多國家,互換科技且賣科技給別人來賺錢。一開始上手較難,但入門後樂趣很高,最大難關在於反覆性的信長包圍網,在信長逐步天下布武後會發生,這時所有大名都會攻過來,非常棘手。 第2次全破是採用關原大戰,原因是因為想重寫歷史,歷史上關原大戰後,豐臣家逐步衰亡,德川家則愈來愈強勢,正因如此更想扭轉乾坤。但是豐臣秀賴一開始的武將非常弱(除了西國第一名將立花宗茂),另外智力偏低常會被混亂,所以打得非常辛苦,且德川又滅了豐臣之友上衫景勝。逐步推進過程竟然還可以形成包圍網,連石