大神傳 ~小小太陽~(Okamiden)
雖然24號就破了,但遲到今天才開始發表心得,一來工作忙碌,二來是它帶給我很大的感動,27個小時的遊戲時間,一直沒法靜下心來寫出心得。
在3年前也就是我大六的時候,放下了那時對於動畫的熱愛,突然決定將之前已玩18小時的大神拿出來繼續玩,之後愈來愈沉迷,不知不覺就花了57小時。這次這是玩NDS的外傳:大神~小小太陽。雖然中間被Wii的Xenoblade(異域神劍)干擾而擱置了一段時間,但是之後重拾大神後,還是深深覺得,這才是一個遊戲該有的樣子!許多人喜歡拿大神和薩爾達做比較,薩爾達我也破了不少款,但是感動上仍比不上大神,薩爾達勝在解謎的豐富(但有時反而成為固定套招),大神則是降低解謎難度,卻在劇情上有著更精緻的表現。
《古事記》即有提到日本的神話故事,伊邪那歧和伊邪那美生下了天照大神、月夜見尊、和素盞鳴尊(須佐之男)。伊邪那歧曾先赴黃泉被死去的伊邪那美嚇到(全身被各種蛆咬食),伊邪那美覺得受辱,派黃泉醜女追趕卻被伊邪那歧擊退,她便親自追趕,伊邪那歧在黃泉比良坂用巨石攔截對方來路,分隔陰陽兩界,雙方絕裂正式訣別。須佐之男哭鬧想去黃泉找尋死去的媽媽,引起伊邪那歧大怒而被放逐。伊邪那歧功德圓滿隱居後,須佐之男再度來高天原找天照大神,想敘姊弟之情,之後須佐之男自認已澄清,行為開始放盪,驚動高天原,天照大神躲起來避不見面,導致世界一片黑暗,妖怪橫行,最後眾多天神跳神樂舞,並擺八咫鏡(三神器之一)給天照大神看,終於誘出天照大神。再次被放逐的須佐之男到了出雲國,路過一個村莊看到村民正要獻活祭(即奇稻田姬)給八歧大蛇,須佐之男偽裝成奇稻田姬,準備八大酒桶灌醉八歧大蛇,然後一一擊殺,娶得了奇稻田姬。大蛇的八條尾巴都被剖開後,發現一把鋒利異常的劍,即三神器之一:天叢雲劍,至於三神器另一樣(八尺瓊勾玉)則不在本篇討論之內。須佐之男和奇稻田姬生了著名的大國主。
在《大神》裡面,即有提到天照大神和須佐之男一起奮鬥並擊倒八歧大神的故事。而《大神~小小太陽》中,則是天照大神的兒子小照公和須佐之男的兒子大國主一起奮鬥的故事,然而此代中和小照公互動的角色很多,隨著劇情的推進,騎在小照公這隻小狗身上的搭檔也不同,且這些角色稱呼小照公的方式也不一樣。推進順序大概是::小照公(一寸)→國照公(國主)→白海蔘(七海)→小白(神樂)→YOU(庫洛/九郎)→滿丸(滿腹)。遊戲中仍比照前作,利用了大量的日本神話和傳說來作題材及修改,使得遊戲的內容變得相當豐富,劇情相當詼諧卻也有悲傷感人的地方。音樂方面有前作也有新曲,例如聽到須佐之男出現的音樂就令人相當熱血沸騰。而如果說這個遊戲有什麼缺點,大概就是畫面和硬體限制,一來讀取較為頻繁,不像以前PS2時代可以整個神州平原不用讀取,尤其像新的藥師村走沒幾步就要讀取一次,二來是雖然畫面顏色鮮豔豐富,但是刻畫仍顯得有些粗糙。
大神的製作人是業界知名的神谷英樹,其他知名作像是惡靈古堡0/1/2(Biohazard)、惡魔獵人(Devil May Cry)、魔兵驚天錄(Bayonetta),但大神的叫好不叫座,在商業上受到很大的打擊,在日本只賣了15萬套,導致四葉草工作室解散。原以為不可能玩到續作,哪知《大神~小小太陽》,表現依然相當亮眼,雖然依然不賣座(在日本只賣13萬套),讓我一直有種衝動想重拾大神,雖然知道時間上不可能允許。
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