鬼武者2(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

    利用PS2模擬器的方便性,再接再厲,3天前全破,事實上只玩了2天,遊戲時間為10個半小時,但事實上要加上中間模擬器當掉以及即時存檔壞掉等原因,造成不少進度的流失,事實上花的時間應該更久,之前破了1/3代,這次是全破了2代,就剩新鬼武者還沒接觸了。鬼武者是個在PS2上發光發紫卻也走向黯淡的title,一二代在日本銷售量均破百萬,當年更打著金城武作為主角外型的名號(飾演一和三代主角),以日本戰國歷史為背景,並摻雜許多神怪的題材。將織田信長描述成大魔王,想要用妖魔妖兵統一世界。一三代遊戲中的主角明智左馬介秀滿,事實上左馬介只是官職名稱,歷史上有擔任這職務的武將分別有秀滿、光忠、光春3位。而遊戲中的主角雖叫秀滿(明智光秀的女婿),事實上應為光忠光春的綜合體。離題了,現在回到二代的介紹。
    二代主角為柳生十兵衛,幼名七郎,為柳生宗矩之子,宗矩為劍術明家柳生宗嚴(師事上田信鋼)的五子。其實在歷史上對他介紹很少,且是屬於江戶年代的人物。遊戲中的其他配角在歷史上也是充滿著傳奇,包括後北條氏忍者眾風魔一黨的首領相傳名號:風魔小太郎、毛利家的外交僧:安國寺惠瓊、擅長鐵砲的鈴木重秀(雜賀孫市),率領雜賀一眾為一向宗法主本願寺顯如抵抗信長,本願寺和信長和解後,改為秀吉效力、織田市即織田信長的妹妹,號稱戰國第一美女。遊戲中雖然都是真實歷史人物,但劇情上多半是虛構。
    鬼武者非常重視一閃,利用特定的時機發動攻擊,可得到驚人的效果,不過在遊戲中我沒有相當刻意去使用一閃功能,能閃就閃,不能閃就算了。遊戲中是以柳生十兵衛為主,但隨著和伙伴的好感度不同,會衍生出不同的劇情,也有機會去操縱不一樣的角色,拿到更多物品,遊戲中有所謂的物品交換功能,其實有點雞肋且浪費時間,雖然可以導致有不同的好感度。由於最近有在接觸一些日本戰國的歷史,所以遊戲玩起來會比以前來得更有感覺,美中不足是一三代都有出PC中文版,這代是玩PS2的美版,對於遊戲中的人名和地名相當頭痛,錯過了很多劇情的了解,是最可惜的地方。


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